《星際爭霸2:自由之翼》三族的全面分析
- 來源:Sgamer
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

在星際1中,人族被稱為“玻璃炮”。他們的單位很強(qiáng),但對(duì)雷獸、執(zhí)政官(白球)這樣的單位缺少真正意義上的傷害。星際2中這中特性還是保留著,但做了些調(diào)整,減少對(duì)射程的依賴。這些措施包括增加了掠奪者、雷神和有新造型的人口。掠奪者是早期一個(gè)較貴的單位,他的角色和原來的護(hù)士有點(diǎn)像。他能增加槍兵的生命,而槍兵現(xiàn)在因?yàn)橛蟹磻?yīng)堆的存在可以大量生產(chǎn)。雷神感覺像個(gè)緩沖器,雖然它現(xiàn)在的角色主要是用于防空。再說一下,我希望雷神扮演一個(gè)更像“重型坦克”的角色,讓它更符合它原來角色的特性,而這正是它目前所缺少的。最后,用新的人口來堵路非常簡單,選手可以輕易用它來筑起防線抵擋所有進(jìn)攻,但早期的rush除外。用兩三個(gè)槍兵配合人口就可以穩(wěn)固防守了,同時(shí)人口還可以用來配合進(jìn)攻。
當(dāng)面對(duì)神族的時(shí)候,需要一些傳統(tǒng)單位。坦克和槍兵都非常有效,再配上一點(diǎn)掠奪者,就能讓狂熱者完全沒有想法。事實(shí)上,如果沒有升級(jí)沖鋒技能,狂熱者在掠奪者面前就是一碟菜。問題是掠奪者的價(jià)格。掠奪者非常貴,很難大規(guī)模建造。正因如此,掠奪者成為首要攻擊目標(biāo),讓人郁悶。而槍兵就不同了,因?yàn)橛蟹磻?yīng)堆,生產(chǎn)速率加快,而且消耗得起。如今因?yàn)闃尡闹圃焖俣忍欤俗暹x手很容易就能干掉對(duì)手,除非對(duì)手有濺射傷害的單位(比如毒蛉、巨像)。這是切實(shí)可行的戰(zhàn)術(shù)。它讓你的對(duì)手集中精力防守,這最起碼可以讓你獲得對(duì)地圖的掌控權(quán),特別是再加上女妖戰(zhàn)機(jī)這種強(qiáng)力空中單位就更無敵了。
維京機(jī)甲,感覺少了些什么。它還是很貴,需要125水晶礦和75氣礦,對(duì)大部分狂人者之類的輕甲單位都很有效。對(duì)付坦克、巨像、主力艦和空中輕甲單位還是很有用。用來對(duì)付飛龍也很劃算,但我覺得這是因?yàn)橄x族空中單位太弱了。不管怎么說,我還是覺得人族對(duì)空沒什么問題,部分是因?yàn)橄x族空中力量的薄弱。但目前還不需要掠奪者戰(zhàn)機(jī)這樣的空中輕甲單位。
現(xiàn)在人族最主要的問題是戰(zhàn)地巡洋艦。老實(shí)說,這個(gè)單位太過于強(qiáng)大了,有點(diǎn)IMBA。我的一個(gè)對(duì)手技術(shù)不是很好,我讓他造出了10架巡洋艦(我前期讓著他,想看看蟲族的高級(jí)單位),結(jié)果我就算我有了6片分礦,相當(dāng)于占了整張地圖,但還是沒有足夠的部隊(duì)來抵擋。一大隊(duì)腐蝕者再加上一大隊(duì)刺蛇只干掉了三架巡洋艦,完全不是對(duì)手。坦白說這個(gè)單位需要削弱。一部分原因就是蟲族沒有了像以前的自殺飛機(jī)一樣的單位。另一部分原因就是巡洋艦彈無虛發(fā),它的激光可以穿過已經(jīng)被干掉單位攻擊另外一個(gè)單位。
很明顯人族的畫面改進(jìn)了許多。每個(gè)單位都更細(xì)致了,包括槍兵身上的標(biāo)志,以及他們身上的裝甲。據(jù)我對(duì)WWI上采訪的了解,其他兩個(gè)種族也會(huì)在這方面做出改進(jìn)??偟膩碚f人族還是比較固定,但雷神缺少特性,戰(zhàn)術(shù)選擇也不多。人族現(xiàn)在過分依賴于其強(qiáng)大的造兵能力,這和他一直以來的特點(diǎn)不相符。希望在接下來幾個(gè)月中這些東西能得到改善。

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