- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》防守藝術(shù)技巧
- 來(lái)源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

星際沒(méi)有魔獸裝備系統(tǒng)RPG果然少了很多搞頭~
首先選種族。想通關(guān)的最好選神族。我不敢保證說(shuō)其他兩族通不了。但是肯定沒(méi)有神族容易~
我的核心戰(zhàn)術(shù)是用圣母將路口的炮臺(tái)隱型。造成一個(gè)無(wú)敵效果,當(dāng)然。這必須先在前面一點(diǎn)的地方用一個(gè)暗黑圣堂去消耗掉雷達(dá)
后期則是帶個(gè)10來(lái)艘空母跟著圣母在前方消滅敵軍。敵人用雷達(dá)就撤,基本上沒(méi)有什么驚險(xiǎn)的地方~
重點(diǎn)來(lái)了。最難的幾波我是這么過(guò)的用圣母的旋渦全部吸進(jìn)去。然后放2個(gè)閃電……基本上無(wú)鴨梨,不像其他兩族要靠硬頂。后期兵過(guò)來(lái)連要塞基地都被秒掉
后期氣礦很多,我造了10來(lái)個(gè)光明執(zhí)政官。最后一波的時(shí)候那混源體好猛,還會(huì)我造了不然估計(jì)就 慘了,不知道鳳凰對(duì)那玩意有效果不-。-
蟲(chóng)族是不是地刺沒(méi)有了啊。我找半天沒(méi)看到,沒(méi)有遠(yuǎn)程的范圍攻擊單位想守住我想不大可能-。-每次和別人打第一個(gè)滅的都是死神來(lái)的時(shí)候家里沒(méi)防御的人和蟲(chóng)族
一開(kāi)始挺糾結(jié)于合作防守還是各打各的,后來(lái)發(fā)現(xiàn)各打各的和你雖然和自己玩單機(jī)沒(méi)區(qū)別。但是勝在不需要配合,當(dāng)然被滅掉的隊(duì)友退出分資源也許算個(gè)好處。
野戰(zhàn)想要配合基本不可能,空軍什么的一來(lái)。就得玩完,如果有那種幾個(gè)認(rèn)識(shí)的一起玩可以考慮配合著打,種族混合應(yīng)該能提高不少戰(zhàn)斗力

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