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《星際爭霸2:自由之翼》怎么樣把一個(gè)好的戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)化為實(shí)戰(zhàn)

時(shí)間:2010-08-14 14:16:04
  • 來源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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這是一個(gè)非常復(fù)雜的過程, 可以分為三點(diǎn)來談吧:

第一點(diǎn);一個(gè)優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)離開了操作細(xì)節(jié)就會(huì)變成紙上談兵,特別對(duì)于戰(zhàn)術(shù)中很多沒有標(biāo)明的操作細(xì)節(jié)。下面舉很小的例子才說明細(xì)節(jié)的重要性。讓我們從簡單的開始說起吧,比如zvz的自爆進(jìn)攻,切忌不要A過去,而是要右鍵點(diǎn)過去。如果你是A過去的,好了,看到一條狗那個(gè)自爆就嘭的一下炸了,完虧。正確的做法應(yīng)該是2,3個(gè)一組間隔5秒左右直接右鍵點(diǎn)對(duì)方礦區(qū),然后自己的小狗在周圍掩護(hù),看到對(duì)方少量的狗就狗咬狗,大量的狗就用自爆“x”攻擊,對(duì)方也有自爆的時(shí)候看數(shù)量,少換多就炸,少換少就放他過去。。。交給你的少量小狗,然后就是一個(gè)漫長的消耗過程。

第二點(diǎn),很多時(shí)候戰(zhàn)術(shù)里面說對(duì)方出這個(gè),我要出這個(gè),那我怎么知道他在出什么呢?這個(gè)時(shí)候就涉及到另一個(gè)很重要的東西,二次偵查。為什么說叫二次偵查呢?很多時(shí)候我們第一次偵查看到的東西都是對(duì)方想給我們看的東西或者說是他沒法隱藏的東西。大部分時(shí)候農(nóng)民進(jìn)去逛一圈都會(huì)看到,兵營啊,人口啊,氣礦啊,這些很平常的建筑。這時(shí)候二次偵查就很重要了。比如蟲族送一個(gè)王蟲沖進(jìn)人族家里看到人類有飛機(jī)場(chǎng),并且掛了科技站的附屬建筑,那么可以判斷人族基本上就是女妖或者大和了。如果沒有掛附屬建筑或者是反應(yīng)堆,那么就可能是維京戰(zhàn)機(jī)或者空投。如果進(jìn)去沒有看到想看的東西,那么就要考慮人類是不是雙礦打法,或者把飛機(jī)場(chǎng)造在了外面,特別是你家附近的陰險(xiǎn)角落,比如像溪谷這種圖,犄角旮旯特別多,一定要拿小狗去周圍好好看看,什么野飛機(jī)場(chǎng)啊,野水晶啊,經(jīng)常會(huì)有意外驚喜。各個(gè)種族基本都有二次偵查的兵種,比如人類的死神,雷達(dá)。神族的鳳凰,叮當(dāng),還有幻象。二次偵查的目的就在于確定對(duì)方的主力,往往二次偵查看到的東西就是你最想知道的東西,真相只有一個(gè)。

第三點(diǎn),運(yùn)營,這個(gè)其實(shí)和apm有很大關(guān)系。前線很給力殺兵,然后后面很不給力的斷人口,錢涌出來。apm和人肢體的靈敏度,手眼協(xié)調(diào)性,反射神經(jīng)等有關(guān),但都是可以后天訓(xùn)練的東西。這東西就像人生第一個(gè)俯臥撐,第一個(gè)引體向上一樣,apm極限100,練得多了就103,112,135慢慢上去了。我最早打war3只有不到80的apm,后來打了兩年也有120的apm。如果你不想著去提高,那就永遠(yuǎn)提高不了。

最后說半個(gè)題外話,遇到看不懂想不通的戰(zhàn)術(shù)怎么辦,很簡單把自己放進(jìn)去,設(shè)身處地的時(shí)候往往能看到不一樣的東西。舉個(gè)例子國慶長假的凌晨時(shí)候你站在酒吧門口,多半就悲劇一晚上打不到車,就看到空車一輛輛颼颼的飛過去,一個(gè)都不停,為薩呢?想不通吧。你要把環(huán)境變量也考慮進(jìn)去,酒吧門口往往都是很無秩序的站著很多想打車的人,如果司機(jī)一停車,往往那個(gè)司機(jī)就悲劇了。經(jīng)常會(huì)發(fā)生前后門同時(shí)被打開,然后萬一去的地方不同,互不相讓的話,酒吧出來的誰怕誰啊,這司機(jī)這晚上的黃金掙錢時(shí)間就陪著這幾個(gè)顧客吵架了。這時(shí)候司機(jī)拉客只可能是在路邊只有1,2個(gè)人的揚(yáng)招的地方才敢停車。很少有顧客會(huì)想到司機(jī)為什么不停車的原因,就是因?yàn)槟銢]有設(shè)身處地的作為司機(jī)去想這個(gè)問題。而司機(jī)多半也沒有義務(wù)和時(shí)間告訴你,我為什么不在這停。所以把自己放進(jìn)去想問題是很多時(shí)候必須做的事情。比如,你只有作為一個(gè)蟲族才知道如果在對(duì)方總攻前被維京打掉1,2個(gè)王蟲突然斷人口有多悲劇。

一個(gè)好的戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)化為實(shí)戰(zhàn)的經(jīng)典范例是需要千錘百煉的,如果沒有第一個(gè)蟲族外雙的人,就不會(huì)有現(xiàn)在的雙礦開局。

9.8
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,RTS

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