- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:上海燭龍
- 發(fā)售:2011年
- 開發(fā):上海燭龍
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,劇情,國(guó)產(chǎn)
《古劍奇譚》游戲20小時(shí)測(cè)評(píng)和心得
- 來(lái)源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

我買的古劍奇譚是數(shù)字版的。第一時(shí)間拿到游戲,現(xiàn)在成就號(hào)叫暗黑男巫,成就點(diǎn)165,上官網(wǎng)可以查到。目前游戲時(shí)間23小時(shí),以上并不是要說(shuō)明什么只是要證明我比只玩了1小時(shí)5小時(shí)甚至10小時(shí)的人所看到的更有說(shuō)服力,好現(xiàn)在具體說(shuō)說(shuō)我的古劍感受:
畫面
缺點(diǎn):對(duì)于我這個(gè)玩過(guò)神秘海域,戰(zhàn)神3,F(xiàn)F13的PS3玩家這次畫面只能給6分(10分滿)完全3D人物有了些表情但是比較僵硬,女主角(風(fēng)晴雪)的面部做的明顯不夠細(xì)致,個(gè)人覺的本次沒有各主角水墨畫近象是一大敗筆,樹草還是單片貼圖,有些地形的棱角還是十分明顯。
優(yōu)點(diǎn):不得不說(shuō)本次游戲的水面特效還是做的很好的,水墨的遠(yuǎn)景做的很漂亮,值得高興的是國(guó)產(chǎn)RPG終于走出了全程一套服裝的模式(武器顯示早就有了)而且此次服裝質(zhì)量很高,不是簡(jiǎn)單換個(gè)顏色而是各具特色,我玩到20小時(shí)女一號(hào)有兩套衣服其他每人各一套,狐女的衣服露肚臍而且畫面上也做出來(lái)了,一個(gè)拿花換東西支線能拿到女一號(hào)的一件很漂亮的衣服。(我玩到目前鍛造出的衣服都有顯示效果,鍛造就是拿怪物掉落東西換)因?yàn)椴?0小時(shí)我估計(jì)后面衣服還很多。
總體來(lái)說(shuō)從國(guó)產(chǎn)游戲角度本次的畫面還是很大的進(jìn)步的,為什么非要突出說(shuō)國(guó)產(chǎn),游戲畫面拼的是技術(shù)是金錢,有些人非要拿幾千萬(wàn)人民幣的游戲和幾千萬(wàn)美元的游戲比畫面有意思嗎?
戰(zhàn)斗
缺點(diǎn):戰(zhàn)斗還是那令人詬病的回合制,戰(zhàn)斗給人的感覺就是一個(gè)詞:僵硬。
優(yōu)點(diǎn):FF13也是回合制,但他的戰(zhàn)斗卻成為了游戲的亮點(diǎn),出乎意料的爽快,制作組可能看到了這一點(diǎn)出現(xiàn)在回合制的行動(dòng)點(diǎn)(聽說(shuō)也有召喚獸,不過(guò)我現(xiàn)在還沒玩到),戰(zhàn)斗中還增加隊(duì)伍怒氣,戰(zhàn)斗后還有扔硬幣給特效。還要說(shuō)一句本次的戰(zhàn)斗也是要?jiǎng)有┠X子的,比如19級(jí)打狗,硬拼他1大招就可能秒你,但是boss給自己加完BUFF你就用掌心雷(減功)龍須溝(減速)戰(zhàn)斗就會(huì)簡(jiǎn)單很多。
總體來(lái)說(shuō)本次戰(zhàn)斗給人帶來(lái)的新意不大,但好在我們看到了改變的態(tài)度。
音樂
缺點(diǎn):本次的音樂只能說(shuō)是好聽,遠(yuǎn)沒達(dá)到仙劍3音樂經(jīng)典的程度。本人比較失望。
優(yōu)點(diǎn):本次的音效制作還是比較用心的比如踩在路上,草上,水上,竹子上的聲音不一樣。
缺點(diǎn):游戲初期的劇情確實(shí)太多有些拖沓,但只是初期。
優(yōu)先:終于說(shuō)道國(guó)產(chǎn)游戲的強(qiáng)項(xiàng)了,為了不劇透內(nèi)容我不多說(shuō)只能說(shuō)很好,非常好,過(guò)了初期你就不覺得拖沓了,估計(jì)是因?yàn)樾伦髦谱髡呒敝归_世界觀。主劇情不能多少就讓我說(shuō)說(shuō)旁的吧,先說(shuō)說(shuō)NPC,本作的NPC非常多(成就里就有給360個(gè)NPC對(duì)話這一條),這海量的NPC說(shuō)的都是什么呢有的是劇情輔助,比如在去鬼莊之前有個(gè)打鐵的說(shuō)魔刀大俠的故事,但更多是大家都沒想到的——俠義榜,大家真認(rèn)為那榜單上的就是一個(gè)個(gè)的名字嗎,那是一段段的故事,如在江都有人說(shuō)道江湖上的2個(gè)名劍,什么殘影(具體記不清)他就排在俠義榜前幾名,劇情中的堇娘排30幾還是40幾。我希望真有狂熱的玩家去整理出這些。再說(shuō)說(shuō)詞條,海量的詞條從皇帝內(nèi)經(jīng)到拋繡球的解釋,各個(gè)古典名著,古帶藥房,在這個(gè)游戲中我真正看到了中國(guó)的文化!
總體來(lái)說(shuō)本次劇情真的非常好,不論從縱向的深度還是橫向擴(kuò)展的廣度。
農(nóng)場(chǎng)和成就
對(duì)此作有農(nóng)場(chǎng),能撈魚能種菜,能布置自己的家園,我現(xiàn)在農(nóng)場(chǎng)還沒開全沒法細(xì)說(shuō),但農(nóng)場(chǎng)很有意思很耗時(shí)間。。
成就:很耗時(shí)間,也給了我們一些追求密境的動(dòng)力。
總結(jié)
游戲還沒玩完,所以寫的很不具體,看看本貼的情況,如果好的話我通關(guān)后寫篇更詳細(xì)的,現(xiàn)在社會(huì)節(jié)奏太快KFC 麥當(dāng)勞泛濫,我感覺像戰(zhàn)神一樣的的國(guó)際級(jí)大作給我們多是赤裸裸的快感就像KFC,而古劍就像中國(guó)的茶一樣需要慢慢品,我希望大家少一分浮躁,多一份理解來(lái)看待這款國(guó)產(chǎn)游戲。
我想我和大多數(shù)人一樣不想老是看到“約束,困擾,宿命,F(xiàn)UCK”我們真正想看到的是“賢惠,死木頭,唯女子與小人難養(yǎng)也”這些能與我們引起共鳴的詞。
茶館中有句話:我愛大清國(guó),我怕他完了,如今的國(guó)產(chǎn)游戲的作為讓我們可能連愛都不敢說(shuō)了,但我要說(shuō):我們需要國(guó)產(chǎn)游戲,我真怕他完了。
我在其他論壇沒有號(hào),如果大家覺得文章可看請(qǐng)轉(zhuǎn)載,我希望讓更多人看到,現(xiàn)在各大論壇烏煙瘴氣,真正說(shuō)內(nèi)容的反而不多
最后給那些準(zhǔn)備買正版或還在觀望的玩家,這游戲50元,值.(本來(lái)想寫點(diǎn)攻略心得但沒玩完還是算了,如翻云寨那冰團(tuán)是你拿到火鼠靈獸才能開,幾個(gè)密境的進(jìn)入等等)

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