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《星際爭霸2》Beta點評—人族建筑單位

時間:2010-06-25 10:29:10
  • 來源:Livic
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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人族地面單位:

礦騾:軌道指揮中心很有用的技能,礦騾對人類前中期的宏很必要。它讓你跳過生產(chǎn)SCV的過程在經(jīng)濟上獲得大量的礦石,或是早期采集雙氣礦。

陸戰(zhàn)隊員:槍兵容易大量生產(chǎn),他們傷害輸出高,血量也不是太少。有了興奮劑和戰(zhàn)斗盾牌(+10HP)的槍兵就是物美價廉的代名詞。

掠奪者:在所有比賽中都幾乎有登場的單位。有著高血量(125HP),高攻擊,對重甲還有10點的加成。能打興奮劑,震撼彈升級后能減緩敵人速度,這些家伙是人族地面的中堅力量。

死神:絕佳的騷擾兵種,但很容易被防住,在游戲后期作用不大,對前期速經(jīng)濟的對手打擊很大,但也能防住。能強行點爆對手建筑,但他們的高價格,低血量,長生產(chǎn)時間,以及對科技樹的需求注定他們成不了人族部隊的主力。

幽靈特務:對神族的時候非常,非常有用,EMP電磁脈沖彈能對付神族的任何單位,呼叫廉價的核彈和狙擊對手的高階圣堂武士更是錦上添花。

惡狼戰(zhàn)車:強力的騷擾單位,研發(fā)了地獄烈焰的惡狼戰(zhàn)車,即使沒升車輛武器攻擊對輕甲也能造成16點的傷害。它的傷害輸出令人吃驚(對輕甲),但覺得還是少了些什么。打起來的時候它掛的很快,并且它和死神同屬早期騷擾單位,沒有地形無視優(yōu)勢的它,登場的空間很小。

攻城坦克:很有用,但是很難攢足大量的坦克,它們價格昂貴,要花費125的氣礦。如果前面沒有單位吸收傷害的話,它們幾秒之內就會掛掉。一個很好的火力支援單位,但是花費過大,效果一般。

雷神:雖然有400點的血量,但要是沒有一串SCV在旁邊修理,它很快就會被干掉。鑒于他們高昂的造價,太長的建造時間,量產(chǎn)它們并不容易。空投雷神能有奇效,糟糕的機動性卻讓人頭痛。

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8.0
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

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