《星際爭霸2》TvP萬能戰(zhàn)術(shù)—槍兵坦克加雷神
- 來源:Livic 翻譯
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

當(dāng)你的重工廠建造完成,你還不能馬上出雷神,這時我會選擇先造一輛惡棍戰(zhàn)車出門偵察。利用惡棍的速度優(yōu)勢首先檢查看對手是否有野兵營正在爆兵,之后微操沖上對手家高地,繞場一周,看是否有隱藏在建造的星門或是黑暗圣所。即使對手家里有大量的部隊,惡棍一去不復(fù)返,但掌握到了對手部隊的組成,這100塊的偵察費(fèi)還是值得的。
現(xiàn)在開始制造槍兵,坦克和雷神,當(dāng)你的用于生產(chǎn)坦克/雷神和研究坦克攻城模式的氣礦花完以后,下一個100氣用于提升車輛部隊的一防,為什么升級一防呢?因?yàn)橥ㄟ^結(jié)合SCV的自動維修,升級了防御的機(jī)械部隊能在神族的猛攻下更加耐抗,特別是在面對虛空艦時,提升了防御的效果很顯著。
你的第一輛惡棍是這個戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵,它將為你提供對手的戰(zhàn)術(shù)信息。你會面臨2種情況,要么你沖上了高地,要么被對手阻止了。
1)沒有沖上對手家高地:那么你眼睜睜的看著惡棍被炸成碎片,但至少你了解到對手的部隊組成,直接往他家里扔一個雷達(dá),數(shù)一數(shù)有幾個界門,你能從中分析出以下這些:
界門的數(shù)量是4個,那么就不大可能出虛空艦了;如果界門的數(shù)量是2個,那么有可能對手是早期擴(kuò)張,野外兵營,或是速隱刀,一旦你看見兩個界門,馬上建造工程站和軌道指揮部,在基地里擺下防空塔,用你的雷神和槍兵防住對手虛空戰(zhàn)艦或鳳凰戰(zhàn)機(jī)的騷擾。再造1個惡棍,去所有的擴(kuò)張點(diǎn)偵察。如果你看見是4個界門,就延緩你的工程站放下時間,但繼續(xù)軌道指揮部的升級,補(bǔ)充一下兵力,應(yīng)對敵人的4BG Rush。
2)沖上了高地:微操你的惡棍確保偵察到了對手基地里每一個角落,別想著殺農(nóng)民,1個惡棍掀不起什么大浪。這100塊錢就是為了讓你看對手界門的數(shù)量,其他偷造的建筑(如果它在基地里)和掌握對手兵力組成。所以基本上你是用100塊錢暫時性的開了個全圖,同時你的軌道指揮部也有了丟礦騾的能量。
3)部隊的組成:這時一個很大的問題是要去注意神族軍隊的組成。他是有大量追獵者?還是大量狂熱者?有幾個哨兵?
如果他有大量追獵那沒事,如果他有大量狂熱者,就加1到2個惡棍戰(zhàn)車來幫助打掉他們的護(hù)盾。
前壓:
依靠你的高地坦克和防空塔(如果他造空軍),你能很安逸的擴(kuò)張。一防升級完成馬上升級一攻,同時保持爆兵。確保你用雷達(dá)和1到2個惡棍的偵察隨時洞悉對手的動向。前壓的時機(jī)是視情況而定。但一般來說大約是在我一攻一防研究完成,人口達(dá)到100的時候。這時我大概有20到30個槍兵,4個雷神,6到8輛坦克和6個開了自動維修的SCV。這里SCV作用很大,不僅是維修,當(dāng)我把對手壓制到他家門口時,我會用SCV造幾個地堡(如果對手爆純地面)或是防空塔(如果對手有虛空艦),這是最致命的一擊。
結(jié)論:
這個戰(zhàn)術(shù)的堵口開局是應(yīng)對P所有戰(zhàn)術(shù)最安全的開局。利用雷神對空距離的優(yōu)勢配合槍兵使虛空艦的騷擾難以得逞。同時坦克和雷神的對地輸出能保證你地面部隊的存活率。這個戰(zhàn)術(shù)極其依賴于前期的偵察,有一點(diǎn)需要銘記,任何戰(zhàn)術(shù)都要根據(jù)你對手的變化作出調(diào)整和修改。

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