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《工人物語7:王國之路》專屬生產(chǎn)區(qū)設(shè)想

時間:2010-05-28 10:12:25
  • 來源:waju1977
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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工廠的物流想必大家都有所頭疼,在一些情況下,哪怕倉庫里有原材料,一些加工點也不會去拿又或者是沒在倉庫取得授權(quán)。這情況某位老大已經(jīng)專門成文介紹了一下。由此偶也沒有在此情況上花太多的腦細胞來表示疑惑。

對于能夠精確把握供給數(shù)量的老大們表示欽佩,但大多數(shù)音童鞋想必還是大大咧咧型的。而且工七現(xiàn)在的BUG還真不少,特別是一些影響到生產(chǎn)鏈的BUG,小則影響一家生產(chǎn),大則破壞整個領(lǐng)地的生產(chǎn)可持續(xù)性。由此偶產(chǎn)生了一個專屬生產(chǎn)區(qū)的想法,但因為腦細胞比較少,只提供一下設(shè)想,望大人們完善。

所謂專屬生產(chǎn)區(qū)的設(shè)想,是建立在一到兩套相同生產(chǎn)線專用一個倉庫的基礎(chǔ)之上。由于工七沒有維護消耗與居民日常消耗的概念,所有的消耗是建立在最大化生產(chǎn)的基礎(chǔ)之上,進而達到軍事或科技目標達成的成果。所以生產(chǎn)規(guī)模上較之于羅馬,ANNO之類的游戲要小不少。由此決定了小地域生產(chǎn)區(qū)的活力。以一地之力供養(yǎng)全領(lǐng)比較可行。

建立專屬生產(chǎn)區(qū)的目標為何?便是做產(chǎn)品專屬化。例如面包生產(chǎn)線,標準配置是二谷倉,四面粉,三烘烤加一水井。因為工七采用的是誰生產(chǎn)誰歸倉的概念,而每個生產(chǎn)基地只與最近的倉庫掛鉤。在倉庫分配優(yōu)先權(quán)的影響下,如果部分原料從其他倉庫運來,即使有略微的贏余,也可能導致其中一個烘烤房拿不到面粉的情況時有發(fā)生。而如果將上述生產(chǎn)要素集中到一個倉庫,則能夠?qū)a(chǎn)生的贏余和損失做到最小。同理也用于啤酒,華服等產(chǎn)品上。而將每個專屬倉庫與其他倉庫隔離開,做到干擾影響到最小。對于一個或者兩個生產(chǎn)線從屬一倉庫而產(chǎn)生的效能能滿足全部需求的情況下,避免多開同類產(chǎn)品專屬生產(chǎn)區(qū)。也可避免物資運輸上的重復性。

7.0
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:中世紀燒腦

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