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《工人物語(yǔ)7:王國(guó)之路》簡(jiǎn)單的綜合答疑

時(shí)間:2010-05-27 10:10:28
  • 來(lái)源: x1t2f3
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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最近是我人生中最忙的一個(gè)時(shí)間,累的要變態(tài)了

上游俠放松一下,發(fā)現(xiàn)論壇里工人物語(yǔ)7的許多問(wèn)題和答案都比較扯···

雖然大部分問(wèn)題手冊(cè)里都有,但是考慮到大家都沒(méi)手冊(cè),我簡(jiǎn)單解釋下

下面是一些Q&A

首先給游戲正名下,雖然游戲的防盜版系統(tǒng)很扯淡,我買的正版在1.3以前也玩不了,都用的盜版

但是

a。游戲優(yōu)化的不錯(cuò),4G內(nèi)存512mb顯存,不開(kāi)反鋸齒,800*600解析度+全部Ultra外加開(kāi)Fraps全畫(huà)質(zhì)錄像錄音平均FPS也可以到32左右

具體可以看我上次放的測(cè)評(píng)視頻···

b。游戲bug很少,而且補(bǔ)丁更新很快

c。說(shuō)這個(gè)游戲很爛不如模擬城市的,我需要說(shuō)的是,單人戰(zhàn)役只是教學(xué)用的,現(xiàn)在游戲都在做網(wǎng)戰(zhàn),這個(gè)游戲也不例外,不然你單機(jī)打穿真的能解鎖Store里的一切?模擬城市就不一樣了····

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1.倉(cāng)庫(kù)是建造多好還是少建比較好?

這個(gè)游戲也被人稱為物流物語(yǔ),倉(cāng)庫(kù)作為一個(gè)中轉(zhuǎn)站,少了肯定會(huì)低效率,而太多也會(huì)占用資源并且降低效率

但是根據(jù)我通常打網(wǎng)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn),大部分人建少了。

此外,似乎很多人不會(huì)用倉(cāng)庫(kù)

點(diǎn)擊倉(cāng)庫(kù)里的物品種類,你可以控制這個(gè)倉(cāng)庫(kù)只保存什么樣的產(chǎn)品。我建造倉(cāng)庫(kù)一般在一套完整的生產(chǎn)線邊上建造

例如:煤礦+鐵礦+熔爐,木材+伐木場(chǎng)

然后我會(huì)讓他們只接受同一種類的的產(chǎn)品,這樣可以加快倉(cāng)庫(kù)工人的效率,而且你多建造倉(cāng)庫(kù)就不會(huì)搶貨了,當(dāng)然,你一個(gè)生產(chǎn)線上左邊一個(gè)倉(cāng)庫(kù)右邊一個(gè)倉(cāng)庫(kù)肯定是沒(méi)必要的。

2.為什么我的房子材料夠了,但是工人不來(lái)修?

這個(gè)問(wèn)題論壇里給出的答案比較科幻,起始很簡(jiǎn)單。

和工人物語(yǔ)1234不同,不是你有了一塊磚他就搬一塊磚去修理

而是當(dāng)你所有材料夠了,工人才開(kāi)始修

此外可能有個(gè)Side Question

2.1 是不是工人只按順序修房子?

你點(diǎn)擊物流畫(huà)面,也就是Logistics

然后把建造那一條里你想先蓋的房子拖到最前就可以了

如果還是不蓋,你可以嘗試把建造的Logistic拖到最下面,然后再拉到最上面

這樣即可。

3.如何提高效率

這也是個(gè)物流問(wèn)題,除了前面對(duì)于倉(cāng)庫(kù)的操縱外,還有許多細(xì)節(jié)要清楚的

a.升級(jí)泥巴路

有人說(shuō),我要石頭來(lái)提升威望(Prestige)···

實(shí)際情況是,你可以升級(jí)Geologist

玩家如果不知道Geologist(地質(zhì)學(xué)家)是干嘛用的,是這樣的,你升級(jí)后:

你點(diǎn)一個(gè)采礦的Work Station,你發(fā)現(xiàn)除了讓他們按需生產(chǎn),休息,還多了一個(gè)選項(xiàng)是地質(zhì)學(xué)家

地質(zhì)學(xué)家到礦坑里只做兩件事情

1.采出石頭來(lái)

2.回復(fù)礦坑里的礦產(chǎn)數(shù)目

至于1還是2是隨機(jī)的

簡(jiǎn)單的說(shuō),在升級(jí)地質(zhì)學(xué)家后,有一個(gè)礦坑的話,礦和石頭是無(wú)限的,只是可能比采石場(chǎng)要慢很多很多

升級(jí)土地加快了效率,能讓你采礦采的更快,東西更快運(yùn)到倉(cāng)庫(kù),加快了你整個(gè)工序的速度,所以很劃算

不舍得升級(jí)路得玩家們,你們效率不可能高

b.就近原則,生產(chǎn)線

有人喜歡集中生產(chǎn),原材料生產(chǎn)散布到各地,然后加工和制造都在城堡附近,你可以畫(huà)一個(gè)你產(chǎn)品流動(dòng)的圖,你就發(fā)現(xiàn)你這樣是效率最低的。

就近生產(chǎn)是最好的···

起始這一點(diǎn)大家不說(shuō)大家都知道

但是許多人不知道生產(chǎn)線原則

就是,舉例說(shuō)采礦吧,你要的并非是礦產(chǎn),而是一個(gè)產(chǎn)品,無(wú)非就四種,輪子,工具,和武器,珠寶

如果你只建造一個(gè)條鐵礦生產(chǎn)線,旁邊有倉(cāng)庫(kù)有一個(gè)工具建造房,你仍然需要讓木材從別處送來(lái),如果近還好,如果很遠(yuǎn),你生產(chǎn)效率會(huì)很低。

雖然你不能保證每個(gè)生產(chǎn)線周圍都有食物生產(chǎn)線,但是你可以通過(guò)調(diào)整倉(cāng)庫(kù)的收支來(lái)調(diào)整食物的存放位置。

你如果需要大量工具

你需要有完整的鐵礦生產(chǎn),以及一個(gè)木材生產(chǎn)(最好配上種植),這樣你的工具才能源源不絕的送來(lái)···

當(dāng)然,考慮到土地大小的制約,確實(shí)不一定能保證處處都有生產(chǎn)線,但是我的意思你明白就好了。

c.是不是每個(gè)工地都要有3個(gè)work site才好?尤其是居民住宅。

同上,一個(gè)地方有3個(gè)work site效率最高,尤其是noble,一次送一個(gè)食物和一次送三個(gè)食物的時(shí)間是一樣的。

7.0
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:中世紀(jì),燒腦

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