- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)報(bào):垃圾場(chǎng)上演蟲(chóng)族的悲劇
- 來(lái)源: PConline
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

前些日子看了一篇同事寫(xiě)的關(guān)于TvZ神族速虛空的打法,個(gè)人覺(jué)得還是有許多可取之處的。首先,虛空的生產(chǎn)速度很快,在單兵營(yíng)過(guò)渡的情況下,神族造出的2個(gè)虛空足以對(duì)蟲(chóng)族基地造成致命打擊。而反觀蟲(chóng)族這邊由于前期只有女皇可以對(duì)空,而刺蛇又要消耗大量的氣礦,所以早期蟲(chóng)族的對(duì)空是非常薄弱的。更重要的2個(gè)虛空點(diǎn)蟲(chóng)族地基的時(shí)間只要很短的時(shí)間。分析完之后,大家一起來(lái)看下這場(chǎng)小編精心挑選的比賽,相信這張地圖上這個(gè)戰(zhàn)術(shù)絕對(duì)可以最大化的發(fā)揮。
謎底揭曉,地圖為Scrap Station。而且雙方出生于近點(diǎn)!就是我們俗稱(chēng)的垃圾場(chǎng)悲劇近點(diǎn)。由于特殊的地圖構(gòu)造,雙方2個(gè)基地之間僅僅只隔一個(gè)可以飛行的空間。神族選手Huk果斷選擇速虛空的打法,家中封口后,單BG轉(zhuǎn)BS開(kāi)始出虛空。蟲(chóng)族Darkforce這邊則是萬(wàn)年的速礦,這里指的一提的是蟲(chóng)族女皇造的很晚,這樣其實(shí)很不好的一個(gè)習(xí)慣。
待到2個(gè)虛空后,Huk飛躍了雙方基地之間的空間后,對(duì)蟲(chóng)族家中的農(nóng)民造成了致命的打擊。一個(gè)女皇基本不經(jīng)虛空點(diǎn)就掛了,Darkforce趕緊拉農(nóng)民去分礦,并且造了刺蛇塔開(kāi)始出刺蛇來(lái)應(yīng)對(duì)。2個(gè)虛空在刺蛇出來(lái)后果斷的撤離了犯罪現(xiàn)場(chǎng)。
2個(gè)虛空很快的來(lái)到了蟲(chóng)族基地進(jìn)行騷擾
另一方面,神族開(kāi)出了分礦,爆出了追獵+叉叉+哨兵的全能性陣容,一波強(qiáng)勢(shì)壓到了蟲(chóng)族的分基地。神族的前頭部隊(duì)由隱刀作先鋒,可惜蟲(chóng)族很精明的升級(jí)了王蟲(chóng),把隱刀的犯罪動(dòng)機(jī)扼殺在搖籃中。但后頭的部隊(duì)依舊不依不繞,這里又不得不感嘆下Huk的操作了。哨兵利用立場(chǎng)封住了蟲(chóng)族主基地的高度入口,守在主基地的小強(qiáng)部隊(duì)難以下來(lái)救援分基地,就這樣分礦被Huk蠶食,然后逃之夭夭。
隱刀奇襲失敗
注意哨兵的操作真的是精彩啊
蟲(chóng)族得到了有養(yǎng)生息的機(jī)會(huì),再次開(kāi)出了分礦。而神族這邊很快就卷土重來(lái)了,這次升科技,轉(zhuǎn)了大量的高階圣堂加入了部隊(duì),分礦也多造了好多防御建筑來(lái)加固。再完成了心靈風(fēng)暴后,Huk大股部隊(duì)再一次來(lái)到了Darkforce分礦。此時(shí)的蟲(chóng)族在家除了暴兵就是暴兵,大量的口水和小強(qiáng)嚴(yán)陣以待。最后的決戰(zhàn)異常的精彩,心靈風(fēng)暴的超炫施放場(chǎng)面可能連對(duì)手都嘆為觀止,最終還未正式交火Darkforce爽快的打出了GG!
心靈風(fēng)暴效果真的很震撼
總結(jié):前期速虛空,中期的分礦壓制,后期圣堂的一波流。無(wú)論哪一方面Huk都做的很完美。再加上地圖和點(diǎn)位因素,蟲(chóng)族敗北早已注定。這真可謂:天時(shí)地利,蟲(chóng)族無(wú)論哪一方面都吃虧。

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