- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》蟲(chóng)族玩家如何應(yīng)對(duì)神族地面常規(guī)搭配
- 來(lái)源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

一直以來(lái),神族的地面巨像和追獵組合為玩家追捧,通過(guò)加入狂戰(zhàn)士,哨兵,不朽者,部隊(duì)的實(shí)力都能有不一樣的效果提升,而如何克制這個(gè)兵種混搭,也成為其它玩家十分頭疼的問(wèn)題,本文摘自國(guó)外頂尖星際2論壇,希望能夠?yàn)橄x(chóng)族玩家?guī)?lái)一點(diǎn)啟發(fā)。
Subversion韓國(guó)玩家
在ZvP的比賽中我一直都有大量的問(wèn)題。我是一個(gè)蟲(chóng)族玩家,致力于把握宏,通過(guò)擴(kuò)張獲得大量的經(jīng)濟(jì)來(lái)源和生產(chǎn)單位。我敢肯定在這方面我絕對(duì)領(lǐng)先于我的對(duì)手。但是在如何選擇合適的兵種搭配問(wèn)題上,我很困擾,基本上我對(duì)手的兵力組成都是大量的追獵者,一部分不朽者,再加上3到4個(gè)巨像。我嘗試過(guò)出大量的刺蛇,但他們?cè)诰尴衩媲熬褪潜货遘k。我嘗試過(guò)出一些飛龍或是腐蝕者去打掉巨像,但它們?cè)诤A康淖帆C者面前很快就掛掉。面對(duì)這樣的情況,我到底該出什么樣的單位組合呢?
DocDaneeka美國(guó)玩家
作為一個(gè)蟲(chóng)族選手我發(fā)現(xiàn),在面對(duì)P的時(shí)候我一定要全面壓制才能獲勝。速出埋地蟑螂對(duì)付對(duì)手的狂戰(zhàn)士,同時(shí)爆出一定量的狗去解決對(duì)手大規(guī)模的追獵者。如果比賽夠長(zhǎng),我會(huì)出些飛龍去騷擾對(duì)手的經(jīng)濟(jì)。如果對(duì)手出巨像的話,我就在自己部隊(duì)中加入腐蝕者,對(duì)于虛空艦和鳳凰,它們同樣奏效。(編者注:腐蝕者對(duì)重甲有加成傷害,虛空艦和巨像同屬重甲)如果你面對(duì)的敵人是全地面加巨像的組合,蟑螂加空軍應(yīng)該是最好的選擇,如果他的追獵者點(diǎn)你的蟑螂,他就沒(méi)時(shí)間打你的空軍,反之亦然。
ManiacTheZealot美國(guó)玩家
蟑螂/腐蝕者的組合在面對(duì)巨像/追獵/狂徒時(shí)已經(jīng)不再是一套可行的方案了,你無(wú)法建造足夠的對(duì)空單位因?yàn)轶牒馁M(fèi)了你大量的人口,而且即使你的人口達(dá)到200,你仍有可能輸?shù)舯荣?。(編者注:上一個(gè)補(bǔ)丁,將蟲(chóng)族蟑螂的人口補(bǔ)給上升到2)
我的建議是由提速狗轉(zhuǎn)刺蛇的開(kāi)局,取決于對(duì)手的動(dòng)向,如果他準(zhǔn)備一波的話,那你用一個(gè)基地出必要數(shù)量的提速狗,然后轉(zhuǎn)出刺蛇開(kāi)戰(zhàn)。如果對(duì)手決定和你拼發(fā)展,你就面臨一個(gè)選擇。你可以選擇第一套方案:爆刺蛇打他的timming,你也可以選擇第二套方案:出蟑螂,放下新基地,然后轉(zhuǎn)出飛龍。
蟑螂和飛龍能夠?qū)Ω毒尴褚驗(yàn)閷?duì)手為了造它耗費(fèi)了所有的氣礦,而無(wú)法對(duì)正在點(diǎn)殺他單位的大量飛龍作出適當(dāng)?shù)姆磻?yīng)。由于無(wú)法對(duì)付大量的飛龍,轉(zhuǎn)型出不朽者對(duì)他而言也很艱難,最好的情況就是你把他逼迫到出很多追獵和哨兵來(lái)防御,當(dāng)最后他準(zhǔn)備進(jìn)攻你的時(shí)候,他的兵種組合將無(wú)法與你的蟑螂??购狻?/p>

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論