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《星際爭(zhēng)霸2》蟲(chóng)族VS神族:極限飛龍流

時(shí)間:2010-04-02 15:17:24
  • 來(lái)源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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最近很多人在zvp的對(duì)抗中遇到了很多困惑。比如蟑螂rush失敗被反打帶走,速二礦守不住被打死,大部隊(duì)在p的巨像面前被打成馬等等。

這里介紹一下我現(xiàn)在在ladder上的一個(gè)常用打法,不求能指點(diǎn)迷津,只是提供一種對(duì)抗p的思路,以及我個(gè)人的一點(diǎn)淺薄的理解,歡迎大家討論。

這一套所謂的“zvp極限飛龍流”,更準(zhǔn)確的說(shuō)是單礦極限科技流,而飛龍這個(gè)單位在zvp中有著非常重要的意義,所以也可稱(chēng)為飛龍流。目前在ladder上用勝率估計(jì)能達(dá)到80%左右。

開(kāi)局基本是這樣:13D放孵化池,接著氣礦,這時(shí)候是11/18,然后補(bǔ)3個(gè)農(nóng)民到14/18再造個(gè)房子。氣礦好了第一時(shí)間拉農(nóng)民采氣,孵化池好了馬上造個(gè)皇后,同時(shí)2個(gè)卵出狗,狗出來(lái)后去清掉對(duì)方的探路農(nóng)民,然后馬上放下2氣一好就開(kāi)采。狗清掉農(nóng)民后出去探路,在對(duì)方的路口放一只,看情況在瞭望塔也放一只,如果有機(jī)會(huì)狗一定要去對(duì)方家里看看,不停的繞做好偵查,如果能看到by以后的科技建筑就賺大了。家中的發(fā)展是:皇后出來(lái)后一劑注射,同時(shí)馬上升級(jí)2本,你的氣體肯定夠的,2本好了馬上放下飛龍塔。發(fā)展時(shí),皇后要不停的注射,同時(shí)優(yōu)先補(bǔ)充農(nóng)民,可以補(bǔ)到單礦的飽和情況(22個(gè)農(nóng)民),然后看情況適當(dāng)補(bǔ)充點(diǎn)狗,而二礦不急著開(kāi),可以等飛龍快出來(lái)的時(shí)候再去開(kāi)。飛龍塔快好的時(shí)候注意留點(diǎn)卵可以一起出飛龍,同時(shí)前面多出點(diǎn)房子避免卡人口的尷尬情況。

看到這里你應(yīng)該了解了,這差不多就是最極限的出飛龍打法了,第一時(shí)間升2本,第一時(shí)間放飛龍塔,第一時(shí)間出飛龍。在7分40秒左右可以出6條左右的飛龍,如果在飛龍出現(xiàn)前p沒(méi)有把你rush打死,那么飛龍出來(lái)后p更不可能把你打死,這個(gè)時(shí)候主動(dòng)權(quán)是掌握在z手里的,飛龍有著無(wú)可比擬的機(jī)動(dòng)性,可以騷擾也可以和追蹤者哨兵剛正面,p這邊必須要補(bǔ)地堡防守,同時(shí)由于氣體的緊張很難再?gòu)淖粉櫿呱诒@樣的兵種組合轉(zhuǎn)型了。如果p進(jìn)攻的欲望很強(qiáng)烈,你要做的就是二礦好后立刻采氣,4個(gè)氣礦暴飛龍,也要適當(dāng)出點(diǎn)狗配合,一旦飛龍成型后,p如果沒(méi)有海量的鳳凰那就是等死流。

我想看了我上面介紹的打法,很多人還是有些迷惑的,這里我做一些簡(jiǎn)單的解釋和討論。

1、單礦就這點(diǎn)氣也能出飛龍?

可以的,二氣一定要開(kāi)的早,當(dāng)然最好別讓p偵查到,在飛龍快要出來(lái)前確定能守住p的進(jìn)攻后開(kāi)二礦,同時(shí)第一時(shí)間采氣,越早越好,多100氣就多一條飛龍啊。

2、為什么不速二礦?

我這個(gè)打法其實(shí)非常的偷,科技速度之快出乎p的意料,同時(shí)也比較依賴(lài)經(jīng)濟(jì),所以盡量的先補(bǔ)農(nóng)民。于是乎前期的兵力少的可憐,如果再開(kāi)二礦,一旦p發(fā)起進(jìn)攻是非常危險(xiǎn)的。因?yàn)槟阋M可能的省氣,所以部隊(duì)只有狗,而且一般連提速的氣都省了,純狗面對(duì)p的混合部隊(duì)非常無(wú)力,二礦多半不保。即使你是慢科技打法,速二礦也是很危險(xiǎn)的,更何況是極限科技的打法?而如果不開(kāi)二礦,p看到就會(huì)比較迷惑,不知道你在搞什么,不敢進(jìn)攻,而且p一般不會(huì)想到你是在單礦出飛龍。

3、如果p在飛龍出來(lái)前的timing進(jìn)攻怎么辦?

如果p沒(méi)有vr科技,3兵營(yíng)4兵營(yíng)的暴兵,這一波是非常兇猛的,z這時(shí)應(yīng)該暴狗再配合地堡盡量拖到飛龍出來(lái)。

如果p出的是不朽者,這就要看p出擊的時(shí)機(jī)了,如果速出不朽者而且一個(gè)就出門(mén),在比較近的點(diǎn)位p到z家時(shí)飛龍恰好還沒(méi)有出來(lái),這樣z就非常麻煩,我只能說(shuō)做好偵查,全力暴狗拖時(shí)間,不要做太多地堡了,地堡在不朽者面前太脆了。然后等飛龍出來(lái)后反擊。而如果p沒(méi)有第一時(shí)間進(jìn)攻,先出的ob或者3個(gè)不朽者再進(jìn)攻,那么p基本就gg了,時(shí)間越長(zhǎng)z的飛龍就越多,p就越不利。

4、關(guān)于不朽者一波流?

這個(gè)問(wèn)題討論的蠻多的了,我個(gè)人感覺(jué)確實(shí)非常的強(qiáng)勢(shì)??裢阶粉櫿呱诒恍嗾叩幕旌喜筷?duì)相當(dāng)牛,那么z用什么兵種配備去應(yīng)對(duì)呢?蟑螂嗎?這是找死流,不朽者多了蟑螂就是浮云。純狗流?這和我的思路比較像,因?yàn)槲业倪@套飛龍打法地面部隊(duì)就只有狗。提速狗確實(shí)不錯(cuò),但這里面還有一個(gè)開(kāi)不開(kāi)二礦和科技速度的問(wèn)題。

如果開(kāi)了二礦卵會(huì)多點(diǎn),狗就會(huì)多點(diǎn),但是始終會(huì)處于p主動(dòng)進(jìn)攻而z被動(dòng)防守的狀態(tài)中,因?yàn)楹茈y判斷p出門(mén)的時(shí)機(jī)和兵力組成,只能多暴狗,二礦的經(jīng)濟(jì)很難運(yùn)作起來(lái),p的混合部隊(duì)中如果哨兵運(yùn)用的比較好,狗也很難賺到大便宜。這里說(shuō)下,提速狗操作的要點(diǎn)是要包夾p的部隊(duì),不給p調(diào)整陣型的機(jī)會(huì),還有可以利用機(jī)動(dòng)性偷襲p的老家。

另外如果只想用提速狗擋住p而科技太慢的話是非常危險(xiǎn)的,p用哨兵守住自己的路口,然后帶一個(gè)巨像出門(mén)z就只有哭的份了。還有狗+刺蛇的組合也是擋住不朽者一波流的不錯(cuò)選擇,但是同樣被巨像完克,所以還是要盡快放飛龍塔,保證足夠的水晶和氣體轉(zhuǎn)型飛龍或腐蝕者,如果正面非常吃緊的話也有點(diǎn)難度。

最后,我苦思冥想,對(duì)付p混合部隊(duì)的最佳方法就是飛龍+狗,而單礦飛龍是比較穩(wěn)妥的打法,沒(méi)有放下300塊的分基地保證了科技快,飛龍快,也有錢(qián)在前期暴暴狗造造地堡什么的。于是這套打法就出現(xiàn)了。

8.0
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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空RTS

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