《星際爭霸2》人族部分兵種使用指南
- 來源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

鬼兵
鬼兵在TvP中相當(dāng)重要,因為新技能的加入使其輔助性大大提高,EMP是對付神族的利器,MMM部隊最怕的就是心靈風(fēng)暴,現(xiàn)在你可以使用鬼兵的EMP對付,震掉圣堂的能量,同時還能對神族的護(hù)盾造成100點傷害。如果沒有足夠的能量釋放EMP,你可以使用狙擊進(jìn)行DPS。這個技能面對圣堂也是不二選擇,它只需要消耗25點能量。瞄準(zhǔn),射擊,只需要兩槍就能消滅掉一個高階圣堂。
鬼兵狙擊的合理應(yīng)用,可能會讓你逆轉(zhuǎn)比賽。試想一下,你在敵人后方丟3個滿能量的鬼兵,然后隱身-25能量,走到礦區(qū)減少5到10能量,然后你進(jìn)行一些小操作,在你顯隱之前,或許就能狙擊掉對手10幾個農(nóng)民。
好像鬼兵還部讓人感覺恐怖,如今鬼兵不但持有EMP已對抗心靈風(fēng)暴,而且還擁有原子彈。就好像設(shè)計者看了boxer的核彈rush,邊看視頻他還邊說,“讓這個來的更早些吧!”。當(dāng)然神族玩家也不用過于擔(dān)心,EMP另外也只是減少100點護(hù)盾而已。
鬼兵已經(jīng)成為極其重要的輔助和特種單位,集新老技能于一身的它,使其不僅在小規(guī)模交戰(zhàn)中的表現(xiàn)突出(狙擊),在大規(guī)模站中也由恐怖的殺傷力(核彈)。它不是正面兵種,并不能靠數(shù)量取勝,但它的暗殺破壞卻是取勝之道。
掠奪者
人類的新兵種掠奪者需要SC1中火焰兵的科技建筑。這些裝甲部隊對重甲單位由+10的傷害,它們是早期對抗追獵者,不朽者,蟑螂的重要單位,拆地堡也是它的強項。
掠奪者還能緩慢任何被它擊中的單位。這使得它也容易對付某些非重甲單位,如狂熱者或小狗。進(jìn)行一些微操,升級了興奮劑的掠奪者是非??植赖摹?/p>
我已經(jīng)無法言表掠奪者的重要性,如果你不經(jīng)常使用它是非常可惜的。
渡鴉
渡鴉這個單位取代了一代中科技球的位置,它能探隱身和鉆地單位,在游戲的早期出1到2個是非常由必要的,尤其對蟲族--特別是蟑螂。伴隨渡鴉出現(xiàn)的由三個新技能:自動炮臺,定點無人截?fù)魴C(jī),追獵飛彈。
自動炮臺有比槍兵更多的傷害和3倍的血量。只要花費渡鴉50電能量,自動炮臺可以用于增援和防守,2個炮臺可以阻斷單位行進(jìn),它擁有150電血量,不花費任何礦,氣,并且不占人口。
定點無人截?fù)魴C(jī),它可以抵消以下單位的攻擊:掠奪者,維京,女妖,大和艦,導(dǎo)彈炮塔,追獵著,鳳凰,光子炮,皇后,飛龍,腐敗者,刺蛇,孢子爬蟲等,基本上截?fù)魴C(jī)每次攔截消耗其自身10點能量,它有200點能量也就是20次攻擊,加上自身恢復(fù)的大約每秒一點的能量,這個技能耗費渡鴉100點能量,我們可以來算一下,一個滿能量的渡鴉可以抵消來自刺蛇部隊的480點傷害,抵消800電來自掠奪者的傷害。
追蹤飛彈,飛彈發(fā)射之后緩慢靠近目標(biāo),持續(xù)時間15秒,飛彈擊中目標(biāo)后將會爆炸,造成100點范圍傷害。這個技能對付蟲族相當(dāng)有效,尤其是爆蟲,你可以在對手進(jìn)攻之前先發(fā)射一枚飛彈,這樣爆蟲就不能很快行進(jìn),因為飛彈很慢。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論