- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》建筑,單位取消后資源返還的研究
- 來源: zonnbegr
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

1.所有種族中,正在建造的建筑中途取消,不管是第一秒取消 還是最后一秒取消 都會(huì)返還75%的資源
2.所有種族中,正在建造的建筑物被攻擊,但只要自己在未打爆前取消 也會(huì)返還75% (這與WarC3不同)
3.所有建造中的建筑物被打爆,不會(huì)返還資源(好像是廢話)
4.如果建筑物正在建造單位,升級(jí)科技時(shí)被打爆 返還100%資源(好像還是廢話)
5.取消升級(jí)中的蟲族升2本,升3本,大龍塔,人族各個(gè)附件,也是返還75%
6.正在孵化單位的蟲卵被打爆,返還100%
7.在狗變成爆炸蟲時(shí),overlord變成overseer時(shí),蟲族對(duì)空那個(gè)東西變成大龍時(shí), 自己取消或者被打死,都返還75%資源
8.蟲族礦道在建造分礦道時(shí),是不能取消的
9.人族地堡在使用回收時(shí),不管剩多少血 都是100%返還
10.人族鬼兵在引導(dǎo)原子彈時(shí)如果被打死,資源不返還 原子彈消失
基于第二點(diǎn),認(rèn)為自己手快的同學(xué),如果對(duì)方來進(jìn)攻,正在打你建造中的建筑物??梢员M量最后時(shí)刻再取消。會(huì)拖延不少時(shí)間。

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