- 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:2K Sports
- 發(fā)售:2010-03-02(PC)
- 開(kāi)發(fā):Visual Concepts
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),都市,棒球,體育
《美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟2K10》圖文心得
- 來(lái)源:shinn724
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

送啦,閃到腰了吧。
這一代捕手牽制時(shí)的主審視角做的也很優(yōu),不像《職棒大聯(lián)盟2K9》會(huì)直接拉遠(yuǎn)鏡頭而少了魄力。
打擊方面,這次當(dāng)投手沒(méi)有完美投球時(shí),就很容易會(huì)被對(duì)方看到球路與球的大概方向。相對(duì)的,當(dāng)你在打擊時(shí),抓到投手的失投就很容易打出安打。
外野守備回傳球時(shí),力量控制就很重要了,像圖中按到綠色區(qū)域是最完美的,紅色區(qū)域就很危險(xiǎn),容易發(fā)生傳球失誤。
在游戲的模式上《職棒大聯(lián)盟2K10》除了該有的季賽模式、經(jīng)營(yíng)模式、全壘打比賽之外,也加入了全新的挑戰(zhàn)模式「DRILLS」,比如投手的控球力,你必須在規(guī)定的球數(shù)內(nèi)投出他所要求的各種球種與位置。而最讓筆者深入其中去玩的,就是「MY PLAYER」模式,你可以自創(chuàng)一個(gè)選手,扮演一個(gè)從默默無(wú)名的小聯(lián)盟選手,逐漸成為家喻戶曉的大聯(lián)盟MVP,這其中的酸甜苦辣就由各位自己去體會(huì)啦。
首先自己去創(chuàng)造一位選手吧,可以改變的細(xì)節(jié)相當(dāng)豐富。
第一次站上打擊區(qū),會(huì)有手把震動(dòng)以及傳來(lái)心跳聲,的確有緊張的感覺(jué)。
只要你上場(chǎng)時(shí)能達(dá)到教練團(tuán)的要求就會(huì)得到相對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)。

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