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《星際爭(zhēng)霸2》beta圖文心得:神族兵種分析

時(shí)間:2010-03-06 19:03:57
  • 來源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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哨兵

哨兵是神族的新兵種,看起來很不起眼,但實(shí)際上在戰(zhàn)斗初期能扮演很重要的角色,屬于需要技術(shù)控制的單位。第一種技能是「力場(chǎng)」,施放之后能在地面筑起一塊障礙力場(chǎng),維持15秒,地面部隊(duì)無法通過(包括自己的隊(duì)友)。這個(gè)技能用在危急封門時(shí)頗為有用,有些地圖的通道較狹窄,當(dāng)敵人打來時(shí)力場(chǎng)放得夠好,就可以幫自己多爭(zhēng)取一點(diǎn)生兵的時(shí)間。

第二種技能是「守衛(wèi)者護(hù)盾」,使用后會(huì)張起一個(gè)巨大的護(hù)罩,保護(hù)周圍的隊(duì)友在受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí)減少兩點(diǎn)損傷,也是持續(xù)15秒。請(qǐng)不要小看這功能,當(dāng)戰(zhàn)斗初期至中期,遭遇敵人是一群陸戰(zhàn)隊(duì)、一群追獵者或一票刺蛇時(shí),這個(gè)技能可以保住自家的狂戰(zhàn)士隊(duì)伍減少許多傷害,我就遇過有厲害的神族玩家不管做什么隊(duì)伍都會(huì)帶著哨兵,到了后期遇到對(duì)手生產(chǎn)空軍武力時(shí)就更顯作用。不過前提是操控技術(shù)要不錯(cuò),遭遇戰(zhàn)一展開就放才能搶到先機(jī)。

第三種技能是「幻影分身」,使用后可以任意挑選一種神族的兵種,但徒具形體并無真正作用,屬于欺敵的效果。我到目前為止沒看過玩家使用過,因?yàn)檫@技能要靠研發(fā),沒人會(huì)想把錢砸在這個(gè)技能上?;蛟S未來會(huì)有關(guān)于幻影的戰(zhàn)術(shù)被開發(fā)出來也不一定?

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8.0
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS

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