- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2010-02-23
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》圖文全攻略 四
- 來(lái)源:batyeah
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

首先說(shuō)一下在沙漠地帶的戰(zhàn)術(shù);
沙漠地帶大部分都是無(wú)起伏的地形,所以說(shuō)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)也同樣適用于平原地區(qū)。
沙漠地帶無(wú)森林這樣的埋伏地點(diǎn)和高地作為制高點(diǎn),所以騎兵的比重要加大;加強(qiáng)整體的部隊(duì)機(jī)動(dòng)性,總體可以保持為步兵:騎兵:炮兵,3:2:1的比例
大概一只10只部隊(duì)的兵團(tuán),5支步兵團(tuán),3只騎兵團(tuán),2支炮兵團(tuán)
同樣由于沙漠地帶無(wú)遮擋物,所以將軍要靠后放置;避免受到炮火攻擊;同時(shí)前面最好放一只預(yù)備部隊(duì)作為炮灰保護(hù)將軍。
總體的陣型布置大體與森林戰(zhàn)術(shù)相同;也可以在此基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn),類(lèi)似夾心餅干的戰(zhàn)術(shù),步-炮-步-炮
炮兵要以散彈和開(kāi)花彈為主要彈藥
騎兵可以布置在中間的位置作為吸引對(duì)方炮兵火力的誘餌,并且要不斷的運(yùn)動(dòng);偷襲沖鋒上來(lái)的步兵的側(cè)翼
注意炮兵的射程范圍,散彈的射程范圍是要比實(shí)心彈小很多的;炮兵和步兵的交叉火力效果會(huì)更佳
肉搏戰(zhàn)是不可避免的,將軍要及時(shí)的前進(jìn)至士氣低落的地區(qū)鼓舞士氣;

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論