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《星際爭(zhēng)霸2》Garimto的第一場(chǎng)星際2rep及分析

時(shí)間:2010-02-28 18:20:35
  • 來(lái)源:沒(méi)名字了
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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Garimto的大名想必稍微老一些的星際玩家都知道吧?那可是當(dāng)年把皇帝Boxer趕下神壇并徹底打入冰谷的男人啊。

      這是一場(chǎng)Garimto的星際2 PvP。

      雖然退役已久,但是從這場(chǎng)比賽可以看出Garimto星際的底子還在。

      看點(diǎn):

      1、Garimto對(duì)SC2還是相當(dāng)陌生,完全把星際2當(dāng)星際1打,所以作為星際老手的我們可以從欣賞星際1的角度來(lái)欣賞Garimto的前期, 并對(duì)他犯的那些很2的錯(cuò)誤引以為戒。

      2、Garimto從來(lái)沒(méi)有用過(guò)一次“超時(shí)空加速”(神族宏機(jī)制,下文有詳細(xì)分析),這導(dǎo)致對(duì)家就像開(kāi)著一個(gè)加速外掛在和他打。但是憑借著良好的運(yùn)營(yíng)功底及前期微操作,Garimto在10分鐘以內(nèi)實(shí)現(xiàn)了人口反超,甚至差點(diǎn)在中期滅了對(duì)手。

      3、Garimto完全把追蹤者當(dāng)成龍騎來(lái)用,從頭到尾沒(méi)升級(jí)過(guò)閃爍。嘗試過(guò)龍騎跳舞打XX,未果。

      4、面對(duì)反撲過(guò)來(lái)的巨像,懵懵懂懂的Garimto不知如何克制,于是——他也跟著對(duì)手造巨像對(duì)A!-_- 大家可以從這場(chǎng)rep里初步感受巨像的威力。

      比賽不算精彩,拿來(lái)分享只是想順便普及一些相關(guān)的SC2知識(shí)。以后還會(huì)弄些類似的東東,希望廣大PSer玩星際2時(shí)上手能快些,不至于一上來(lái)被各種菜鳥(niǎo)虐個(gè)找不著北。

下面就是一些和rep有關(guān)的掃盲內(nèi)容。

      1、神族的宏機(jī)制

      A、什么是宏機(jī)制?

      理解宏機(jī)制的最簡(jiǎn)單辦法就是看它是怎么來(lái)的。

      星際2早期版本放出來(lái)以后,很多玩家(其實(shí)全是老星際玩家)抱怨,星際2太智能了,農(nóng)民能自動(dòng)采礦,所有兵營(yíng)可以編成一隊(duì)造兵,這樣一來(lái),菜鳥(niǎo)都能做到oov般的經(jīng)濟(jì)發(fā)展和教主一般的不夜城;另外,因?yàn)閹缀醪恍枰谢鼗?,所以玩家就?huì)把精力全用在前線微操上,星際就會(huì)變成魔獸一般的微操戰(zhàn)爭(zhēng),不存在爆兵流/經(jīng)濟(jì)流,只剩下操作流。

      暴雪聽(tīng)到了玩家的呼聲,于是開(kāi)始在全球范圍內(nèi)搜集“宏操作”的點(diǎn)子。

      按暴雪的想法,理想的宏操作機(jī)制,首先應(yīng)該能“迫使”玩家每隔幾十秒切回自己基地看一看,并能因此有更多的錢和更多的兵——換句話說(shuō),就是找一種辦法來(lái)替代星際1里的圈農(nóng)民采礦操作和逐個(gè)點(diǎn)擊兵營(yíng)造兵操作。

      另外,暴雪還希望宏機(jī)制不應(yīng)該只是純粹的機(jī)械操作,最好能有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,有利于戰(zhàn)術(shù)開(kāi)發(fā)。

      B、神族的最新宏機(jī)制——超時(shí)空加速

      這是暴雪幾經(jīng)改良的成果,靈感應(yīng)該來(lái)自于一個(gè)玩家的點(diǎn)子。他的想法是讓女王能給建筑打“興奮劑”,打了興奮劑的建筑產(chǎn)生蟲(chóng)卵加快,科技研發(fā)加快。暴雪則將這個(gè)點(diǎn)子用在了神族身上,就目前來(lái)看表現(xiàn)不錯(cuò)。

      超時(shí)空加速在游戲一開(kāi)始就能使用,使用方法也很簡(jiǎn)單,就是選中神族基地,按快捷鍵T(和興奮劑一樣),再點(diǎn)擊某個(gè)建筑,那個(gè)建筑30秒內(nèi)造兵或研發(fā)科技就會(huì)加快50%(所需時(shí)間為原來(lái)2/3。也有人說(shuō)研發(fā)科技會(huì)快75%)。技能消耗魔法25點(diǎn)。

      暴雪搞這個(gè)技能的基本動(dòng)機(jī)就是:“迫使”我們每隔幾十秒切回基地一下。所以這個(gè)技能基本上是能用就用,除非你想攢能量搞什么極限戰(zhàn)術(shù)。前期用于加速農(nóng)民生產(chǎn),兵營(yíng)造好后用于加速第一個(gè)狂熱者的生產(chǎn),如果造bf可以用它來(lái)幫你快速提升1攻;中后期用法也沒(méi)多大區(qū)別。

       好的P玩家能經(jīng)常切回主基地使用這個(gè)技能,保持基地能量低于50。而我們r(jià)ep的主角——悲劇的Garimto從未使用過(guò)這個(gè)技能,所以它的主基地一直是滿能量的 !-_-

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8.0
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)科幻,太空,RTS

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