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《泰坦之旅》妖術(shù)師心得

時間:2010-02-05 12:22:31
  • 來源:我愛秘籍
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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屬性點加法沒什么特別,加智力,看裝備加敏捷,法師裝備要敏捷的,MP到1000多點就行了,然后加血,我現(xiàn)在HP1700多,MP1400多,我MP加多了

裝備方面加攻擊速度和魔防為主,現(xiàn)在還是全身綠裝,就在史詩打到個紫色的戰(zhàn)士用戒指,其它紫裝還沒見過

技能,在傳奇生存第一:

大地:真正的戰(zhàn)斗法師

地心居民+滿,內(nèi)火燃燒(適當(dāng)加)、質(zhì)變加滿,質(zhì)變有個%防御吸收的能力是什么意思不懂,不過加了明顯耐打了

法師是傷害制造者,不是承受者,頂怪這種等事交給粗人去做,咳...戰(zhàn)士迷別砍我,不過這樣是不夠的

野火1點,點滿攻擊力也不錯,不過點不夠......就從這里省了,其實居民MP少,點滿它也放不了幾下

范圍攻擊,招惹更多的怪攻擊居民,而且有時怪很笨,居民在毆打野豬旁邊的獸人兵會只當(dāng)沒看見

熾火盾牌+滿,15%物免,254吸火

這個是點了加的BUFF,一次性消耗MP沒時限,火傷超過254“盾”消失,沒有這面“盾”居民在傳奇也一樣不經(jīng)打,地心居民火免,所以“盾”不會被打掉,哪里說它火免?我也不知道,但這個“盾”加到居民身上我從來沒見過被打掉,即使是打一些火攻的BOSS,比如史詩希臘的機(jī)器人BOSS,一個噴火我被秒掉了居民血都不掉......也給自己加上,15%物免能多頂一兩刀,很實用,不要頂火攻,254頂不住的

爆發(fā),看著加

非常不錯的火魔法,6秒持續(xù)傷害,范圍夠大,配合巖石爆炸傷害可觀,DC也不是很高

石化狀態(tài)1點

救命絕招,6秒無敵,再往上加點只是加回血量,不值,清雜兵時萬一被圍毆,吃個紅往自己腳下扔個爆發(fā)開石化,6秒后肯定天下太平了,而且還有一個傷害輸出不亞于主角的巫妖在旁邊,怪沒理由死盯著石頭打而不轉(zhuǎn)過頭去砍巫妖的(除非BOSS級怪),最主要主人被打召喚獸不遠(yuǎn)萬里也會回來救主,居民也是一個很大的目標(biāo)

巖石爆炸,看著加

因為33%,所以看著加,如果是100%,鐵定加滿(廢話)

大地附魔1點

這個...就當(dāng)點錯吧,反正也有點用,加法杖的火攻

再說說那些用過又消掉的技能

硫磺石,15%機(jī)率太低了,傷害也低

巖石皮膚,垃圾...請原諒我用這個詞,如果加的護(hù)甲是按%,加的防火后面多個0,這會是個很不錯的技能

火環(huán),攻擊太太低,怪站在你旁邊可以很放心得在燒死前砍你到死

軟化金屬、熔化巖石,同巖石皮膚,如果是按%會很爽

火炎奔騰太近

火山球,DC也不短,減DC的裝備我只打到一個藍(lán)色的戒指,別的看都沒看到過,太稀有,不敢奢望,也許元素大師用這個和連閃打配合會很爽,大概,純理論...汗

總結(jié),修得大地技能防御為主,大地的防御能力非常不錯,本來打算大地主攻、死靈輔助,不過很意外,死靈意外得能打,大地意外得好防

死靈:意外好用的打手,強(qiáng)力的召喚師

三重打擊+神秘學(xué)識:前者點多加高,后者點滿

主打技能,三重打擊要加到10級左右才真正算三倍,因為會減元素傷害,神秘學(xué)識把每一擊變成范圍攻擊,6級有2.5米等于火山球,不過這個是沒DC的,射速+50%我是沒感覺到,原來攻速79%,加了還是,不過有范圍攻擊也很不錯了,攻速等于武器攻速和施法無關(guān),現(xiàn)在用裝備加到109%,傷害平均值530,DPS 578,用的是火杖,錯加的1點大地附魔也會為火杖加成,所以沒消掉,現(xiàn)在打怪兩下一堆,一般裝備兩把法杖,不同傷害屬性,省得發(fā)生用冰杖打雪人的郁悶情況

死亡寒意+滿,3.7米-25%速度

普通雜兵也無所謂,就算靠近直接轟死,BOSS級高速怪就有用了,-25%攻擊速度,會看到怪慢慢舉起刀要砍下來,這時可以馬上逃跑或者石化

時間創(chuàng)傷,看情況加,減傷害

對自己來說也就是能多頂一兩刀,但對居民效果就很好,本來防御高回血快,再減怪攻擊力普通怪基本不掉血,記得別離居民太遠(yuǎn)

巫妖+滿,死亡新星1點,靈魂殼甲1點,神秘氣流看著加

打手,光是普通攻擊已經(jīng)非常了得,有人說不經(jīng)打,可是它是法師不經(jīng)打很正常,死亡新星用得不多,怪總是圍著居民的,如果遇到居民被打趴輪到巫妖上去頂?shù)那闆r那就要叫更猛的打手了,這個下面再說,靈魂殼甲能讓巫妖變得耐打,效果很好,不多加是因為它被暴打的機(jī)會不多,神秘氣流的攻擊力不錯,還能打暈救命的,但是那視覺效果實在是差啊,號稱什么古代神秘藝術(shù)的元素能量球,那么小...不注意找根本看不到

死亡護(hù)衛(wèi),1點,血15%以下發(fā)動回血

我的HP是1700,15%就是200多點,在傳奇200多點血也就一刀的事情,還要用3秒來回,放一點安慰一下自己,反正從來沒見這個技能發(fā)動過

召喚異界者,目前1點,先點滿暴發(fā)還是先點這個還在猶豫中

很猛很猛的打手,15級應(yīng)該能戰(zhàn)一分鐘,1級就很猛了,砍史詩后期的BOSS都明顯掉血,和頂級的居民一樣耐打,但DC超長,算是BOSS戰(zhàn)、救命時才用的大招

一樣是些用過又消掉的技能

生活吸取+連鎖+骨疽,生活吸取打單體,連鎖打群體,所以要學(xué)得話生活吸取1點,連鎖加滿,配合骨疽,吸血會很爽...理論,我是不用的,加過刪了,有DC,危急情況吸血無用,平時更不用,喝水就夠了,滿地?fù)觳煌甑幕貜?fù)藥水

黑暗契約,其它職業(yè)比如死靈+自然用來不錯,我想都沒想過要用

恐懼,讓怪逃跑干嗎,直接轟死,它跑了一會又回來了不是比被圍著更恐怖,快速殺怪才是王道,點多就給上1點

奴役靈魂,單體控制敵對雜兵怪物,效果不錯,時間也夠長,但DC過么不實用,同樣點多可以學(xué)一學(xué)

技術(shù),好的操作,生存的一半:

最重要的就是生存,活下去。讓居民或者巫妖去開怪,居民很勤快,跑得也很快,喜歡用野火開怪,常常整個營里的怪都給它引出來,非常稱職的肉盾,在它被圍住后法師馬上加入戰(zhàn)斗,這時巫妖應(yīng)該已經(jīng)讓幾只怪重傷了,法杖的高攻擊力可以快速的推平戰(zhàn)場。要知道殺得越快居民受得傷越小,回復(fù)得越快。沒人知道下面會面對怎樣的怪物,保持好的狀態(tài)很重要,加好BUFF,加滿血,即使剛剛的戰(zhàn)斗只傷掉一點點血,滿地都是藥水,為什么不痛快得喝呢。

如果居民倒下,法師就只好自己面對怪物,這是很危險的。如果發(fā)現(xiàn)居民的血掉得很快一會就過半了,那就要留個心是否要扔爆發(fā)。怪如果打倒了居民數(shù)量又不少這時最好就是爆發(fā)+石化,巫妖會吸引掉一部份怪物,爆發(fā)會殺掉大部份,6秒之后自己可以安全得推倒剩下的,如果還有大量怪存活那只好請異界者了,我從來沒遇到這種情況要用異界者來清雜兵。

合適的站位,不要給召喚獸舔麻煩。居民努力得讓怪攻擊自己,巫妖攻擊離自己最近的怪,而這些怪常常離法師也很近,別怕更別亂跑,站到巫妖身邊或背后拿起法術(shù)轟擊,幾秒就安靜了?;蝸砘稳ブ粫鸸治锏淖⒁猓缓笪籽龝艿椒◣熒磉厧兔敼?,居民也會帶著一大群怪回來“救命”...與其弄得一片混亂不如安分得站著、攻擊,就這么簡單。在BOSS戰(zhàn)時不要站在居民的背后,居民常常是BOSS攻擊的重點,一個放射型的魔法就能把法師秒掉,不死也重傷,然后就很麻煩,站到遠(yuǎn)離BOSS的無人的地方,攻擊。巫妖和異界者很厲害,但傷害的重點還是法師自己,找到安全的位置才攻擊,這才是法師的戰(zhàn)法,這里是傳奇難度不是普通難度,BOSS只會秒殺法師不會和法師拼血。

8.4
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 發(fā)售:2007-06-26(PC)
  • 開發(fā):Iron Lore Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻,暴力,美式RPG

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