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《阿凡達》多人聯(lián)機對戰(zhàn)-感覺很怪

時間:2010-01-22 12:30:27
  • 來源: admin
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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詹姆斯.卡梅隆今年冬天將有一部CG史詩作品登陸大銀幕。通常,如果沒有必不可少的大作,條件和撈錢的機會,是無法邀請這樣的金牌導演“重出江 湖”的。育碧這次得到了這部電影的游戲改編權(quán),而此游戲?qū)⒆鳛檫@部動作大片的前傳。而這個關(guān)于人類RDA部隊與外星人Na'Vi'戰(zhàn)爭的游戲,如果沒給玩 家提供選擇雙方進行線上對戰(zhàn)的機會,那就是一個不完整的游戲了。我最近有幸嘗試了這部游戲的多人聯(lián)機對戰(zhàn)模式。

《神之化身》游戲的主菜是單人劇情模式,同時游戲共有10張地圖,每張地圖都適合5種游戲模式中的一種,以此延長游戲的新鮮感。玩家會扮演 Na'vi或人類RDA部隊之一而且兩者不會混在一起。這種方式為游戲帶來一種一分為二的樂趣。RDA部隊有火力強大的槍支和巨型的載具。而Na'vi則 遵從他們愛大自然的天性,傾向使用棍棒和石頭。他們手上最長距離的武器就是弓和箭了,而且還是有數(shù)量限制的。大部分的游戲時間,RDA的玩法類似一個射擊 游戲而Na'vi這邊則傾向于一個肉搏型動作游戲。

這樣看起來似乎RDA有絕對的優(yōu)勢,而在某些地圖上我確實有這種感覺。其他一些情況則有利于這些動作敏捷有力的藍色外星人。這都依賴于靈活運用 他們的特殊技能。游戲開始前,玩家需要選擇自己的配置。這些配置包括攜帶的武器類型和裝備的特殊技能。雙方部隊的選擇都是很標準的。人類可以攜帶一把散彈 槍,幾挺機關(guān)槍和一把大型遲鈍的武器。而Na'vi則可以安排各種不同的兵種,刀劍和弓箭。 

特殊技能的合理使用能體現(xiàn)一個玩家的熟練程度,因為每種技能使用以后要經(jīng)歷一個冷卻時間才能再次使用。人族可以召喚空襲或短時間提高速度。而 Na'vi的技能包括龍卷風,隱身,和短時間的力量提升。特殊技能和計劃周詳?shù)姆鼡襞浜掀饋砜梢詭砜捎^的破壞力。試想一下,空襲以后馬上送上一輪機關(guān)槍 的掃射,或者一群隱身的Na'vi揮舞著大刀接近敵人進行暗殺。

通常不同的對戰(zhàn)模式都需要不同的戰(zhàn)術(shù)安排。游戲有團隊死亡競賽模式和搶旗模式,搶占并防守模式,和一個山丘之王模式。最后一種名叫最終戰(zhàn)役模式,在此模式下玩家需要摧毀對手的戰(zhàn)略據(jù)點同時防守自己的。所有模式都可容納最多16個玩家。

當然,最大的問題是,這游戲的手感如何。聯(lián)機很流暢而且我沒感到任何時延。操控感不俗,只是這兩種完全不同的種族之間的對抗,和以往任意一款聯(lián)機游戲?qū)Ρ绕饋矶加幸环N另類怪怪的感覺。

8.9
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:探險,劇情,電影改

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