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《生存之旅2》武器、特殊感染者實(shí)戰(zhàn)心得

時間:2009-12-12 03:04:46
  • 來源:forest_noir
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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感染者篇

普通感染者

雜魚。與之對抗的手段,在武器篇已經(jīng)說了夠多了,這里就不重復(fù)了。

非普通感染者

擁有特殊能力的雜魚。每一章都會出現(xiàn)一種獨(dú)有的非普通感染者。

(1)Dead Center的CEDA Agent:

穿著防核服的CEDA特工,對火焰免疫。燃燒瓶和燃燒彈對防火感染者無效。

(2)Dark Carnival的Clowns

小丑感染者,其鞋子會發(fā)出很大的聲響,會吸引四周的普通感染者。為了避免小丑引來大批感染者,幸存者最好在小丑發(fā)現(xiàn)你們之前,遠(yuǎn)處擊殺。

(3)Swamp Fever的Mudmen:

平時潛伏在沼澤之中的泥巴感染者,會伏擊冒失靠近的幸存者。泥巴感染者一般都是半蹲式的進(jìn)行移動和攻擊,攻擊隱密、且爆頭難。被泥巴感染者攻擊后,玩家的屏幕上會沾滿泥巴,降低能見度。

(4)Hard Rain的Construction Workers

由于建筑工感染者帶著頭盔和耳塞,它們無法聽到任何聲音,因此無法被土制炸彈所吸引。由于本章后半的場景都在下暴雨,所以面對建筑工感染潮時,無法用土制炸彈或者燃燒瓶解圍。另外、建筑工感染者的生命值比同類略高一些。

(5)The Parish的Riot Officers

防爆警員感染者身穿防彈衣,它的正面對一切子彈、格斗、推開攻擊免疫。猛烈攻擊防彈感染者的正面,會把它擊倒在地。但它過一會又會站起來,繼續(xù)追擊幸存者。幸存者只有攻擊它的背部,才能徹底殺死它。

特殊感染者

能給幸存者帶來很大威脅的特殊感染者。在VS模式和回收模式中,特殊感染者可由玩家來扮演。

Charger

體力:600

普攻傷害: 5/10/15/20(VS模式的數(shù)值跟普通難度一致,既10點(diǎn))

沖鋒投技傷害(沖鋒撞擊傷害):15/15/15/15(10/10/15/20)

定位:搬運(yùn)工,近戰(zhàn)肉搏,對推開攻擊免疫 

技能:沖鋒

技能啟動后,Charger會以極快的速度向前沖鋒。若有幸存者擋在沖鋒路線上,最近的一名會被Charger抓走,剩余的幸存者會被Charger撞飛并造成硬直。Charger撞上了障礙物后,才會中止沖鋒。若Charger手中抓有一名幸存者,在結(jié)束沖鋒的同時,對其發(fā)動投技。該投技無法用推開中止,幸存者只能殺死Charger。若幸存者背靠河水或懸崖,沖鋒的吹飛效果會對幸存者一擊必殺。

 

VS模式中,狹窄地形和寬闊地形都是Charger的優(yōu)勢場景。像走廊這類地形,4名幸存者常常聚集在一塊,沖鋒可以把他們統(tǒng)統(tǒng)撞成硬直。寬闊地形,Charger可以很輕易地把一名幸存者從隊伍中分離開來。

提升沖鋒擊殺率的技巧并不難,玩家只要選好沖鋒的終點(diǎn)即可。一般情況下,沖鋒的終點(diǎn)離得越遠(yuǎn),幸存者救回活人的幾率也就越低。假如當(dāng)前場景是一條馬路,Charger要是能把人從終點(diǎn)運(yùn)到起點(diǎn),那么幸存者的性命也就懸乎了。萬一沖鋒沒抓到人,Charger也無需躲藏。與其等待那幾十秒的冷卻時間,還不如采取肉搏戰(zhàn),為隊友爭取些時間。Charger有著600點(diǎn)生命和10點(diǎn)傷害的普攻,他完全可以擔(dān)任起小Tank的角色,正面強(qiáng)攻。

Jockey

體力:325

定位:拖運(yùn)工,偷襲者,連攜核心

普攻傷害: 1/2/5/20

騎乘傷害:3/3/6/9

技能:騎乘

騎乘技能跟Hunter的突襲類似。騎乘命中后,Jockey會騎在幸存者頭上,一邊抓擊一邊驅(qū)使幸存者往自己希望的方向移動。拖到角落頭慢慢宰殺,還是拖進(jìn)感染群中群毆,或者拖到軟妹Witch身旁-全看Jockey玩家的意思。

同樣是使幸存者陷入無助,Jockey的騎乘絕對是最有威脅的一種。co-op模式中,幸存者玩家陷入苦戰(zhàn)時,是很難發(fā)覺隊友被騎乘弄落單了。等他們察覺過來,已經(jīng)為時已晚。在沒有光圈提示的真實(shí)模式中,Jockey就更加致命了。幸存者玩家很難在沒有任何提示的幫助下,救回自己的隊友。

VS的Jockey是發(fā)動感染者連攜的樞紐。騎乘到偏僻的死角,讓Boomer噴射膽汁;騎乘到狹窄走廊,讓Spitter在一旁等候,幸存者同伙一出現(xiàn)就用毒液切斷來路,等等。Jockey體力多,速度快,跳躍能力強(qiáng)。玩家應(yīng)善用他的機(jī)動性,給幸存者來個出其不意的伏擊。

Spitter

體力:100

定位:遠(yuǎn)程輸出,控場

普攻傷害:1/2/5/20

酸液的傷害上限:37/68/68/68

技能:酸液

  該技能會在地上展開一灘酸液池,會對那些蹲坑防守的幸存者造成極大的傷害。即使幸存者及時發(fā)現(xiàn),并迅速逃離也免不了扣上6~8點(diǎn)HP。由于該技能射程遠(yuǎn),Spitter可以占據(jù)高處發(fā)射。清道夫模式下,酸液可以引爆油箱。在Spitter陣亡后,其尸體也會流出一小灘酸液。

  Spitter玩家應(yīng)盡可能地保全性命,每次發(fā)射酸液都要做到一擊脫離。幸存率高的Spitter持續(xù)噴酸液的傷害輸出高。酸液若是抓好時機(jī),可以對4名幸存者造成致命的打擊。例如在普通感染者把幸存者圍得水泄不通時,就是一個一網(wǎng)打盡的絕佳時機(jī)。

  酸液還可以跟其他感染者組成高殺傷連攜。例如Jockey騎乘幸存者后,Spitter在他們的旁邊展開酸液池,然后讓Jockey引導(dǎo)幸存者走進(jìn)酸液池中。Hunter和Smoker讓幸存者陷入無助狀態(tài)后,Spitter適宜在旁待機(jī)。當(dāng)其他幸存者趕到,噴出酸液池阻擋他靠近;或者在幸存者幫助倒地的隊友站立時,噴出酸液池讓兩人一起中招。

Hunter

體力:250

定位:偷襲者

普攻傷害:10/10/20/40

突襲傷害:10/10/20/30  

技能:突襲

  使用突襲前,Hunter必須先蹲下蓄力。突襲是一種長距離飛撲,當(dāng)Hunter撲到幸存者后,他會騎在目標(biāo)身上發(fā)動連續(xù)爪擊。在目標(biāo)死亡,或者Hunter被殺,被推開前,爪擊不會中止。在Hunter著火時,被爪擊的幸存者也同樣會受到火焰的持續(xù)傷害。不過著火狀態(tài)下的Hunter,自身hp也會急速下降。因此沒有十足的把握用火焰突襲一擊必殺,Hunter不要過早地走近火源。

  突襲撲倒目標(biāo)瞬間,還會震開臨邊的幸存者。在四周有懸崖、斷層或河水地形時,周邊的幸存者若是被突襲震下去,那就攢大了。除了爪擊外,突襲壓倒幸存者的瞬間也是有攻擊力的。不過這個壓倒傷害,要求Hunter從高處發(fā)動突襲。突襲的高度越高,壓倒的傷害也就越大,傷害上限為25點(diǎn)。

  Hunter的突襲也很適合用來代步。只要玩家一直按著下蹲(LB),在Hunter著地后,技能槽會立即蓄滿。這樣Hunter就可以連續(xù)發(fā)動突襲,迅速靠近獵物。連續(xù)突襲還有一個高階用法-彈墻跳。操作方法為按著蹲鍵不放,把墻壁當(dāng)作“地面”,在Hunter快觸墻時,甩準(zhǔn)心讓Hunter背對著墻壁碰壁,然后按突襲(RB)彈墻飛出。當(dāng)玩家練熟彈墻壁跳后,可以在兩座大樓之中施展連續(xù)彈墻跳。Hunter在樓海之間飛躍穿梭的帥氣度滿分,不過技術(shù)要求也滿分。

  一口氣說了那么多突襲的內(nèi)涵用法,現(xiàn)在要回到VS模式的戰(zhàn)術(shù)了。Hunter的突襲效果跟Jockey類似,缺點(diǎn)為命中后就要得一直呆在原地不動。若是在幸存者小隊的眼皮下突襲,等同白白送死。為了提升擊殺率,Hunter應(yīng)該盡可能挑落單的目標(biāo)下手。比如獨(dú)自一人搜索補(bǔ)給品的倒霉蛋,走在隊伍最前或最后的落單者,跑去拯救隊友的熱心者,統(tǒng)統(tǒng)都是上等的獵物。

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8.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2009-11-17(PC)
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),劇情,后末日,生存恐怖

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