- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: Rockstar Games
- 發(fā)售:2008-12-02(PC)
- 開發(fā): Rockstar Games
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE PS3
- 標(biāo)簽:都市,劇情,車輛作戰(zhàn),犯罪,劫掠
《俠盜獵車4》各種低配制玩家終極優(yōu)化大指南
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

-width 設(shè)定渲染寬度(默認(rèn)800)
-height 設(shè)定渲染高度(默認(rèn)600) ~這兩個(gè)命令放一起說~這個(gè)就是自己定義游戲的分辨率~你可以自定義成任何分辨率~只要你能想的出來的分辨率都可以顯示~可以設(shè)置的超級(jí)寬~也可以設(shè)置的超級(jí)扁~不是說你超級(jí)寬了人物也超級(jí)寬~人物是原始比例的~場景拉伸變化了~可好玩了~自己搗鼓去吧~ (格式為-width空格任意數(shù)字~ -height空格任意數(shù)字)我的是800*450~夠了~本來想設(shè)置成640*360~可是看著實(shí)在是太小了~所以在800*450的分辨率下優(yōu)化的~再大也是滿世界鋸齒~
-frameLimit 60 限制fps(設(shè)置為60)
-refreshrate 60 設(shè)定渲染窗口速率(設(shè)置為60) ~這兩個(gè)也放一起說~這個(gè)沒必要改~就60就行了~(格式為-frameLimit空格60~ -refreshrate空格60)
-windowed 強(qiáng)制游戲在窗口模式下運(yùn)行 ~這個(gè)命令就是在窗口模式下運(yùn)行游戲~這個(gè)就不解釋了~ (格式為-windowed)
-noprecache 關(guān)閉預(yù)讀取 ~此項(xiàng)強(qiáng)烈建議關(guān)閉~不關(guān)閉在低配制下可能造成不必要的資源浪費(fèi)~俗話說的卡~有可能因?yàn)轭A(yù)讀取資源而用不上造成無形損耗~這個(gè)關(guān)掉~(格式為-noprecache)
-availablevidmem 設(shè)定使用多少比例的物理顯存 ~這個(gè)命令要好好說說~這個(gè)可是關(guān)系到關(guān)鍵之關(guān)鍵的命令~這個(gè)命令可是關(guān)系到你整體協(xié)調(diào)配制運(yùn)行GTA4流暢與否的關(guān)鍵之關(guān)鍵~好好聽~上面的步驟都結(jié)束了~關(guān)閉了限制顯卡選項(xiàng)后~我們的這個(gè)命令的作用就完全體現(xiàn)出來了~這命令是要你分配多少的物理內(nèi)存到顯存~我的顯卡顯存才256MB~想運(yùn)行好GTA4這樣的顯存數(shù)量簡直有點(diǎn)低~不過合理的利用了后~就會(huì)完全不是這樣了~那是相當(dāng)?shù)拇髜大到絕對(duì)足夠用了~前提是你必須好好聽下面的講解~前面說了必須至少有2G的內(nèi)存~一條單根2G的800內(nèi)存也狠便宜了吧~買一條也不過一百多出頭的樣子~甚至更便宜~有了這2G的內(nèi)存我們就要為GAT4分配內(nèi)存了~調(diào)用多少內(nèi)存到顯存~這個(gè)命令的作用就是干這個(gè)的~如何根據(jù)自己的需要分配~這個(gè)深刻的問題我另起一行介紹~
-availablevidmem 設(shè)定使用多少比例的物理顯存 ~顧名思義~我也是晚上突然茅塞頓開后明白這個(gè)意思的~從此便邁上了不卡之旅~前面說了至少要準(zhǔn)備2G的內(nèi)存~那么我們現(xiàn)在就開始為GTA4分配這2G的內(nèi)存~開啟了取消顯卡設(shè)置后~我們用這個(gè)命令給GTA4分配更多的顯存~比如說我的顯卡是256的顯存~當(dāng)前面按照我說的命令開啟了設(shè)置后~顯存的使用量要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過256這個(gè)數(shù)字~設(shè)置里的綠色數(shù)字會(huì)變成黃色甚至紅色~這顯然是GTA4在告訴我們這樣設(shè)置后會(huì)影響效率的~那我們?nèi)绾巫屵@個(gè)受限制的數(shù)字變綠~難道變綠就不卡了嗎~?看下面~輸入-availablevidmem空格2保存該命令~開啟游戲~在最后的選項(xiàng)畫面我們會(huì)看到這樣一些數(shù)字~(見附件圖1)前面的數(shù)字是你在開啟了這些設(shè)置后需要的顯存大小~后面的數(shù)字是你在輸入了-availablevidmem空格2命令后~你自己為GTA4分配的顯存大小~明顯你自己為GTA4分配的顯存大小不足~所以數(shù)字是紅色~那么這樣你進(jìn)游戲后會(huì)不會(huì)卡~當(dāng)然會(huì)卡~那么我們?cè)贋镚TA4分配多一些的顯存-availablevidmem空格3保存命令~現(xiàn)在我們看(附件圖2)~前面的數(shù)字不變~后面的是你重新為GTA4分配的顯存大小~后面的數(shù)字超過了前面的數(shù)字~你達(dá)到了GTA4設(shè)置要求的顯存數(shù)額了~數(shù)字會(huì)變?yōu)榫G色~兩個(gè)數(shù)字大小相差不多~夠了~甚至正好~為什么這么說~?步驟到了這里你會(huì)不會(huì)問~那我為GTA4分配更多的內(nèi)存當(dāng)顯存那會(huì)不會(huì)更流暢~你錯(cuò)了~前面說了~你的內(nèi)存至少要2G~那么你已經(jīng)為GTA4分配了700多MB的內(nèi)存當(dāng)顯存~那么在你的內(nèi)存里你是不是將會(huì)少掉700多MB的空間~?那么你還有1200多MB讓GTA4用來消耗其他的設(shè)置~可是這1200多MB也不光全是GTA4用啊~你還有系統(tǒng)所用的空間啊~你如果設(shè)置的數(shù)字過大~超過了2G內(nèi)存的容量~那么你這是在讓系統(tǒng)和GTA4之間搶空間~如果你自己分配的數(shù)字大過你的實(shí)際內(nèi)存容量~那么所有的內(nèi)存將都會(huì)被當(dāng)顯存調(diào)用~其他的數(shù)據(jù)放哪~???你這是在制造卡還是想流暢~?為什么~?因?yàn)闆]有更多的內(nèi)存空間來存放其他的數(shù)據(jù)~所以這里我們就要合理分配內(nèi)存大小~達(dá)到GTA4你自己設(shè)置的顯存數(shù)量需要就行了~這樣我們的數(shù)據(jù)就是在2G的內(nèi)存里相互交換~速度快了~那都不是一般的快了~連虛擬內(nèi)存都用不上~你說你還卡不卡了~?在運(yùn)行GTA4的時(shí)候你自己打開任務(wù)管理器~看看CPU和內(nèi)存的使用情況~要給內(nèi)存留點(diǎn)點(diǎn)空間~全用完了也會(huì)卡~要畫面有了~而且都不是一般的漂亮~要速度有了~雖然沒達(dá)到飛一般的感覺但至少可以流暢的去爆機(jī)了~能玩了~!!!這就是我想要告訴你的~
GTA4是個(gè)好游戲~是太好了~太好玩了~你可以想像的出來的東西在GTA4的世界里幾乎都可以實(shí)現(xiàn)~我愛GTA~我在GTA4的世界里可以扮演任何角色~一個(gè)紅燈行綠燈停的腦癱~一個(gè)殺人如麻的惡棍~一個(gè)奉公守法的好市民~一切你能想的出來的都可以在游戲中實(shí)現(xiàn)~總比親自去大馬路上干這些強(qiáng)吧~快去體驗(yàn)?zāi)愕腉TA4的旅程吧~快樂第一~
還忘了個(gè)命令~ -percentvidmem 使用多少百分比的顯存~這個(gè)就設(shè)置成100就行了吧~這個(gè)命令我也沒弄特別明白~百分比~???是不是我剛才為GTA4分配的內(nèi)存調(diào)用顯存的使用比例~???既然如此就百分百運(yùn)行就好了么~!!!(格式為-percentvidmem空格0到100)
到此我的講解完畢了~絕對(duì)還有不足~希望大家不要因?yàn)槲业闹v解而感到難受~快樂第一嘛~ :)
下面是我的配制我自己優(yōu)化的命令行:
-texturequality 2
-renderquality 4
-viewdistance 21
-detailquality 39
-vehicledensity 0
-shadowdensity 16
-novblank
-norestrictions
-width 800
-height 450
-frameLimit 60
-refreshrate 60
-windowed
-noprecache
-nomemrestrict
-availablevidmem 3
-percentvidmem 100
在游戲中按P鍵可以開啟動(dòng)態(tài)模糊效果~這樣可以消除滿眼鋸齒的畫面~當(dāng)然也會(huì)換來看不清細(xì)節(jié)的弊病~只推薦給已經(jīng)爆機(jī)無數(shù)遍的老玩家使用~
感謝那些和大家一起分享各種教導(dǎo)如何優(yōu)化的同志們~學(xué)到了好多GTA4的知識(shí)~多謝~
最后祝大家在GTA的世界里長命百歲萬壽無疆~ 白白~

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論