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《極品飛車12:無間風(fēng)云》游戲內(nèi)容選項(xiàng)設(shè)定分享

時(shí)間:2009-05-15 20:34:56
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

各位大家好!

本身還是學(xué)生當(dāng)臥底風(fēng)云上市時(shí)也滿懷著一肚子的快樂去開始使用他安裝后

也開始執(zhí)行玩到目前生涯已經(jīng)完全結(jié)束生涯模式進(jìn)度百分比1 0 0 %

于是開始在研究著游戲內(nèi)各選項(xiàng)設(shè)定

結(jié)果有了些小小發(fā)現(xiàn)我是將每個(gè)選項(xiàng)皆試著按下確定使用比較差別與其他要點(diǎn)

例如車體細(xì)節(jié)低中高三個(gè)選項(xiàng)均一個(gè)個(gè)試驗(yàn)

結(jié)果有一些感想要與各位分享

這次試驗(yàn)結(jié)果如下

結(jié)果重點(diǎn)證明:游戲中有一個(gè)是最嚴(yán)重的造成不順暢的原因主要因素關(guān)鍵于

世界效果這個(gè)設(shè)定

這設(shè)定調(diào)高其實(shí)改變的個(gè)人覺得不滿意且也容易造成不順暢的問題

另外則是陰影效果可以關(guān)閉不建議使用

再來反鋸齒倍數(shù)建議放在四倍現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題

就是不是你反鋸齒用到二倍就可以比高倍數(shù)順暢

發(fā)現(xiàn)用了四倍與二倍結(jié)果竟然是四倍較順暢二倍容易延遲也有嚴(yán)重的問題

前半段大概是這樣

再來則是車體方面其實(shí)細(xì)節(jié)與車體效果皆可以調(diào)至最高

但煙霧仍則認(rèn)為可以關(guān)閉

車體效果與細(xì)節(jié)本身試驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)則是差別于車體真實(shí)度與倒車燈

與平民車頭燈的問題

車體細(xì)節(jié)與效果調(diào)至最高警車除了紅色藍(lán)色二色警示燈外會(huì)額外增加白色強(qiáng)光爆閃燈

與現(xiàn)實(shí)社會(huì)一樣

玩家車輛則會(huì)增加倒車燈與頭燈

平民街道車輛則會(huì)因?yàn)樵緵]有車體效果與細(xì)節(jié)或是關(guān)閉狀態(tài)開啟細(xì)節(jié)與效果后

世界中包含自己車輛會(huì)開啟頭燈

所以總結(jié)設(shè)定值供參考

個(gè)人感覺這個(gè)設(shè)定參數(shù)是可以不失世界車輛美觀與精細(xì)而又可以順暢的設(shè)定

世界效果:關(guān)閉

煙霧:關(guān)閉

反鋸齒:4X

車體細(xì)節(jié):高

車體效果:高

解析度:1024 X768

個(gè)人電腦設(shè)備

CPU :INTEL CORE 2 DUO E8400 L2 6M

VGA :ELSA 8800GT 512MB G92

(由于主要關(guān)鍵于顯示與處理故其他配備不便列出)

7.1
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2008-11-18(PC)
  • 開發(fā):EA Vancouver
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:都市,競(jìng)速,飆車

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