- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2005-10-25
- 開(kāi)發(fā): Firaxis Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,4X,城市營(yíng)造
[文明4]玩家原創(chuàng):中國(guó)全面攻略
- 來(lái)源:Sable.w
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

一.國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人選擇。
作為一個(gè)中國(guó)人,只要有中國(guó)的游戲,我就絕對(duì)不會(huì)選擇其他的(迷之音:玩了1000次后你就會(huì)屈服了……),而中國(guó)在游戲中有2個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人:A-Mr.Mao B-QinShiHuang.那,選擇誰(shuí)開(kāi)始游戲比較好?
我們先來(lái)看看他們的文化加權(quán):
A: 組織化:總維護(hù)費(fèi)用減少50%。建造燈塔與法院的速度加倍。
賢明:偉人出生率上升100%。建造大學(xué)的速度加倍。
B: 財(cái)政:小方格內(nèi)每2金的產(chǎn)量加1金(例如本來(lái)4金的格子在B的統(tǒng)治下變6)。建造銀行的速度加倍。
工業(yè)化:奇跡建造速度增加50%。建造鍛造工場(chǎng)的速度加倍
P.S:關(guān)于財(cái)政的解釋zdf901123兄先前有點(diǎn)錯(cuò)誤,在此糾正一下,勿怪。
大家可以看到,對(duì)比經(jīng)濟(jì)類,B的加權(quán)遠(yuǎn)比A的要高,特別是在你的Cottage都變?yōu)門own以后。而維護(hù)費(fèi)可以靠改變政府狀態(tài)來(lái)調(diào)節(jié)。對(duì)比技術(shù)類,雖然A的偉人產(chǎn)率較高,可對(duì)比擁有各種效用的奇跡來(lái)說(shuō),作用似乎稍低了點(diǎn)。
綜上條件,B在初期的科技研發(fā)(后文詳述)和奇跡搶奪上都有這獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。推薦選取。
p.s:ck兄所說(shuō)的偉人產(chǎn)率高的問(wèn)題,其實(shí)在稍高的難度下,奇跡的搶奪才是勝利的保證(神詆級(jí)那是不死的保證),而綜合2項(xiàng)特長(zhǎng),小生才會(huì)有如此個(gè)人意見(jiàn).謝謝CK兄的見(jiàn)解.

正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
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