《寂靜嶺5:歸途》怪物以及登場(chǎng)人物詳細(xì)介紹
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

分裂者
Schism
行動(dòng)非常迅速,頭部分叉的利刃總是使用間隔較長(zhǎng)的二連擊,躲過一次后不要忘記再躲一下。只要連續(xù)攻擊它們,它們就似乎做不出動(dòng)作。當(dāng)尖頭怪物后仰身體時(shí)說明他們要發(fā)動(dòng)最厲害的突刺進(jìn)攻了,準(zhǔn)備好當(dāng)它向前踏步的時(shí)候后移接攻擊。
潛伏者
Lurker
鋼管對(duì)他們非常有效,連續(xù)攻擊可以讓它們沒有任何反擊能力。
噴霧怪
Smog
可以噴霧范圍攻擊,當(dāng)阿萊克斯被霧噴中后會(huì)被它接一個(gè)撞擊而倒在地上。雖然可以用近距離武器消滅它們,但是因?yàn)樗慕嚯x攻擊不容易躲開,所以最好還是走為上策,如果子彈還算充裕的話等他們張開胸口的護(hù)甲時(shí)射擊鼓脹的黃色內(nèi)核能對(duì)其造成極大生還。
鐮刀怪
Needler
這種很像蜘蛛的怪物四只腳上都有鋒利的鐮刀。正面攻擊和射擊都會(huì)被他的金屬前肢格擋住。最好的攻擊方法就是連續(xù)側(cè)移后用斧子攻擊。
雌雄同體的多肢怪物
Siam
用近身攻擊來(lái)對(duì)付它非常不明智。保持一定距離用霰彈槍攻擊它的頭,三槍即可干掉一只。如果沒有子彈了,也不要正面與之沖突,等他重攻擊后快速移動(dòng)到它的背面攻擊它的雌性身體,可以造成較大傷害。
秩序士兵
Order Soldier
拿著鋼管的秩序士兵會(huì)躲避和格擋阿萊克斯的攻擊,不過使用匕首的三輕一重連擊,以為速度比鋼管快,可以打得他們沒有絲毫還手之力。在多個(gè)同時(shí)出現(xiàn)的時(shí)候,優(yōu)先對(duì)付拿步槍的士兵,左右滾動(dòng)躲開他們的射擊上前也用匕首連續(xù)攻擊他們吧。算是比較容易對(duì)付的敵人。
流程攻略
系統(tǒng):
左搖桿:左右平移,前后移動(dòng)
右搖桿:調(diào)整視角
圈叉角方,見BUG注意。
START:暫停菜單
L1:展開道具和恢復(fù)道具欄。點(diǎn)按打開和關(guān)閉\長(zhǎng)按及為打開,松開關(guān)閉。
R1:展開武器欄。
L2:準(zhǔn)備攻擊。
R2:射擊。
R3:進(jìn)入第一人稱視角觀察。
方向鍵上:開關(guān)手電筒。
方向鍵左右:切換裝備的武器。
打開地圖后:按方塊鍵可以查看任務(wù)提示,R3可以放大地圖
暫停菜單中的JOURNEY內(nèi)保存著游戲線索、照片和畫等信息。
近身武器戰(zhàn)斗系統(tǒng)
輕重攻擊:一般武器輕攻擊可以三連擊,也可以二連后發(fā)動(dòng)重攻擊連擊。重攻擊可以蓄力攻擊(長(zhǎng)按)。
躲避:按下躲避鍵可以蹲下。
不按L2準(zhǔn)備格斗時(shí)配合左搖桿為翻滾。
按住L2后配合左搖桿為閃避。
閃避后馬上按攻擊鍵的攻擊動(dòng)作非常好用。各種武器都適用。是對(duì)付敵人的好方法。
在敵人受到重創(chuàng)或者被反擊COUNTER ATTACK的時(shí)候,按重攻擊可以發(fā)動(dòng)終結(jié)技。
裝備槍械武器戰(zhàn)斗系統(tǒng)
方塊(重攻擊)可以裝填子彈
L2舉槍瞄準(zhǔn)后
右搖桿控制準(zhǔn)星
R2射擊
X(輕攻擊)用槍械近身攻擊
左搖桿+圓圈(防御)滾動(dòng)
PS:武器的子彈攜帶數(shù)量有上限,可能導(dǎo)致場(chǎng)景中的子彈無(wú)法拾取,此時(shí)可以先把手中的槍裝滿再拿。
NORMAL難度戰(zhàn)斗很容易,武器很強(qiáng),只要打幾下就躲避開敵人的攻擊范圍,即可輕松過關(guān)。值得一提的是重攻擊可以將敵人打出硬直,從而打斷敵人的攻擊并形成多連擊,輕攻擊不能將敵人打出硬直。
HARD難度敵人血量、攻擊頻率、速度和強(qiáng)度都有很大提升。以下攻略以NORMAL為準(zhǔn)。
BUG注意:
日版主機(jī)圈確定,X取消
美版主機(jī)X取消,圈確定
游戲如果為港板英文版,配合使用日版、港版等主機(jī)的話會(huì)出現(xiàn)BUG。
功能鍵(確定、取消,涉及到開門和按密碼)和操作鍵(攻擊、地圖、躲避)會(huì)發(fā)生重合矛盾交錯(cuò)現(xiàn)象(很復(fù)雜)……現(xiàn)在我自己實(shí)驗(yàn)出如下設(shè)置可以避免X、圈確定的BUG發(fā)生。
三角——地圖——MAP
方塊——強(qiáng)攻擊——STRONG ATTACK
X——輕攻擊——FAST ATTACK
圓圈——防御——DEFENSE
設(shè)置過程中,在選定相應(yīng)按鍵后系統(tǒng)提示輸入一個(gè)自定義按鍵,此時(shí)的X和圈是對(duì)調(diào)的,也就是說,如果想將輕攻擊放在X上,此時(shí)就要按圈。
調(diào)好后進(jìn)入游戲盡量不要多操作按鍵設(shè)置,因?yàn)榇藭r(shí)按鍵設(shè)置中按圈確定選擇相應(yīng)動(dòng)作按鍵的時(shí)候,X和圓圈是對(duì)調(diào)的。
如上設(shè)置后每次進(jìn)入游戲仍然需要再次設(shè)置,否則進(jìn)入游戲后會(huì)無(wú)法進(jìn)行輕攻擊……或出現(xiàn)各種奇怪的異?,F(xiàn)象。尋求更好的解決辦法中。
PS:此時(shí)也有部分情況X和圈相反,比如從場(chǎng)景中選取拿道具時(shí)(另外一半X光片哪里)……很討厭的BUG,也許會(huì)推出補(bǔ)丁。

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