《星際爭霸2》海報設(shè)計與游戲截圖
    依然是來自《星際爭霸2》官方網(wǎng)站舉辦的海報設(shè)計大賽的獲獎作品,另外還有來自英國媒體公布的兩張游戲截圖,不過想必現(xiàn)在《星際爭霸2》的截圖不是什么難能一見的東西了吧。    海報設(shè)計:    游戲截圖兩張:    之前放出的三張海報:

2010-06-25

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暴雪星際2主創(chuàng):《星際爭霸2》定位是網(wǎng)游
    導(dǎo)讀:    韓國時間6.24下午兩點,暴雪星際2游戲總監(jiān) Chris Sigaty,戰(zhàn)網(wǎng)在線科技副總裁 Rob Bridenbecker接受了亞洲區(qū)媒體訪問,就游戲發(fā)售的一些玩家關(guān)心的問題進行了回答。    Chris Sigaty,暴雪娛樂雇員,《星際爭霸II》的首席制作人。相對于星際2首席游戲設(shè)計師,光頭哥Dustin Browder,Chris Sigaty也被戲稱為長發(fā)哥。關(guān)于此人的信息并不是很多,我們現(xiàn)在只知道他在很早的時候就加入了暴雪。同時,他也是牛頭人酋長樂隊的一員,在《魔獸世界》中的希格·尼修斯就是他的形象。一下是采訪內(nèi)容:    Q:《星際爭霸II》中能對成就模式增

2010-06-25

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《星際爭霸2》飛向天空 波音飛機上的巨幅宣傳廣告
    暴雪韓國公司與韓國航空公司進行合作,今日為其備受期待的即時戰(zhàn)略游戲作品《星際爭霸2:自由之翼》宣布了一項合作市場推廣計劃。    根據(jù)這項合作推廣計劃,《星際爭霸2:自由之翼》中的一位人族英雄Jim Raynor的角色圖像,將會用特殊的涂層和涂料被噴涂到兩架韓國航空公司的客機上。這兩架飛機分別是B747-400和B737-900,它們將要在國內(nèi)航線和飛往美國與歐洲地區(qū)的國際航線上飛行,推廣活動為期六個月,兩架飛機分別從6月24日和7月初開始推廣。另外,在此期間,四輛韓國航空的機場客運巴士也將會噴涂上《星際爭霸2》的角色圖像。    暴雪與韓國航空公司向近400位業(yè)內(nèi)人士展示了第一架噴涂有星際爭霸圖像的飛機。&nbs

2010-06-25

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《星際爭霸2》臺灣與韓國同步公測多種付費方式公開
    韓國Blizzard Entertainment 今日宣布,倍受玩家矚目的PC 即時戰(zhàn)略游戲《星際爭霸2:自由之翼》將于7 月27 日同步于臺灣與韓國展開公測。只要在期限內(nèi)登入Battle.net 網(wǎng)站,即可免費體驗《星際爭霸2:自由之翼》。另外凡下載《星際爭霸2:自由之翼》的玩家,即可馬上體驗多人與單人模式戰(zhàn)役,細節(jié)將于近期公布。    此外,目前已知自7 月27 日起玩家除購買《星際爭霸2:自由之翼》產(chǎn)品包(售價69,000 韓元,約為新臺幣1,864 元)外,也可選擇購買單日(2,000韓元,約為新臺幣54 元)或月卡(9,900 韓元,約為新臺幣267 元)方式進行完整版多人與單人連線模式。    韓國Bl

2010-06-24

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玩家曝《星際爭霸2》單人戰(zhàn)役全新關(guān)卡和模式
國外著名星際2論壇TL上有玩家發(fā)帖描述了《星際爭霸2》單人戰(zhàn)役三個關(guān)卡的相關(guān)劇情及玩家自身的通關(guān)經(jīng)驗。讓我們一起看下在單人戰(zhàn)役中暴雪給我們帶來了那些驚喜吧。在上次對加州暴雪總部的參觀中,我體驗了7個《星際爭霸2:自由之翼》的單人任務(wù)關(guān)卡,每一個關(guān)卡都設(shè)計得很有特色,例如每隔一定時間漲退的熔巖等。這次,我又重新回到暴雪總部體驗了剩下的3個關(guān)卡,其中還包括一個神族支線任務(wù),下面我就在第一時間為大家奉上這3個任務(wù)的文字描述?! 〉诎岁P(guān):歡迎來到叢林!在這關(guān)任務(wù)中,Raynor必須幫助他的盟友Gabriel Rosh在Protoss世界的行星Bel’Shir上采集精煉瓦斯礦。一開始,我和我的人族的基地出生在地圖的右下方,接著我利用自己的機槍兵,掠奪者,巨人和鉆石坦克(一種只有在單人戰(zhàn)役中出現(xiàn)的遠距離激光坦克)進行探路并

2010-06-22

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暴雪韓國捐款6億韓元 頻繁出手一切為了《星際爭霸2》
    之前,韓國公平貿(mào)易委員會宣稱暴雪戰(zhàn)網(wǎng)涉嫌“霸王條款”而侵犯了玩家的權(quán)益。很快,暴雪韓國就以一筆高達6億韓元的捐款用實際行動重新贏得了聲望并繼續(xù)為自己的大作《星際爭霸2》造勢。    6月21日暴雪韓國代言人表示,將為韓國獎學(xué)財團(KOSAF www.kosaf.co.kr)捐款6億韓元(約合346萬人民幣)。韓國獎學(xué)財團    韓國獎學(xué)財團將在3年內(nèi)進行暴雪獎學(xué)金事業(yè),將使用于全國的IT人士以及在游戲領(lǐng)域?qū)W習(xí)的大學(xué)生,還包括前職業(yè)選手的學(xué)業(yè)資助等作用,將從2011 年開始實行。    暴雪最高負責(zé)任表示:暴雪希望通過韓國獎學(xué)財團給于那些有能力的學(xué)生接受教育的機會,韓國是IT和游戲領(lǐng)域最

2010-06-22

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韓國新游期待榜今日公布《星際爭霸2》不敵《勁舞團2》
    6月21日最新消息,韓國MUD4U新游期待榜公布:由YD在線運營,T3 Entertainment開發(fā)的《Audition2》(暫譯:勁舞團2)登上本周第一位,星際2屈居亞軍,LOCO位居第三。    舞蹈游戲《勁舞團2》預(yù)定于6月24日展開公測。不過在公測初期,只有女性玩家才可以不受限制任意登錄游戲,而男性玩家只有通過運營商指定的網(wǎng)吧才能游戲。    暴雪的《星際爭霸2》登期待榜第二位。正準(zhǔn)備全球上市前的再一次內(nèi)測的《星際爭霸2》此前已進行了一次內(nèi)測,與之同時亮相的還有玩家期待已久的 BN2.0。    隨著《星際爭霸2》全球上市,暴雪全新BattleNet(戰(zhàn)網(wǎng))服務(wù)也同步向玩家們

2010-06-21

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《星際爭霸2》海報設(shè)計欣賞
    以下公開的三張海報,來自于《星際爭霸2》官方網(wǎng)站舉辦的《星際爭霸2》海報設(shè)計大賽的獲獎作品:

2010-06-20

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俄羅斯小組宣布:《星際爭霸2》局域網(wǎng)破解95%
    在星際爭霸2剛剛關(guān)閉測試不久,沉寂已久幾乎被遺忘的俄羅斯星際2破解小組code-gen突然出現(xiàn),又給玩家們帶來了驚喜。此前有傳聞該小組已經(jīng)被暴雪收買,然后就消失匿跡無任何消息了。讓玩家們以為他們已經(jīng)成為歷史塵埃的時候,近日他們在自己的網(wǎng)站上放出爆炸性的消息:星際2的局域網(wǎng)制作已經(jīng)完成了95%。    code-gen在網(wǎng)站上 發(fā)布的信息

2010-06-13

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《星際爭霸2》韓國將于6月28日開啟2次測試
    隨著第一階段Beta測試的結(jié)束,玩家們已經(jīng)開始期待暴雪能夠早日開啟第二階段的測試。一位在韓國的網(wǎng)友所拍攝的照片則顯示,第二階段測試極有可能在6月28日開啟。    在Beta測試伊始,暴雪就在韓國開啟了強大的網(wǎng)吧推廣活動。在第一階段的Beta測試中,韓國是唯一一個玩家可以暴雪合作網(wǎng)吧玩到星際2 Beta測試的地區(qū)。而此次爆料的網(wǎng)友稱,上面所拍攝到的網(wǎng)吧公告是在自己家樓下加入了暴雪星際2網(wǎng)吧推廣活動的網(wǎng)吧所拍攝到的。公告大意為"預(yù)計6月28日開啟第二階段測試,10號以后注冊戰(zhàn)網(wǎng)號送Beta key。"此外,暴雪還邀請了大量的韓國媒體在6月24日于一座機庫中公布重量級消息,目前所涉及的內(nèi)容還仍未可知。

2010-06-12

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《星際爭霸2》Beta測試結(jié)束 發(fā)布前還將測試
    6月9日最新消息,《星際爭霸2》Beta測試在美國時間6月7日(中國時間6月8日)正式結(jié)束。暴雪承諾,在7月27日正式發(fā)布之前,《星際爭霸2》還將開放一次為期兩到三個星期的測試,不過,正式發(fā)布前的這次測試日期還沒有正式確定。星際爭霸2宣傳畫    《星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,是暴雪公司將于2010年7月27日推出的一款RTS即時戰(zhàn)略類游戲,作為《星際爭霸》的續(xù)篇講述了人族、星靈和異蟲三族的故事。《星際爭霸Ⅱ》將以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(蟲群之心)和Legacy of the Void(虛空之遺)。

2010-06-09

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暴雪官方聲明:《星際爭霸2》Beta將于北京時間14點正式關(guān)閉
    暴雪社區(qū)管理員發(fā)布藍貼表示星際爭霸2第一階段的Beta將在美國時間6月7日晚上11點關(guān)閉。北京時間對應(yīng)的是 6月8日下午14點,屆時玩家將無法使用戰(zhàn)網(wǎng)。    Blizzard:      第一階段的Beta將在6月7日晚間11結(jié)束(美國時間)。      屆時戰(zhàn)網(wǎng)將無法登陸,并且其他在游戲中的玩家將在很短的時間后被自動注銷。感謝您再一次幫助測試星際爭霸2!      第二階段Beta的更多的信息將會在官方網(wǎng)站和論壇發(fā)布。    屆時玩家將無法使用戰(zhàn)網(wǎng),暴雪也將刪除

2010-06-08

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《星際爭霸2》藍貼:第十六補丁出爐 僅修復(fù)客戶端崩潰問題
    今天是暴雪宣布的beta第一階段的最后一天,暴雪也對外發(fā)布了beta期間的第十六個補丁。根據(jù)暴雪戰(zhàn)網(wǎng)管理員的回答,該補丁沒有任何平衡性方面的修改,僅僅修復(fù)了多個客戶端崩潰的問題。     Blizzard:    沒錯,第十六個補丁發(fā)布了。我們覺得沒有必要為這個版本準(zhǔn)備補丁說明,因為該版本僅僅是修正了一些客戶端崩潰問題,而且Beta測試也會在今天如期關(guān)閉。    暴雪官方論壇管理員發(fā)帖宣布了在Beta測試停止之后玩家仍然可以使用地圖編輯器,但無法發(fā)布地圖。同時,戰(zhàn)網(wǎng)論壇也不會因為Beta的停止而關(guān)閉。     Blizzard:在這里我

2010-06-08

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《星際爭霸2》設(shè)計師Dustin:我們不會為了改變而改變
Gamasutra.com對星際2的首席設(shè)計師Dustin Browder進行一次采訪,并做了全面的報道。Dustin Browder在采訪中談到了他們改進beta的方法以及今后游戲的發(fā)布方向。他依舊給我們分享了很多有趣的想法,我們選出了一些你們應(yīng)該會感興趣的話題。以下是采訪翻譯:Q:beta測試已經(jīng)好幾個月了,估計你們收集的平衡性及設(shè)計的相關(guān)數(shù)據(jù)量已經(jīng)接近天文數(shù)字了吧?A:確實非常多。我們能了解到很多東西了。不過海量的數(shù)據(jù)也有它的危險,就在于你如何去使用它。比如單位的數(shù)據(jù),我給你講個例子,在神族對人族的戰(zhàn)斗中,有12%的情況神族會建造航母。而在建造了航母的情況中,他們的勝率在70%。你可能會說,“那說明航母過于強大了!”而其實并不是這樣。事實是在游戲接近尾聲的時候,如果神族還有額外的資源來建造幾艘航母的話,說

2010-06-07

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《星際爭霸2》藍貼:正在著手處理戰(zhàn)網(wǎng)中比較重大的項目改進
這是暴雪玩家Toph也在官方論壇對戰(zhàn)網(wǎng)也提出了自己的看法和意見帖子:  我在內(nèi)測期間匯總的所有問題和看法戰(zhàn)網(wǎng)logo聊天系統(tǒng)和命令/好友名單我知道死馬是醫(yī)不活的,而聊天系統(tǒng)就是那匹馬。但讓我和你們說明一下為什么聊天頻道對玩家來說是重要的。對我個人來說,不是單純的只是為了找戰(zhàn)友,覓基友或者建造一個小團隊小圈子以及那些其他亂七八糟的八卦。對我來說這是一個可靠的內(nèi)建工具用來了解目前最新的自定義地圖咨詢。6人組隊系統(tǒng)和沒有待命區(qū)并不能帶給和聊天頻道一樣帶給玩家團體的效應(yīng)。在《魔獸爭霸III》里我大部分時間都在玩自定義地圖,或者FFA或者角色扮演地圖之類的。當(dāng)你們告訴我這個功能不會出現(xiàn)在正式版里的時候,好吧,你們基本上就是在和我說我沒必要買這個游戲了。在魔獸3和星際1里一個基礎(chǔ)的簡單的系統(tǒng),簡單卻實用?,F(xiàn)在我們

2010-06-07

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星際爭霸2
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
8
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