星際2總設(shè)計(jì)師光頭哥:地刺可能在新資料片回歸
Q:首先說說星際2的資料片吧,什么時(shí)候可以完成呢?A:在完成的時(shí)候(大笑),以及我們準(zhǔn)備好的時(shí)候。你可以問這個(gè)…… 沒問題。Q:今年晚些時(shí)候?A:還不確定呢,或者接近確定。因?yàn)橄M(fèi)者們熱烈期待著,很多的粉絲也期待著,他們想看到下一章蟲族的故事,所以我們會(huì)盡可能快地制作。我們還在進(jìn)行之中,但對刀鋒女王來說會(huì)有新的玩法 -- 她不用擔(dān)心她的工作薪水是多少,那不是她的問題你懂的,我們只是需要多人對戰(zhàn)我們還需要什么。我們也考慮了戰(zhàn)網(wǎng)需要什么,并盡快完成戰(zhàn)役部分,對我們來說為了粉絲們加快工作進(jìn)度是一個(gè)挑戰(zhàn)。我們會(huì)全力以赴,但是我不知道什么時(shí)候是個(gè)頭,畢竟欲速則不達(dá),太快也不好。當(dāng)要完成的時(shí)候,我們會(huì)慢慢透露更多的,你們有很多時(shí)間來推測,不過我們距離透露給你們的日期都還早呢。Q:會(huì)有新的單位么?A:是的。Q:老單位的回歸?

2011-01-31

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暴雪親自制作的《星際爭霸2》MOD開始公測
最近,暴雪用《星際爭霸2》制作了3款新的自定義游戲,已經(jīng)放在戰(zhàn)網(wǎng)上進(jìn)行測試。這些游戲仍處于開發(fā)階段,但暴雪急于讓玩家反饋開發(fā)質(zhì)量。第一款游戲叫做“阿尤星大廚”(Aiur Chef),這是一款混戰(zhàn)類模式,最多支持8位玩家。該游戲模式相當(dāng)有喜感,圍繞著“做菜燒飯”來轉(zhuǎn)。玩家要探索地圖,尋找配料,然后返回地圖中間的廚房放在一個(gè)盤子里。成功之后會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)分和獎(jiǎng)金。分?jǐn)?shù)最高的玩家會(huì)獲得“全克魯普星區(qū)的烹飪大師”的最高榮譽(yù)。第二款是“星際寶石迷陣”,暴雪的抄襲之作。通過組合寶石來釋放能量,用來訓(xùn)練部隊(duì)、施放魔法。有戰(zhàn)術(shù)性地組合寶石,玩家可以防守自己的基地、消滅對手。每局游戲包括5個(gè)回合。第三款是一個(gè)很有意思的合作模式,稱為“2人求生之路”(是L2D,不是L4D)。兩個(gè)玩家要互相扶持,在一個(gè)類似于打僵尸的游戲中幸存下來。該地

2011-01-27

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動(dòng)視暴雪2010年收入47億 星際2銷量只冰山一角
1月26日,Doug Creutz修正了他對動(dòng)視暴雪去年第四季度的財(cái)政收入預(yù)測,他認(rèn)為動(dòng)視暴雪在去年第四季度得到了一次爆炸性的增長。Creutz認(rèn)為動(dòng)視的收入將會(huì)由原來預(yù)計(jì)的的45.8億元增加為47.7億美元,他說到:“我們不得不承認(rèn)低估了動(dòng)視在去年的成績,他們在第11個(gè)財(cái)政年度迎來了一次飛躍增長,這得益于《使命召喚》和暴雪旗下新發(fā)布的游戲,而今后還將持續(xù)增長。并且還有一些不算是大作的游戲,為這個(gè)成績做出了不小的貢獻(xiàn)。”Creutz還談到2011年在《使命召喚:黑色行動(dòng)》的DLC發(fā)售之后,動(dòng)視的收入還會(huì)保持上升趨勢,不過幅度比起去年底會(huì)有所減弱。此外,在下一個(gè)財(cái)政年度,暴雪即將發(fā)售的《暗黑破壞神3》和《星際爭霸2:蟲族之心》將會(huì)帶來更大幅度的增長,這對動(dòng)視來講大大延長了增長期。種種跡象顯示暗黑3會(huì)在2011年發(fā)

2011-01-27

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網(wǎng)絡(luò)驚現(xiàn)史上最強(qiáng)《星際2》戰(zhàn)網(wǎng)聯(lián)機(jī)反偵測作弊器
3DM-ranger101獨(dú)家整理,全文完整翻譯發(fā)布說明,轉(zhuǎn)載請保持禮儀注明作者。這個(gè)作者這個(gè)工具都很強(qiáng)大,介紹它的目的不在于作弊,而是讓更多人知道有它的存在,這樣才能有效防止作弊擴(kuò)大化,大家懂得~細(xì)節(jié)詳述:-反偵測:暴雪游戲反作弊偵測工具Warden根據(jù)維基百科 Warden 是暴雪在旗下各種游戲里廣泛使用的反作弊偵測工具,程序作者不愿長篇闡述如何做到反偵測的細(xì)節(jié),但如果你使用本作弊器是有效并且安全的。-版本更新檢查可以自動(dòng)檢測是否有最新版本的 ValiantChaos 地圖作弊器-自定義作弊功能鍵在 VCMH.ini 文檔中可以自行設(shè)定所有作弊功能的熱鍵-3種地圖作弊方案戰(zhàn)爭迷霧下仍可開啟聲音和選擇,可以觀察其他游戲者建筑過程并在地圖和小地圖上顯示蟲族菌毯和所有單位,并且這些作弊的功能和視角將不會(huì)被保存進(jìn)當(dāng)

2011-01-25

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《星際世界》受阻礙游戲名恐有爭議
   負(fù)責(zé)制作《星際世界》的制作人Ryan昨天在youtube上上傳了有關(guān)《星際世界》的開發(fā)視頻,各家媒體對于這款高素質(zhì)的MOD都給予了相應(yīng)的報(bào)道。目前該制作團(tuán)隊(duì)盡管收到了暴雪的通知,但是這個(gè)項(xiàng)目和其官方論壇目前依舊在正常運(yùn)作之中。外界對于暴雪所發(fā)出警告的原因有多種猜測,作為執(zhí)網(wǎng)游領(lǐng)域牛耳的暴雪而言,自身極有可能在制作一款以星際為背景的網(wǎng)游,該作有可能是基于星際爭霸2的或是完全獨(dú)立開發(fā)的作品。此外該MOD的名稱《星際世界》也有涉嫌侵權(quán)的問題,因?yàn)闊o論是《星際爭霸》還是《魔獸世界》都是暴雪注冊的商標(biāo),因?yàn)樯婕扒址干虡?biāo)權(quán)暴雪也有權(quán)利去禁止該MOD使用這個(gè)名稱。盡管目前還不清楚暴雪的真實(shí)意圖,但是Ryan表示希望能夠得到暴雪的認(rèn)可將這個(gè)MOD繼續(xù)制作下去。Ryan稱自己從13歲的時(shí)候就熱衷于暴雪的

2011-01-23

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暴雪擁有《星際世界》商標(biāo)
本周對于《星際爭霸2》MOD《星際世界》的作者Ryan Winzen來說可謂從天堂到地獄,又從地獄到天堂。一開始他的MOD獲得贊譽(yù)不斷、萬眾期待,隨后又收到動(dòng)視法務(wù)組的警告信、YouTube上的視頻被刪,現(xiàn)在又接到《英雄聯(lián)盟》開發(fā)者Riot Games的加盟邀請,更棒的是還接到《星際爭霸2》和《魔獸世界》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的邀請到暴雪總部一游。Winzen在他的論壇上稱,暴雪很樂意讓這款mod生存下去,但名字得改,因?yàn)椤缎请H世界》這個(gè)商標(biāo)歸暴雪所有?!白蛲肀┭┑目偫硎聲?huì)代理處聯(lián)系我,探討了《星際世界》項(xiàng)目的細(xì)節(jié)。我們談了一陣子,顯然暴雪公司中有人對我正在制作的東西很感興趣。我向他詳細(xì)解釋了這個(gè)項(xiàng)目,說明了這個(gè)MOD是基于SC2的(即要連接戰(zhàn)網(wǎng)才有效),之后他表示要我把MOD的名字修改一下。現(xiàn)在我正跟他努力爭取把名字定為《

2011-01-22

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《星際世界》一波三折 暴雪宣布鼓勵(lì)開發(fā)
對于暴雪癡迷粉絲來說,近日出現(xiàn)的一款《星際爭霸2》地圖MOD《星際世界》無疑是一款驚艷之作,國外玩家Ryan利用《星際爭霸2》的地圖編輯器,模仿《魔獸世界》的第三人稱多人RPG模式制作出了一款《星際世界》游戲,一方面展示了暴雪地圖編輯器的強(qiáng)大,另一方面則展示了他在游戲設(shè)計(jì)方面的超強(qiáng)能力。不過《星際世界》在這短短的三天里可謂一波三折。首先是Ryan在YouTube放出了《星際世界》的開發(fā)預(yù)覽視頻,該視頻在YouTube放出之后迅速引起了關(guān)注,包括登錄界面、角色創(chuàng)建、組隊(duì)、動(dòng)作條、游戲界面均與《魔獸世界》非常相似,迅速引起各大媒體和網(wǎng)友的圍觀,同時(shí)也驚動(dòng)了暴雪。暴雪在前天要求YouTube刪除了《星際世界》的展示視頻,理由是版權(quán)問題,這一行為引起了Ryan和他的支持者的恐懼,他們害怕暴雪會(huì)對《星際世界》進(jìn)行封殺。R

2011-01-21

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難以置信 《星際爭霸2》是被逼出來的!
在近日舉行的一次股東代表討論會(huì)上,暴雪現(xiàn)任總裁默漢坦誠表示:《星際2》的上市無疑是在巨大的壓力下做出的艱難決定,盡管研發(fā)團(tuán)隊(duì)一直堅(jiān)持《星際2》在游戲質(zhì)量和創(chuàng)新層面上仍然需要大幅革新。《魔獸世界》在經(jīng)歷數(shù)年運(yùn)營后,產(chǎn)品周期已至末尾,動(dòng)視暴雪亟需一款能為公司帶來新的利潤增長點(diǎn)的產(chǎn)品,毫無疑問,這個(gè)產(chǎn)品就是《星際2》。事實(shí)上,以利益為驅(qū)動(dòng)目的的游戲開發(fā),并不一定能創(chuàng)造出優(yōu)秀的產(chǎn)品。默漢指出:同一世代的其他即時(shí)戰(zhàn)略游戲《戰(zhàn)錘》及藝電的《命令與征服》的迅速上市,的確給動(dòng)視暴雪高層帶來了一些所謂的“煩惱和壓力”。但默漢依然堅(jiān)信:《星際2》的市場領(lǐng)袖地位絕不會(huì)動(dòng)搖,F(xiàn)ans對暴雪產(chǎn)品的熱情依然會(huì)保持下去。樂趣傘(音譯)金融管理公司的電子娛樂行業(yè)分析師杜米雷說:“我現(xiàn)在看到的是,暴雪已經(jīng)偏離了原有的運(yùn)行軌道。他們現(xiàn)在大部分精力

2011-01-20

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暴雪詳述《星際爭霸2》大師聯(lián)賽,宣布會(huì)有特級(jí)大師聯(lián)賽
自從《星際爭霸2》上市以來,暴雪一直都提供有“前200名”玩家的名單,以供玩家們跟進(jìn)自己在本身地區(qū)的水平排名?,F(xiàn)在1.2版補(bǔ)丁已出,開發(fā)者推出了“大師聯(lián)賽”,這是專門為“給予各個(gè)地區(qū)最好的玩家一個(gè)新的競技場,讓他們在其中證明實(shí)力”設(shè)計(jì)的。在游戲官方社區(qū)主頁上,暴雪說現(xiàn)有的銅、銀、金、白金和鉆石聯(lián)賽中由每個(gè)地區(qū)的大約20%的玩家組成。除此之外,僅有最精英的2%的鉆石聯(lián)賽玩家“晉升到大師聯(lián)賽”。一旦玩家進(jìn)入大師聯(lián)賽,暴雪將把他們列入最新公布的“特級(jí)大師聯(lián)賽”中,這樣一來該聯(lián)賽中就擁有了每個(gè)地區(qū)中的前200名玩家。過段時(shí)間會(huì)有“特級(jí)大師聯(lián)賽”的詳細(xì)情況,以及加入這個(gè)精英組織的條件。

2011-01-13

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傳《星際爭霸2》簡體版將在春節(jié)后上線 是真還是假
暴雪的游戲的消息總是能引起玩家極大的關(guān)注,近期關(guān)于WLK3.3.5版本上線的消息已經(jīng)鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)了,然而近日又有關(guān)于《星際爭霸2》簡體中文版的消息傳出,而且還挺像一回事的。近日有電子競技業(yè)內(nèi)人士在微博上爆料稱:剛剛得到靠譜的消息,國服星際2春節(jié)后即將上線,這加沒跑啦……至于價(jià)格,該“舅舅”稱:據(jù)說定價(jià)是200左右。這條消息迅速在星際迷中引起了強(qiáng)烈的反響,網(wǎng)易早在2008年就拿到了《星際爭霸2》在大陸地區(qū)的代理權(quán),2010年7月27日,《星際爭霸2:自由之翼》在除了中國大陸之外的諸多教地區(qū)正式上市,讓很多玩家望眼欲穿。回顧起過往關(guān)于SC2的上市傳聞,普遍都傾向于游戲?qū)?huì)在今年第二季度在國內(nèi)上市,這是基于WOW和戰(zhàn)網(wǎng)運(yùn)營的推斷,在眾多WOW玩家心目里“臭名昭著”的舅舅老刀和巫小寒都曾經(jīng)預(yù)言過星際2的上市時(shí)間,都認(rèn)為

2011-01-12

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《星際爭霸2》1.2.0補(bǔ)丁正式上線:平衡性改動(dòng)不大
《星際爭霸2》1.2.0補(bǔ)丁正式上線:平衡性改動(dòng)不大新增 Battle.net 的聊天頻道!玩家現(xiàn)在可以加入公開頻道或私人頻道,與其他玩家聊天。新增游戲內(nèi)建聊天欄指令,使玩家可以跟其他玩家說悄悄話。使用「/w」指令可以開啟在線好友名單、團(tuán)隊(duì)成員名單、聊天頻道列表以及目前游戲中的其他玩家名單等等。新增一個(gè) Battle.net 選項(xiàng),使玩家可自動(dòng)加入先前的私人頻道。新增一個(gè) Battle.net 選項(xiàng),使玩家可以選擇避免聊天頻道的文字出現(xiàn)在游戲中的聊天畫面。新增「大師聯(lián)賽」!這個(gè)聯(lián)賽中網(wǎng)羅了最頂尖的游戲高手。新增自定義熱鍵支持功能。新增僵局偵測功能。如果剩余的所有玩家在連續(xù)三分鐘內(nèi)都沒有收入、建造或摧毀建筑的話,游戲?qū)⒁院途质請?。?dāng)游戲處于僵局時(shí),會(huì)出現(xiàn)倒數(shù)定時(shí)器進(jìn)行倒數(shù)。新增極限模式的圖形選項(xiàng)。玩家現(xiàn)在可設(shè)定屏

2011-01-12

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《星際爭霸2》玩家自制地圖把戰(zhàn)火燒到太空
雖然我們大部分人都認(rèn)為《星際爭霸2》是個(gè)太空背景的戰(zhàn)略游戲,但游戲中很少出現(xiàn)在外太空作戰(zhàn)的場景 -- 就是那種沒人聽得到你的尖叫的空間場景。一個(gè)名叫“星球大戰(zhàn)”的自定義地圖填補(bǔ)了這一空白,支持2-6位玩家進(jìn)行對戰(zhàn)或進(jìn)行DotA式的遭遇戰(zhàn)。雖然不是控制天馬行空的星球大戰(zhàn)原型,但可以操控巨大的飛船,這樣大家都會(huì)覺得很酷吧。這張地圖在歐洲戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器上已經(jīng)成為最受歡迎的自定義地圖類型,現(xiàn)在在美國的服務(wù)器上也可以玩到了。不要猴急,先觀摩一下本文章貼出的教學(xué)視頻,弄清楚游戲規(guī)則再來玩 -- 這才是明智之舉,否則弄出什么意外可不好,要知道在這張地圖上玩家死了之后可不會(huì)復(fù)活了。

2011-01-06

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姍姍來遲 《星際爭霸2》終于放出PC試玩版
目前,暴雪的這部史詩般的RTS游戲《星際爭霸2:自由之翼》終于放出了PC試玩版。在暴雪的Battle.net.hub上放出的這個(gè)免費(fèi)試玩,讓玩家能體驗(yàn)游戲戰(zhàn)役的前3關(guān),并讓玩家能在遭遇戰(zhàn)模式中使用人族進(jìn)行對戰(zhàn)。但目前還不支持聯(lián)網(wǎng),所以你只能虐電腦或被電腦虐。好消息是,這部試玩版是對所有人開放的,并不需要Battle.net賬號(hào),但如果你想下載完整版你就必須申請一個(gè)了。這部1998年發(fā)行的經(jīng)典老游戲的續(xù)作在今年早些時(shí)候上市,并得到了眾多媒體的一致好評(píng)。

2010-12-22

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暴雪籌備簡體中文星際2發(fā)布會(huì) 擬定明年初上市
據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,暴雪的《星際爭霸2》很有可能在2011年上半年在中國大陸地區(qū)上市。暴雪公司正在為《星際爭霸2》在中國大陸上市積極準(zhǔn)備,以此加快其上市的過程,其中包括走訪有關(guān)部門,拜訪媒體等。知情人士介紹,暴雪近期甚至已經(jīng)在籌備《星際爭霸2》中文版上市發(fā)布會(huì)事宜,其近期在上海舉辦的一場招標(biāo)會(huì)上,暴雪公司預(yù)計(jì)發(fā)布會(huì)時(shí)間是2011年上半年。由此有業(yè)內(nèi)人士推斷發(fā)布時(shí)間很有可能就在2011年上半年。對此也有人士表示懷疑,暴雪自己在招標(biāo)會(huì)上也比較猶豫,對具體的時(shí)間也不能肯定。加上2010年發(fā)生的《魔獸世界》風(fēng)波,使得其上市時(shí)間還不能完全肯定。全球各地區(qū)售價(jià)一覽:

2010-12-21

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《星際2》官方雷蛇幽魂鼠標(biāo) IGN全面評(píng)測
《星際2》是要靠玩家自己技術(shù)的。他必須管理好他的經(jīng)濟(jì),做好戰(zhàn)場偵查,克制他的對手,并且總是要有一個(gè)B計(jì)劃.這些技術(shù)都使要一點(diǎn)一滴慢慢累積起來的,任何一個(gè)硬件都不可能去代替它。但是有一個(gè)順手的鼠標(biāo)至少不會(huì)產(chǎn)生負(fù)效果。雷蛇和暴雪這次聯(lián)手設(shè)計(jì)了幾個(gè)以星際2為主題的硬件。今天我們要評(píng)測的是雷蛇幽魂,一個(gè)看上去光滑,定位精準(zhǔn)但是有它自身問題的鼠標(biāo)。對于這個(gè)鼠標(biāo)你一眼就能發(fā)現(xiàn)它最大的看點(diǎn)-APM發(fā)光系統(tǒng)。如果你不明白什么叫APM的話,它的意思"actions per minute", 就是說一個(gè)玩家在一分鐘內(nèi)能點(diǎn)多少下鼠標(biāo). 幽魂設(shè)計(jì)成以玩家的APM來決定它的發(fā)光顏色。反過來說,如果你手速很慢的話,幽魂會(huì)告訴給你旁邊的人哦。這個(gè)發(fā)光系統(tǒng)系統(tǒng)當(dāng)然只是拿來炫耀的。一個(gè)《星際2》玩家才不會(huì)老盯著他的鼠標(biāo)來看自己的APM。真正的問

2010-12-21

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星際爭霸2
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
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