《星際爭霸2》國外戰(zhàn)術(shù)匯總:蟲族心得
星際爭霸2作為暴雪熱推的RTS類游戲,也是被眾多賽事和戰(zhàn)隊,以及玩家看好的一款大作。十年一劍,玩家們還未享受夠星際2的世界,beta測試第一階段已經(jīng)在北京時間6月8日結(jié)束了,對于那些沒有玩過StarCraft和WarCraft3,可能感覺星際2很難上手,那么下面這篇介紹ZvZ、ZvP、ZvT的文章將早日助你成為Battle.Net上面“白金”級別的蟲子玩家。文章來自美國著名星際論壇teamliquid,這篇文章總結(jié)了目前流行的一些蟲族戰(zhàn)術(shù)。也許并不完美,但對于新人來說是不錯的指導。大家只要了解一些星際的基礎(chǔ)知識,練好了運營,就能打上目前的美服白金!既然現(xiàn)在我已經(jīng)是牛逼哄哄的白金選手中的一員了,我想現(xiàn)在正是整理改善我的打法的時候。在這篇帖子里我的思路是這樣的:我想整理一下現(xiàn)在對戰(zhàn)各個種族的”標準戰(zhàn)術(shù)”。目前論壇上
《星際爭霸2》美服神族混戰(zhàn)指南
之前發(fā)了人族使用經(jīng)驗,現(xiàn)在附上個人在美服的一些經(jīng)驗,新手可以多看看,應(yīng)該會很有幫助,高手拍磚前先讓我?guī)项^盔,個人主要是使用人族的,其次才是神族,不過還是來發(fā)點經(jīng)驗吧。星際2混戰(zhàn)指南美服神族現(xiàn)在比較常見打法:1v1我沒啥資格說了說了,PATCH以后沒打過1V1都=。=2v2鉆石組常見戰(zhàn)術(shù):1、圍礦出狂徒防守然后速出虛空騷擾,2虛空后開2礦,穩(wěn)定經(jīng)濟后開始出鳳凰虛空搶制空權(quán)壓制對手,后期看對手兵種而定。2、陸軍壓制,前期狂徒+追蹤者+哨兵+不朽,通常數(shù)量為8+5+3+1,中期加入巨像,如果對手出空軍則出鳳凰或虛空對抗。3、和隊友配合速出隱刀,隊友前期依靠農(nóng)民+狂徒騷擾對手,自己雙兵營雙氣礦極速出隱刀(不成功便成仁=。=4、速出母艦,完全封口憋出媽媽船,隊友前期瘋狂暴兵,自己前期只有極少數(shù)兵力防守,一個操作不當直接
《星際爭霸2》戰(zhàn)網(wǎng)神族使用經(jīng)驗、常見戰(zhàn)術(shù)
之前發(fā)了人族使用經(jīng)驗,現(xiàn)在附上個人在美服的一些經(jīng)驗,新手可以多看看,應(yīng)該會很有幫助,高手拍磚前先讓我?guī)项^盔,個人主要是使用人族的,其次才是神族,不過還是來發(fā)點經(jīng)驗吧。星際2混戰(zhàn)指南 美服神族現(xiàn)在比較常見打法: 1v1我沒啥資格說了說了,PATCH以后沒打過1V1都=。= 2v2鉆石組常見戰(zhàn)術(shù): 1、圍礦出狂徒防守然后速出虛空騷擾,2
《星際爭霸2》神族多人混戰(zhàn)經(jīng)驗總結(jié)
美服神族現(xiàn)在比較常見打法:1v1我沒啥資格說了說了,更新以后都沒打過1V1。2v2鉆石組常見戰(zhàn)術(shù):1. 圍礦出狂徒防守然后速出虛空騷擾,2虛空后開2礦,穩(wěn)定經(jīng)濟后開始出鳳凰虛空搶制空權(quán)壓制對手,后期看對手兵種而定。2. 陸軍壓制,前期狂徒+追蹤者+哨兵+不朽,通常數(shù)量為8+5+3+1,中期加入巨像,如果對手出空軍則出鳳凰或虛空對抗。3. 和隊友配合速出隱刀,隊友前期依靠農(nóng)民+狂徒騷擾對手,自己雙兵營雙氣礦極速出隱刀(不成功便成仁=。=4. 速出母艦,完全封口憋出媽媽船,隊友前期瘋狂暴兵,自己前期只有極少數(shù)兵力防守,一個操作不當直接滅國=。=5. 出鳳凰騷擾,同時開下副礦,以隊友主力自己輔助方式過度中前期,后期看喜好爆空路。6. RUSH流,主要分為兩種,一種為上面提到的第二種戰(zhàn)術(shù)的中前期兵力RUSH,一種為3兵
《星際爭霸2》揭秘維京戰(zhàn)斗的小細節(jié)助你獲得制空權(quán)
相信很多玩家在人族內(nèi)戰(zhàn)中進行過維京決戰(zhàn),由于TVT的特殊性,戰(zhàn)場中的制空權(quán)變得尤其重要。而能進能退,地面空中通殺的維京更是戰(zhàn)場中的MVP,下面將會向大家詳細說明維京戰(zhàn)斗的小細節(jié)。兵種組合和維京在維京人口數(shù)量不超過50以前,不推薦在部隊中添加雷神。由于雷神的機動性過差,沒有雷神的環(huán)境下維京決戰(zhàn)會必敗,如果人口數(shù)量超過50可以考慮雷神。人口數(shù)量60左右的決戰(zhàn)中,渡鴉能抵消的維京數(shù)量大約為渡鴉數(shù)量+1。維京決戰(zhàn)中絕對不能選擇后撤。在部隊中添加大和時,即使是相同人口,沒有進行操作也會敗北。有趣的結(jié)果:維京10vs10的戰(zhàn)斗中,添加兩個機槍兵的部隊會剩下5輛維京并獲勝。人口數(shù)量60的戰(zhàn)斗中:添加一輛雷神時剩下五輛維京,添加五個機槍兵時剩下八輛維京。100輛維京 vs 6個機槍兵+97輛維京時,后者勝利,會剩下3輛維京、6
《星際爭霸2》如何合理有效的使用哨兵的能量力場
導讀:哨兵,作為一個早期魔法單位,合理的運用這個單位是一個優(yōu)秀神族選手必須掌握的,它的能量力場技能的使用,在很多比賽中大放異彩,很多選手利用力場打出了讓人瞠目結(jié)舌的戰(zhàn)術(shù)。本文譯自頂尖星際2論壇TL,討論的是如何有效的使用哨兵力場,希望其中蘊含的訊息能帶給你啟發(fā)。如何合理有效的使用哨兵的能量力場我看過大量神族玩家的視頻戰(zhàn)報,這些高手通過運用哨兵的力場將對手玩弄于股掌之中。而且我每次看,都能發(fā)現(xiàn)不同的力場擺放方法?,F(xiàn)在的我比以前更加傾向于使用哨兵,但每當我用力場的時候,總是很驚慌,生怕會出岔子,鬧出笑話。所以我想知道我該怎樣有效的使用它。有些視頻中是將力場在敵人的兵線前擺一串,這樣對手的部隊無法全部攻擊你,但你卻能利用射程優(yōu)勢打擊對方;另一種,則是用力場將對手的部隊切割成兩部分,這樣你可以集中兵力分殲兩支小部隊而不
《星際爭霸2》TvP萬能戰(zhàn)術(shù)—槍兵坦克加雷神
導讀:星際爭霸2極其強調(diào)兵種的克制,這非??简炌婕覍刹斓倪\用和部隊的轉(zhuǎn)型,但是戰(zhàn)術(shù)的千變?nèi)f化,戰(zhàn)場的錯綜復雜,讓很多玩家疲于奔命。是否能有一套萬精油般的打法,能夠以不變應(yīng)萬變呢?今天我們將為大家介紹一個TvP的"萬能"戰(zhàn)術(shù)。TvP時,神族眼花繚亂的各種戰(zhàn)術(shù)劈頭蓋臉的砸來令我很沮喪,4BG極限爆兵,不朽者一波,還有可怕的虛空戰(zhàn)艦,鳳凰戰(zhàn)機,虛空和鳳凰的混合空軍,2BG機械廠,4BG速升攻防……誠如你所見。然而,昨天通過觀看Strelok的戰(zhàn)報,我看到了一種十分完美的人族單位搭配似乎能應(yīng)付我上面提到的所有神族戰(zhàn)術(shù)。我對它做了一些調(diào)整,讓它更具實用性。那么就讓我們一起來領(lǐng)略一下這個戰(zhàn)術(shù)吧。這個戰(zhàn)術(shù)以一個常規(guī)的堵口開局,你需要用堵口來防御對手早期的進攻。10SCV 補給站12SCV 兵營13SCV 氣礦兵營一旦完工,
《星際爭霸2》MagicYang解析三族優(yōu)劣 諸多細節(jié)技巧
著名電競解說MagicYang今天更新了自己的博客,轉(zhuǎn)型星際2之后,老楊也為廣大玩家?guī)砹撕芏嘁娊馀c想法。不知不覺打星際2已經(jīng)2個多月了。就現(xiàn)在的版本來看,在頂尖玩家里面,蟲族和人族略強于神族。神族前期偏弱,機動性不足,必須利用建筑布局或者地堡來彌補,中期爆兵能力強,但是天敵兵種也多,比如不朽怕鬼兵等,后期大規(guī)模作戰(zhàn)能力強,航母,電兵的dps都很好等,恢復也快,超大后期的母艦也很BT,屬于漸進型。人族前期防御能力強,死神的機動性好,中期打蟲族有蟲族的天敵惡狼,還有對方不出反隱就可以超神的女妖,后期多兵種協(xié)調(diào)能力非常強,但是太需要操作,不是頂尖的職業(yè)選手很容易A過去就把自己A死了,超大后期極其BT,各種高科技,各種騷擾,還有物美價廉的原子彈,處于統(tǒng)治地位。蟲族前期簡單實用,開礦,守礦,防守反擊,基本流程很容易上手
《星際爭霸2》2v2 4v4t一個高勝率戰(zhàn)術(shù)
非常非常簡單的一個戰(zhàn)術(shù),這個戰(zhàn)術(shù)在 2v2 和 4v4 中都非常好用,只要隊友不太差,勝率可以達到92%以上,而且基本不需要任何精細的操作1、傳統(tǒng)開局,9農(nóng)民房子,房子好了之后做兵營。2、不斷產(chǎn)農(nóng)民,夠150礦補第2個兵營。3、第一個兵營好了之后,基地升級雷達,第2個兵營好了之后,農(nóng)民直接做第3個兵營(4v4地圖的話,這時候堵好口了)4、看著人口補房子,3兵營適量產(chǎn)機槍兵(27人口前6~8個,35人口前大約10~12個不定)。5、27人口前拍下第一個分基地,如果是4v4,由于地圖關(guān)系,35人口前可以直接拍下第2個分基地6、(2v2)第二個基地或(4v4)第3個基地拍下之后,主礦連開2氣,分基地開始運作時,首先開氣礦7、夠100氣就放下第一個vf,vf做好后,馬上放下va,然后生產(chǎn)雷神(thor)。8、va做好之
《星際爭霸2》多線操作心得
多線的前提-操作:先從操作談起,合理有效的操作才能談得上多線的情況。要達到多線操作的目的,你得有良好的大局觀與洞察力,要達到戰(zhàn)場的指揮家的高度。我們的視角就要放到指揮家角度去觀察戰(zhàn)場,這里要說好的主持人,要有全局的良好的ob視角。多線操作是達到你目標的前提,這一點你就去想真正的戰(zhàn)場上,多方向進攻,聲東擊西,打擊敵人弱點。在拳擊場上,靈活的戰(zhàn)斗,所以你想把RTS對抗游戲提高一定高度,你少不了大局觀,多線操作這一關(guān),你把自己當做戰(zhàn)場的指揮家。理解與創(chuàng)造,從對游戲的認知,到扮演好游戲的角色,去理解這個游戲的操作與思維,掌握對手的思想,每場比賽你都在創(chuàng)造競技的藝術(shù)。下面我從sc2蟲族角度理解:靠數(shù)量提高整體的種族,有其獨特的方式:運營,多線操作與爆兵3個方面是核心。蟲族資源暴兵機動最強,當然還在于你的理解與操作才能體現(xiàn)
《星際爭霸2》隨機天王TheLitterOne的TVZ戰(zhàn)術(shù)分析
德國天才少年TheLittleOne作為歐洲頂尖星際爭霸2選手,具有出色的頭腦意識,優(yōu)秀的操作,特別是他對人族的使用,更是極具藝術(shù)性,本文將詳細的解析他TvZ的獨特打法。和大家一樣,我被TheLittleOne極具創(chuàng)新的打法所征服。我們這里大部分人都有很高水準的宏操和微操,然而這個TvZ的打法還是給我們上了一課??偟膩碚f,TvZ的比賽時選擇機槍兵而非掠奪者開局,選擇放下星港而非早期為重工廠加載科技附件,都是很必要的。標準的建造順序是:9SCV放下第一個補給站堵口,12個SCV放下兵營,補氣礦,并升級基地為軌道指揮部,之后建造重工廠堵住路口,期間不停地補SCV和機槍兵。重工廠一完工,他就開始訓練噴火車,如果蟲族是早期擴張,他就會用生產(chǎn)出來的第一輛噴火車帶上機槍兵實現(xiàn)一個非常早的前壓。他也會放下星港(此時并未有任何
《星際爭霸2》狗象對抗深度測試
作為星際2蟲族的終極地面兵種,Ultralisk(中文名稱:雷獸,俗稱大象)被設(shè)計為一級兵殺手,槍兵、狂熱者、小狗在大象面前如同浮云,其中小狗被制得最厲害,本文將通過一系列對抗實驗向大家展示大象面對狗海時那神一般的威力。一、 兵種基本資料首先出場的是蟲族的基礎(chǔ)兵種zergling(俗稱小狗)。星際2中的小狗變化不大,造價還是25水晶,占1/2人口,依然是35點hp,5點攻擊,并擁有狗速(提高移動速度)和腎上腺素(攻速提高20%)兩個升級選項。唯一的變化是星際2中的小狗跑得更快。小狗的基本資料初始狀態(tài)下,小狗移動速度為2.95,比最快的單位--神族鳳凰戰(zhàn)機(速度4.25)慢些,但快于絕大大多數(shù)陸地兵種。升級狗速后,小狗移動速度將達到驚人的4.70,一舉超越鳳凰戰(zhàn)機成為星際2中的速度之冠。此外,菌毯能給小狗帶來0.
《星際爭霸2》雷獸粉墨登場 垃圾場上演另類TvZ
雷獸、寄生王蟲,這樣在常規(guī)比賽中不會出現(xiàn)的兵種,依依在本場比賽中出現(xiàn),雖然蟲族最后失利與本場比賽,但本場比賽的很多細節(jié)還是值得我們?nèi)W習的。寄生王蟲(巢穴領(lǐng)主)一場TVZ的較量,錄像是兩位韓國高手之間交鋒,地圖垃圾站,對戰(zhàn)雙方人族Starcraft,蟲族選手ID為韓文,我這里顯示不了名字,就以報種族的方式來講講這場比賽吧。雙方都為雙族正??萍奸_局,盡早的放下雙氣礦以保證科技的迅速發(fā)展。人族速科技先生產(chǎn)惡狼以及升級地獄預(yù)燃器和升級反應(yīng)爐的單星際港生產(chǎn)雙維京,蟲族這邊則是先少部分小狗緊接著放下二礦和飛龍塔。人族的第一波騷擾是從兩方面展開,兩個維京從后方和飛龍交戰(zhàn),三個惡狼在前方消耗掉蟲族的少量小狗,雖然損失了這些部隊,但人族大概已經(jīng)看清楚了蟲族的科技走向以及戰(zhàn)術(shù)打法,回頭整裝待發(fā)第二波壓制。同樣的,人族維京戰(zhàn)機上方
《星際爭霸2》掠奪RUSH 峽谷沙漠完克神族速追獵
現(xiàn)在在BN上體驗星際爭霸2的玩家們,會遇到各種的新奇戰(zhàn)術(shù),總是有各種大大小小的問題困擾著你。你有長時間拉鋸戰(zhàn)的煩惱嗎?你有初期被神族的追獵者騷擾的憂愁嗎?再也不用擔心了,因為線線帶給大家解決的辦法了。注:戰(zhàn)術(shù)非原創(chuàng),且僅供大家參考。掠奪者(劫掠者)話不多說,戰(zhàn)報寫起,一場發(fā)生在沙漠峽谷上面TVP的比賽,人族Starcraft對戰(zhàn)神族KaSanDRa,韓國兩位高手之間的較量即將開始。人族采用減速掠奪者簡單粗暴有效的戰(zhàn)術(shù)完克對手在醞釀中的爆掠奪打法。一點鐘人族Starcraft七點鐘神族KaSanDRa神族偵查的農(nóng)民攻擊人族SCVSCV緊追探測機補下兩兵營人族SCV偵查到神族建筑人族SCV觀看神族科技走向開始生產(chǎn)掠奪者神族生產(chǎn)追獵者神族第一波進攻被壓回視野范圍較大的中立探測塔減速掠奪者玩虐追獵者僅存兩個狂戰(zhàn)士的神族
《星際爭霸2》TvT 雙重工坦克Rush戰(zhàn)術(shù)解析
導讀:通過BETA版幾個補丁的加強,原本由于造價昂貴,不耐打而一度遭到玩家冷落的坦克,慢慢開始表現(xiàn)出它強勁的威力。如今,熟練的運用坦克已經(jīng)成為一名優(yōu)秀的人族玩家的必修課,一些依靠坦克的戰(zhàn)術(shù)也成熟起來。這一期,我們將帶給大家一個比較奇葩的坦克Rush戰(zhàn)術(shù)。在補丁13發(fā)布之前,我已經(jīng)在白金組打了總計1450場比賽,只使用人族。最近我最喜歡的比賽就是TvT,很大程度上因為這就是一場維京和坦克的集會。然而我注意到這有一個很好的機會通過抓住對手的timing爆坦克Rush,它可以非常簡單的結(jié)束比賽。唯一能應(yīng)對的方法就是速出女妖戰(zhàn)機,前提是對手能抗到女妖造出來。建造順序大概是這樣的:10SCV -補給站12SCV -兵營(加科技附件,出一個槍兵或是掠奪者干掉對手探路的SCV或是防死神騷擾)13SCV -氣礦15SCV -升