新聞
抓緊時(shí)間!策略大作《術(shù)士:秘術(shù)宗師》限時(shí)免費(fèi)!
Humble Store暑期末促銷活動(dòng)現(xiàn)在已經(jīng)開始了,其中有很多折扣力度很大的游戲,比如《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?美元,《我們身邊的狼》10美元。不過最棒的是《術(shù)士:秘術(shù)宗師》,因?yàn)樗敲赓M(fèi)的!沒錯(cuò),你不需要花一分錢就可以玩到正版!促銷活動(dòng)一直持續(xù)到9月22日,抓緊時(shí)間哦!購(gòu)買地址

2014-09-09 14:31:27

0
新聞
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》IGN詳細(xì)評(píng)測(cè) 評(píng)分達(dá)到7.5分
【游戲封面】游戲名稱:術(shù)士:秘術(shù)宗師英文名稱:Warlock: Master of the Arcane游戲類型:策略游戲游戲制作:Ino-Co Plus游戲發(fā)行:Paradox Interactive游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2012年5月8日《術(shù)士:秘術(shù)宗師》剛一公布的時(shí)候,筆者還以為是《文明5》的某個(gè)資料片,由此可見本作創(chuàng)意的缺乏。雖然如此,但其火爆的戰(zhàn)斗還是讓一些把本作當(dāng)戰(zhàn)棋游戲玩的玩家拍手叫好的。各項(xiàng)評(píng)分內(nèi)容:初步體驗(yàn)5.5分:教程不是太有用,而且總體上法術(shù)、單位、建筑和科技樹的缺乏是最大的問題。畫面表現(xiàn)8分:戰(zhàn)場(chǎng)和單位都靚麗多彩,設(shè)計(jì)出色。音效表現(xiàn)7.5分:?jiǎn)挝蛔詭У挠薮琅园鬃尅胺滦ざ骺导{利”的迷人音效白費(fèi)了。游戲性7.5分:快節(jié)奏的游戲體驗(yàn)讓戰(zhàn)斗取代了無聊,并把看似毫無瓜葛的事件聯(lián)系起來。耐玩性7分

2012-06-13 19:44:15

0
攻略
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》普通魔法資料
*說明,數(shù)據(jù)里的施法回合是-20%的時(shí)間,就是開始自定義的技能效果。一、奧術(shù),給予傷害或不利狀態(tài)法術(shù)名稱施法回合消耗功能 次級(jí)火球0.5155元素魔法傷害火球0.75520元素魔法傷害焚化術(shù)0.87545元素魔法傷害火焰雨19015元素魔法,目標(biāo)+周圍六格末日審判2390給目標(biāo)加周圍2圈六格30元素傷害冰封0.8459元素魔法傷害,附加冰凍狀態(tài)3回合冰凍之環(huán)0.84011元素魔法,范圍友軍周圍六格,附加寒霜狀態(tài),-2移動(dòng)、-20近戰(zhàn),-20元素魔法抗性閃電箭0.82810元素魔法傷害雷暴216027元素魔法次級(jí)暗影箭0.8188死亡魔法暗影箭0.85524死亡魔法傷害次級(jí)虛弱0.8115回合     單位能力-25%虛弱0.8855回合   

2012-05-21 19:24:10

33109
攻略
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》全資源作用一覽
鐵最常見的資源,一般開局附近都會(huì)有全種族:全部單位 + 25近戰(zhàn)抗性/遠(yuǎn)程抗性(50黃金,+1黃金收入)銀比較常見的資源,運(yùn)氣不錯(cuò)的話有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)在首都的邊緣,可以提高收入,獸族和人族可以利用銀礦加強(qiáng)自己的單位,亡靈可以增加不少的魔力收入。全種族:黃金收入+6人族:戰(zhàn)士,弓手 +20 %生命/精靈傷害 (75黃金,-1黃金收入)獸族:怪物,牧師 +35 死亡/元素抗性(50黃金,-1黃金收入)亡靈:魔力收入+7 (-2黃金收入)黃金還算常見的資源,只能用來造金礦,增加大量的收入全種族: +12黃金收入寶石稀有資源,一般主世界出現(xiàn)得很少,全種族可造建筑都一樣,強(qiáng)化效果在對(duì)抗不死族和異世界爛大街的火元素時(shí)十分有效。建個(gè)寶石礦的經(jīng)濟(jì)城收入也是一流的。全種族: 戰(zhàn)士,弓手,怪物,法師,牧師 +35 死亡/元素抗性 (1

2012-05-18 15:24:56

12910
攻略
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》關(guān)于人口、城、神、兵升級(jí)、傳送和驅(qū)散
人類的普通兵種:法師、牧師、盜賊、勇士和獵人都能一直用到最后升級(jí)神殿兵(勇士和獵人還有2種神殿兵的選擇)。獸人的普通兵種:老鼠強(qiáng)盜、弓手、薩滿、狼人也能最后升級(jí)到神殿兵(老鼠和哥布林槍兵不行)昨天玩亡靈,圍了電腦不打,同時(shí)修了四種神殿,你妹所有初級(jí)兵種都造了居然沒一個(gè)能升級(jí)。這不坑爹么?。?!辛辛苦苦練到7級(jí)多的普通兵,不能轉(zhuǎn)~~~想用精英兵還得再次上遍BUFF,金幣、魔法和CD傷不起啊~~~要是開PVP后期就是一坑~~不過亡靈打前期確實(shí)牛B~~~我還是覺得獸人適應(yīng)性好點(diǎn),就是堆魔法城必須依賴有魔法資源的地形~~~還有亡靈的+100%魔法的建筑,在金幣系列的后面才能出~~這讓堆魔法城的人情何以堪~~補(bǔ)充關(guān)于神:游戲有8個(gè)神(相互之間有仇視),一般很難修滿所有神殿,自己要造哪些神殿可以先規(guī)劃下~~研究和使用神系的魔

2012-05-16 16:57:56

13973
攻略
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》新手的游戲攻略“大法師菜單”
本人是一個(gè)純粹的策略游戲玩家,可以說PC主流策略游戲我基本都玩過了。像什么全面戰(zhàn)爭(zhēng)、三國(guó)志、信長(zhǎng)、文明、鋼鐵雄心、英雄無敵等等這些都是本人的最愛。而在這個(gè)策略游戲不斷縮水的年代里我們迎來了術(shù)士:秘術(shù)宗師,雖然這是一款小品級(jí)的游戲,而且游戲畫面給人的初始感覺還有抄襲文明5的嫌疑,但是玩過之后我卻發(fā)現(xiàn)本作和玩文明5的感覺截然不同,并且給我?guī)砹瞬簧俚捏@喜。和文明5相比較,本作更加偏重于戰(zhàn)斗系統(tǒng)和RPG元素的培養(yǎng)。通過各種升級(jí)和附魔之后打造出的強(qiáng)力兵種,讓玩家充滿了成就感;喜歡種田鋪城的玩家也能安心的把整個(gè)大陸都建成繁榮的都市,而不用擔(dān)心自己的建筑被野怪破壞。(有玩家表示游戲里沒有英雄系統(tǒng),這一點(diǎn)本人不敢茍同。我想說,這個(gè)游戲里的超級(jí)英雄需要玩家自己打造!有心的玩家可以讓每個(gè)小兵都變成英雄~~)??梢哉f作為一款小品級(jí)

2012-05-14 14:23:05

9078
攻略
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》初玩心得
剛剛玩了幾10局了, 一言以蔽之, 披著王權(quán)皮的文明類游戲.......  其實(shí)就是王權(quán)的人物直接搬過來而已, 以玩王權(quán)的方法去玩這個(gè)游戲會(huì)給打的很慘。3個(gè)種族對(duì)應(yīng)3種資源,人類主要消耗錢 怪物要肉 不死耗魔多.  錢和魔最重要(隨便集中出哪種資源都行 錢多就出兵 然后花錢強(qiáng)化 魔多就召喚 用完就消掉), 肉雖然影響人口成長(zhǎng) 也就是城市的發(fā)展速度, 但基本上只要夠用支付維護(hù)就夠了, 然后知識(shí)早期很重要 直接影響到出新魔法的速度 (所以早期一定要搶遺跡 出10知識(shí)的建筑).魔法分5系 現(xiàn)在還不知道系于系之間有沒有影響(聽說是有什么組合魔法),  但單系魔法肯定有傾向, 盡量集中出一系的魔法較好. 右上角的魔法主要是召喚系的, 例如 20魔的精靈狼,6維護(hù),血多殺傷強(qiáng) 用完快死就消掉

2012-05-12 12:25:18

10167
攻略
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》城市發(fā)展心得
1.開局之前要先想好用什么種族然后根據(jù)種族再出相應(yīng)的天賦2.單城發(fā)展農(nóng)業(yè)商業(yè)和魔法,不要1座城什么都造.3.進(jìn)入地圖先用斥候點(diǎn)亮,確認(rèn)周邊資源以后心里就要有個(gè)計(jì)劃,在哪開城,城里主要出什么類型建筑4.到中后期城市覆蓋半徑是3格,開城前先數(shù)數(shù)格子,盡量不要讓稀有資源重疊.遇到圣地盡快搶下5.如果接到有+神聲望的任務(wù)優(yōu)先完成,外交選項(xiàng)里左下角的那個(gè)友好度到30能學(xué)增長(zhǎng)人口和糧食產(chǎn)量魔法.中期每座城最基本2個(gè)+人口的buff,每回合光buff就100+的人口增長(zhǎng)主產(chǎn)糧食,錢和魔法的也有相應(yīng)的buff6.后方上10級(jí)的城不用留兵,500耐久城防傷害也高

2012-05-12 12:23:59

10116
攻略
3DM速攻組《術(shù)士:秘術(shù)宗師》圖文全攻略
一,初始設(shè)定游戲的基本框架類同與《文明》系列游戲的縮水版,可謂麻雀雖小五臟俱全。整個(gè)游戲所需要的操作比較簡(jiǎn)單,大部分需要的操作都可以通過鼠標(biāo)左右鍵完成不是很復(fù)雜正如大部分的策略類游戲一樣,游戲開始你要進(jìn)行大環(huán)境的設(shè)定,譬如地圖的大小,人物技能和種族的設(shè)定等等。下面我們來進(jìn)行游戲開始之前環(huán)境設(shè)定的說明對(duì)于游戲的難度來說,本作游戲難度的設(shè)定還是比較適合玩家的。不會(huì)出現(xiàn)那種極其逆天的狀況,對(duì)于新手來說的話,一般普通級(jí)別或者以下的都是比較容易上手的下面我們來說一下世界編輯器。世界編輯器如下圖所示,以五個(gè)參數(shù)作為衡量標(biāo)準(zhǔn):世界類型,世界尺寸,額外的世界,敵對(duì)的大法師。地圖類型五個(gè)參數(shù)的類別是有著很大的主次度的。五個(gè)參數(shù)里面,最重要的是世界類型和世界尺寸。這兩個(gè)參數(shù)決定額外的世界和敵對(duì)的大法師地圖類型平面和球面世界實(shí)際上影

2012-05-12 12:21:14

19467
攻略
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》高階游戲心得
先說虐電腦最簡(jiǎn)單的方法吧就是選亡靈  用鬼魂  鬼魂物理免疫 死亡魔法免疫  加上ghost armor和附魔魔法  可以達(dá)到全抗性100+幾乎是魔法物理都免疫了  缺點(diǎn)是默認(rèn)死亡傷害 碰到對(duì)手是亡靈就悲劇了  可以附魔上生命武器 冰凍武器  傷害還是不錯(cuò)還有如果用人族的話  我見過電腦出騎兵  但我找了半天沒發(fā)現(xiàn)什么建筑能出  可能是野外的建筑  所以我主城一般就造一些能升級(jí)戰(zhàn)士特技的建筑 然后野外找特殊兵種的資源 找到后就出特殊兵種 加上首都的特技升級(jí) 和武器防具的升級(jí)  戰(zhàn)斗力也很高比如普通的牛頭人  好像我很容易就達(dá)到攻擊力44了 貌似就給了他一個(gè)附魔武器 但高一級(jí)的黑牛頭人

2012-05-11 14:21:53

8678
攻略
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》新手圖文攻略
主菜單簡(jiǎn)短的動(dòng)畫之后,是主菜單。主菜單有六個(gè)選項(xiàng):繼續(xù)、新游戲、加載、選項(xiàng)、制作組、退出,我們先查看一下選項(xiàng):1、可以調(diào)整畫面和聲音;2、可以選擇分辨率的分辨率不多,總體覺得在這些分辨率下字體偏小,看得我眼睛疼;畫質(zhì)可以根據(jù)玩家的PC配置自行調(diào)整,一般有顯卡的全部選最高是沒問題的;3、可以選擇窗口模式、顯示網(wǎng)格、顯示教程,有玩過策略類游戲的話可以在這里關(guān)掉教程(教程的字更小……)新游戲選擇新游戲,映入眼簾的是我們敬愛的科比大哥,這里有三個(gè)步驟可供選擇,也可以直接跳過這些步驟選擇開始游戲。第一步:一共有5個(gè)難度可以選擇,科比大哥代表中等難度,既然是新手攻略,我們就選最容易吧第二步:選擇世界布局:一共有五個(gè)選項(xiàng),右邊“附加的世界數(shù)量”和“敵對(duì)大法師數(shù)量”會(huì)隨著你選擇的“世界類型”和“世界大小”而變化,下面可以選擇“

2012-05-11 13:43:12

13089
新聞
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》有戰(zhàn)略無策略 奇幻戰(zhàn)爭(zhēng)狂最愛
以《文明5》為代表的現(xiàn)代4X游戲通常在這兩個(gè)階段之間交替進(jìn)行:建立和發(fā)展帝國(guó),以及招募軍隊(duì)摧毀敵人。其中的界線經(jīng)常是模糊的,有些游戲偏向于一種而完全排斥另一種?!缎g(shù)士:秘術(shù)宗師》幾乎完全放棄了內(nèi)政系統(tǒng),專注于游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制的刻畫。 雖然這種回合制的六角網(wǎng)格戰(zhàn)斗模式是足夠勝任的,但過于簡(jiǎn)單的玩家互動(dòng)機(jī)制和技術(shù)原因?qū)е碌挠螒騿栴},以及糟糕的AI設(shè)定,都是游戲研發(fā)時(shí)埋下的禍根。說《術(shù)士》模仿《文明5》并不夸張。很多重要的部分,從用戶界面到戰(zhàn)斗模式,都是從《文明5》中轉(zhuǎn)化而來。建造城市,利用城市特性專門生產(chǎn)一種獨(dú)特資源或者單位,然后再通過這種獨(dú)特性打造一支戰(zhàn)無不勝的軍隊(duì),這樣的基本思路完全被照搬到了游戲當(dāng)中。根據(jù)4X標(biāo)準(zhǔn),城市發(fā)展只是表層的東西。在經(jīng)過數(shù)小時(shí)短暫的學(xué)習(xí)之后,建立城市并且決定它們的特性都會(huì)變得自然而然的事

2012-05-10 14:26:52

0
新聞
3DM漢化組《術(shù)士:秘術(shù)宗師》全文本漢化補(bǔ)丁發(fā)布
    策略游戲新作《術(shù)士:秘術(shù)宗師》已經(jīng)于昨日正式發(fā)售,而僅僅用了一天時(shí)間,3DM漢化組就為玩家制作出了這款游戲的漢化補(bǔ)丁,有關(guān)這款游戲的詳細(xì)介紹請(qǐng)看3DM《術(shù)士:秘術(shù)宗師》詳細(xì)評(píng)測(cè)?!缎g(shù)士:秘術(shù)宗師》3DM漢化組漢化補(bǔ)丁v1.0項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:kellerman翻譯:大熊,小湯丸,VeN,清風(fēng)隨影,reedandbic,ZZ,druiber,盲人可畏,最愛QianQian,吉豬校對(duì):kellerman技術(shù):noword使用方法:1、解壓縮2、復(fù)制到游戲目錄運(yùn)行更多游戲和補(bǔ)丁下載請(qǐng)?jiān)L問我們的主頁(yè)、論壇及下載站:http://m.raystadlerconstruction.com/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本補(bǔ)丁僅作學(xué)習(xí)和交流之用,任何個(gè)人及

2012-05-09 13:46:08

0

術(shù)士:秘術(shù)宗師

Warlock: Master of the Arcane
  • 發(fā)售:2012-05-08
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):Ino-Co
  • 平臺(tái):PC
9.9
已有3人評(píng)分 您還未評(píng)分!
Paradox Interactive不久前宣布了他們旗下正在開發(fā)一部新作《Warlock: Master of the Arcane》(暫譯:《術(shù)士:秘術(shù)宗師》)。一款回合制魔幻策略游戲,該游戲?qū)?huì)帶領(lǐng)各位玩家重臨《王權(quán)》背景中的玄幻世界——“Ardania”。 玩家將會(huì)在游戲中飾演一位偉大的魔法師,統(tǒng)領(lǐng)這片大陸上三大種族的其中一支,聯(lián)同召喚物和野

資源下載

更多+

熱門新聞

更多+

精彩視頻

熱門大作

更多+
賽博朋克2077
7.8

類型:arpg 上市:2020-12-10

平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

刺客信條:英靈殿
6.2

類型:avg 上市:2020-11-10

平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX

原神
7.6

類型:rpg 上市:2020-09-15

平臺(tái):PC Switch PS4 PS5

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論