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《術(shù)士:秘術(shù)宗師》新手的游戲攻略“大法師菜單”

時(shí)間:2012-05-14 14:23:05
  • 來(lái)源:kouxuemei
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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本人是一個(gè)純粹的策略游戲玩家,可以說(shuō)PC主流策略游戲我基本都玩過(guò)了。像什么全面戰(zhàn)爭(zhēng)、三國(guó)志、信長(zhǎng)、文明、鋼鐵雄心、英雄無(wú)敵等等這些都是本人的最?lèi)?ài)。而在這個(gè)策略游戲不斷縮水的年代里我們迎來(lái)了術(shù)士:秘術(shù)宗師,雖然這是一款小品級(jí)的游戲,而且游戲畫(huà)面給人的初始感覺(jué)還有抄襲文明5的嫌疑,但是玩過(guò)之后我卻發(fā)現(xiàn)本作和玩文明5的感覺(jué)截然不同,并且給我?guī)?lái)了不少的驚喜。

和文明5相比較,本作更加偏重于戰(zhàn)斗系統(tǒng)和RPG元素的培養(yǎng)。通過(guò)各種升級(jí)和附魔之后打造出的強(qiáng)力兵種,讓玩家充滿(mǎn)了成就感;喜歡種田鋪城的玩家也能安心的把整個(gè)大陸都建成繁榮的都市,而不用擔(dān)心自己的建筑被野怪破壞。(有玩家表示游戲里沒(méi)有英雄系統(tǒng),這一點(diǎn)本人不敢茍同。我想說(shuō),這個(gè)游戲里的超級(jí)英雄需要玩家自己打造!有心的玩家可以讓每個(gè)小兵都變成英雄~~)。可以說(shuō)作為一款小品級(jí)的策略游戲,本作絕對(duì)算得上是味美量足的精品了。

經(jīng)過(guò)兩天奮戰(zhàn),本人終于把這款游戲摸得差不多了,看到論壇里有不少玩家對(duì)游戲各種吐槽,特別是對(duì)游戲的外交系統(tǒng)嗤之以鼻,本人決定和大家分享下游戲的經(jīng)驗(yàn)以及對(duì)外交系統(tǒng)的看法,希望能對(duì)新手玩家有所幫助。

由于這個(gè)游戲沒(méi)有內(nèi)置的百科全書(shū),所以很多游戲系統(tǒng)和的制作理念并不能直觀(guān)的表達(dá)給玩家,玩家只能通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的游戲自己去發(fā)掘。所以不明真相的新手玩家把本作的外交系統(tǒng)當(dāng)成單純的談判和交易平臺(tái)也在情理之中。

而本人認(rèn)為這款游戲的外交系統(tǒng)并不是傳統(tǒng)意義上的外交系統(tǒng)。換句話(huà)說(shuō),把這個(gè)系統(tǒng)翻譯成"大法師菜單"感覺(jué)會(huì)更加貼切一些。因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)并不是單純的談判和交易平臺(tái),它的作用更傾向于查看菜單。查看當(dāng)前回合所有的大法師的施法種類(lèi)和已經(jīng)承受的各種魔法效果。而談判和交易只是這個(gè)菜單的附屬功能。

這個(gè)“大法師菜單”有三個(gè)功能。

第一個(gè)功能:談判和外交平臺(tái)。

這個(gè)功能相比之下是最次要的功能。用來(lái)彼此敲詐、開(kāi)戰(zhàn)、和談、交易。

第二個(gè)功能:顯示當(dāng)前回合,所有大法師互相釋放的增益和負(fù)面的持續(xù)魔法。

例如,當(dāng)一個(gè)AI給玩家釋放了一個(gè)偷魔法術(shù)之后,在外交系統(tǒng)里,玩家的頭像下方,就會(huì)顯示這個(gè)減魔的負(fù)面魔法。同樣的,如果玩家給AI放了一個(gè)偷魔法術(shù)。那么在外交系統(tǒng)里的AI頭像下方也會(huì)顯示這個(gè)負(fù)面法術(shù),而玩家的頭像下方顯示的就是增益的效果——加魔法。所以這個(gè)功能用來(lái)讓玩家隨時(shí)查看自己所承受的負(fù)面魔法的數(shù)量和種類(lèi),方便玩家隨時(shí)使用相應(yīng)魔法進(jìn)行凈化和清除。

第三個(gè)功能:顯示當(dāng)前回合,敵對(duì)大法師所吟唱的是什么魔法。

眾所周知游戲里的很多魔法是需要多回合吟唱才能釋放的,比如召喚金龍、召喚群傷法術(shù)以及召喚蟲(chóng)災(zāi)(一種讓敵對(duì)城市減糧食的魔法)、召喚豐收(一種增加己方城市糧食產(chǎn)量的魔法)等等。甚至還有一種需要20回合吟唱和5000魔法值直接使一方獲勝的超強(qiáng)魔法。那么在對(duì)方吟唱對(duì)自己非常不利的魔法的時(shí)候,適時(shí)的使用打斷魔法將其打斷就變得至關(guān)重要。這也是這個(gè)“大法師菜單”最重要的一個(gè)功能,基本上開(kāi)戰(zhàn)之后每回合都要查看。以便在關(guān)鍵時(shí)刻使用相應(yīng)的魔法打斷對(duì)方的吟唱。

例如,當(dāng)玩家大軍正在攻城而且部隊(duì)站位比較密集的時(shí)候,查看“大法師菜單”,發(fā)現(xiàn)對(duì)方在吟唱群傷法術(shù),這個(gè)時(shí)候就需要立即打斷對(duì)方,以免造成部隊(duì)大面積傷亡。

另一個(gè)例子是如果雙方打的你來(lái)我往不分勝負(fù)的時(shí)候,查看“大法師菜單”,發(fā)現(xiàn)對(duì)方正在吟唱召喚金龍,那么要果斷打斷,否則對(duì)方召喚的這只金龍就有可能打破僵局扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。

(另附)各種必須優(yōu)先學(xué)習(xí)的驅(qū)散和打斷魔法:

驅(qū)散一般單位身上的負(fù)面魔法——基本驅(qū)散

驅(qū)散一座城市的負(fù)面魔法——強(qiáng)力驅(qū)散

驅(qū)散大法師的所有負(fù)面魔法——完全驅(qū)散

驅(qū)散一個(gè)單位身上的所有附魔效果——驅(qū)散之令

打斷敵對(duì)大法師的吟唱——反擊咒語(yǔ)

說(shuō)了這么多希望對(duì)新手有所幫助。最后要指出的是,請(qǐng)不要小看這款游戲的外交系統(tǒng)——“大法師菜單”,在整個(gè)游戲過(guò)程中,若是忽略或者無(wú)視了它的存在,肯定是會(huì)給玩家?guī)?lái)很多不必要的麻煩的。

另外,覺(jué)得有收獲的大大們別忘了做回帖,以便讓更多的新人看到。

9.9
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2012-05-08
  • 開(kāi)發(fā):Ino-Co
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,回合制

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