戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn) 系統(tǒng)單位牌組戰(zhàn)役介紹
《戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn)》系統(tǒng)單位牌組戰(zhàn)役介紹詳解。本作空地一體(以下簡稱ALB)相對于歐洲擴張(以下簡稱WEE)最大的改變就是加入了大量固定翼飛機,而且還是可控單位。本貼只是大概的介紹下相對WEE的改變,由于BETA沒有戰(zhàn)役,對戰(zhàn)役系統(tǒng)不做評價。所有的數(shù)據(jù)基于BETA,可能與正式版有數(shù)出入,但是出入不大,作為介紹已經(jīng)夠了,平衡性基本不進行介紹,除非最近補丁有較大的平衡性影響。至于戰(zhàn)術(shù)也不做討論,每個人玩法和牌組都不一樣,戰(zhàn)術(shù)的選擇很多,只是會提及一些PVP見過的戰(zhàn)術(shù)PS:不要吐槽模型,相對于前作模型算是大進步了,法國佬也不準備更新模型的樣子,錯就錯吧第1頁:系統(tǒng)的改變第2頁:單位的改變及介紹第3頁:deck(牌組)的改變及建立第4頁:部分單位推薦和PVP和PVE心得心得第5頁:戰(zhàn)役系統(tǒng)介紹游戲增加了教程,基本操
戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn) 配置要求 需要什么配置
戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn) 配置要求 需要什么配置點此下載游戲PC測試版游戲介紹更加宏偉壯觀的畫面首部《戰(zhàn)爭游戲》讓玩家們領(lǐng)略到了他們強大的游戲引擎,《空地一體戰(zhàn)》將再度帶領(lǐng)玩家向前邁進一步,帶來我們之前從未在策略游戲中見到過的細節(jié)呈現(xiàn)。新版的IRISZOOM引擎將能夠展示具有大量作戰(zhàn)單位的壯觀畫面、場景以及通過衛(wèi)星地圖制作的地形重現(xiàn)。就像它的前作一樣,《戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn)》將玩家們帶入到了北約和華沙部隊的沖突之中,故事發(fā)生在1975到1985年之間,正是冷戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點上。在這部游戲中,戰(zhàn)爭延伸到了歐洲北部,值得一提的是斯堪的納維亞地區(qū),這里的建筑和宏大的地形都被真實的重現(xiàn)在游戲中。更加多樣的單位《戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn)》將讓玩家能夠指揮冷戰(zhàn)時期的所有軍事資源,從坦克到飛機,游戲加入了總共150余種飛機來供玩家選擇,殲
戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn) 發(fā)售時間 什么時候發(fā)售
戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn) 發(fā)售時間 什么時候發(fā)售點此下載游戲PC測試版游戲名稱:戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn)英文名稱:Wargame: Airland Battle游戲類型:即時戰(zhàn)略類(RTS)游戲游戲制作:Eugen Systems游戲發(fā)行:Focus Home Interactive游戲平臺:PC發(fā)售時間:2013年5月22日官方網(wǎng)站:http://wargame-ab.com/游戲介紹2012年年初發(fā)布的《戰(zhàn)爭游戲:歐洲擴張》成為了即時策略游戲的又一標桿,得到了評論家和廣大玩家的高度評價。官方正式宣布了它的續(xù)作《戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn)(Wargame: AirLand Battle)》,計劃在2013年發(fā)布?!稇?zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn)》將把《戰(zhàn)爭游戲》系列帶向一個全新的維度,這一部游戲中新增了新元素:空地一體。游戲的單