羅馬2:全面戰(zhàn)爭 修改1年4回合方法教學(xué) 1分鐘搞定
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》修改1年4回合方法教學(xué),1分鐘搞定。自己輕松修改1年4回合(或任意回合)教學(xué),1分鐘搞定,不必再等別人發(fā)布補丁。必備軟件:EditSF 1.0.7.rar--------------------------------------------------1年4回合教學(xué):步驟一:下載EditSF,解壓縮后點選EditSF,開啟程序。步驟二:點選File→open步驟三:找到startpos.esf并開啟。(路徑:TotalWar Rome II\data\campaigns\main_rome)步驟四:找到修改參數(shù)的位置。(路徑:CAMPAIGN_STARTPOS→ COMPRESSED_DATA→ CAMPAIGN_ENV→ CAMPAIGN_MOD

2013-12-28

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 金錢修改方法 1.7版有效適用
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》金錢修改方法,1.7版有效適用。羅馬2全面戰(zhàn)爭加錢秘籍。教大家一個《羅馬2全面戰(zhàn)爭》修改金錢數(shù)量的方法??梢运查g改成9999999金哦,而且不會造成成就關(guān)閉之類的現(xiàn)象,是不是很方便呢?---------------------------------------------------有興趣的同學(xué)不妨看下。1.下找一個editSF工具( EditSF 1.1.1.zip  或 網(wǎng)盤)2.打開程序之后,選擇File——Open,然后再選擇羅馬存檔文件save_games存檔路徑:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\save_games3.找到faction_ec

2013-12-19

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 有關(guān)派系和內(nèi)戰(zhàn)的詳細(xì)心得匯總
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》有關(guān)派系和內(nèi)戰(zhàn)的詳細(xì)心得匯總。羅馬2出來這么長時間了,補丁都出了7版,論壇關(guān)于內(nèi)戰(zhàn)和派系信息的帖子卻寥寥無幾。我結(jié)合自己三個月來五次通關(guān),全種族(非派系全開補丁下)實戰(zhàn)的游戲經(jīng)驗,由派系、內(nèi)戰(zhàn)觸發(fā)條件和內(nèi)戰(zhàn)戰(zhàn)斗心得三個方面,分享些經(jīng)驗供大家討論。(本帖討論內(nèi)容背景基于游戲原版設(shè)定,任何mod或修改器改動后的游戲方式或戰(zhàn)術(shù)不在此列;本帖討論大多為戰(zhàn)略層面,戰(zhàn)術(shù)只涉及部分內(nèi)容)--------------------------------------------------------------------1、派系眾所周知,內(nèi)戰(zhàn)時刷出來的叛軍數(shù)量即為當(dāng)前國家規(guī)模下,最大可用的部隊編目數(shù),但海陸軍的具體數(shù)量則未必完全依此刷新(如你的國家規(guī)模是第六層,陸軍最大可編目數(shù)為14,海軍最大編目數(shù)為7,

2013-12-11

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 解決7號補丁無法選擇無限制顯存
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》解決7號補丁無法選擇無限制顯存的方法。參考問題:這個不能選擇了以前4.0版本還可以,而且現(xiàn)在給我調(diào)成了集顯,我是雙顯卡筆記本,沒有升級前可以識別為獨顯,求大神幫忙?參考解答:一、重裝一遍補丁,就可以識別了,我感覺有可能是以前版本的mod不支持,我以前裝過一個電影畫面mod,我原來是非兼容模式不識別獨顯,兼容成xp運行后可以識別獨顯但是開不了無限顯存,樓主試試刪了以前的mod吧,不行就只能重裝了。二、升級7號補丁,“無限顯存”是可以勾選的,血腥效果在選項里需要勾選,如果沒有,說明你補丁沒打好,打得時候最好把360什么的都關(guān)閉。點擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-12-11

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 軍隊組織結(jié)構(gòu)詳解
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》軍隊組織結(jié)構(gòu)詳解。在羅馬2全面戰(zhàn)爭中,陸軍和海軍也將在戰(zhàn)略地圖上姿態(tài)多變,這些姿態(tài)決定了很多東西,其中有單位可以移動或進(jìn)行伏擊。這些姿態(tài)最初被稱為“急行軍”,能使軍隊進(jìn)一步進(jìn)軍,但也將累壞士兵并減少他們的戰(zhàn)斗能力。而“防御姿態(tài)”能使玩家建立臨時的堡壘和“埋伏姿態(tài)”將會設(shè)置一包包干草在周圍和在伏擊時會滾進(jìn)敵人兵團(tuán)。在羅馬2全面戰(zhàn)爭最多軍隊數(shù)量上限是40隊,包括海軍與陸軍和他們必須有一個將軍帶領(lǐng),還有一個派別可以基于自己當(dāng)時的勢力加或減自己的軍隊上限。派系能以征服更多的地區(qū)和用黃金填補庫房來壯大自己的勢力,該制度已經(jīng)實施使戰(zhàn)斗更果斷,和使兩大派系之間的戰(zhàn)爭有更大的沖擊。玩家將會有能力為軍隊單位命名,并改變他們的標(biāo)志。當(dāng)玩家創(chuàng)

2013-11-19

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 建立軍事基地方法技巧 怎么建基地
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》建立軍事基地方法技巧,怎么建基地。參考方法小技巧:以帕提亞為例,在省會建4級火神堂,士氣加20%,在三個城鎮(zhèn)各建1個火神堂,士氣各加10%(城鎮(zhèn)最高只能建3級),累加50%?;柿暌踩绱私?,經(jīng)驗累加9級。再建個鐵匠鋪,無敵了。點擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-11-19

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 斯巴達(dá)兵模兵種MOD整合 重口味
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》斯巴達(dá)兵模兵種MOD整合,重口味果男等。自制單獨兵種mod11/15更新斯巴達(dá)槍劍騎兵,LOL牌奧拉夫(狂戰(zhàn)士)均為單獨兵種。整合單獨兵種mod~斯巴達(dá)新兵種(擲彈兵,貴族,裸男)一大波重口味!小清新太多了,怪蜀黍送你們最愛的重口!斯巴達(dá)槍劍騎兵,LOL牌奧拉夫(狂戰(zhàn)士)諸神黃昏狂戰(zhàn)士“奧拉夫”2個版本:狂野版和耐操版 屬性比原來的狂戰(zhàn)士大幅度增加,2種奧拉夫沒屬性有變化,變化的只有兵摸,可能和lol里面有差距,這個兵摸材料找了我一個通宵蘇維匯合斯巴達(dá)可招募這個是斯巴達(dá)復(fù)興重騎~ 屬性不bt,但是絕對是想進(jìn)就進(jìn)想出就出,來回的一進(jìn)一出沒問題~~~下載地址(需用mod加載器,UI文件覆蓋即可):單獨騎兵:點擊下載!單獨奧拉夫(2個):點擊下載!整合版本(整合單獨兵種

2013-11-16

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 埃及土豪金兵模MOD 亮瞎了
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》埃及土豪金兵模MOD,亮瞎了。過去的藍(lán)色弱爆了,看我埃及土豪金!MOD下載地址:點擊進(jìn)入!會與我之前發(fā)的MOD有沖突,所以這個只能單獨用了!點擊進(jìn)入3DM原帖!點擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-11-15

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 肉搏盔甲防御效果分析 勝于盾牌
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》肉搏盔甲防御效果分析,勝于盾牌。羅馬2全面戰(zhàn)爭這款即時戰(zhàn)略游戲擁有細(xì)膩的個人故事情節(jié),像一部歷史大片,深深的吸引著玩家的不僅有劇情還有游戲中氣勢如虹的軍隊、馬隊等游戲場景。下面給大家分享肉搏的防御效果。肉搏防御效果:(1)用一隊80人的早期軍團(tuán)步兵對80人的高盧劍士(非精選)。先把盔甲仍然保持在7,盾牌改成0。我方全滅時,敵人還剩50人左右。然后把盔甲改成0,盾牌改成7。我方全滅時,敵人還剩65人左右。(2)用一隊80人的早期軍團(tuán)步兵對80人的希臘重裝槍。先把盔甲仍然保持在7,盾牌改成0。我方全滅時,敵人還剩50人左右。然后把盔甲改成0,盾牌改成7。我方全滅時,敵人還剩65人左右。經(jīng)過多次測試,發(fā)現(xiàn)肉搏中甲防的重要性遠(yuǎn)勝于盾牌。原因很簡單,盾牌在肉搏中也只能防御前方90度內(nèi)的攻擊,但是混戰(zhàn)中

2013-11-15

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 迦太基利比亞雇傭軍MOD 4.0版適用
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》迦太基利比亞雇傭軍MOD,4.0版適用。迦太基的利比亞雇傭刀盾兵迦太基的利比亞雇傭刀盾輕騎兵MOD下載:Round_Shield_Cavalry_and_Infantry.packMOD說明:其實兵種修改和添加并不難,難在我不會改武器的造型,如果只是改改貼圖并沒有什么意思。亞歷山大大帝后的希臘化,所有國家的武器都沒有什么特色。有誰想要自己修改和添加兵種大可以在我上傳那個文件中進(jìn)行修改。注:武器的攻擊力和鎧甲的防御值是固定的,也就是你設(shè)置他是重甲兵種那么他甲防御就是多少,武器也是同樣。兵種屬性中說修改的攻擊和防御數(shù)值,可以定義為近戰(zhàn)技巧和防御技巧,弓箭的射程攻擊什么的其實和弓的類型也有關(guān)。點擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-11-13

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 斯巴達(dá)皇家拉太衛(wèi)隊MOD
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》斯巴達(dá)皇家拉太衛(wèi)隊MOD。自制小MOD第三彈!斯巴達(dá)的皇家加拉太衛(wèi)隊!MOD截圖:MOD下載:diaobaole.packBingmo.pack點擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-11-13

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 真實古羅馬軍團(tuán)步兵裝備圖賞
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》真實古羅馬軍團(tuán)步兵裝備圖賞,漲姿勢,漲歷史姿勢!羅馬帝國稱霸歐洲近千年??梢哉f對后來的歐洲世界有著舉足輕重的影響。描述:經(jīng)典的賽格蒙塔胸甲,最早可能出現(xiàn)于公元前一世紀(jì)末。描述:奧古斯都得胸甲描述:高盧“H”型士兵盔描述:一款意大利“D”型士兵盔,注意頂部的寬大的十字條,這是他與其他盔的不同所在,這種盔使用年代在公元2世紀(jì)末到三世紀(jì)中期描述:一款意大利“G”型士兵描述:一款“I”型百夫長高盧盔描述:這是一個帝國前期高盧“G”型百夫長頭盔描述:這是一款“H”的帝國高盧百夫長頭盔 點擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-11-13

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 色雷斯兵模MOD 色雷斯兵移植斯巴達(dá)
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》色雷斯兵模MOD,色雷斯兵種移植斯巴達(dá)。把斯巴達(dá)傳奇英雄的頭盔安到了色雷斯貴族頭上。預(yù)覽圖:下載地址:all_thr_units_added_to_mac_ath_spa.packAARR.pack點擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-11-09

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 AI士氣不減MOD 士氣修改1.6版適用
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》AI士氣不減MOD,士氣修改1.6版適用。發(fā)個AI士氣,死戰(zhàn)不退,適用于正版1.6。只修改了AI士氣!MOD下載地址:AIshiqi.pack點擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-11-06

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 增加羅馬收入MOD 5.0版補丁適用
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》增加羅馬收入MOD,5.0版補丁適用。自制小MOD(適用于patch5.0):消除愛西尼,黑叔叔,阿拉伯神秘收入,增加羅馬首都10000收入,幫助羅馬做大。MOD用法:講MOD下載后放入游戲DATA文件夾下,5.0以下估計不能用。建議讓AI用羅馬,自己用就沒意思了。MOD下載:no hidden income.pack點擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-10-30

3421
羅馬2:全面戰(zhàn)爭
  • 類型:策略游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:世嘉
8.5
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