《上古卷軸OL》新情報!爭奪戰(zhàn)略要點白熱化
日前,在《上古卷軸OL》的一次問答會上,制作組ZeniMax Online Studios透露了游戲的一些新信息。其中最主要部分就是這個RPG講述了三個國家為了爭奪賽瑞迪爾控制權(quán)之間的戰(zhàn)爭,開發(fā)組會努力維持這三方的平衡性。開發(fā)者說:“如果其中一方的人口過多,另外兩方就會聯(lián)合起來同時對抗這一方。也就是說游戲會有國家人口上限來確保一方不會過于強大。”同盟國中小派系還可以爭奪大地圖中的戰(zhàn)略要點,每一個要點分為某種特定資源和武器,當(dāng)它們被同一派系插上了旗子,那個這個要點就歸該派系所屬的同盟國所有。開發(fā)者說:“如果你從別的國家那里奪取了戰(zhàn)略要點和資源,并取得了控制權(quán)的話,你會獲得更多的點數(shù)。其實有時戰(zhàn)略要點不需要大規(guī)模團隊才能戰(zhàn)略,小的團隊依然可以,所以那些低人口的國家還是有辦法對抗其

2013-09-11

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舅舅黨爆料:是索尼促成《上古卷軸Online》引入主機
索尼電腦娛樂(SCEA)副總裁Adam Boyes近日爆料:Bethesda原定于PC與MAC平臺發(fā)布的MMORPG史詩大作《上古卷軸OL》是因索尼的極力邀請,才宣布推出主機版本。在不久前的一次Game Informer的采訪中,Boyes還提到這款游戲并不會登錄主機平臺,直到索尼最終促使Bethesda將其移植到了PS4上。Boyes解釋道:“當(dāng)我們和他們坐下來(談判)并達到某種程度上的一致的時候,我們都認為:‘為什么不這么做呢(將游戲移至主機)’。”但是索尼也并不買后來Bethesda的“我們并不確定那是最終計劃”的賬,“我們已經(jīng)決定的計劃難道還會變嗎?”Boyes這樣說道。Boyes本人也毫不掩飾其對《上古卷軸

2013-09-07

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《上古卷軸OL》能改造護甲 培養(yǎng)神馬很費心思
《上古卷軸OL》的游戲總監(jiān)Maria Aliprando最近回答了一些關(guān)于游戲的問題,她表示最近的測試進行得很順利。本作中的書本不會像先前一樣給玩家技能點。書本不會混進你的大目錄里,而是有單獨的界面,你可以在空閑時閱讀。在加入馬格斯協(xié)會之后書本能發(fā)揮最大的用途。收集馬格斯協(xié)會的書本將會升級你的技能。書本會存在于世界各處,從書櫥到地下城,那里的書將會有更多的知識。游戲里的坐騎只有馬,你可以騎馬來加快速度和增強自己,具體如何培養(yǎng)要看你如何喂養(yǎng)。玩家可以擁有許多馬匹,甚至能為它們起名字。一次只能使用一匹馬,無論在任何城鎮(zhèn)里,你都能去馬棚里找到它們。馬匹可以用15000金購買,任何等級都可以騎。然而,這些馬都是最基礎(chǔ)的馬,所以你不得不用適當(dāng)?shù)氖澄镂桂B(yǎng)它們,好讓它們得到你想要的屬性。這些需要你去和馬棚主人交談。至于戰(zhàn)斗方

2013-09-04

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《上古卷軸OL》選擇采用月費制 外媒:你已經(jīng)輸了
XeniMax大膽地對《上古卷軸OL》采用每月15美元的付費制,他們聲明稱“我們制作了非常有價值的內(nèi)容,我們需要收獲相應(yīng)的報償。”他們沒有對免費游戲+微交易制度阿諛奉承,而是選擇了自己的月費制道路。不過ZeniMax的選擇是有代價的。《上古卷軸OL》每個月15美元的費用相對市面上其他AAA游戲來說很高,你第一年的游戲費用足夠購買3款全新AAA游戲的了。從玩家們對該新聞的反應(yīng)來看(還有最近的MMO游戲歷史),這15美元絕對會成為本作玩家數(shù)量的重大障礙。也將為ZeniMax帶來巨大風(fēng)險。毫無疑問,ZeniMax一定會推出包年優(yōu)惠,而且會對長時間在線的玩家提供優(yōu)惠或直接接受游戲貨幣購買游戲時間(猜測)。但無論是論壇還是推特上,玩家們都對月費的價格抱有巨大的疑問。ZeniMax強調(diào),游戲收費將允

2013-08-30

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廠商力求讓《上古卷軸OL》玩家不必注冊增值服務(wù)
索尼和微軟的次世代主機都需要玩家付費以后才能進行聯(lián)網(wǎng)在線游戲,而《上古卷軸OL》本身又是一款月費制+微交易的網(wǎng)游,按照現(xiàn)在的正常情況,玩家必須首先給主機廠商交錢開通在線游戲功能,再給游戲廠商交錢才能進入游戲。因此Bethesda希望能讓玩家不必付費注冊Xbox黃金會員或PS+就能享受《上古卷軸OL》游戲。首席游戲操作設(shè)計師Nick Konkle和Bethesda Softwork市場經(jīng)理Peter Hines向媒體透露,ZeniMax和Bethesda已經(jīng)就此事與微軟進行了商談。“我們已經(jīng)與微軟探討此事,我們希望讓《上古卷軸OL》的玩家不必支付Xbox Live 黃金會員的廢油就可以在線玩《上古卷軸OL》,我們詢問了微軟對此的意見。目前我們得到的答復(fù)是,一切都得按照制度走。不過我們知道,一定可以采取

2013-08-28

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《上古卷軸OL》世界龐大!升滿等級需120小時
近日《上古卷軸OL》的開發(fā)者Matt Firor 接受了外媒采訪,并透露了游戲的一些新情報。他說在《上古卷軸OL》發(fā)售之前會有一個開放的beta測試,玩家們可以進入體驗來決定是否擁有這款作品,所有購買PS4主機的玩家享有優(yōu)先進入權(quán)。玩家們升級到最大等級大概需要120到140小時,如果你和其它伙伴要體驗完所有游戲的內(nèi)容,則需要540小時左右。玩家想升級可以靠自己也可以找人幫忙,如果你在地下城內(nèi)遭遇到什么困難,你可以很快找到其它玩家來幫忙。如果你在游戲中遇到一些無禮的玩家,你可以舉報他們。Firor說現(xiàn)在PVP戰(zhàn)斗還有一些問題,因為相互對立的派系聯(lián)盟可以看到對方的戰(zhàn)術(shù)交談?,F(xiàn)在開發(fā)者正想辦法解決這一問題。行會會跟你的賬戶緊密相聯(lián),而且行會活動是十分重要的。Bethesda現(xiàn)在正努力讓微軟改變做法,讓想玩該游戲的玩家

2013-08-28

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《上古卷軸OL》有第一人稱視角 引入公會商店
最近在《上古卷軸OL》的官方網(wǎng)站上,ZeniMax對外宣布了他們將打算在游戲中加入商品拍賣機制。奇怪的是,公司將不會把商品放在MegaServer媒體服務(wù)器中拍賣,而是將它們分別存放在不同的公會商店中,這些公會商店可以舉辦一些較小的拍賣會。ZeniMax同時也解釋了為什么公司故意不將道具放在MegaServer上拍賣。原因很簡單,他們希望商品的價格可以得到提高,這樣來鼓勵玩家們?nèi)サ乩问占谰撸M行道具制作或貿(mào)易活動。獨特的道具將會貶值,但很多這樣的道具將會在拍賣會中出現(xiàn)?!渡瞎啪磔SOL》將公會商店分為若干規(guī)模較小的市場,你可以有你的商品,并將它們通過工會商店出售,賣給其他公會成員。因為玩家可以同時加入多個公會,所以你可以在多個公會商店中出售商品。游戲?qū)尤雽Φ谝蝗朔Q視角的支持,但公司表示具體的工作還有很多,當(dāng)

2013-08-27

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場景恢弘人物建模精細 《上古卷軸OL》發(fā)布新截圖
 今日,人氣RPG大作上古卷軸系列網(wǎng)游化作品《上古卷軸online》發(fā)布了若干新截圖?!渡瞎啪磔SOL》是榮獲多項年度最佳系列《上古卷軸》的最新作品,這回其第一次用在線模式為玩家?guī)韨髌姘愕捏w驗。玩家們可以選擇自己想要的玩法來開始自己偉大的冒險旅途,你可以自己體驗英雄般的任務(wù),也可以叫上自己伙伴一起探索巨大、富有的世界,或者跟幾百號人一起為了自己的帝國去戰(zhàn)斗(PVP)?!渡瞎啪磔Sonline》將于2014年早期登陸PC、PS4、Xbox One,但開發(fā)商Zenimax Online Studios已經(jīng)確認將會在游戲發(fā)布后放出大量后續(xù)DLC。新截圖如下:

2013-08-24

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不影響游戲核心 《上古卷軸OL》采用微交易系統(tǒng)
《上古卷軸OL》游戲指導(dǎo)Matt Firor向媒體透露,該游戲?qū)⒉捎脙?nèi)置游戲商店,接受玩家使用現(xiàn)金購買物品。“商店里不會賣額外屬性點數(shù),而是會賣一些有趣的東西,還有改名服務(wù)等。”他還解釋稱,現(xiàn)金商店中的物品不會“影響核心游戲,所有核心游戲物品全都包含在基礎(chǔ)售價中了。”可以推測,商店中賣的大多數(shù)都是皮膚類的裝飾性道具。戰(zhàn)馬盔甲有人要嗎?不過,不管他們打算賣什么,Bethesda和Zenimax這一圈錢舉動一定會引來玩家們口誅筆伐。《上古卷軸OL》將向玩家收取月卡費用的同時引入微交易機制。我們會對此進行跟蹤報道。

2013-08-24

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《上古卷軸OL》月費標(biāo)準(zhǔn)確定 神作氣質(zhì)免費不妥
ZeniMax在一次Gamestar的采訪中透露,享受《上古卷軸OL》需要包月費用。“采用其他的商業(yè)模式意味著我們需要做出一些我們不愿意做的改動。”ZeniMax的游戲總監(jiān)Matt Firor在采訪中說到,列舉了一系列原因來闡述為何他認為《上古卷軸》不適合作為免費游戲來運營。Firor解釋道,“《上古卷軸》讓玩家探索他們想要探索的地方,扮演他們想要扮演的人。我們認為在游戲中的某一個環(huán)節(jié)加入付費關(guān)卡會破壞游戲的自由體驗,而支付平易近人的月費允許玩家自由探索游戲中的每一個角落顯然更能夠保護這種體驗免遭破壞?!渡瞎啪磔SOL》的目標(biāo)是成為一款精品游戲,擁有數(shù)百小時的獨特內(nèi)容,深入的劇情和功能,專業(yè)的客戶支持,以及發(fā)布之后對新鮮內(nèi)容持續(xù)更新的保證。運營這樣的游戲需要預(yù)付月費的支持,盡管

2013-08-22

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《上古卷軸OL》新視頻及藝術(shù)圖 強大火靈登場
在《上古卷軸》很少能有什么生物要比元素傀儡(Atronachs)更經(jīng)典的,更不用說強大的火靈了,它們在游戲中經(jīng)常出現(xiàn),有時是以敵人的狀態(tài),有時則是玩家召喚出來的隊友。最近,ZeniMax Online Studios公司發(fā)布了有關(guān)《上古卷軸OL》的最新資料,其中透露了游戲中將有火靈登場,火靈可以使用強大的火焰系魔法,其中包括火焰球投擲,火焰間歇泉和致命爆炸。目前我們已經(jīng)得到了火靈的一張游戲截圖,4張藝術(shù)插圖,附加一部50秒時長的游戲預(yù)告片。以下為《上古卷軸OL》新藝術(shù)圖和預(yù)告片。截圖欣賞:

2013-08-20

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開發(fā)商表示《上古卷軸online》發(fā)布后將會頻出DLC
《上古卷軸online》將于2014年早期登陸PC, PS4和Xbox One,但開發(fā)商Zenimax Online Studios表示他們并不打算就此止步,目前他們已經(jīng)確認將會在游戲發(fā)布后放出大量后續(xù)DLC。在ShackNews的采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)如此說道,“就我個人而言,非常支持在游戲發(fā)布后頻繁放出新的內(nèi)容。我們的計劃的很大一部分是這款游戲的未來發(fā)展。”“我們要保證玩家時時都有新內(nèi)容可玩。我們的計劃是在游戲發(fā)布后頻繁放出新內(nèi)容。”“在發(fā)售時,游戲依然會包含很多內(nèi)容,但我知道大多數(shù)玩家都比較容易喜新厭舊,所以我們要確保他們一直有新內(nèi)容可玩。”“你更新地越頻繁,玩家就越喜歡這款游戲,因為他們知道接下去還會有更多新內(nèi)容。&ldquo

2013-08-13

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《上古卷軸OL》地圖大的嚇人 超大場景跑斷腿!
在之前的采訪中,《上古卷軸OL》的開發(fā)者表示過玩家在賽洛迪爾省的九個區(qū)域內(nèi),平均移動速度為6.5m/s,每個區(qū)域平均有三千米寬。有心的粉絲決定計算一下橫穿整個省的每個區(qū)域的時間。他把世界兩邊之間的距離取為27千米,不難算出27000除以6.5等于4153.9秒。這個時間再除以60得出69分鐘,一小時多一點。也就是說你不依靠快速旅行,那么你就得跑死。其它大部分省都要比賽洛迪爾省小一點,所以我們粗略的計算了一下,橫穿所有的省大概需要超過500分鐘,或者說是8.3個小時。但是所有區(qū)域不是直線排列的,我們可以從地圖上看出整個省從東到西大概有10千米左右。按這么算下來橫穿整個地圖大概需要1小時45分鐘,比8.3個小時少很多,但依然時間很長。以上還不包括轉(zhuǎn)彎,上下坡,繞遠等等?!渡瞎啪磔SOL》將于2014年登陸PS4,Xb

2013-08-13

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不同世界的一次大碰撞 《上古卷軸OL》前瞻報道
如果說《孤島驚魂3》是往《天際》里面加了許多槍,那么《上古卷軸OL》就是往《天際》里面加了許多活人。就像在《天際》中一樣,你可以闖入民宅,從他們床頭柜里搜刮大量物品,研讀Tamriel大陸上各種傳說故事,殺怪升級,找每個人閑聊。這樣一款單機游戲如果被網(wǎng)絡(luò)化以后會怎么樣呢?《上古卷軸OL》創(chuàng)意指導(dǎo) Paul Sage向我們透露:“玩家將體驗到真實的游戲世界,當(dāng)你和朋友與同一個NPC交談可能會獲得完全不同的回應(yīng)。我們通過內(nèi)部層級,讓玩家之間看到完全不同的世界。為大量玩家打造一個游戲世界的時候,你最需要注意的是個人化的互動體驗。”“《上古卷軸OL》的畫面要比《天際》更好。你將看到陽光透過霧氣灑在殘破的帳篷上,透明的冰塊折射出耀眼的光芒,水面上波光粼粼,景象 如詩如畫 。&rdquo

2013-08-07

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QuakeCon 2013:《上古卷軸online》25分鐘完整演示
開發(fā)商Zenimax Online 和 Bethesda在今年的QuakeCon上放出了《上古卷軸online》的25分鐘完整游戲演示,《上古卷軸online》計劃于2014年春季登陸PC, Mac, PS4 和 Xbox One,其beta版今年晚些時候就會發(fā)布。完整游戲演示:

2013-08-03

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上古卷軸OL

The Elder Scrolls Online
  • 發(fā)售:2014-04-04 (PC)
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):貝塞斯達
  • 平臺:PC Stadia
7.6
已有135人評分 您還未評分!
《上古卷軸OL》是由Bethesda Softworks公司開發(fā)的經(jīng)典史詩性奇幻風(fēng)格RPG單機游戲《上古卷軸》系列改編而成的首款網(wǎng)游,游戲的故事背景設(shè)定于該系列作品故事發(fā)生的幾百年前,該作中將有三個派別,分別以獅子、龍和猛禽為標(biāo)志?!渡瞎啪磔SOL》是個和以往系列完全不同的游戲:不同的制作團隊,不同的作戰(zhàn)系統(tǒng)和許多不同的玩法。比其單機版更加有型,更加良好的視覺效果,粉絲們將會感受到一個完全不同的全新

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