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不同世界的一次大碰撞 《上古卷軸OL》前瞻報道

時間:2013-08-07 18:56:26
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

如果說《孤島驚魂3》是往《天際》里面加了許多槍,那么《上古卷軸OL》就是往《天際》里面加了許多活人。

就像在《天際》中一樣,你可以闖入民宅,從他們床頭柜里搜刮大量物品,研讀Tamriel大陸上各種傳說故事,殺怪升級,找每個人閑聊。

這樣一款單機游戲如果被網(wǎng)絡(luò)化以后會怎么樣呢?

《上古卷軸OL》創(chuàng)意指導(dǎo) Paul Sage向我們透露:“玩家將體驗到真實的游戲世界,當(dāng)你和朋友與同一個NPC交談可能會獲得完全不同的回應(yīng)。我們通過內(nèi)部層級,讓玩家之間看到完全不同的世界。為大量玩家打造一個游戲世界的時候,你最需要注意的是個人化的互動體驗。”

“《上古卷軸OL》的畫面要比《天際》更好。你將看到陽光透過霧氣灑在殘破的帳篷上,透明的冰塊折射出耀眼的光芒,水面上波光粼粼,景象 如詩如畫 。”

我們進行了兩個小時的PC試玩版體驗,我們出生在黑石島,這是一塊被白雪覆蓋的陸地,面積大概有天際省的四分之一,就在天際省海岸線附近。我們離開了出生地以后,很快遇到了一個暈倒的女人,她的朋友被變成了雪鼠,她請求我們把她的朋友變回人形。

后來,一個憂心忡忡的家庭主婦給了我們一個哨子,讓我們幫她找一條狗。后來我們殺掉了一些龍?zhí)祝谒麄兊氖w上發(fā)現(xiàn)了一張紙,上面記錄了一個名叫Hozzin‘s Folly的盜賊團的營地位置。我們喬裝打扮,混進了營地并燒掉了他們的補給品。

就像《天際》一樣,這個世界在等待你去探索,并且會對你的探索給與豐厚獎勵。整個世界充滿生氣,每個人都有自己的名字,你殺死的每個生命背后都有個故事。一位農(nóng)民跟你談起他在天際省的朝圣之旅,另一個亞龍人則滔滔不絕地講述泥蟹的美味。還有人告訴我們欺騙者M'aiq將要回歸這里,但不知道是以怎樣的形式 -- 《上古卷軸OL》時間背景設(shè)定在《天際》一千年之前,同時也是《湮滅虛空》800年以前。

“我們與索尼和微軟之間合作進行的最大的努力,就是確保游戲豐富的內(nèi)容,而且我們將致力于不斷地更新新內(nèi)容。我覺得索尼和微軟在這方面的合作非常重要。”

雖然游戲內(nèi)容可能不會變,但操作方式肯定是要變了。你將有五個快捷鍵位,可以設(shè)定的技能分類為裝甲,武器,種族,職業(yè),每個大類下面還有次級分類,每個次級分類下面就是各種主動技能,可以設(shè)定到快捷鍵上。

不過在主機上的快捷鍵就只能通過反應(yīng)稍慢的輪盤菜單實現(xiàn)了。此外,對話框,自動尋路等網(wǎng)絡(luò)游戲中的主流功能也不知會怎樣通過手柄實現(xiàn)。

《上古卷軸OL》的物品界面很顯然是面向主機設(shè)計的,從中間分左右兩邊,左邊是武器裝備,右邊是背包物品列表。通過拖拽就可以更換裝備。

有三個陣營可供玩家選擇:Daggerfall,Ebonhart,Aldmeri。每個陣營有三個種族,Ebonhart有黯精靈,Nord人,亞龍人;Daggerfall有Breton人,紅衣衛(wèi),獸人;Aldmeir有高精靈,木精靈和貓人。玩家可以選擇四個職業(yè),分別是龍騎士,法師,圣殿騎士和夜刃。

“我們不限制玩家穿戴的盔甲類型,因為我們希望玩家能夠按照自己的方式游戲。如果你是一名龍騎士,你可以裝備治療杖給人加血,也可以穿輕甲,享受所有輕甲技能樹帶來的好處。”

“你的技能非常多,但你只會把符合自己游戲風(fēng)格的技能放在快捷按鈕上,按照你想要的方式進行游戲。我們將在未來增加武器切換功能,讓你扮演的角色更加多樣化。”

他還表示,游戲?qū)峁┘寄苤匦薜臋C會。“每個人都會用得著技能重修,玩家們會看到這款游戲?qū)τ谕婕液軐捜?,你有許多種培養(yǎng)角色的 方向,而游戲不會讓你覺得自己因為加錯了技能點而廢掉了整個人物。”

玩家不僅可以只身探索龍?zhí)痘⒀?,更可以加入公會,與其他成員一起攻略地下城。同時你也可以進行PVP(Cyrodil是唯一一個可以進行PVP對戰(zhàn)的地方,據(jù)稱同時可容納200人。)你將在各種新老怪物面前證明自己的實力,或者成為炮灰。

你也可以選擇成為專職烹飪師,不僅需要正確的配方,而且需要對原始素材進行收集和處理。只有經(jīng)過鍛煉的高級烹飪師才能做出餡餅和蜂蜜酒這種美食,而且價格也會隨著增益效果的程度而增長。

游戲中共有五個交易技能:武器鍛造,盔甲鍛造,烹飪師,煉金術(shù)士,附魔師。你制作出的物品將可以出售到游戲內(nèi)的市場中,但這個市場并非《暗黑破壞神3》中的全球現(xiàn)金交易所。每個公會都有自己的市場,設(shè)計師認(rèn)為,這將催生游戲中新的微觀經(jīng)濟體系。對于公會和公會成員來說,這都是雙贏的選擇。

雖然現(xiàn)在我們對于《上古卷軸OL》依然有很多擔(dān)心,單人游戲體驗如何實現(xiàn)大型多人網(wǎng)絡(luò)化?主機玩家要如何面對經(jīng)常性的版本更新?

不管怎樣,在我們玩了上百小時《天際》以后,已經(jīng)迫不及待希望看到充滿活人的《上古卷軸OL》了。

《上古卷軸OL》將于2014年春季登陸PC,Mac,Xbox One和PS4。

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