《星球大戰(zhàn):前線2》新情報 戰(zhàn)利品箱系統(tǒng)還沒做好
雖然《星球大戰(zhàn):前線2》確認不會推出季票,所有內(nèi)容都將免費更新,但這不意味著游戲就沒有其他地方讓你花錢。先前,制作組確認游戲?qū)⒔灰紫到y(tǒng)。本作中一切升級都和開箱子有關(guān),而游戲中支持真錢購買寶箱,越稀有的寶箱包含的buff就越好,從而為付費玩家?guī)砹藘?yōu)勢。今日,EA對《星球大戰(zhàn):前線2》中的微交易系統(tǒng)作出解釋,制作組詳細闡述了這一系統(tǒng),并表示測試里的系統(tǒng)尚未完全,隨時間還會繼續(xù)調(diào)整。EA表示正在努力讓游戲中最強大的道具只能通過游戲內(nèi)部成就獲得。箱子內(nèi)將包含游戲的各種道具,包括武器,貨幣,角色皮膚,勝利姿勢等等。玩家可以完成挑戰(zhàn)或者其他里程碑來獲得,但也可以用金錢購買。如果玩家得到了多個“星卡”,那么你就可以用來升級角色,搭配不同定位的職業(yè)也能得到各種效果??偠灾?,并不是需要每一位玩家
《星戰(zhàn):前線2》微交易價格曝光 最貴100美元
經(jīng)過多天的BETA公測,EA的《星球大戰(zhàn):前線2》本質(zhì)已經(jīng)暴露,外媒已經(jīng)將其定義為“全價60美元、花錢就能贏”的3A游戲,也是業(yè)界首個采用免費游戲運營模式的60美元游戲。這主要是因為,本作中一切升級都和開箱子有關(guān),而游戲中支持真錢購買寶箱,越稀有的寶箱包含的buff就越好,從而為付費玩家?guī)砹藘?yōu)勢。在《星球大戰(zhàn):前線2》中玩家使用真錢購買的金幣叫做水晶(Crystals),現(xiàn)在亞馬遜曝光了水晶的價格。起價5美元,可購買500個水晶,最貴是100美元,可購買1萬2000個水晶。亞馬遜頁面還確認水晶可用來購買寶箱。在《星球大戰(zhàn):前線2》中所有的東西都是通過寶箱來獲得,包括武器,能力卡牌,表情,勝利姿勢等等。寶箱還可使用使用游戲內(nèi)玩家賺取的金幣(Credits)購買,但玩家很難在《星球大戰(zhàn):前
《星球大戰(zhàn):前線2》性能分析 畫質(zhì)升級幀數(shù)下滑
外媒DF帶來了《星球大戰(zhàn):前線2》BETA在PS4和Xbox One等主機上的性能分析。外媒認為,主機版的《星球大戰(zhàn):前線2》相比初代游戲,分辨率和畫質(zhì)都有了提升,但在幀數(shù)性能方面卻有了大幅度下降。首先是分辨率方面。PS4和Xbox One版游戲不再是初代游戲固定的900P和720P,相反,主機玩家迎來的都是動態(tài)分辨率。PS4版,分辨率從972P到1080P,而Xbox One版相對低一些,則是從900P到1000P。主機版都使用了temporal AA抗鋸齒技術(shù),畫面更清晰。PS4和Xbox One版畫質(zhì)比較接近,差別不是太大。不過Xbox One版游戲陰影比較柔軟,反射分辨率較低。PS4 Pro版也使用了動態(tài)分辨率,從1440p到1296p,布料品質(zhì)和環(huán)境光遮蔽技術(shù)有所升級。相比2015年的初代游
《星球大戰(zhàn):前線2》開箱系統(tǒng)遭質(zhì)疑 影響正常體驗
在游戲大作成本高昂的今天,僅憑銷售本體很可能并不足以讓開發(fā)商賺到錢。所以和一些當下流行的作品一樣,即將在下個月發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》也擁有開箱系統(tǒng)(鏈接),并且這是在游戲中獲得新技能與武器的唯一途徑。同時,玩家還可通過開箱來獲得表情與勝利姿勢。玩家大多數(shù)時候可通過兩種途徑開箱:使用虛擬貨幣,或現(xiàn)實中的真金白銀。 然而根據(jù)Eurogamer(鏈接)報道,《星球大戰(zhàn):前線2》的開箱系統(tǒng)可能會影響到游戲的正常體驗。在本作中, “星際卡牌”(Star Cards)技能將影響玩家在多人模式中的各個方面,包括增加攻擊力、降低所受傷害、縮短技能冷卻時間等。并且,這些星際卡牌還被分為了4個等級,效果差異也非常大。舉例來說,最低等級的減傷卡牌可以減少50%傷害,而最高等級則可減少100%。
《星球大戰(zhàn):前線2》黑武士登場 霸氣技能展示
PlayStation官方博客今日公布了《星球大戰(zhàn):前線2》人氣英雄達斯維達的技能演示視頻。在《星球大戰(zhàn):前線2》中,玩家可以操控十多個英雄。這其中就包括黑武士達斯維達,達斯維達的兒子盧克,尤達大師等人。在視頻中可以看到,達斯維達擁有三個技能,分別是原力窒息,saber throw(扔出自己的光劍作為一個強大的范圍性攻擊)和Focused Rage(狂暴)?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》正在BETA公測中,公測開放的英雄只有韓索羅,Rey,達斯摩爾和波巴菲特等人。游戲正式發(fā)售后玩家才能體驗人氣角色達斯維達。視頻截圖:
《星球大戰(zhàn):前線2》BETA延長 今明兩天還可玩
《星球大戰(zhàn):前線2》BETA公測獲得了一個為期兩天的延長。本作BETA公測原本定于10月9日結(jié)束,現(xiàn)在EA官方宣布延長兩天結(jié)束,因此今天玩家仍然可以參加BETA公測。新的具體結(jié)束時間是北京時間10月11日晚上12點。除了時間延長外,BETA內(nèi)容并沒有什么變化。如果上周長假你外出旅游沒有時間嘗試,現(xiàn)在有機會了可以去體驗下?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》將于11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
《星球大戰(zhàn):前線2》主機分辨率曝光 XB1版最慘
《星球大戰(zhàn):前線2》PS4 Pro版的分辨率已經(jīng)獲得了提升。Alpha版的《星球大戰(zhàn):前線2》,當時PS4 Pro版分辨率只有1080P,不過最近在BETA測試時,DICE已經(jīng)將分辨率改為了2304x1296,使用棋盤格技術(shù)渲染。當連接到1080P顯示屏時,游戲會以降低采樣顯示。而PS4標準版則使用了動態(tài)分辨率,從1600x900到1920x1080之間。相比來說,Xbox One版只有1280x720到1600x900。雖然這只是BETA版的分辨率標準,不過游戲還有一個月就要上市了,分辨率方面基本上已經(jīng)定型。《星球大戰(zhàn):前線2》BETA公測已經(jīng)結(jié)束,BETA開放的地圖和內(nèi)容實在太少,游戲玩法非常簡單。此外由于開箱子系統(tǒng),還引發(fā)了Pay to Win的熱議。
喜聞樂見 《星球大戰(zhàn):前線2》公測曝長脖子bug
《星球大戰(zhàn):前線2》的多人beta中也出現(xiàn)了喜聞樂見的長脖子bug了。許多游戲bug已經(jīng)不再那么令玩家惱火,反倒成為了大家開心一笑的素材。其中這個DICE祖?zhèn)鞯摹稇?zhàn)地》系列長脖子bug就已經(jīng)從bug界脫引而出,成為了表情包界的寵兒。沒想到在最新的《星球大戰(zhàn):前線2》多人beta中,玩家們再次見到了這個令人忍俊不禁的bug。圖中這個暴風兵就有著異乎常人的脖子,而且看上去像是被閃電給擊中了,多了一分諷刺意味。雖然長脖子bug已經(jīng)從寒霜引擎中修復。不過有些人認為DICE故意將其保留在了自己游戲中,作為彩蛋。可見他們是有多喜歡這個bug了?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》的公測beta還有最后一天,玩家可以試玩多人模式。從現(xiàn)有反應(yīng)來看多數(shù)還都是好評,而且傳聞游戲還會加入單人劇情戰(zhàn)役。《星球大戰(zhàn):前線2》將于11月7日在Xbox O
《星球大戰(zhàn):前線2》Beta測試全游戲模式概述
《星球大戰(zhàn):前線2》的多人beta測試正在火熱進行,本次測試為玩家們準備了三個模式,分別是“銀河突擊”,“飛船突擊”和“強襲”。此外還提供了兩個街機模式,玩家可以獨自探索挑戰(zhàn),分別是10對10的人機對戰(zhàn),以及專門扮演英雄的遭遇戰(zhàn)模式。下面就為大家匯報一下本次beta測試的總體體驗。首先,本次beta測試進行的非常順利,沒有出現(xiàn)明顯的漏洞。這主要得歸功于已經(jīng)經(jīng)過市場驗證的寒霜3引擎。我們的GTX 980Ti可以在1080p分辨率下保持100fps以上的幀數(shù),更多性能表現(xiàn)細節(jié)還請大家期待我們專門的性能表現(xiàn)分析。“飛船突擊”模式應(yīng)該是大多數(shù)星戰(zhàn)迷最好奇的模式,這是一個專門的飛行載具模式,兩支隊伍分別駕駛各種飛船,在多個階
舊版《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線2》MOD 增加新地圖模式
幾天前,舊版《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線2》借助Steam和GOG恢復了多人游戲模式,而今天,立刻就有MOD問世,為游戲增加25個新地圖和5個新游戲模式。這款MOD叫做“星球大戰(zhàn)前線轉(zhuǎn)換包”,早在2008年就發(fā)布了,不過現(xiàn)在這款MOD也更新了新版本,為《星球大戰(zhàn):前線2》本次復出提供相應(yīng)的支持。感興趣的同學可以點此下載完整版2.0以及2.2補丁。然后再下載更新后的Zerted 1.3補丁。不知道舊版《星球大戰(zhàn) :戰(zhàn)爭前線2》會有多少玩家去回味,不過很高興看到MOD制作者們反應(yīng)如此神速。除了這個舊MOD更新以外,還有另一個材質(zhì)大翻新MOD正在開發(fā)中。
《星球大戰(zhàn):前線2》beta版演示:達斯魔狂砍34人
《星球大戰(zhàn):前線2》正在進行開放beta測試,一位大神上傳了一段精彩的第一人稱視頻,扮演皇帝的武士達斯魔對抗共和國的克隆人大軍,連續(xù)斬殺34人。視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzA2OTIxMzY2OA==.html另外還有一段視頻介紹了beta階段登場的全部英雄角色:視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzA2OTIxNTc5Mg==.html高清視頻截圖:
《星球大戰(zhàn):前線2》BETA公測版上線 預告片欣賞
EA和DICE工作室的《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars: Battlefront 2)的公開beta測試現(xiàn)已正式開啟,所有玩家都可以下載試玩。本次公開beta測試將使用納布星球的“星際突襲下的席德城”地圖,玩家將加入共和國的克隆人士兵或者分裂派的戰(zhàn)斗機器人,在城市街道和皇家宮殿中展開巷戰(zhàn),而且還有機會扮演經(jīng)典的人物英雄。EA和DICE還將提供多人游戲模式的“飛船突襲”,玩家將參與本傳三部曲時期的太空戰(zhàn),參與多個階段的大規(guī)模戰(zhàn)斗。《星球大戰(zhàn):前線2》公開beta測試截止到10月9日,PC版測試端大小23G。想玩的可以在EA游戲平臺Origin下載。視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzA2OTIxNjkyNA==.htm
《星球大戰(zhàn):前線2》BETA上手感受 一次全面進化
《星球大戰(zhàn):前線2》在歷經(jīng)了長久的等待后,終于正式開放了Beta測試,讓玩家能有機會一窺游戲中的精采戰(zhàn)斗內(nèi)容。而學習了前作的缺點,本次的測試中已經(jīng)可以看到系統(tǒng)上完整的改革,單就系統(tǒng)方面來看幾乎可以算是一款完全不同的全新游戲作品。在正式開始介紹這款作品的體驗心得前,先稍微提一下《星球大戰(zhàn):前線》中受到批評的一些缺點。首先是對戰(zhàn)的模式中,星際卡-也就是玩家的技能組升級與變化不夠多,同時武器的選擇也不夠多樣化因此很容易造成玩家因為沒有新的內(nèi)容而對游戲感到疲乏。其次還有游戲缺乏了足夠的單機內(nèi)容,雖然主打?qū)?zhàn)并不是缺點,但《星球大戰(zhàn)》最迷人之處一向都在這個宇宙中發(fā)生的各種精彩故事。在來還有游戲?qū)?zhàn)中雖然可以選擇英雄,但卻需要靠地圖中的獎勵物品才行,也就是說…搶不搶的戰(zhàn)斗機、能不能當英雄其實有些靠運氣,也因此
《星球大戰(zhàn):前線2》PS4 Pro與Xbox One S版對比
《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront 2)Beta測試現(xiàn)已正式面向PS4和xbox One開啟,所以我們終于可以對比一下這款游戲在兩臺主機上的性能表現(xiàn)差異了。下面這段視頻就分別對比了PS4 Pro和Xbox One S的實際游戲畫面。很明顯,PS4在室內(nèi)照明效果方面領(lǐng)先了許多,大家有目共睹。接下來我們只能寄希望于Xbox One X能讓這款游戲發(fā)揮出更強的表現(xiàn)力了。視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzA2NzM4NTA3Mg==.html高清視頻截圖:
《星球大戰(zhàn):前線2》太空戰(zhàn)模式 完整一局對戰(zhàn)
《星球大戰(zhàn):前線2》預購的玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以進入到BETA測試中了,今天我們帶來了國外玩家操作的太空戰(zhàn)模式——星際戰(zhàn)機突襲模式完整一局對戰(zhàn)演示。星際戰(zhàn)機突襲模式是此次BETA測試中四大模式之一,EA首次展示整個模式是在今年的科隆展上。在正式版游戲中,星際戰(zhàn)機突襲模式可使用多個地圖,包括未知星域,F(xiàn)ondor,Ryloth和Kamino。該模式支持12v12人對戰(zhàn),每一個玩家可以從三個飛船職業(yè)(戰(zhàn)斗機,截擊機和轟炸機)中選擇一個。此外還有英雄獨有的飛船。護甲最輕的截擊機是所有職業(yè)中飛行速度最快的,它們是A-Wing和TIE-截擊機。戰(zhàn)斗機職業(yè)則是三大職業(yè)中護甲位于中間的一個,它們是Tie戰(zhàn)機和X-Wing。護甲最厚的是轟炸機,分別是Y-Wing和Tie-轟炸機。它們的傷害最大,但速度也是最慢