《星球大戰(zhàn):前線2》Steam 1折促銷 在線突破新紀(jì)錄
EA在2017年11月發(fā)售的3A老游戲《星球大戰(zhàn):前線2》,其Steam同時(shí)在線峰值在今天再度刷新記錄。就在10個(gè)小時(shí)前,該作在Steam上同時(shí)在線玩家超過了2萬人(20311人),當(dāng)前在線16611人。 其實(shí),早在今年5月,在社區(qū)鐵粉的號(hào)召下,《星球大戰(zhàn):前線2》的Steam在線數(shù)據(jù)開始回暖,Steam在線峰值一度超越了首發(fā)時(shí)的記錄,在線峰值來到17888人。 優(yōu)化好,畫質(zhì)放在今天也是頂尖水準(zhǔn),人物建模還原而且很精美,武器種類多,光劍戰(zhàn)斗好玩,成就了一款非常好的《星球大戰(zhàn)》游戲。日前該作在Steam上獲得玩家“特別好評(píng)”評(píng)價(jià)。過去30天內(nèi)有5233篇評(píng)價(jià),有91%的玩家給出了好評(píng)。 《星球大戰(zhàn):前線2》Steam在線峰值回暖和今天開啟的1折史低折扣有很大關(guān)系,該作原價(jià)198元,現(xiàn)價(jià)僅售19.8元,為歷史最低
外掛肆虐 《星球大戰(zhàn):前線2》起死回生受阻
《星球大戰(zhàn):前線2》在過去一個(gè)月內(nèi)玩家在線人數(shù)持續(xù)攀高,到達(dá)了多年未見的峰值,這本來是件游戲社區(qū)復(fù)蘇的好事,但玩的人越多,不懷好意的人也越多。 這一個(gè)月里,主機(jī)版本運(yùn)營一切良好,但PC版卻一直遭受開掛者的侵?jǐn)_。就在上月,Kyber定制服務(wù)器的社區(qū)開發(fā)者透露EA采取“部署服務(wù)器端修復(fù)程序”的方法阻止關(guān)鍵漏洞被利用,顯然并無多大用處。社交平臺(tái)上吐槽外掛的帖子比比皆是,而主播Penguinz0發(fā)布的視頻更是直觀地展現(xiàn)了游戲現(xiàn)狀:雖然不是把把都有外掛,但出現(xiàn)頻率高到幾乎無法正常游玩游戲。主播如此,玩家更是如此。 玩家自發(fā)推動(dòng)《星球大戰(zhàn):前線2》重獲關(guān)注,使游戲起死回生,但根據(jù)EA最近的實(shí)行的計(jì)劃,估計(jì)不會(huì)將重心放在該游戲上,反作弊更新的可能性更是微乎其微。
《星球大戰(zhàn):前線2》Steam在線峰值破記錄 接近2萬人
由于《星戰(zhàn)》粉絲在Reddit和TikTok等社媒上的強(qiáng)烈號(hào)召,EA和DICE于2017年發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》游戲迎來第二春。這款已經(jīng)發(fā)售接近8年的游戲Steam在線峰值打破了首發(fā)時(shí)的記錄,24小時(shí)同時(shí)在線峰值來到17888人,當(dāng)前在線8784人。 Steam在線峰值突破記錄只是該作在線人數(shù)的冰山一角,據(jù)了解,《星球大戰(zhàn):前線2》全平臺(tái)同時(shí)同時(shí)在線峰值超過了30萬人。國外的粉絲們已經(jīng)用實(shí)際行動(dòng)證明了他們的強(qiáng)烈意愿,此前眾多粉絲呼吁EA能回歸開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線3》。而這也得到了《星球大戰(zhàn):前線2》多個(gè)前開發(fā)者的支持。EA于2017年發(fā)售了《星球大戰(zhàn):前線2》,但最終于2020年終止了對(duì)該游戲的支持,已經(jīng)停更了五年。粉絲強(qiáng)烈呼吁EA能開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線3》:
《星球大戰(zhàn):前線2》玩家人數(shù)持續(xù)回升 已打破四年前紀(jì)錄
《星球大戰(zhàn):前線2》目前正經(jīng)歷著如今游戲行業(yè)罕見的熱度回升。本月初,這款游戲在Steam平臺(tái)的日均玩家數(shù)約為1000人,但由于五月四日“星球大戰(zhàn)日”的全民熱潮以及《安多》第二季的開播,玩家數(shù)量大幅增長。幾天后,玩家人數(shù)再次躍升,并且從那以后持續(xù)增長。事實(shí)上,一位可靠的《前線》系列內(nèi)部人士最近透露,該游戲目前全平臺(tái)日均玩家數(shù)約為8萬至9萬人,隨著周末的到來,這一數(shù)字可能還會(huì)進(jìn)一步上升。如今《前線2》的熱度已經(jīng)正式打破了自己在Steam平臺(tái)的歷史峰值玩家數(shù)——該紀(jì)錄是四年多前創(chuàng)下的10489人。截至發(fā)稿時(shí),《星球大戰(zhàn):前線2》的歷史峰值玩家數(shù)已升至11484人,而且隨著周末臨近,這一數(shù)字很可能還會(huì)繼續(xù)攀升。當(dāng)然,與其他長線運(yùn)營的熱門游戲相比,這個(gè)數(shù)字并不算多,但考慮到EA在過去五年里幾乎沒有對(duì)這款游戲進(jìn)行任何更新,
《星球大戰(zhàn):前線2》又火了 前開發(fā)者喊話EA希望開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線3》
一名前《星球大戰(zhàn):前線2》開發(fā)者表示,他希望“讓團(tuán)隊(duì)重聚”,共同打造該系列的第三部作品《星球大戰(zhàn):前線3》。EA和DICE開發(fā)的《星球大戰(zhàn):前線2》最近又火了,原因是該作的Reddit和TikTok社區(qū)鼓勵(lì)流失的粉絲回歸游戲。EA于2017年發(fā)售了《星球大戰(zhàn):前線2》,但最終于2020年終止了對(duì)該游戲的支持。如今,隨著該《星球大戰(zhàn):前線2》重新走紅,一位前開發(fā)者表示,他和其他幾位前開發(fā)者都希望能參與該系列的第三部作品的開發(fā)。曾參與《星球大戰(zhàn):前線2》基礎(chǔ)版和慶典版開發(fā)的開發(fā)者M(jìn)ats Helge Holm在回復(fù)Reddit評(píng)論時(shí)表示,“很多”《星球大戰(zhàn):前線》的前開發(fā)者們都希望開發(fā)新游戲。當(dāng)一位粉絲問到哪些開發(fā)者表示會(huì)回歸EA開發(fā)新游戲時(shí),Holm回答道:“我,以及聽取了一群前同事的意見后,都想讓團(tuán)隊(duì)重聚?!薄?/div>
《星球大戰(zhàn):前線2》團(tuán)隊(duì)曾受命一年內(nèi)完成續(xù)作 最終因工期矛盾流產(chǎn)
2000年代中期,Pandemic工作室用《星球大戰(zhàn):前線》及其續(xù)作《星球大戰(zhàn):前線2》征服了無數(shù)玩家。在第二部發(fā)售后,EA收購了Pandemic,而盧卡斯藝術(shù)轉(zhuǎn)而與Free Radical Design簽約開發(fā)系列第三部。 但最新爆料顯示,Pandemic其實(shí)在《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售后立即啟動(dòng)了《星球大戰(zhàn):前線3》的開發(fā)。在推出包含基特·菲斯托、阿薩吉·文崔斯、安納金·天行者等角色及四張新地圖的優(yōu)質(zhì)DLC后,團(tuán)隊(duì)便著手籌備續(xù)作?!肚熬€2》設(shè)計(jì)師Dan Nanni在接受VideoGamer播客專訪時(shí)透露,Pandemic確實(shí)啟動(dòng)了第三代開發(fā)。雖然Free Radical Design的版本最終完成度達(dá)95%仍遭廢棄,但Pandemic的版本甚至未能走出雛形階段?!罢f實(shí)話,我們剛開始籌備,談判就陷入僵局?!盢a
MOD團(tuán)隊(duì)要為《星球大戰(zhàn):前線2》打造非官方平臺(tái)
一支MOD制作團(tuán)隊(duì)正為PC版的《星球大戰(zhàn):前線2》打造一個(gè)非官方的“新家”,他們將創(chuàng)建包含7x24小時(shí)服務(wù)器、MOD支持等功能的自定義服務(wù)器平臺(tái)。根據(jù)其網(wǎng)站上的說法,Kyber V2是針對(duì)2017年的《星球大戰(zhàn):前線2》的一款“革命性”自定義服務(wù)器平臺(tái)和MOD啟動(dòng)器。該軟件旨在通過擴(kuò)展開發(fā)商DICE的工作并“將游戲交給社區(qū)”,為粉絲帶來新的內(nèi)容和體驗(yàn)。Kyber團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)建者表示,他們希望該項(xiàng)目成為“PC版《星球大戰(zhàn):前線2》的新家”,并實(shí)施了幾個(gè)誘人的功能,可能讓玩家們轉(zhuǎn)移陣地。選擇使用該非官方工具的玩家可以期待獲得對(duì)社區(qū)制作的MOD的全面支持、近距離語音聊天、屬性追蹤、旁觀模式、游戲內(nèi)事件、管理工具等等。Kyber網(wǎng)站介紹顯示:“這是一個(gè)非官方的正在開發(fā)的用于替代EA App的工具,并且最終會(huì)成為一個(gè)全新的游
昨天是《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售5周年
昨天(11月17日)是EA《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售五周年。該作由DICE采用寒霜3引擎領(lǐng)銜開發(fā),2017年11月17日首發(fā),登陸了PS4,Xbox One和PC。該作和2015年的《星球大戰(zhàn):前線》不同,擁有單人劇情(EA Motive打造)和多人角色職業(yè),此外還有《星球大戰(zhàn)》正傳、前傳和后傳各電影三部曲的角色和場(chǎng)地。該作曾在Epic喜加一《星球大戰(zhàn):前線2》在公開測(cè)試到預(yù)售前因?yàn)榇嬖谖⒔灰紫到y(tǒng)以大幅縮短解鎖角色和道具所須的游玩時(shí)間而遭到玩家、游戲媒體、甚至是政府官員和政客批評(píng),EA在主要社交論壇以官方賬戶辯護(hù)游戲周期設(shè)定的發(fā)言更獲得破紀(jì)錄的負(fù)評(píng)。不同于前作的付費(fèi)季票DLC,《星球大戰(zhàn):前線2》的DLC都是免費(fèi)推出。游戲還有正傳三部曲、前傳三部曲和后傳三部曲的飛船和場(chǎng)地,同時(shí)亦可操縱《星球大戰(zhàn)》電影中的正派或反
免費(fèi)星戰(zhàn)游戲《星球大戰(zhàn):獵人》再次延期
2021年首次通過任天堂直面會(huì)對(duì)外公開的免費(fèi)游戲《星球大戰(zhàn):獵人》宣布延期,今天(7月19日),本作的官方社交媒體發(fā)布公告確定了將延期到2023年推出的消息。公告中,該游戲官方表示:“我們正在不知疲倦地工作,以實(shí)現(xiàn)我們對(duì)《星球大戰(zhàn):獵人》的愿景。我們的目標(biāo)是創(chuàng)造一款具有競(jìng)爭(zhēng)力的戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)游戲。為了確保滿足全球粉絲和我們作為開發(fā)者的高期望,我們決定推遲《星球大戰(zhàn):獵人》的全球發(fā)行。當(dāng)《星球大戰(zhàn):獵人》于2023年在任天堂Switch、iOS和Android設(shè)備上發(fā)布時(shí),我們邀請(qǐng)所有玩家加入維斯帕拉。我們理解游戲延期是令人沮喪的,但是,我們的首要任務(wù)是確保玩家在競(jìng)技場(chǎng)中獲得最好的體驗(yàn)。對(duì)于那些能夠加入我們的測(cè)試發(fā)行的人,我們真誠地感謝你們的支持和反饋,因?yàn)槲覀冋谂κ埂缎乔虼髴?zhàn):獵人》成為最好的。我們將繼續(xù)在軟發(fā)
明年春季迪士尼+獨(dú)家播出《星球大戰(zhàn):幻象》第2季
星球大戰(zhàn)迷們非常關(guān)注的“星球大戰(zhàn)慶典”仍然在進(jìn)行當(dāng)中,今天(5月30日),星戰(zhàn)官方社交媒體宣布,《星球大戰(zhàn):幻象》第二季將在2023年春季開播,迪士尼Plus平臺(tái)獨(dú)家播出?!缎乔虼髴?zhàn):幻象》是盧卡斯聯(lián)合數(shù)家動(dòng)畫公司制作的星戰(zhàn)動(dòng)畫短片合集,第一季一共9集,曾與2021年9月播出,獲得了粉絲們的肯定。
消息稱EA短期內(nèi)不會(huì)推出《星球大戰(zhàn):前線3》
在我們此前的一篇文章中已經(jīng)報(bào)道了有關(guān)EA和Lucasfilm Games繼續(xù)在星球大戰(zhàn)改編游戲項(xiàng)目上進(jìn)行合作的消息,目前已經(jīng)確定的三款星球大戰(zhàn)改編游戲新作都來自于Respawn Entertainment,那么DICE負(fù)責(zé)的星球大戰(zhàn)前線系列呢?看起來該系列目前以及在近期還沒有推出續(xù)作的計(jì)劃。根據(jù)外媒GameBeat報(bào)道,DICE將不會(huì)負(fù)責(zé)開發(fā)新的星球大戰(zhàn)前線系列游戲。該消息指出,今后EA旗下所有星球大戰(zhàn)系列改編游戲作品都將由Respawn Entertainment負(fù)責(zé),所以才有了早些時(shí)候一口氣確定的三款改編游戲項(xiàng)目。談到EA將星球大戰(zhàn)系列交給Respawn Entertainment而不是DICE的原因,其中之一就是DICE還要將主要精力集中在戰(zhàn)地系列,盡管包括《戰(zhàn)地2042》等系列作品在今年表現(xiàn)不如意,但是
DICE承諾將修復(fù)《星球大戰(zhàn):前線2》殺不死人問題
去年10月,《星球大戰(zhàn):前線2》玩家開始集體反應(yīng)一個(gè)會(huì)導(dǎo)致所有角色無法被擊殺的問題。到了12月,這個(gè)問題傳播地更廣,導(dǎo)致很多人宣布該作的多人模式已經(jīng)玩不了了。過了這么長時(shí)間后,DIE一名社區(qū)經(jīng)理才關(guān)注這個(gè)問題,承諾會(huì)修復(fù)。這個(gè)問題看起來只會(huì)影響PC上的《星球大戰(zhàn):前線2》多個(gè)多人模式,你會(huì)看到整局比賽中的玩家都卡在了1滴血,血量再也不會(huì)下降,這導(dǎo)致游戲變得沒有意思。其實(shí)這個(gè)問題持續(xù)了好幾個(gè)月了,去年10月19日EA官方論壇上有一個(gè)“沒人會(huì)死”的帖子,吸引了1497個(gè)回復(fù)。昨日,DIE社區(qū)經(jīng)理Kevin Johnson在《戰(zhàn)地2042》的Reddit板塊中回復(fù)了《星戰(zhàn)前線2》1滴血bug:“我們的開發(fā)人員這周才剛剛返回辦公室,假期期間的工作進(jìn)度比較慢也是可以理解的,當(dāng)然也很遺憾。不過我們?cè)谛迯?fù)方面已經(jīng)取得了進(jìn)展,
《星球大戰(zhàn):獵人》發(fā)布新預(yù)告 明年登陸NS和移動(dòng)平臺(tái)
《星球大戰(zhàn):獵人》(Star Wars: Hunters)官方今日發(fā)布一條新的預(yù)告片,游戲?qū)⒂?022年登陸Switch、iOS和安卓設(shè)備,且游戲免費(fèi)。游戲預(yù)告《星球大戰(zhàn):獵人》是一款競(jìng)技場(chǎng)射擊類型的多人游戲,玩家可以選擇使用帝國風(fēng)暴兵和抵抗軍英雄等角色,在星戰(zhàn)原作啟發(fā)的場(chǎng)景中進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。游戲在二月首次在任天堂直面會(huì)上首次亮相,原計(jì)劃于今年發(fā)售。但因?yàn)榉N種原因游戲工作室在9月宣布跳票至2022年。視頻截圖
DICE向EA提議《星球大戰(zhàn):前線3》 但遭拒絕
據(jù)業(yè)內(nèi)人士Tom Henderson稱,DICE向EA提議《星球大戰(zhàn):前線3》作為工作室的下一款游戲。然而,由于授權(quán)成本問題,發(fā)行商拒絕了這一提議。因此,DICE現(xiàn)在最有可能在開發(fā)新的《戰(zhàn)地》游戲。不過EA目前已有兩款劇情驅(qū)動(dòng)型的單人《星球大戰(zhàn)》游戲正在開發(fā)中。Henderson表示一些致力于《前線》系列的關(guān)鍵開發(fā)者已經(jīng)在去年離開了DICE工作室。其中包括《前線2》的創(chuàng)意總監(jiān)Dennis Br?nvall,核心游戲玩法設(shè)計(jì)師Christian Johannesé以及首席英雄設(shè)計(jì)師Guillaume Mroz。因此可以放心地假設(shè)《前線》系列短期內(nèi)不會(huì)回歸。關(guān)于兩款單人《星球大戰(zhàn)》游戲的信息,其中一款最有可能是《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的續(xù)作?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》是在星戰(zhàn)背景上采用魂系游戲玩法的一款A(yù)
外網(wǎng)傳《星球大戰(zhàn):前線3》內(nèi)容泄露,已確認(rèn)為錯(cuò)誤消息
近日,在外國網(wǎng)站Reddit上傳出了關(guān)于DICE工作室制作EA發(fā)行的第三人稱射擊游戲《星球大戰(zhàn):前線》第3代續(xù)作內(nèi)容泄露的消息。這其中包含部分關(guān)于游戲?qū)?huì)包含的新角色、新星球,游戲合作模式回歸以及卡片機(jī)制重做等內(nèi)容。 據(jù)消息稱,新作會(huì)以網(wǎng)劇《曼達(dá)洛人》中形象登場(chǎng)的經(jīng)典角色阿索卡將會(huì)作為重頭戲登場(chǎng)。 作為泄露證明的還有一張作為游戲中加入的新地圖,共和國首都,科羅森星的3D建模截圖。 然而在今天(4月28日),國外推特網(wǎng)友AZZATRU發(fā)表推文稱已經(jīng)找到了該建模中所使用的模型;截圖中的模型不過是從網(wǎng)絡(luò)上可以直接下載的免費(fèi)素材隨意拼接而成。 接連不斷的消息泄露均被證偽,翹首期盼新作的外國玩家們紛紛表示:“心情仿佛在坐過山車。”但同時(shí)也有很多人對(duì)這些流言不屑一顧,決定耐心等待官方發(fā)布消息。