《星球大戰(zhàn):前線2》Steam 1折促銷 在線突破新紀錄
EA在2017年11月發(fā)售的3A老游戲《星球大戰(zhàn):前線2》,其Steam同時在線峰值在今天再度刷新記錄。就在10個小時前,該作在Steam上同時在線玩家超過了2萬人(20311人),當前在線16611人。 其實,早在今年5月,在社區(qū)鐵粉的號召下,《星球大戰(zhàn):前線2》的Steam在線數(shù)據(jù)開始回暖,Steam在線峰值一度超越了首發(fā)時的記錄,在線峰值來到17888人。 優(yōu)化好,畫質放在今天也是頂尖水準,人物建模還原而且很精美,武器種類多,光劍戰(zhàn)斗好玩,成就了一款非常好的《星球大戰(zhàn)》游戲。日前該作在Steam上獲得玩家“特別好評”評價。過去30天內(nèi)有5233篇評價,有91%的玩家給出了好評。 《星球大戰(zhàn):前線2》Steam在線峰值回暖和今天開啟的1折史低折扣有很大關系,該作原價198元,現(xiàn)價僅售19.8元,為歷史最低
外掛肆虐 《星球大戰(zhàn):前線2》起死回生受阻
《星球大戰(zhàn):前線2》在過去一個月內(nèi)玩家在線人數(shù)持續(xù)攀高,到達了多年未見的峰值,這本來是件游戲社區(qū)復蘇的好事,但玩的人越多,不懷好意的人也越多。 這一個月里,主機版本運營一切良好,但PC版卻一直遭受開掛者的侵擾。就在上月,Kyber定制服務器的社區(qū)開發(fā)者透露EA采取“部署服務器端修復程序”的方法阻止關鍵漏洞被利用,顯然并無多大用處。社交平臺上吐槽外掛的帖子比比皆是,而主播Penguinz0發(fā)布的視頻更是直觀地展現(xiàn)了游戲現(xiàn)狀:雖然不是把把都有外掛,但出現(xiàn)頻率高到幾乎無法正常游玩游戲。主播如此,玩家更是如此。 玩家自發(fā)推動《星球大戰(zhàn):前線2》重獲關注,使游戲起死回生,但根據(jù)EA最近的實行的計劃,估計不會將重心放在該游戲上,反作弊更新的可能性更是微乎其微。
《星球大戰(zhàn):前線2》Steam在線峰值破記錄 接近2萬人
由于《星戰(zhàn)》粉絲在Reddit和TikTok等社媒上的強烈號召,EA和DICE于2017年發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》游戲迎來第二春。這款已經(jīng)發(fā)售接近8年的游戲Steam在線峰值打破了首發(fā)時的記錄,24小時同時在線峰值來到17888人,當前在線8784人。 Steam在線峰值突破記錄只是該作在線人數(shù)的冰山一角,據(jù)了解,《星球大戰(zhàn):前線2》全平臺同時同時在線峰值超過了30萬人。國外的粉絲們已經(jīng)用實際行動證明了他們的強烈意愿,此前眾多粉絲呼吁EA能回歸開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線3》。而這也得到了《星球大戰(zhàn):前線2》多個前開發(fā)者的支持。EA于2017年發(fā)售了《星球大戰(zhàn):前線2》,但最終于2020年終止了對該游戲的支持,已經(jīng)停更了五年。粉絲強烈呼吁EA能開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線3》:
《星球大戰(zhàn):前線2》玩家人數(shù)持續(xù)回升 已打破四年前紀錄
《星球大戰(zhàn):前線2》目前正經(jīng)歷著如今游戲行業(yè)罕見的熱度回升。本月初,這款游戲在Steam平臺的日均玩家數(shù)約為1000人,但由于五月四日“星球大戰(zhàn)日”的全民熱潮以及《安多》第二季的開播,玩家數(shù)量大幅增長。幾天后,玩家人數(shù)再次躍升,并且從那以后持續(xù)增長。事實上,一位可靠的《前線》系列內(nèi)部人士最近透露,該游戲目前全平臺日均玩家數(shù)約為8萬至9萬人,隨著周末的到來,這一數(shù)字可能還會進一步上升。如今《前線2》的熱度已經(jīng)正式打破了自己在Steam平臺的歷史峰值玩家數(shù)——該紀錄是四年多前創(chuàng)下的10489人。截至發(fā)稿時,《星球大戰(zhàn):前線2》的歷史峰值玩家數(shù)已升至11484人,而且隨著周末臨近,這一數(shù)字很可能還會繼續(xù)攀升。當然,與其他長線運營的熱門游戲相比,這個數(shù)字并不算多,但考慮到EA在過去五年里幾乎沒有對這款游戲進行任何更新,
《星球大戰(zhàn):前線2》又火了 前開發(fā)者喊話EA希望開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線3》
一名前《星球大戰(zhàn):前線2》開發(fā)者表示,他希望“讓團隊重聚”,共同打造該系列的第三部作品《星球大戰(zhàn):前線3》。EA和DICE開發(fā)的《星球大戰(zhàn):前線2》最近又火了,原因是該作的Reddit和TikTok社區(qū)鼓勵流失的粉絲回歸游戲。EA于2017年發(fā)售了《星球大戰(zhàn):前線2》,但最終于2020年終止了對該游戲的支持。如今,隨著該《星球大戰(zhàn):前線2》重新走紅,一位前開發(fā)者表示,他和其他幾位前開發(fā)者都希望能參與該系列的第三部作品的開發(fā)。曾參與《星球大戰(zhàn):前線2》基礎版和慶典版開發(fā)的開發(fā)者Mats Helge Holm在回復Reddit評論時表示,“很多”《星球大戰(zhàn):前線》的前開發(fā)者們都希望開發(fā)新游戲。當一位粉絲問到哪些開發(fā)者表示會回歸EA開發(fā)新游戲時,Holm回答道:“我,以及聽取了一群前同事的意見后,都想讓團隊重聚?!薄?/div>
《星球大戰(zhàn):前線2》團隊曾受命一年內(nèi)完成續(xù)作 最終因工期矛盾流產(chǎn)
2000年代中期,Pandemic工作室用《星球大戰(zhàn):前線》及其續(xù)作《星球大戰(zhàn):前線2》征服了無數(shù)玩家。在第二部發(fā)售后,EA收購了Pandemic,而盧卡斯藝術轉而與Free Radical Design簽約開發(fā)系列第三部。 但最新爆料顯示,Pandemic其實在《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售后立即啟動了《星球大戰(zhàn):前線3》的開發(fā)。在推出包含基特·菲斯托、阿薩吉·文崔斯、安納金·天行者等角色及四張新地圖的優(yōu)質DLC后,團隊便著手籌備續(xù)作?!肚熬€2》設計師Dan Nanni在接受VideoGamer播客專訪時透露,Pandemic確實啟動了第三代開發(fā)。雖然Free Radical Design的版本最終完成度達95%仍遭廢棄,但Pandemic的版本甚至未能走出雛形階段。“說實話,我們剛開始籌備,談判就陷入僵局?!盢a
MOD團隊要為《星球大戰(zhàn):前線2》打造非官方平臺
一支MOD制作團隊正為PC版的《星球大戰(zhàn):前線2》打造一個非官方的“新家”,他們將創(chuàng)建包含7x24小時服務器、MOD支持等功能的自定義服務器平臺。根據(jù)其網(wǎng)站上的說法,Kyber V2是針對2017年的《星球大戰(zhàn):前線2》的一款“革命性”自定義服務器平臺和MOD啟動器。該軟件旨在通過擴展開發(fā)商DICE的工作并“將游戲交給社區(qū)”,為粉絲帶來新的內(nèi)容和體驗。Kyber團隊的創(chuàng)建者表示,他們希望該項目成為“PC版《星球大戰(zhàn):前線2》的新家”,并實施了幾個誘人的功能,可能讓玩家們轉移陣地。選擇使用該非官方工具的玩家可以期待獲得對社區(qū)制作的MOD的全面支持、近距離語音聊天、屬性追蹤、旁觀模式、游戲內(nèi)事件、管理工具等等。Kyber網(wǎng)站介紹顯示:“這是一個非官方的正在開發(fā)的用于替代EA App的工具,并且最終會成為一個全新的游
昨天是《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售5周年
昨天(11月17日)是EA《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售五周年。該作由DICE采用寒霜3引擎領銜開發(fā),2017年11月17日首發(fā),登陸了PS4,Xbox One和PC。該作和2015年的《星球大戰(zhàn):前線》不同,擁有單人劇情(EA Motive打造)和多人角色職業(yè),此外還有《星球大戰(zhàn)》正傳、前傳和后傳各電影三部曲的角色和場地。該作曾在Epic喜加一《星球大戰(zhàn):前線2》在公開測試到預售前因為存在微交易系統(tǒng)以大幅縮短解鎖角色和道具所須的游玩時間而遭到玩家、游戲媒體、甚至是政府官員和政客批評,EA在主要社交論壇以官方賬戶辯護游戲周期設定的發(fā)言更獲得破紀錄的負評。不同于前作的付費季票DLC,《星球大戰(zhàn):前線2》的DLC都是免費推出。游戲還有正傳三部曲、前傳三部曲和后傳三部曲的飛船和場地,同時亦可操縱《星球大戰(zhàn)》電影中的正派或反
免費星戰(zhàn)游戲《星球大戰(zhàn):獵人》再次延期
2021年首次通過任天堂直面會對外公開的免費游戲《星球大戰(zhàn):獵人》宣布延期,今天(7月19日),本作的官方社交媒體發(fā)布公告確定了將延期到2023年推出的消息。公告中,該游戲官方表示:“我們正在不知疲倦地工作,以實現(xiàn)我們對《星球大戰(zhàn):獵人》的愿景。我們的目標是創(chuàng)造一款具有競爭力的戰(zhàn)斗競技場游戲。為了確保滿足全球粉絲和我們作為開發(fā)者的高期望,我們決定推遲《星球大戰(zhàn):獵人》的全球發(fā)行。當《星球大戰(zhàn):獵人》于2023年在任天堂Switch、iOS和Android設備上發(fā)布時,我們邀請所有玩家加入維斯帕拉。我們理解游戲延期是令人沮喪的,但是,我們的首要任務是確保玩家在競技場中獲得最好的體驗。對于那些能夠加入我們的測試發(fā)行的人,我們真誠地感謝你們的支持和反饋,因為我們正在努力使《星球大戰(zhàn):獵人》成為最好的。我們將繼續(xù)在軟發(fā)
明年春季迪士尼+獨家播出《星球大戰(zhàn):幻象》第2季
星球大戰(zhàn)迷們非常關注的“星球大戰(zhàn)慶典”仍然在進行當中,今天(5月30日),星戰(zhàn)官方社交媒體宣布,《星球大戰(zhàn):幻象》第二季將在2023年春季開播,迪士尼Plus平臺獨家播出?!缎乔虼髴?zhàn):幻象》是盧卡斯聯(lián)合數(shù)家動畫公司制作的星戰(zhàn)動畫短片合集,第一季一共9集,曾與2021年9月播出,獲得了粉絲們的肯定。
消息稱EA短期內(nèi)不會推出《星球大戰(zhàn):前線3》
在我們此前的一篇文章中已經(jīng)報道了有關EA和Lucasfilm Games繼續(xù)在星球大戰(zhàn)改編游戲項目上進行合作的消息,目前已經(jīng)確定的三款星球大戰(zhàn)改編游戲新作都來自于Respawn Entertainment,那么DICE負責的星球大戰(zhàn)前線系列呢?看起來該系列目前以及在近期還沒有推出續(xù)作的計劃。根據(jù)外媒GameBeat報道,DICE將不會負責開發(fā)新的星球大戰(zhàn)前線系列游戲。該消息指出,今后EA旗下所有星球大戰(zhàn)系列改編游戲作品都將由Respawn Entertainment負責,所以才有了早些時候一口氣確定的三款改編游戲項目。談到EA將星球大戰(zhàn)系列交給Respawn Entertainment而不是DICE的原因,其中之一就是DICE還要將主要精力集中在戰(zhàn)地系列,盡管包括《戰(zhàn)地2042》等系列作品在今年表現(xiàn)不如意,但是
DICE承諾將修復《星球大戰(zhàn):前線2》殺不死人問題
去年10月,《星球大戰(zhàn):前線2》玩家開始集體反應一個會導致所有角色無法被擊殺的問題。到了12月,這個問題傳播地更廣,導致很多人宣布該作的多人模式已經(jīng)玩不了了。過了這么長時間后,DIE一名社區(qū)經(jīng)理才關注這個問題,承諾會修復。這個問題看起來只會影響PC上的《星球大戰(zhàn):前線2》多個多人模式,你會看到整局比賽中的玩家都卡在了1滴血,血量再也不會下降,這導致游戲變得沒有意思。其實這個問題持續(xù)了好幾個月了,去年10月19日EA官方論壇上有一個“沒人會死”的帖子,吸引了1497個回復。昨日,DIE社區(qū)經(jīng)理Kevin Johnson在《戰(zhàn)地2042》的Reddit板塊中回復了《星戰(zhàn)前線2》1滴血bug:“我們的開發(fā)人員這周才剛剛返回辦公室,假期期間的工作進度比較慢也是可以理解的,當然也很遺憾。不過我們在修復方面已經(jīng)取得了進展,
《星球大戰(zhàn):獵人》發(fā)布新預告 明年登陸NS和移動平臺
《星球大戰(zhàn):獵人》(Star Wars: Hunters)官方今日發(fā)布一條新的預告片,游戲將于2022年登陸Switch、iOS和安卓設備,且游戲免費。游戲預告《星球大戰(zhàn):獵人》是一款競技場射擊類型的多人游戲,玩家可以選擇使用帝國風暴兵和抵抗軍英雄等角色,在星戰(zhàn)原作啟發(fā)的場景中進行對戰(zhàn)。游戲在二月首次在任天堂直面會上首次亮相,原計劃于今年發(fā)售。但因為種種原因游戲工作室在9月宣布跳票至2022年。視頻截圖
DICE向EA提議《星球大戰(zhàn):前線3》 但遭拒絕
據(jù)業(yè)內(nèi)人士Tom Henderson稱,DICE向EA提議《星球大戰(zhàn):前線3》作為工作室的下一款游戲。然而,由于授權成本問題,發(fā)行商拒絕了這一提議。因此,DICE現(xiàn)在最有可能在開發(fā)新的《戰(zhàn)地》游戲。不過EA目前已有兩款劇情驅動型的單人《星球大戰(zhàn)》游戲正在開發(fā)中。Henderson表示一些致力于《前線》系列的關鍵開發(fā)者已經(jīng)在去年離開了DICE工作室。其中包括《前線2》的創(chuàng)意總監(jiān)Dennis Br?nvall,核心游戲玩法設計師Christian Johannesé以及首席英雄設計師Guillaume Mroz。因此可以放心地假設《前線》系列短期內(nèi)不會回歸。關于兩款單人《星球大戰(zhàn)》游戲的信息,其中一款最有可能是《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的續(xù)作?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團》是在星戰(zhàn)背景上采用魂系游戲玩法的一款A
外網(wǎng)傳《星球大戰(zhàn):前線3》內(nèi)容泄露,已確認為錯誤消息
近日,在外國網(wǎng)站Reddit上傳出了關于DICE工作室制作EA發(fā)行的第三人稱射擊游戲《星球大戰(zhàn):前線》第3代續(xù)作內(nèi)容泄露的消息。這其中包含部分關于游戲將會包含的新角色、新星球,游戲合作模式回歸以及卡片機制重做等內(nèi)容。 據(jù)消息稱,新作會以網(wǎng)劇《曼達洛人》中形象登場的經(jīng)典角色阿索卡將會作為重頭戲登場。 作為泄露證明的還有一張作為游戲中加入的新地圖,共和國首都,科羅森星的3D建模截圖。 然而在今天(4月28日),國外推特網(wǎng)友AZZATRU發(fā)表推文稱已經(jīng)找到了該建模中所使用的模型;截圖中的模型不過是從網(wǎng)絡上可以直接下載的免費素材隨意拼接而成。 接連不斷的消息泄露均被證偽,翹首期盼新作的外國玩家們紛紛表示:“心情仿佛在坐過山車?!钡瑫r也有很多人對這些流言不屑一顧,決定耐心等待官方發(fā)布消息。