收藏迷迎福利 《RiME》將獲主機平臺實體版發(fā)行
在《Rime》重新宣布最新情報的僅僅一天之后,我們就從經(jīng)銷商處獲得了讓有意收藏本作的玩家們感到欣喜的消息?!禦ime》將在PS4和Xbox One平臺上獲得實體版發(fā)行,原本由于其“獨立”作品的身份,因此很多媒體均猜測本作將以數(shù)字渠道發(fā)行的方式進行銷售。本作將會在五月份正式發(fā)售。本作在任天堂Switch平臺上的零售版本也正在考慮之中,不過目前還沒有任何消息公布。有可能對于新主機硬件銷量的顧慮使得本作還在觀望。而且我們還猜測一些想要在新主機上發(fā)行游戲的發(fā)行商還沒有徹底搞清楚任天堂想要采用的全新儲存介質(zhì)。Tequila Works的CEO及創(chuàng)意總監(jiān)Raúl Rubio在訪談時談到了這款游戲是否會跟他最初想象的樣子有所出入。他說:“距離《RiME》的發(fā)售還有幾個月的

2017-01-05

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有生之年!解謎游戲《Rime》確認五月登陸全平臺
自打索尼宣布放棄《Rime》后,這款曾經(jīng)的PS4獨占游戲就成為了多平臺的作品。而在不久前又一個讓人振奮的消息付出了水面:拖沓多年的《Rime》確認要在今年5月上市了。視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg5ODMyNjkxNg==.html《Rime》在2013年首次宣布,并且在2014年的科隆游戲展上發(fā)布了新預(yù)告片,隨后該游戲的開發(fā)商Tequila Works從索尼的手里買回了游戲版權(quán),今年8月找到了兩家小型游戲發(fā)行商負責發(fā)行工作。在告別PS4獨占后,《Rime》已經(jīng)確定要登陸Xbox One與PC平臺,并在不久前同樣確認了Switch版的存在。在開放世界動作解謎游戲《RiME》中,玩家要操作一個小男孩在開放的小島上解決各種謎題,并設(shè)法逃離可怕的詛咒。游戲風格與《ICO》

2017-01-04

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原PS4獨占現(xiàn)已跨平臺《Rime》將登陸任天堂Switch
最初作為PS4平臺獨占公布的動作冒險游戲《Rime》得到了媒體和玩家的關(guān)注,隨后索尼居然選擇拋棄這款游戲,最終開發(fā)商選擇在XboxOne和PC平臺發(fā)售,最新的消息,《Rime》也瞄準了任天堂還沒有發(fā)售的新主機Switch。巴西地區(qū)的游戲分級機構(gòu)最近顯示,《Rime》的游戲平臺對應(yīng)PC、XboxOne、PS4和Switch。如果消息屬實的話,這意味著上述游戲平臺最終都將得到《Rime》?!禦iME》是一款開放世界動作解謎游戲,游戲采用虛幻4引擎制作,玩家操作一個小男孩在開放的小島上解決各種謎題,并設(shè)法逃離可怕的詛咒。游戲風格與《ICO》和《塞爾達傳說:風之仗》相似?!禦ime》在2013年首次宣布,并且在2014年的科隆游戲展上發(fā)布了新預(yù)告片,隨后該游戲的開發(fā)商Tequila Works從索尼的手里買回了游戲版權(quán)

2016-12-14

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PS4開放世界游戲《Rime》更換新發(fā)行商 靠譜多了
自上次聽到《Rime》的消息已經(jīng)有長一段時間了,這款游戲是Tequila Works在2014年正式揭曉的。好消息,沉默終于在今天打破。Tequila Works今天在推特上確認他們的發(fā)行計劃,他們將于新的開發(fā)商合作:推特內(nèi)容:Grey Box(灰盒子)和Six Foot公布他們將與Tequila Works合作發(fā)行《Rime》!更多細節(jié)將在2017年初公布,這款游戲設(shè)定在明年某個時間發(fā)售?!禦ime》是一款開放世界動作冒險游戲,游戲藝術(shù)風格獨特,有人用《塞爾達傳說:風之杖》和《旺達與巨像》與之相比。玩家操作的小男孩要發(fā)現(xiàn)小島上的秘密并且逃出可怕的詛咒。

2016-08-11

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PS4獨占作品《Rime》終于重現(xiàn)天日!最新情報曝光
千年等一回!自從PS4獨占游戲《Rime》在2013年的GamesCom上首次亮相,已經(jīng)過去了三年,這款游戲卻完全沒有傳出一點發(fā)售的影子,這不禁有點讓人失望,難道它會像《最后的守護者》一樣一直跳票下去嗎?近日據(jù)外媒GameSpot的報道,《Rime》目前仍然在開發(fā)當中,而且本作將會在今年的GamesCom 2016上亮相。索尼內(nèi)部人士曾對外透露,《Rime》的版權(quán)已經(jīng)由開發(fā)商Tequila Works取回,他們將獨立完成游戲的開發(fā)工作。Tequila Works公關(guān)經(jīng)理Jose Herraez在一封郵件中談及,《Rime》這款游戲目前依然在制作當中,而且現(xiàn)在工作室的團隊每天都擴增了40%的工作時間,這或許意味著本作已經(jīng)進入到了關(guān)鍵的開發(fā)階段?!禦ime》何時能與我們見面,Jose Herraez表示本作即將

2016-07-28

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虛幻4制作《RiME》被索尼賣掉后開始強化開發(fā)團隊
昨天,我們向各位報道了PS4獨占游戲《RiME》被索尼賣掉,目前游戲的版權(quán)全部歸游戲的開發(fā)商Tequila Works所有,這家開發(fā)商在獲得游戲版權(quán)后通過微博簡單地回答了玩家關(guān)心的幾個問題。還表示,目前游戲的開發(fā)進度良好,并且增加了開發(fā)組人員數(shù)量。在2013年科隆游戲展上首次公布的《RiME》是一款開放世界動作解謎游戲,游戲采用虛幻4引擎制作,玩家操作一個小男孩在開放的小島上解決各種謎題,并設(shè)法逃離可怕的詛咒。自從公布后,多年一直沒有該游戲的消息,直到昨天索尼宣布出售該游戲的版權(quán)?!禦iME》開發(fā)人員在微博上表示,目前已經(jīng)增派開發(fā)人員,開發(fā)進度良好,之前多年沒有本游戲的新消息對外公布是索尼的問題;對于外界傳言索尼因為游戲開發(fā)進度毫無進展才出售版權(quán)一說,開發(fā)商也給出了否定的回答?!禦iME》版權(quán)握在開發(fā)商手中,相

2016-03-18

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PS4開放世界游戲《RiME》被《死光》開發(fā)商買下
在2013年科隆游戲展上首次對外公布的PS4獨占游戲《RiME》一度成為玩家關(guān)注的焦點,除了當時公布的游戲宣傳片之后一直沒有該游戲的新消息,有人猜測該游戲已經(jīng)胎死腹中,后來索尼還出面辟謠,今天終于有新消息發(fā)布了。《RiME》已經(jīng)被Tequila Works買下。最初,《RiME》是索尼歐洲方面負責開發(fā),這一次被曾經(jīng)開發(fā)了《死光》的Tequila Works正式收購?!禦iME》是一款開放世界動作冒險游戲,最初在2013年的科隆游戲展上亮相,游戲藝術(shù)風格獨特,有人用《塞爾達傳說:風之杖》和《ICO》與之相比。玩家操作的小男孩要發(fā)現(xiàn)小島上的秘密并且逃出可怕的詛咒。這款游戲原計劃作為PS4獨占游戲,不知道這次Tequila Works正式收購后會不會有變動。

2016-03-17

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PS4獨占開放世界游戲《Rime》仍未放棄開發(fā)
 估計就連PS系列的死忠玩家都已經(jīng)忘記了在2013年科隆游戲展上首次公布的PS4游戲《RIME》了吧?這款游戲預(yù)計作為PS4平臺的獨占游戲推出,由Tequila Works負責開發(fā)。最近有玩家在吉田修平的認證微博上發(fā)出質(zhì)問,詢問《RIME》是否已經(jīng)胎死腹中。對此,這位索尼高管直接了當?shù)幕卮穑?ldquo;RIME仍然還在開發(fā)之中。”因為Tequila Works的團隊規(guī)模較小,因此不能與其他大作相比,時常向外界透露游戲的開發(fā)進展。

2015-10-29

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PS4獨占《RiME》幾乎完成 但索尼要“下一盤大棋”
PS4獨占獨立游戲《RiME》是一款許多人都期待的新作,不過除了E3和科隆展會上的宣傳片以外,我們幾乎沒看到任何新消息?!禦iME》是一款開放世界冒險游戲,最初在2013年的科隆游戲展上亮相,游戲藝術(shù)風格獨特,有人用《塞爾達傳說:風之杖》和《ICO》與之相比。今天,《RiME》官方推特透露了本作的制作進展:“這款游戲已經(jīng)可以玩了,但@索尼XDev歐洲部將會決定什么時候公開演示。”— RiME或許索尼正在把這款游戲留給E3或者巴黎游戲周吧。因為索尼今年不會在科隆游戲展召開發(fā)布會。對此,索尼XDev歐洲部表示:“這是一盤大棋”— Sony XDev Europe

2015-06-04

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GDC 2014:用畫面講述故事的PS4最新作《Rime》
《Rime》是一款安靜但又有力的游戲。游戲非常安靜,但是氣氛和感覺卻無以復(fù)加。在GDC上,Tequlia Works的藝術(shù)總監(jiān)Jose Luis Vaello Bertol解釋了創(chuàng)作團隊對于游戲的目標,那就是讓玩家感到無助和脆弱。游戲的設(shè)定就已經(jīng)充滿了這種基調(diào),而游戲世界的設(shè)計更加放大了這種氛圍?!渡姹泛汀栋岛谥辍范甲C明了游戲的環(huán)境并不僅僅是一個故事發(fā)生的地點,它可以支持游戲的各種事件?!禦ime》的游戲世界和結(jié)構(gòu)非常巨大。游戲的給人一種站在大海旁就會感覺自己的渺小的感覺。游戲的廢墟也被自然占據(jù)。樹木和動物隨處可見,他們正在慢慢的占據(jù)整個世界。只能在一些石像上找到人類文明的殘余。Bertol說:“我們用這些石像來給玩家?guī)硪恍┬畔?,他們會思考,到底發(fā)生了什么?這些人是誰?為什么他們都看著同

2014-03-22

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轉(zhuǎn)投對手?PS4獨占游戲《Rime》疑曾被微軟拒絕
PS4的獨占游戲《Rime》據(jù)說曾經(jīng)因為微軟認為游戲不適合Xbox One而拒絕。在一次采訪中,Tequila Works的總裁Raul Rubio曾表示:“微軟認為游戲同新主機的戰(zhàn)略不符,他們追求的是一種連線和社交的體驗?!禦ime》不適合,因為這是一款單人游戲,提供的是一種傳統(tǒng)的游戲體驗。”Rubio的言論好像證實了最近被泄露的一份材料,材料中顯示《Rime》最初的名字是《Echoes of Siren》,最初期望登陸的平臺為Xbox 360,Windows8和Windows7智能手機,Tequila Games當時要求3百萬美金把游戲在XBLA上推出,而Windows 8版本則需要4萬美金?!禦ime》本應(yīng)是一款微軟的獨占游戲,曾經(jīng)被形容為一款擁有大量探索,制作,生存元素的第三人稱

2014-02-20

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PS4新作《RIME》最新預(yù)告片公布 畫面清新悅目
索尼公布了面向PS4平臺的新作《RIME》。該游戲由因《死光》而為人所熟知的TEQUILA WORKS負責。近日官方放出該作的最新預(yù)告片,畫面清爽令人耳目一新?!禦IME》是一款冒險味道十足的動作游戲。不禁讓人聯(lián)想到當年的《ICO》、《旺達與巨像》、《旅途》等這些如同藝術(shù)一般的作品,不過官方尚未公布該作的發(fā)售日期。視頻如下:

2013-09-04

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RiME
  • 類型:冒險游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:3DM漢化
  • 發(fā)行:Grey Box
7.3
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