坑爹呢?《狂怒》流程僅一天!
你肯定以為2DVD的容量肯定夠你玩一個星期了,但你被忽悠了。Id的最新《輻射3》+《無主之地》風(fēng)格的游戲《狂怒》將會在Xbox360上發(fā)布2DVD版本,而PS3則使用的是藍(lán)光光碟。雖然很多人認(rèn)為游戲流程肯定很長,以至于需要2張DVD光盤,但《狂暴》的創(chuàng)意指導(dǎo)Tim Willits卻不是這么說的。在與OXM的一次采訪中,Willits表示單人戰(zhàn)役流程為15小時。雖然這在第一人稱射擊游戲中已經(jīng)算相當(dāng)長的了,但與游戲宏大的世界相比,這實(shí)在是坑爹。老實(shí)說,《輻射3》如果不做任何支線任務(wù)的話,你需要20小時來完成戰(zhàn)役。《狂怒》會不會也是這樣呢?如果有支線任務(wù),流程會不會延長到,嗯,100小時呢?但如此短的流程讓我們確實(shí)很失望。我們只能期待游戲發(fā)布時會有更多額外內(nèi)容讓游戲更充實(shí),起碼也得對得起這兩張DVD啊。更多相關(guān)資訊請

2011-04-06

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不比不成器 《孤島危機(jī)2》VS《狂怒》
好吧,我知道比較兩個游戲的畫面很招人討厭,但不比不行,不比比怎么找到話題呢?我們都知道id的游戲畫面一貫優(yōu)秀,Crytek也是如此,如果放在武俠小說中,他們就是北喬峰南慕容,那么這兩個“畫面大家”的最新作品究竟誰能更勝一籌呢?我們就來比較一下吧。畫面的比較涉及4個內(nèi)容:主視角、人物模型、敵人以及環(huán)境,從這4個角度來看看哪個游戲的畫面更為精致。從我個人來說,我肯定更喜歡《狂怒》,因?yàn)樗漠嬅骘L(fēng)格讓我想起《輻射》,而且還是畫面極大增強(qiáng)版的《輻射》,最重要的是,我始終相信《孤島危機(jī)2》為了主機(jī)銷量,畫面縮水了。主視角人物模型敵人環(huán)境

2011-04-06

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僅有漫畫怎么行——id將推出《狂怒》小說
Bethesda宣布圖書發(fā)行商Del Rey Books將負(fù)責(zé)發(fā)行基于《狂怒》的小說版本,預(yù)定今年8月30日上架。該書由游戲作者馬特·科斯特洛(Matt Costello)操刀。根據(jù)Bethesda的官方消息,小說故事講進(jìn)一步挖掘《狂怒》的廢墟世界。“根據(jù)科學(xué)家的陳述,一場注定的災(zāi)難會降臨這個世界,而只有很少數(shù)的人能夠存活。所有東西都埋藏在了地下,這樣能讓幸存者繼續(xù)生存?!薄爱?dāng)中衛(wèi)尼克·瑞恩(Nick Raine)從避難方舟回到地面時,他發(fā)現(xiàn)一些幸存的人類。這些堅(jiān)強(qiáng)的人們聚集在一起,準(zhǔn)備從廢墟堆中建立起新的家園。”“新建立的社會或許將是美好的,但是事實(shí)不可忽略,變異的瘟疫正在整個世界蔓延。”除了小說,我們之前已經(jīng)報道了《狂怒》還將推出漫畫三部曲,而首部漫畫預(yù)計6月22日推出。(https://www.3dmga

2011-03-29

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漫畫當(dāng)先游戲在后——狂怒漫畫三部曲暑期推出
(漫畫封面,作者Glenn Fabry)Bethesda和Dark Horse漫畫公司宣布了狂怒漫畫三部曲的消息。這個基于id射擊大作狂怒的原創(chuàng)漫畫系列將由《世界之王(Rex Mundi)》作者Arvid Nelsion編寫,Andrea Mutti(《非軍事區(qū)(DMZ)》)則負(fù)責(zé)手繪部分。由于率先于游戲發(fā)布,三部漫畫將作為狂怒游戲世界的延伸,充分豐富游戲的故事情節(jié)。漫畫的處女作將于11年6月22日在北美和英國發(fā)布??衽膭?chuàng)意總監(jiān)蒂姆·威利茨(Tim Willits)參與了整個漫畫系列的制作。漫畫講述了一個新的曲折故事,女主角發(fā)現(xiàn)在末日之后的世界下,人性已經(jīng)不再。整個地球被一顆小行星的光臨毀滅,只有極少數(shù)在底下方舟避難的人類存活了下來。幸存者急切尋找著一片被全球軍事獨(dú)裁“權(quán)力者”控制的廢土。然而女主角,這個幸存

2011-03-13

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id大作《狂怒》在PAX East披露游戲新要素
在本周的PAX East(游樂場展會)上,Bethesda和id Software用一個迷你游戲試玩體驗(yàn),向世人展示了《狂怒》(Rage)的一些新細(xì)節(jié)。很抱歉我不能把視頻內(nèi)容放上來。因?yàn)锽esthesda希望我們不要帶走現(xiàn)場的任何記錄信息。不過我現(xiàn)在口頭向大家說點(diǎn)什么他們也拿我沒辦法是吧。我想下面這段《狂怒》的要點(diǎn)陳述也應(yīng)該足夠讓大家過癮了吧。我看到了部分廢土游戲環(huán)境的內(nèi)容。看起來就像是寫實(shí)版的《無主之地》,但是這么評價似乎不是很公平。游戲中的角色進(jìn)入了一輛帶著加速器和機(jī)槍的戰(zhàn)車??雌饋碥囕v的彈藥是有限的。畫面的細(xì)節(jié)太逼真了,光線也處理得很好,把我的眼睛都看花了。下面是來自PAX Prime的新內(nèi)容。設(shè)計指導(dǎo)Matt Hooper簡單介紹了《狂怒》的背景故事。游戲發(fā)生在未來,一顆隕石擊中了行星。主角在沖擊之時被

2011-03-13

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《狂怒》大量新截圖放出 “瘋狂”世界等著你
毫無疑問,id的FPS大作《狂怒》目前正在進(jìn)行狂轟濫炸似的宣傳。以下這些高清截圖展示了游戲嚴(yán)酷的環(huán)境和多樣的敵人?!犊衽穼⒂?月13日登陸PS3, 360 和PC平臺。截圖欣賞:更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:狂怒專區(qū)

2011-02-28

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末世景象 ID大作《狂怒》新視頻放出
ID大作《狂怒》新視頻放出。休息休息,讓我們盡情欣賞。在id的這部新射擊游戲視頻中,我們看到了被隕石Apophis擊中后的末世景象。id的游戲我們總是會非常關(guān)注。而這部視頻也確實(shí)百看不厭。而關(guān)于這部游戲的多人部分的消息,id將會在今年放出。《狂怒》將會在9月13日于美國發(fā)行,16日在英國發(fā)行,同時登陸PS3,Xbox360和PC平臺。目前還沒有試玩版的消息。

2011-02-18

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第一人稱射擊大作《狂怒》最新五張截圖放出
官方在今日放出了第一人稱射擊游戲《狂怒(Rage)》的新圖,離發(fā)售日期還有7個月時間,現(xiàn)在看到這些具體的游戲截圖,不知道會不會加深玩家的期待《狂怒(Rage)》是曾經(jīng)開發(fā)《雷神之錘》系列的著名游戲開發(fā)商id Software所開發(fā)的一款全新FPS游戲,該游戲是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事發(fā)生在后啟示錄時代,美國西南部的馬路英雄背景下。

2011-02-02

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激情燃燒 《狂怒》最新視頻欣賞
在id剛剛發(fā)布的這段《狂怒》最新視頻中我們可以看到,這部大作將競速戰(zhàn)斗和打槍完美地結(jié)合在一起。雖然不是什么驚天動地的新東西,但找個新借口見識一下id的Tech 5 引擎總不是什么壞事,對吧?

2011-01-28

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效果極佳《狂怒》三張新截圖放出
喜歡放圖爆料的Bethesda又來了,這次是打上id烙印的射擊游戲《狂怒》,該游戲最近成立了官方網(wǎng)站(www.rage.com),B社放出下面三張圖以示慶祝(這算什么……),展現(xiàn)了一些很可觀的多邊形。本游戲是id獨(dú)占15年開發(fā)權(quán)的新游戲第一作,今年內(nèi)發(fā)布,三大平臺兼顧。最后放出一段預(yù)告片過過癮。

2011-01-26

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誰是射擊游戲之王者 看《孤島危機(jī)2》Vs《狂怒》
在2011年,2個重量級射擊游戲的對弈撞出了火花:id軟件的《狂怒》和Crytek的《孤島危機(jī)2》。id公司是單人射擊真正的始祖。追溯到90年代,Texan軟件 -- 目前屬于ZeniMax -- 形成了目前他們的先鋒級游戲:《毀滅戰(zhàn)士》,《雷神之錘》和《重返德軍總部3D》的風(fēng)格.id即將發(fā)行的具有啟示意義的《狂怒》又回歸到了注重品質(zhì)的基本理念上。這是他們自2004年毀滅戰(zhàn)士系列重制版《毀滅戰(zhàn)士3》后第一個重量級的產(chǎn)品?!稓鐟?zhàn)士3》以炫麗的畫面在玩家中贏得了口碑,但在游戲可玩性上還有待進(jìn)步。最初《毀滅戰(zhàn)士》是一種爽快與緊張兼具的快節(jié)奏射擊游戲,但《毀滅戰(zhàn)士3》用緊湊重復(fù)的走廊替代了大型區(qū)域,并引進(jìn)了聲名狼藉的機(jī)制,在這種機(jī)制下你不能拿著手電筒同時射擊?!犊衽穼τ趇d的意義非凡,它不僅是一個重要的游戲 --

2011-01-25

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《狂怒》試玩版發(fā)布希望渺茫
想在今年9月《狂怒》發(fā)售前玩到demo版嗎?現(xiàn)在看來希望不大了。Bethesda公共關(guān)系副總裁Pete Hines在接受VG247采訪時表示,雖然還沒有完全被否定,但是《狂怒》的試玩本是沒什么希望了。 “我們在發(fā)行每個游戲之前都會考慮是否發(fā)布試玩版,如果條件允許,我們會盡可能地發(fā)布試玩版,” Hines在接受電話采訪時說:“不過說實(shí)話,從技術(shù)角度來看,并不是沒個游戲都可以發(fā)布試玩版。就這點(diǎn)來說,我不認(rèn)為《狂怒》會發(fā)布試玩版?!盚ines補(bǔ)充說 :“我想應(yīng)該不是完全沒可能,但幾率非常非常低?!庇浀迷?009年的QuakeCon上,id老大Todd Hollenshed跟我們說,雖然《狂怒》不會發(fā)布多人游戲beta版,但單人試玩版是有可能登陸PC和Mac平臺的?!犊衽穼⒂诮衲?月13日在美國發(fā)售,15日

2011-01-21

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沉寂多年 id欲借《狂怒》再創(chuàng)輝煌?
每當(dāng)人們提起id工作室,首先想到的肯定就是《毀滅戰(zhàn)士》或是他們的游戲引擎,不知道對于他們這是否公平。這一切意味著小惡魔、漆黑一片的走廊、線性的關(guān)卡設(shè)計、驚人的畫面,另外就是枯燥乏味的射擊。就id來說,如果新作《狂怒》不比其他同類型游戲出色的話,那將是卡馬克和整個公司的恥辱 -- 但這次在優(yōu)秀的畫面下面似乎是一個不同的游戲。起碼現(xiàn)在,看起來是的。《狂怒》的大概劇情是:地球被一個名字叫 Apohis的巨大隕石撞擊。幸運(yùn)的是,人類早就預(yù)料到這次的災(zāi)難,游戲中,你將扮演“方舟”計劃中的成員。該計劃中的人們是人類為了免遭小行星的撞擊導(dǎo)致物種滅絕而專門挑選出的精英分子,他們住在地下某個較安全的地區(qū)?!胺街邸背蓡T的任務(wù)就是當(dāng)?shù)乇砝鋮s下來之后重建整個地球。這個時候就輪到作為“被選者”之一的你登場了,帶著對答案和“大炮"的渴望。

2010-12-27

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卡馬克大神表示:一部《狂怒 高清版》不過癮!
發(fā)售沒幾天的《狂怒 高清版(RAGE HD) 》已經(jīng)成為了App Store里繼《憤怒的小鳥》后第二賺錢的游戲。Id的卡馬克大神對于游戲的制作過程和發(fā)售后的大受歡迎表示十分高興。在接受PocketGamer采訪時,卡馬克表示制作團(tuán)隊(duì)達(dá)到了為iOS開發(fā)游戲的原定目標(biāo),他的興奮之情和早年《毀滅戰(zhàn)士》和《狼穴》發(fā)售時一樣。然而,盡管《狂怒 高清版》獲得了成功,卡馬克也聽到了批評的聲音??R克稱開發(fā)團(tuán)隊(duì)更加注重提供簡單易上手的游戲元素和良好的整體表現(xiàn),而不是執(zhí)著于為游戲加入額外的特性。同時大神也承認(rèn),最終的游戲版本缺少玩家需要的某些特性,例如分?jǐn)?shù)排行榜和徒手格斗系統(tǒng)?!拔覀冊疽呀?jīng)整合了Game Center,但在游戲發(fā)售前的最后關(guān)頭,我們覺得整合得還是不盡如人意,因此便在發(fā)布時舍棄了該功能,”他說?!巴绞指穸废到y(tǒng)原來

2010-11-22

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重磅出擊 《狂怒》《腐尸之屋》iphone版競相上架
我們對ID的新游戲《狂怒》非常期待,每當(dāng)我們看見游戲截圖時,我們就會立刻“腦充血”。雖然離它完成還有很長的時間,但是我們不會放過任何和它有關(guān)的東西,包括它的iphone版?!犊衽穒phone版已在澳大利亞區(qū)的App Store上架發(fā)售(美國區(qū)尚未發(fā)售)。游戲有兩個版本:《狂怒普通版》和《狂怒高清版》,售價分別為1.19澳元(折合0.99美元)和2.49澳元(折合1.99美元)。兩個版本都為全平臺通用版本,iOS要求為3.1(iPad需要iOS 3.2),語言為英文。需要注意的是游戲的兩個版本是有區(qū)別的?!犊衽胀ò妗凡恢С指咔瀹嬞|(zhì),也就是說這個版本的畫質(zhì)并不是最佳視覺效果,因此游戲容量也只有537M。而《狂怒高清版》則支持iPhone 4/iPod touch 4/iPad高清畫質(zhì)的版本,運(yùn)行設(shè)備也會有所要求

2010-11-18

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狂怒
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:3DM漢化
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
9.4
已有12人評分 您還未評分!

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