《掠食》即將推出概念畫冊 展示塔洛斯I的誕生
Bethesda今年的解謎FPS新作《掠食》最近公布了《掠食的藝術》(The Art of Prey)概念畫冊,將為玩家們展示塔洛斯I空間站的是如何從想象變?yōu)橛螒蛑械默F實的,同樣也會讓玩家更深入地了解《掠食》的宇宙設定。目前Arkane工作室公布了一批預覽圖片,展示了這本畫冊的內容,預計幾天后正式上架,由Dark Horse Books黑馬負責出版發(fā)行。這本畫冊中包含了黑白線稿,也有全彩插畫,深入地展示了游戲中的概念設計,概念畫里面有許多都最后成為了游戲中的場景,《掠食》現已登陸PC、PS4和Xbox One平臺,《掠食的藝術》預計7月27日上架,現在Bethesda、亞馬遜和其他零售商正在接受預定。下面就請看本次公布的預覽圖片。
畫風有點略犀利!B社大作《掠食》原畫設定圖欣賞
B社新作《掠食》已經跟大家見面了,近日,Arkane制作組的原畫師發(fā)布了多張掠食場景設定圖,場面設定非??犰?。讓我們一起來看看吧!
恐怖大作《掠食》兩款超難Mod發(fā)布 把玩家虐哭了!
B社恐怖大作《掠食》上市以來表現不錯,各大媒體評分一致好評。近日國外制作mod的大神發(fā)布了兩款MOD,增強了游戲的核心難度,讓游戲體驗更加沉浸,恐怖指數飆升。這款叫做“Prey For Death”的Mod,玩家受傷后需要自行尋找道具和學習外科來療傷,食物和水將無法治愈。外星怪獸Typhon將會得到20%生命值加成的buff,而且變得隱蔽性更強,一些怪物呻吟的聲音提示都被消除。玩家需要小心翼翼的探索地圖,冷不丁哪個角落將會冒出怪物。另外,怪物將不會掉落子彈和手榴彈,補給品的數量也嚴重縮水。另一款“The Prey Immersion”的Mod,主要改動在玩家的HUD上,將會移除敵人標識、物品發(fā)亮等各種輔助功能,讓玩家像“瞎子”一樣探索地
PS4《掠食》1.04補丁放出 大幅提升游戲畫面表現
游戲開發(fā)商Arkane Studios和發(fā)行商Bethesda發(fā)布了《掠食(Prey)》1.04補丁,這個補丁只能用在PS4上,補丁最重要的更新就是加入了對PS4 Pro的支持。《掠食》于5月5日登陸PS4/Xbox One/PC。這款游戲發(fā)售以后獲得了好評,眾多媒體對游戲的氛圍營造和劇情大加贊賞。此外這款游戲也賣得不錯,在它發(fā)售的第二周,就成為了英國游戲周銷量榜單的冠軍。但這款游戲在發(fā)售時也引發(fā)了一些爭議,包括PC版游戲有游戲偶然崩潰的Bug,PS4版游戲則會有一些輸入延遲(在最新的補丁中這個問題仍在處理中)。這款游戲之前曾宣傳說會加入對PS4 Pro的支持,然而發(fā)售后卻沒有,引發(fā)了玩家騷動。現在最新的補丁終于兌現了這一承諾。此次游戲對PS4 Pro的支持包含了眾多內容:啟用了高級屏幕空間反射,更高
B社夸贊《掠食》視頻發(fā)布 各大媒體評分全部好評
最近B社旗下新作《掠食》上市,盡管發(fā)售初期相當低調并遭遇了一些BUG的困然,但還是受到了廣大媒體和玩家的一致好評,在STEAM平臺第一天好評率甚至達到了96%,今日,制作組發(fā)布了一段全新視頻,介紹了本作發(fā)售以來取得的評分成就。全新視頻:大家都知道,此類預告實際上有點“狂吹”的嫌疑,預告中我們可以看到各大媒體對本作的評分情況,看來本作的口碑還是不錯的。《掠食》是由Arkane Studios制作、B社發(fā)行的一款科幻題材的第一人稱角色扮演游戲,是原Xbox 360、PS3游戲《掠食2》的重啟版。本作完全重構系列設定,加入心理驚悚元素。在游戲中,玩家將扮演一位名叫摩根的角色,他加入了一項為提高人類而設計,但道德曖昧的實驗。游戲時間設定為2032年,玩家需要探索塔洛斯1號空間站的秘密,對抗外星
網友發(fā)現《掠食》隱藏文件 被砍掉的逆天神槍復活
早在三月,《掠食》首席設計師Seth Shain表示在游戲發(fā)行前,他們最終砍掉了Disc Rifle,原因是因為玩家投訴它上膛速度、火力和精準度太過BUG。然而最近國外網友JRavens通過挖掘數據,發(fā)現在游戲中還藏著這把逆天神器,將通過一個特殊的分支任務獲得。不過JRavens仔細分析后,發(fā)現即便武器系統(tǒng)升到最高級,這把槍也無法解鎖,有可能是系統(tǒng)貼圖錯誤。但具體是否會在未來的DLC中發(fā)布,還是一個謎。
《掠食》PC版更新Beta補丁 增加視野滑桿修復BUG
Arkane工作室公布了《掠食》的PC版beta補丁。根據說明文檔介紹,本次補丁最顯著的改善是在高級選項菜單中增加了FOV視野滑桿,此外也修復了存檔損壞的bug。想要下載本次beta補丁,需要進行如下的手動操作:1. 登陸Steam2. 在游戲庫中右鍵點擊《掠食》3. 點選“屬性”4. 點選 Beta5. 出現下拉菜單,選擇公開beta補丁6. 點選OK7. 等待游戲更新完成以后,游戲庫里就應該會出現《掠食(公開beta補?。?。如果依然只有《掠食》,請從第一步重新開始。1.03補丁更新內容有:- 修復漏洞,防止游戲存檔損壞,同時也可修復曾經被損壞的存檔- 改變關卡時,物品將不再會被錯誤刪除或消失- 修復漏洞:體力不自動回復- 修復漏洞:無法修理物品- 玩家將不會在關卡外面復活- 捏造的
《掠食》早期版本概念圖曝光 和最終版本天壤之別
三年前,Arkane制作組曝光了早期版本的《掠食》,當年這款游戲的代號還叫做“Danielle”,玩家可以感受一下這款游戲的轉變歷程。根據早期開發(fā)文檔,早期版本的《掠食》設定在一個高科技大樓,建立在一個墜毀的外星飛船之上,另一個場景切換到了一處熱帶雨林,充滿了軍事機密。此外,玩家會遇到一位核心角色Danielle Sho,她是一位可以幫助玩家的AI,故事充滿了神秘。玩家可以看看下面的早期設定圖,與目前最終版本的可謂天壤之別,一起來看看吧。
D加密神話破滅 大作《掠食》不到十天便遭大神破解
B社最新大作《掠食》采用了新版D加密技術,結果這款3A大作依然沒能抵擋住破解小組的攻勢,自從5月5日發(fā)售以來,僅僅不到十天便繳械投降??梢哉f,D加密目前的神話已經破滅,先前發(fā)售的《生化危機7》在五天之內就遭到破解,《質量效應:仙女座》也在十天左右遭到破解。如今,《掠食》也遭受了同樣的命運。雖然有很多玩家聯合抵制D加密,但各大廠商似乎依然很中意這個加密技術,盡管這對于PC版本游戲銷量毫無幫助。對開發(fā)商來說最重要的上市首波黃金期過去,已經把盜版的影響降到最小,因此也算完成Denuvo的歷史意義。畢竟游戲開發(fā)商也沒打算永遠防住破解??偠灾?,目前D加密也不再是神話,不知道未來這些游戲廠商會做出怎樣的調整。Denuvo高管在接受采訪時表示,越來越快的破解速度讓他們驚訝,但Denuvo依然有它的意義,沒使用該技術的游戲大
《掠食》登頂英國銷量榜 創(chuàng)B社游戲在英新紀錄
英國實體游戲銷量榜(2017年第19周)榜單出爐,較上周有所變化?!恶R里奧賽車8豪華版》兩連冠被終結,取代它第一位置的是Bethesda的《掠食》。發(fā)售第二周的《掠食》,本周為Bethesda贏得了自2015年榮登榜首的《輻射4》之后的第一個冠軍。期間Bethesda發(fā)行了《毀滅戰(zhàn)士4》和《恥辱2》,兩者都沒能奪冠。同時,《GTA5》名次上升了一個爬到了第二;《馬里奧賽車8豪華版》降到第三;排在第四的是EA的《FIFA 17》,《火箭聯盟》本周跌出了前五。下面是2017年第19周榜單40大游戲(截至到5月13日)(本榜單只統(tǒng)計實體銷量,數字版銷量不在統(tǒng)計范圍內)1.《掠食》2.《GTA 5》3.《馬里奧賽車8豪華版》4.《FIFA 17》5.《火箭聯盟》6.《樂高世界》7.《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》8.《幽靈行
血戰(zhàn)外星人 3DM《掠食》免安裝中英文未加密版下載
游戲名稱:掠食 英文名稱:Prey 游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲 游戲制作:Arkane Studios 游戲發(fā)行:Bethesda Softworks 游戲平臺:PC 發(fā)售時間:2017年5月5日 官方網站:http://store.steampowered.com/app/480490/ 游戲介紹:《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks發(fā)行的一款第一人稱射擊角色扮演游戲。游戲風格與《網絡奇兵》《生化奇兵》《殺出重圍》等沉浸模擬游戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經典的RPG游戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰(zhàn),收集藍圖制造的配件工
《掠食》大量媒體評分匯總 新補丁之后分數回升
《掠食》已經正式發(fā)售,各家游戲媒體也給出了系統(tǒng)評測的結果分數,那么大家的意見是否一致呢?Bethesda在解除媒體禁言僅前一天才發(fā)放了少量評測邀請碼,所以此前大多數評測人員都還沒有對游戲完成評測。雖然游戲首發(fā)版本存在許多不合理的漏洞,IGN和GameSpot都給出了較低的評分,但Arkane很快就進行了修復,所以后續(xù)的媒體評分也逐漸趨于好評。下面就是目前大多數主流游戲媒體對《掠食》進行的評測與得分:Windows Central – 5/5Press Start – 9IGN Italy [意大利] – 91/100Gameblog [法國] – 90/100XGN [荷蘭] – 85PC Gamer – 79/100We Got This
《掠食》火速推出PC版補丁 存檔問題終于解決了
今日,Arkane Studios制作組與Bethesda發(fā)行商發(fā)布了旗下新作《掠食》1.2版本更新。先前由于PC版頻繁出現存檔崩潰的bug,讓IGN為這款游戲的PC版怒打4分,看來這次的火速更新解決了游戲的一些問題。1.2版本更新內容:修復了存檔崩潰問題,本次修復工作同時也會將存在崩潰問題的存檔恢復到正常狀態(tài)修復了地圖讀取中崩潰的問題在發(fā)電機重啟時進行駭入,不會再造成發(fā)電機無法重啟了修復了問題,玩家不會在特定循環(huán)時卡住了夢魘出現后悔持續(xù)尋找玩家PC版本的讀取與存檔已經正常,玩家們的特殊角色會保存在各自的Windows用戶名下對Gloo炮進行了多個修復,防止其在碰撞時破壞并且穿過環(huán)境,防止尸體穿過墻和地板對回收裝置的問題進行了修復,玩家不能再無限地生成材料了修復了攻擊幻影時動作卡住的問題Kaspar的目標指示
《掠食》GameSpot 6分 故事薄弱、任務設計平庸
B社好評游戲《掠食》今天突遭IGN 4分差評,不過噩夢還未結束。今天知名媒體GameSpot也給了自己的打分:6分。和IGN先評PC版不同,GameSpot的評分這次是PS4版。優(yōu)點:+Talos I的結構和設計可謂匠心獨運+戰(zhàn)斗令人滿意,獎勵性十足+外太空的節(jié)奏改變很不錯缺點:-故事薄弱-沒有能讓人記起來的角色-游戲早期太難-聲效設計太差勁-任務平庸總分:6分目前《掠食》在Metacritic上平均分是78分(PC),玩家評價似乎也不錯。
IGN《掠食》PC版4分引熱議 評分編輯抱怨被人罵慘
《掠食》Steam好評率和媒體評分都非常不錯,說是神作有些夸張,但從目前的平均分數來看絕對算得上是一部質量上乘的作品,這也讓IGN給PC版《掠食》打出的4分顯得十分突兀。給《掠食》打4分的IGN編輯Dan Stapleton在推上抱怨,自己因為打出了這個分數而被人罵了,那到底玩家對IGN給《掠食》的4分又是如何看待的呢?Dan Stapleton之所以給《掠食》4分的分數,主要是因為存檔崩壞以導致游戲崩潰,具體原因可以查看我們之前的文章,作者也在發(fā)文時表示游戲開始很棒,但突然就崩了,希望官方能夠修復BUG。對此部分玩家還表達了對Dan的同情,表示可以理解,另外一群玩家則對這個分數非常不服,難道因為存檔的BUG就直接打出了4分?太過分了吧。玩家觀點:·“千萬別讓游戲評分者發(fā)現游戲的B