《寶可夢(mèng)傳說 阿爾宙斯》x ITZY30秒CM 《WANNABE A LEGEND》
《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》已在1月28日全球同步發(fā)售,并且在首周便取得了650萬份銷量的好成績。寶可夢(mèng)官方在昨日發(fā)布了“戲精版”的歐美CM后,又發(fā)布了熱辣女團(tuán)版30秒CM《WANNABE A LEGEND》。此次游戲的新CM《WANNABE A LEGEND》選擇了更適合亞洲市場的JYP旗下女子演唱組合ITZY出演。視頻中ITZY在結(jié)束一場唱跳表演后,在休息室里聚在一起其樂融融的游玩《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》。目前該游戲的CM與游戲本身的關(guān)系基本上都不大,大部分都為概念廣告。不禁讓人感慨,賣得好真的可以為所欲為。游戲CM 游戲以往CM:歐美版 “愛”和“自由”如何選擇 視頻截圖
《寶可夢(mèng)阿爾宙斯》解惑 舊作天王血緣關(guān)系或得到驗(yàn)證
《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》剛剛發(fā)售,據(jù)官方統(tǒng)計(jì)首周全球銷量突破650萬份,近日圍繞著不少忠實(shí)老玩家困惑許久的一個(gè)謎題或許得到了驗(yàn)證,過去舊作登場的兩位不論相貌還是發(fā)型都頗為相近的角色關(guān)系似乎解明了。?這2位角色非忠實(shí)老玩家絕不會(huì)注意到,分別是來自《寶可夢(mèng):赤/綠》的四天王之一的KIKUKO與同樣是《寶可夢(mèng):鉆石/珍珠》的四天王級(jí)別的KIKUNO,二位讓玩家吃盡苦頭的訓(xùn)練師雖然出自不同作品,但是無論相貌還是發(fā)型都非常近似,當(dāng)年就有不少老玩家懷疑二人的關(guān)系,不過官方并沒有正式公開二人的關(guān)系。 ?問題來了,新作《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》中登場了一位叫OMATU的角色,令不少玩家想起了什么,沒錯(cuò),正是來自KIKUKO與KIKUNO的基因,而且OMATU的戰(zhàn)斗類型與二位“后代”頗為近似,如此似乎驗(yàn)證了玩家們的猜測,KIKUK
《寶可夢(mèng)傳說 阿爾宙斯》發(fā)布?xì)W美新CM 歌劇式演繹對(duì)卡蒂狗的愛
《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》已在1月28日全球同步發(fā)售,并且在首周便取得了650萬份銷量的好成績。寶可夢(mèng)官方也是今日發(fā)布了《寶可夢(mèng)傳說 阿爾宙斯》歐美最新的CM。游戲新CM 預(yù)告片里,是發(fā)生在一個(gè)像早期歐美肥皂劇的戲劇性場景。場景開始時(shí),一位女士一邊下樓在鏡頭外與一位角色交談,拼命地表達(dá)她渴望帶著這個(gè)神秘角色環(huán)游世界的愿望。配合著弗拉明戈的吉他旋律,女士以歌劇式夸張的動(dòng)作在房間里走來走去,用肢體語言表達(dá)她壓抑的激情和情緒,并且用“做作”的彈舌口音宣稱她已經(jīng)選擇了這個(gè)未知的角色,并詢問它是否會(huì)選擇自己。最后的鏡頭一切,原來這位女士一直交談的對(duì)象是一只在于現(xiàn)實(shí)世界中的洗翠形式的卡蒂狗。視頻截圖
《與寶可夢(mèng)的甜蜜冬天》預(yù)告公開 三則短片將于2月上旬依次發(fā)布
寶可夢(mèng)官方近日發(fā)布了短視頻《與寶可夢(mèng)的甜蜜冬天》預(yù)告片,該系列視頻描繪了某位喜歡料理的男子和寶可夢(mèng)們的溫暖的日常,他們一起用美食度過寒冷的冬日。視頻一共有3則,將于2月上旬在官方油管頻道依次公開,喜歡的玩家可以期待一波。該系列將與B站UP主“日食記”合作,此次預(yù)告中的男主則是日食記“姜老刀”本人。預(yù)告視頻 預(yù)告截圖
四月有望正式公布《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》DLC
上個(gè)月月底在Switch平臺(tái)發(fā)售的《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》創(chuàng)造了Switch平臺(tái)寶可夢(mèng)游戲的新銷售紀(jì)錄,任天堂似乎也將通過后續(xù)發(fā)售DLC的方式繼續(xù)擴(kuò)充游戲內(nèi)容,并再次收割玩家的錢包。 根據(jù)推特用戶Riddler_Khu爆料,四月份任天堂會(huì)公布消息。雖然沒有給出具體的細(xì)節(jié),但是玩家和網(wǎng)友們從他發(fā)布的兩張人物圖片分析,應(yīng)該是《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》的DLC。 這兩個(gè)角色來自于《寶可夢(mèng):珍珠/鉆石》,有人從角色身份猜測是《大偵探皮卡丘2》或者是《珍珠/鉆石》的更新,但是考慮到游戲發(fā)售日期較近,并且《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》在銷量上的成功,因此這兩名角色很可能是代表后續(xù)DLC為這款游戲追加對(duì)戰(zhàn)功能以及補(bǔ)全游戲劇情?!秾毧蓧?mèng)傳說:阿爾宙斯》現(xiàn)已登陸任天堂Switch平臺(tái),游戲支持中文。
《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》熱銷秘訣?回歸原點(diǎn)抓昆蟲
《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》剛剛發(fā)售,據(jù)官方統(tǒng)計(jì)首周全球銷量突破650萬份,當(dāng)然系列固有的基數(shù)粉絲玩家團(tuán)體數(shù)量巨大是首要原因,不過據(jù)業(yè)界媒體分析,《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》熱銷的更大原因或許是回歸生父童年樂趣的原點(diǎn)“抓昆蟲”。?《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》已在1月28日全球同步發(fā)售,本作融合了「動(dòng)作」與「RPG」的《寶可夢(mèng)》系列最新作品。本游戲的冒險(xiǎn)舞臺(tái)是以廣大自然景觀為特色的「洗翠地區(qū)」。那是尚未有寶可夢(mèng)訓(xùn)練家或?qū)毧蓧?mèng)聯(lián)盟等概念的過去時(shí)代的故事,這個(gè)地方最終將被稱作「神奧地區(qū)」。主角冒險(xiǎn)目的,是要制作這個(gè)地區(qū)第一本寶可夢(mèng)圖鑒。以與研究寶可夢(mèng)生態(tài)的「拉苯博士」的相遇為契機(jī),主角作為以「祝慶村」為據(jù)點(diǎn)進(jìn)行活動(dòng)的「銀河隊(duì)」的成員,對(duì)寶可夢(mèng)的生態(tài)展開調(diào)查。?談到回歸原點(diǎn),正是來自寶可夢(mèng)的締造者田尻智少年時(shí)代的樂趣?“抓昆蟲”,
《丹尼爾的寶可夢(mèng)圖鑒》發(fā)售 現(xiàn)代藝術(shù)家新演繹
由知名現(xiàn)代藝術(shù)家丹尼爾?阿爾沙姆演繹的《丹尼爾?阿爾沙姆的寶可夢(mèng)圖鑒》于2月4日正式發(fā)售,以全新的視角和思維演繹那些玩家耳熟能詳?shù)膶毧蓧?mèng),感興趣的玩家可以關(guān)注下了。?丹尼爾?阿爾沙姆(Daniel Arsham)1980年出生于美國,他目前居住工作在紐約和邁阿密。丹尼爾?阿爾沙姆(Daniel Arsham)的裝置和物品讓人聯(lián)想到一種神秘的當(dāng)代考古學(xué)。在這一跨越電影、繪畫、雕塑和裝置的實(shí)踐中——并利用建筑和表演的元素——藝術(shù)家將可識(shí)別的形式(例如麥片盒或古典雕塑)扭曲成腐蝕、鈣化或其他故障的手工藝品。?《丹尼爾?阿爾沙姆的寶可夢(mèng)圖鑒》定價(jià)5005日元,感興趣的粉絲可以關(guān)注:日亞頁。
《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》全球銷量破650萬 刷新銷量最快/多紀(jì)錄
任天堂今日官方宣布,《寶可夢(mèng)傳說阿爾宙斯》發(fā)售首周全球銷量突破650萬份。同時(shí)也刷新Switch平臺(tái)《寶可夢(mèng)》系列首周銷量最快、最多紀(jì)錄。 在昨天剛公布的的Fami通公開新一周(1/24~1/30)日本游戲軟硬件銷售榜中,《寶可夢(mèng)傳說 阿爾宙斯》以142萬4657份的成績奪得榜首。此前根據(jù)Twitch平臺(tái)統(tǒng)計(jì),在游戲發(fā)售首日,觀看這款游戲直播的玩家數(shù)量峰值約為47.7萬人,這個(gè)數(shù)量是《寶可夢(mèng):晶燦鉆石/明亮珍珠》24.7萬人的近兩倍。而《寶可夢(mèng):劍/盾的首日觀眾峰值只有18.8萬人。游戲在上市后立即成為亞馬遜平臺(tái)2022年銷量最佳的游戲。而去年單憑預(yù)購成績便已躋身銷量前百游戲之列。一些歐美地區(qū)游戲更是預(yù)購到缺貨。 《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》已在1月28日全球同步發(fā)售,本作融合了「動(dòng)作」與「RPG」的《寶可夢(mèng)》系列
《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》Twitch直播觀眾數(shù)創(chuàng)下紀(jì)錄
《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》在上市首周成為Twitch直播平臺(tái)上直播數(shù)量最多的游戲作品,這也創(chuàng)下了一項(xiàng)新的系列紀(jì)錄。根據(jù)Twitch平臺(tái)統(tǒng)計(jì),在游戲發(fā)售首日,觀看這款游戲直播的玩家數(shù)量峰值約為47.7萬人,這個(gè)數(shù)量是《寶可夢(mèng):晶燦鉆石/明亮珍珠》24.7萬人的近兩倍?!秾毧蓧?mèng):晶燦鉆石/明亮珍珠》是一款重制作品,玩家對(duì)其興趣自然比不上新鮮元素很多的《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》,但后者創(chuàng)下的紀(jì)錄仍然不可小覷。如果拿《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》和《寶可夢(mèng):劍/盾》對(duì)比的話,后者首日觀眾峰值只有18.8萬人,這可是新世代《寶可夢(mèng)》系列的新游戲。不僅如此,《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》的銷量也非常不俗。游戲在本周上市后旋即成為亞馬遜平臺(tái)2022年銷量最佳的游戲。而去年單憑預(yù)購成績便已躋身銷量前百游戲之列。綜合這些現(xiàn)象可以看到,任天堂和寶
《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》M站用戶評(píng)分解禁 綜合評(píng)分7.1分
昨日,Switch平臺(tái)獨(dú)占游戲《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》正式上市,該作是融合了「動(dòng)作」與「RPG」的《寶可夢(mèng)》系列最新作品,其在著名評(píng)分網(wǎng)站Metacritic上媒體綜合評(píng)分為85分,此外,隨著作品的發(fā)售,Metacritic網(wǎng)站的用戶評(píng)分也已解禁。截止到發(fā)稿前,《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》已收到278個(gè)玩家評(píng)價(jià),綜合評(píng)分為7.1分,其中好評(píng)183條、中評(píng)19條、差評(píng)76條。部分玩家評(píng)價(jià)截圖:“寶可夢(mèng)關(guān)聯(lián)任務(wù)、可自由探索的開放區(qū)域、特定類型的寶可夢(mèng)、寶可夢(mèng)不僅以品種分類還以其他標(biāo)準(zhǔn)分類,基于自己的針對(duì)寶可夢(mèng)研究來捕捉寶可夢(mèng),這有趣,因?yàn)槟阍诓蹲綄毧蓧?mèng)的時(shí)候不僅需要悄悄靠近還需要注意周邊環(huán)境與其他生物,游戲菜單的藝術(shù)風(fēng)格很棒,缺點(diǎn):圖形問題缺乏其他風(fēng)格的城市或地點(diǎn)?!薄爸挥袑毧蓧?mèng)粉絲才會(huì)容忍的游戲。沒有一款游戲可以像該
效果尚可 《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》分辨率與幀率分析
油管頻道VG Tech近日對(duì)NS平臺(tái)《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》進(jìn)行了分辨率和幀率測試?!秾毧蓧?mèng)傳說:阿爾宙斯》現(xiàn)已登陸NS平臺(tái)。這是一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,玩法接近于《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》。我們可以看看在NS上市五年后的作品與首發(fā)作品有著怎樣的提升。分析視頻:根據(jù)分析視頻顯示,《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》在NS座機(jī)模式中以動(dòng)態(tài)1080p分辨率運(yùn)行,在便攜模式中以動(dòng)態(tài)720p分辨率運(yùn)行。座機(jī)模式的動(dòng)態(tài)分辨率最高為1920×1080,最低為1536×756,但很少達(dá)到1536×756的水平。便攜模式動(dòng)態(tài)分辨率最高為1280×720,最低為1152×612,大部分情況下會(huì)維持在1280×720的水平。當(dāng)分辨率下降時(shí),游戲的畫面會(huì)進(jìn)行拉伸,同時(shí)會(huì)導(dǎo)致不規(guī)則的像素拉伸情況出現(xiàn)。便攜模式幀率掉到30fps之下的情況比座機(jī)模式更加
寶可夢(mèng)再次合作丹尼爾·阿爾沙姆 時(shí)空主題藝術(shù)作品2月日本展出
近日發(fā)布的《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》揭示了寶可夢(mèng)世界的遠(yuǎn)古歷史,而近日公布的與藝術(shù)家丹尼爾·阿爾沙姆(Daniel Arsham)合作藝術(shù)作品展將講述一個(gè)遺跡與化石化的未來。 官方發(fā)布的預(yù)告片中,小智和皮卡丘在一場戰(zhàn)斗中的攻擊意外地撞到了旁觀的雪拉比,由此產(chǎn)生的爆炸導(dǎo)致小智被傳送到了一個(gè)充滿奇特藝術(shù)地末世未來。藝術(shù)展預(yù)告:阿爾沙姆即將在東京舉行的“時(shí)間的漣漪(A Ripple in Time)”展覽以他之前兩個(gè)更大的寶可夢(mèng)主題展出“關(guān)東的穿越時(shí)間遺跡”以及“時(shí)間膨脹”為基礎(chǔ),將展出各種寶可夢(mèng)作品,主題為時(shí)間的流逝。除了受建筑和虛構(gòu)考古學(xué)概念啟發(fā)的繪畫、素描以及阿爾沙姆標(biāo)志性的寶可夢(mèng)雕塑外,“時(shí)間的漣漪”還將展示由阿爾沙姆和寶可夢(mèng)動(dòng)畫前總導(dǎo)演、現(xiàn)創(chuàng)意總監(jiān)湯山邦彥合作制作的“動(dòng)畫作品”。 根據(jù)官方公告,“動(dòng)畫作品”項(xiàng)
體驗(yàn)全新玩法《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》正式上市
Switch平臺(tái)獨(dú)占游戲《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》正式上市,任天堂歐洲分公司于今天(1月29日)公開了本作的發(fā)售宣傳片,一起來看看吧?!秾毧蓧?mèng)傳說:阿爾宙斯》上市宣傳片: 《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》融合了「動(dòng)作」與「RPG」的《寶可夢(mèng)》系列最新作品。本游戲的冒險(xiǎn)舞臺(tái)是以廣大自然景觀為特色的「洗翠地區(qū)」。那是尚未有寶可夢(mèng)訓(xùn)練家或?qū)毧蓧?mèng)聯(lián)盟等概念的過去時(shí)代的故事,這個(gè)地方最終將被稱作「神奧地區(qū)」。主角冒險(xiǎn)目的,是要制作這個(gè)地區(qū)第一本寶可夢(mèng)圖鑒。以與研究寶可夢(mèng)生態(tài)的「拉苯博士」的相遇為契機(jī),主角作為以「祝慶村」為據(jù)點(diǎn)進(jìn)行活動(dòng)的「銀河隊(duì)」的成員,對(duì)寶可夢(mèng)的生態(tài)展開調(diào)查。在游戲世界縱橫馳騁,捕捉許多寶可夢(mèng)來逐步完成圖鑒這個(gè)《寶可夢(mèng)》系列代代傳承下來的游戲特色之外,還增加了嶄新的動(dòng)作要素。 配合棲息在自然環(huán)境中的寶可夢(mèng)們的行動(dòng)
《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》登頂多地區(qū)亞馬遜游戲銷量榜 部分地區(qū)脫銷
雖然《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》還未正式推出(1月27日),但是其預(yù)售已是異?;鸨?,它在多個(gè)地區(qū)亞馬遜游戲銷量榜上排名第一,并且部分地區(qū)現(xiàn)已脫銷。 推特用戶So_Ethereal在統(tǒng)計(jì)后發(fā)現(xiàn),《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》在發(fā)售前三天銷售的特別火爆,在9個(gè)地區(qū)的亞馬遜游戲銷量榜上排行第一,分別是:美國、日本、法國、德國、西班牙、意大利、英國、加拿大、澳大利亞。 此外,外媒Nintendolife還指出,在美國和英國的亞馬遜商店中,《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》實(shí)體版已經(jīng)售罄,處于暫時(shí)缺貨狀態(tài)?!秾毧蓧?mèng)傳說:阿爾宙斯》將于1月28日正式發(fā)售。
《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》媒體評(píng)分解禁 M站均分85
《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》即將于1月28日登陸Switch平臺(tái),M站對(duì)該游戲的評(píng)分已經(jīng)解禁。截止發(fā)稿時(shí),共有33家媒體進(jìn)行了評(píng)分,其中30家給出了好評(píng),均分85。部分媒體評(píng)價(jià)如下:VGC 100分:《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》為整個(gè)系列注入了新的氣息,這點(diǎn)從預(yù)告看不出來,但這款游戲是《寶可夢(mèng)傳說》歷史上最有趣、最吸引人、最引人入勝的游戲之一,強(qiáng)烈推薦給玩家。GAMES.CH 90分:如果你想知道《寶可夢(mèng)傳說》未來將會(huì)是何種走勢,那么你會(huì)在《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》這款游戲中找到答案。本作是一款3D動(dòng)作RPG游戲,具有開放性和沉浸感,游戲性、探索等樂趣無窮。其次,游戲保留了《寶可夢(mèng)傳說》的核心玩法。XNG 80分:《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》看起來可能很糟糕,但游戲性卻很好。戰(zhàn)斗系統(tǒng)的變化使得游戲更具有意義。重復(fù)性的戰(zhàn)斗和劇