《實(shí)況足球2010》十大進(jìn)球套路
1.橫向帶球射門適用范圍,距球門35米以內(nèi)(再遠(yuǎn)沒嘗試過),操作:橫向帶球(R1+方向、方向、連點(diǎn)前均可)時(shí),射門鍵力度1/2以內(nèi),方向以遠(yuǎn)角為主(在禁區(qū)內(nèi)向遠(yuǎn)角帶球時(shí)打近角,門將會(huì)目送球進(jìn)門)。2.下底傳中433,開啟防守反擊戰(zhàn)術(shù),在反擊時(shí)效果最好。傳球時(shí)一定要觀察接應(yīng)球員的位置,來決定傳前點(diǎn)(傳球時(shí)按后)、中間還是后點(diǎn)(傳球時(shí)按前),根據(jù)接應(yīng)球員的特點(diǎn)決定傳高球(傳球時(shí)按R2)、一般高度的球、半高球(傳球時(shí)按2下圈)、地滾球(傳球時(shí)按3下圈);傳完球就是搶點(diǎn)了,個(gè)人認(rèn)為方向+射門就可以了,方向+R2也行。對于有強(qiáng)力中鋒的球隊(duì)(比如切爾西),特別推薦傳高球(傳球時(shí)按R2),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)中鋒在后衛(wèi)身后力壓后衛(wèi)強(qiáng)行起身頭球,球應(yīng)聲入網(wǎng),還有傳高球經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)飛身沖頂強(qiáng)力頭球攻門的情況,極具暴力美學(xué)之觀感。這是因?yàn)楦咔?/div>
《實(shí)況足球2010》破電腦圍搶戰(zhàn)術(shù)心得
破電腦圍搶戰(zhàn)術(shù)心得~大家都知道2010的電腦圍搶是很兇的,極端情況下甚至?xí)?-7個(gè)球員圍搶一個(gè)帶球隊(duì)員,如何才能避免這種情況的發(fā)生呢?首先來看視頻吧,前鋒從中場開始帶球,兩個(gè)后衛(wèi)早早就回防了,可是就是不上來逼搶,一直退退退直到前鋒形成單刀了才反應(yīng)過來,知道這是為什么嗎?帶球過程中,輕點(diǎn)一下加速鍵和方向鍵,然后松開加速鍵。。。等觸球的時(shí)候再輕點(diǎn),再松開~ 如此反復(fù),帶球的速度不會(huì)比一直按著加速慢多少,也不會(huì)影響你帶球變向或者射門,但是電腦后衛(wèi)對玩家的防守欲望卻會(huì)大大降低。。。。除了靠得特別近的后衛(wèi)之外,其他地方的后衛(wèi)絕不會(huì)撲上來逼搶。據(jù)我猜測,AI的防守策略應(yīng)該是這樣的:玩家在不加速狀態(tài)下,AI會(huì)優(yōu)先回到各自的防守位置,而不會(huì)大幅度跑動(dòng)上前圍搶。當(dāng)玩家?guī)蚣铀倥軙r(shí),則會(huì)吸引很大范圍內(nèi)的AI球員主動(dòng)上前參與圍搶。
《實(shí)況足球2010》試玩版感受心得
火速進(jìn)入游戲……畫面有點(diǎn)作舊的感覺,初一看有點(diǎn)懷念起we2002了。這次KECT的渲染技術(shù)果然很獨(dú)到,在我這臺(tái)128M現(xiàn)存的機(jī)器上(設(shè)置里顯示顯存狀況為BAD )跑起來還算流暢,只有開頭球場旋轉(zhuǎn)鏡頭的時(shí)候有小點(diǎn)卡。人物模型確實(shí)像有些玩友說的很一般,渲染方式有點(diǎn)像卡通渲染的效果,能明顯的看到模型的線性。對這次K社的光影設(shè)定感覺不是很理想:畫面有點(diǎn)蒼白,對比度稍暗。也許是想追求電影版的效果,加上寬屏處理的黑邊確實(shí)有點(diǎn)電影的效果。從中午到現(xiàn)在每個(gè)隊(duì)都玩過一遍了,贏了2場(頂級高手難度),平了好幾場(經(jīng)常是領(lǐng)先大半場,然后后位玩火被扳平),輸?shù)袅?場(用德國對意大利,我就沒射幾腳門)。手感確實(shí)和2009差異很大,不過,玩了快10年實(shí)況了,2009 是我最不喜歡的風(fēng)格。這次KECT的作品很想WE4和we2000,終于又能
[實(shí)況足球10]遠(yuǎn)距離下墜任意球踢法
這里說的都是30M以上的任意球。球都沒有進(jìn)....訓(xùn)練中研究出打弧線的方法就收手了,原因是門將太厲害了[大汗].....否則..........球員基本要求:射門力量 90+(至少85+)弧度 90+(至少85+)任意球精度 90+(至少85+)球員狀態(tài) 紅(最佳狀態(tài)才行)以上就是說,狀態(tài)加成以后能力至少接近100或100+操作方法:1. □+↑ (↑在按下□前0.1秒左右按下最佳;力道視遠(yuǎn)近,30~40米的距離 對應(yīng)約 100% ~190%),然后馬上“滑”按到O鍵。2..助跑后,觸球
[實(shí)況足球10]看小地圖心得
如果你“會(huì)”看小地圖了 。那你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的實(shí)戰(zhàn)能力比不看小地圖時(shí)能力提高一大塊?,F(xiàn)在我來說說怎么看如何看。小地圖的作用是什么。就是看在當(dāng)前屏幕上顯示不了隊(duì)員的位置。我會(huì)這樣說。在什么情況下可以看小地圖。什么情況下不可以看小地圖并且結(jié)合的好處來說。防守第一個(gè)好處就是發(fā)現(xiàn)自己防線的漏洞。我先說一下什么情況下可以看。當(dāng)對方拿球在離你進(jìn)區(qū)在36米以上的距離并且你的隊(duì)員離他有一定的距離(暫時(shí)你的隊(duì)員沒有搶他)。這里不含下底傳中。當(dāng)對方下底之后你有時(shí)間看小地圖。這種情況有很多種1:當(dāng)對方守門員罰門球的時(shí)候。球剛罰起來到落地是需要一定的時(shí)間。這個(gè)時(shí)間你可以看下小地圖。2:當(dāng)對方后衛(wèi)將球傳給后腰并且你的隊(duì)員與那個(gè)接球?qū)T有一定的距離時(shí)。你也可以看下小地圖。3:當(dāng)對方隊(duì)員加速帶球的時(shí)候而你的隊(duì)員與他又有一段距離。這時(shí)你也可以看下小
[實(shí)況足球10]直接任意球教材
we9和we10的直接任意球操作相同,只是在命中率上有細(xì)小差別,比如9比10在不按左右拉弧線的情況下偏向要大一些,還有禁區(qū)前沿間接任意球射門,10中被削弱,命中率不高。1.基本按鍵標(biāo)準(zhǔn):□加力:(十字鍵↑)+□減力:(十字鍵↓)+□稍微加力:踢球瞬間△稍微減力:踢球瞬間×弧線:方向鍵<-->2.適合主罰任意球的球員直接任意球與球員的五個(gè)方面有關(guān):任意球精度 弧度 射門力量 慣用腳 姿勢日本中村俊輔 90 92 84 左 4小笠原滿男 82 81 82 右 2英格蘭貝克漢姆 94 98 88 右 5蘭帕德 87 83 92 右 8杰拉德 82 75 96
[實(shí)況足球10]頂級高手實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)大匯總
首先申明,手柄可能會(huì)用不習(xí)慣,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人都是右撇子,用之來控制方向沒有鍵盤玩家方便。至于原因,大家看下去就知道了(手柄玩家都是用大拇指控制方向鍵,我所說的簡單用法需要在按一個(gè)鍵的同時(shí)按另外一個(gè)鍵兩次)廢話少說,進(jìn)入正題。 首先,要知道控制球員的有利腳是左還是右。其次,帶球精度要在85以上,這樣的球員比比皆是。我們選擇最有代表性的,也是個(gè)中高手C羅來為大家說明。 PES6說明菜單里就有雙足交替觸的用法,不過這種用法在對抗激烈的比賽中似乎用處不大。我在踢比賽的時(shí)候發(fā)現(xiàn),一直按著方向鍵,這里用→,也就是勻速帶球,從球場左邊往右邊帶,注意要一直按著,不要加速。連按兩下↑,就出現(xiàn)這個(gè)動(dòng)作了,如果連按兩下↓,就是假身帶球。具體的使用技巧要根據(jù)
[實(shí)況足球10]撲點(diǎn)球成功率100%的方法
當(dāng)對方射門時(shí),也就是球剛剛離腳,這時(shí)按下START,一定要吃準(zhǔn)時(shí)機(jī)(因?yàn)閷Ψ綇呐軇?dòng)到腳觸球過程中按是沒用的),然后觀察球?qū)⒁\(yùn)行的方向,按住那個(gè)方向不放同時(shí)START就行了,而結(jié)果有三種可能:1:被撲住 2:對方臭腳 3:方向?qū)α?球還是會(huì)進(jìn)(有時(shí)是死角,這就沒辦法了.100%可能有點(diǎn)過,90%還是有的.建議和人打不要使用)
[實(shí)況足球10]中皮爾洛式任意球經(jīng)驗(yàn)大分享
一向愛好貝殼和皮爾洛這樣的任意球罰法,雖然偶爾也用大卡,但還是覺得皮式任意球的弧線更經(jīng)典(YY),我玩的WE10,就簡略說下皮式任意球的經(jīng)驗(yàn),可能很粗淺,旨在拋磚引玉哈: 皮爾洛只適合罰28M以下的任意球(再遠(yuǎn)力量不夠),近的17-19M也不適合皮式任意球的罰法,用力量大的人直接轟人縫是更現(xiàn)實(shí)的辦法(還有一種辦法就是看準(zhǔn)前鋒前插的時(shí)候用最大力量短傳前鋒直接打門,也很理想),20M--24M,這個(gè)是重點(diǎn)了,我一直是越過人墻的罰法.正常用皮爾洛瞄準(zhǔn)的時(shí)候不需要改變方向(默認(rèn)的不要?jiǎng)?,然后按力量,在50%微調(diào),罰出的一剎那按住左鍵(往左邊死角加弧度),如果是20-22就按左下(加點(diǎn)下墜弧度),如果是23-24就只按左鍵,一直按住左鍵(或左下),直到球旋進(jìn)球門的絕對死角!我用這種方法
[實(shí)況足球10]教你如何在實(shí)況大師聯(lián)賽中找妖人!
當(dāng)你看完這個(gè)貼子的時(shí)候,你就會(huì)自己分析曲線了,不同的人,有不同的成長時(shí)間.希望大家多多指導(dǎo),本貼圖片都是我自己踢的.以上9種曲線含蓋了所有球員的曲線類型,雖然官方說只有6種,但是為了分析,我把它分成9種.以下是對各種不同曲線人的建議(1)代表人物:Ambrose-----長期打主力,越早買進(jìn)越好,漲勢很好,不久就能看見效果(2)代表人物:Roony,C.Ronaldo-----長期打主力,越早買進(jìn)越好,漲勢一般,只有多年才能看出效果. (3)代表人物:Feindouno,Ronaldo-----在成長期盡早買進(jìn),到"V"字型地段,多讓上場,才能維持能力不掉下去,但漲勢兇猛.(4)代表人物:Park Jyun Hi,Maldni-----這種人您需要極大的耐心,因?yàn)檫@種人,一般到30歲后才能體現(xiàn)出勇猛,漲勢較好.
[實(shí)況足球10]角球進(jìn)球大法
其實(shí)這代角球確實(shí)容易進(jìn),方法也很簡單比如右邊角球當(dāng)然是用右腳選手罰,先把角度選擇好(我一般是先把角度推到0度角也就是球和底線是平行的,然后往右邊按兩下,差不多就是25-30度的樣子)然后就是罰球力度的掌握問題(這個(gè)也是關(guān)鍵)經(jīng)過我的多次實(shí)驗(yàn)~按○鍵到1/2多一點(diǎn)點(diǎn)這個(gè)力度是最好的,在力度出來后按住左鍵和△鍵不要放(這是為了增加弧度) 左邊的角球進(jìn)法只要把上面的方法反過來就是了
[實(shí)況足球10]中的超強(qiáng)AC米蘭攻略
也許你已經(jīng)感覺PES6 AC 已經(jīng)輪為拉2線球隊(duì)拉~~~但我要對你說AC現(xiàn)在還是最強(qiáng)的球隊(duì)之一(前提是人角齊全~嘎嘎)少了舍瓦的AC米蘭無論在現(xiàn)實(shí)中還是在游戲中似乎都缺少了得分的靈魂。舍瓦的作用只能用一個(gè)“妖”字來形容,缺少了舍瓦的米蘭雖然缺少了那種“亂軍之中取敵首級”的霸氣,但米蘭的霸氣雖失,靈氣依存!想要用好AC~你首先要了解你自己有最強(qiáng)的后防線~你自己有最高的TEAM WORK~重點(diǎn)之重點(diǎn)你要永記----AC進(jìn)攻4板斧-------1??ǖ膸颍ù蛲粨簦?。西多夫的遠(yuǎn)射(打控制)3。吉拉蒂諾禁區(qū)里面的亂射(對方技巧比自己高和能力~預(yù)判能力比自己高~實(shí)在不知道怎么進(jìn)攻打開勝利只門的時(shí)候~)4。皮爾洛的低線傳中和過頂(對方后衛(wèi)速度和對方防守比較好~但沒身高~你也知道應(yīng)多做什么拉吧~重點(diǎn)欺負(fù)對象西班牙的佩路)
PS2[實(shí)況足球10]基礎(chǔ)操作和任意球上級研究
一、帶球R2 + 十字鍵慢速帶球快被鏟到時(shí)按 R2 回避十字鍵(任意方向按一下放)+ R1 停球十字鍵(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球后為側(cè)身狀態(tài)球在守門員腳下時(shí) L1 + R1 自己帶球R1 + 十字鍵 快速帶球R1 + 十字鍵(任意方向連按2下) 更快速的帶球(適用與甩開對手后,快速接近禁區(qū),易被斷)R2+與前進(jìn)方向成90度的方向鍵 橫向拉球過人加速帶球中R2+方向鍵 做出最大約45度的變向突破雙點(diǎn)L1 雙腳"踩單車"晃人雙點(diǎn)R2 雙腳"踩單車"晃人快速3次點(diǎn)R2/L1 "牛尾巴"過人(某些特定球員專屬動(dòng)作)原地點(diǎn)2次R2/L1 突破假動(dòng)作搖右搖桿一圈 "馬塞回轉(zhuǎn)"過人原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向鍵可做出V-Feint,V字假動(dòng)