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[實(shí)況足球10]頂級(jí)高手實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)大匯總

時(shí)間:2007-03-15 00:39:46
  • 來(lái)源:完全實(shí)況論壇
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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首先申明,手柄可能會(huì)用不習(xí)慣,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人都是右撇子,用之來(lái)控制方向沒(méi)有鍵盤(pán)玩家方便。至于原因,大家看下去就知道了(手柄玩家都是用大拇指控制方向鍵,我所說(shuō)的簡(jiǎn)單用法需要在按一個(gè)鍵的同時(shí)按另外一個(gè)鍵兩次)

廢話少說(shuō),進(jìn)入正題。

    

首先,要知道控制球員的有利腳是左還是右。其次,帶球精度要在85以上,這樣的球員比比皆是。我們選擇最有代表性的,也是個(gè)中高手C羅來(lái)為大家說(shuō)明。

   

PES6說(shuō)明菜單里就有雙足交替觸的用法,不過(guò)這種用法在對(duì)抗激烈的比賽中似乎用處不大。我在踢比賽的時(shí)候發(fā)現(xiàn),一直按著方向鍵,這里用→,也就是勻速帶球,從球場(chǎng)左邊往右邊帶,注意要一直按著,不要加速。連按兩下↑,就出現(xiàn)這個(gè)動(dòng)作了,如果連按兩下↓,就是假身帶球。具體的使用技巧要根據(jù)比賽的情況來(lái)用,比如你正帶球從左至右打反擊,對(duì)方后衛(wèi)回退的話,你可以用這招不斷的內(nèi)切。如果對(duì)方后衛(wèi)上來(lái),那好,直接用這招過(guò)他。平時(shí)過(guò)人的話也可以先加速帶球,在對(duì)方上來(lái)之前取消加速,勻速按→帶球,在對(duì)方出腳的一瞬間連按兩下↑過(guò)他。從球場(chǎng)右邊往左邊走,先按←勻速帶球,再連按兩下↓就可以了,使用技巧如上。

如果是左腳球員,改變方向的方式和右腳球員剛好相反。通過(guò)觀看慢動(dòng)作你會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)雙腳交替觸球就是先把球用有利腳往內(nèi)扣,再用不利腳往外撥,速度快一點(diǎn)就是雙足交替觸球了。 操作的關(guān)鍵就是一直按著前進(jìn)鍵,上下左右均可,然后連按兩下有利足內(nèi)扣的方向,按鍵速度一定要快。在這個(gè)過(guò)程中前進(jìn)的方向要一直按著,如果操作得當(dāng)?shù)脑?,可以從后?chǎng)一直這樣帶到前場(chǎng),并且可以用來(lái)晃門(mén)將,動(dòng)作極具觀賞性。

這個(gè)動(dòng)作的實(shí)際意義就在于動(dòng)作頻率快,動(dòng)作幅度小,非常隱蔽,做完動(dòng)作幾乎沒(méi)有僵直時(shí)間,可以繼續(xù)保持帶球動(dòng)作。做完之后的選擇非常多,可以繼續(xù)帶球,可以變向,可以橫拉,可以繼續(xù)雙足交替觸球,最爽的是可以直接打門(mén)。PES6中對(duì)射門(mén)的身位要求極高,站位稍微不好就打飛了。做完這個(gè)動(dòng)作之后球員保持繼續(xù)帶球的狀態(tài),這個(gè)時(shí)候射門(mén)站位非常好,又有助跑,用射門(mén)力量大的球員簡(jiǎn)直無(wú)往而不利。用這招配合橫拉可以取得很好的實(shí)戰(zhàn)效果,用雙足交替觸球內(nèi)切拉近與退守球員的距離,然后突然橫拉變線過(guò)掉防守球員。

推薦猛人,首選C羅,我在比賽中發(fā)現(xiàn),用小小羅不僅可以用右腳,還可以用左腳做這個(gè)動(dòng)作,不過(guò)按鍵方法稍有區(qū)別。其次卡卡也是一個(gè)很好的人選,過(guò)人以后直接射門(mén)命中率奇高。羅那爾迪尼奧也很好用,他的身體平衡性很好,另外一些身體平衡性好,但是帶球速度慢的球員也很適合用這招,比如伊布。阿德(左腳球員)

同樣的引用到現(xiàn)實(shí)中,你和朋友同學(xué)在現(xiàn)實(shí)比賽中 能夠毫不停歇的運(yùn)用這招,我相信你一定可以成為繼承馬那多納衣缽的那個(gè)人,一招鮮,吃遍天嘛。昨天被加了精華 今天再寫(xiě)一點(diǎn)雙足假動(dòng)作不僅在縱向帶球的時(shí)候能起到效果,在橫向帶球閃出空擋時(shí)也很有用,應(yīng)該可以說(shuō)是終極必殺吧。具體使用方法就不講了,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是在直線帶球時(shí)候連按兩下有利足內(nèi)側(cè)的方向鍵,鍵盤(pán)玩家應(yīng)該能輕易的使出來(lái)。運(yùn)用熟練以后在和同學(xué)朋友的較量當(dāng)中相信你會(huì)占有優(yōu)勢(shì)。同時(shí)希望大家能多多交流在實(shí)況中的實(shí)用技術(shù),對(duì)大家實(shí)況水平的提高都有幫助。

再談?wù)凱ES6的高球吧

這代的實(shí)況把挑身后高球的弧度加大了,感覺(jué)有回到實(shí)況8的嫌疑。后衛(wèi)的回追頂高球極容易失誤,當(dāng)然這一點(diǎn)我覺(jué)得很真實(shí),實(shí)況9里后衛(wèi)頂高球是一頂一個(gè)準(zhǔn),就算過(guò)了后衛(wèi)的頂多半情況下也是門(mén)將拿到。想想現(xiàn)實(shí)當(dāng)中有哪個(gè)后衛(wèi)能在高速回追的過(guò)程中轉(zhuǎn)身起跳然后準(zhǔn)確的頂?shù)狡で蚪鈬??除非你冒著扭斷腰的危險(xiǎn)。PES6中如果你這樣操作造成的后果經(jīng)常是給對(duì)方前鋒單刀的機(jī)會(huì)。這就造成了電腦在進(jìn)攻當(dāng)中經(jīng)常采用掉后場(chǎng)高球這種戰(zhàn)術(shù)。并且能取得非常好的效果,當(dāng)然對(duì)我們玩家而言是相當(dāng)痛苦滴!我們本著“拿來(lái)主義”的原則,不管黑貓白貓,能進(jìn)球的就是好貓。來(lái)給大家詳細(xì)說(shuō)明一下操作及戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用

首先要知道高球有幾種傳法,(這和茴香豆的茴有幾種寫(xiě)法不一樣,大家耐心點(diǎn)看下去)普通的○相信大家都知道,PES6里○的準(zhǔn)確度和力度都被削弱了不少,一般是用來(lái)中場(chǎng)轉(zhuǎn)移和打反擊用。當(dāng)然你也可以用來(lái)下底傳中,和在禁區(qū)前沿找點(diǎn)用。再一個(gè)就是今天著重介紹的△+L1了,這個(gè)的威力確實(shí)比較大,首先傳球以后接球隊(duì)員是往前插的,再就是這種傳球弧度比較高,防守球員解圍起來(lái)比較困難。傳球的時(shí)機(jī)最好是接球隊(duì)員正在往前插的那一瞬間,接球隊(duì)員在不越位的前提下離最后一名防守球員越近越好。玩家可以在下面的小地圖里觀察。

    

如果接球隊(duì)員不往前跑怎么辦,PES6里面很多情況下無(wú)球隊(duì)員無(wú)論防守還是進(jìn)攻都喜歡無(wú)所事事,這個(gè)確實(shí)是比較頭疼的問(wèn)題,這個(gè)時(shí)候我個(gè)人的選擇是打二過(guò)一,首先把球傳給他,然后按住L1+X,讓他傳完球以后往前跑,在接球隊(duì)員觸球的一瞬間按○傳身后高球給第一傳球者,這個(gè)配合就完成了。說(shuō)到傳球跑位還有一個(gè)小竅門(mén),就是傳完球之后按R2,傳完球的隊(duì)員就會(huì)往前插,接球隊(duì)員接到球以后可以根據(jù)跑位球員的站位來(lái)處理球。

    

不知道PES系列從第幾代開(kāi)始引入的這個(gè)功能,就是按X和△還有△+L1的時(shí)候其實(shí)是有力量控制的,不過(guò)力量槽沒(méi)有顯示出來(lái)。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),站在你傳球路線上的有兩個(gè)球員,你按傳球的時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn)的話,球就會(huì)傳給傳球方向上遠(yuǎn)一點(diǎn)的隊(duì)友,按的時(shí)間短一點(diǎn)就會(huì)傳給傳球方向上近一點(diǎn)的隊(duì)友,我們可以根據(jù)場(chǎng)上接應(yīng)球員的跑位來(lái)靈活的采取傳球方式。感覺(jué)這一代的下底傳中有真實(shí)了不少,后排沖頂非常有力量感,我在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中的下底傳中多半是采取看點(diǎn)不看人的方式,除非防守方漏人比較嚴(yán)重,或者我方搶點(diǎn)球員占位非常之好。一般來(lái)說(shuō)按兩下○不按任何方向鍵傳到小禁區(qū)中央最好,前中后點(diǎn)都可以用人沖頂搶頭球。再說(shuō)個(gè)小竅門(mén),下底傳中時(shí)方向鍵朝球場(chǎng)中間按是傳后點(diǎn),朝靠近你視角的觀眾席按是傳前點(diǎn)。至于是傳高弧度還是低弧度還是地滾球就看當(dāng)時(shí)場(chǎng)上情況了。暫時(shí)就說(shuō)這么多,以后再補(bǔ)上。

射門(mén)心得

    

前一段時(shí)間的潛水中看了眾多達(dá)人關(guān)于射門(mén)技巧的探討,體會(huì)之后讓小生在游戲中受益非淺。自我感覺(jué)修煉成功,也寫(xiě)點(diǎn)心得到壇子上討論討論,也順便抒發(fā)一下對(duì)原創(chuàng)技術(shù)貼達(dá)人們的敬仰之情。

首先大家不要拿前做PES5上的射門(mén)來(lái)和這一代來(lái)比較,我個(gè)人認(rèn)為每一代實(shí)況都有它自己的特色,單純的拿它和前作比較是非常片面的,畢竟每一代實(shí)況的進(jìn)步大家是有目共睹的。我拿到實(shí)況10之后完全拋棄了前作的操作習(xí)慣,戰(zhàn)術(shù)思路,防守方式(比如進(jìn)攻當(dāng)中打遠(yuǎn)射,一腳觸球,強(qiáng)移防守等)。就把自己當(dāng)做是一個(gè)從來(lái)沒(méi)接觸過(guò)實(shí)況的新手來(lái)適應(yīng)這款游戲,也慢慢的適應(yīng)了這一作的操作手感,(我個(gè)人認(rèn)為盡快的適應(yīng)每一代的操作習(xí)慣,熟悉球的運(yùn)行,傳球力度的大小是首要的)也就慢慢的有了很多困惑。甚至是憤怒,摔手柄,砸鍵盤(pán)之事也偶爾有之。主要的就是這一代射門(mén)實(shí)在是太容易打飛機(jī)了,單刀的時(shí)候射門(mén)處理的很草率,打空門(mén)經(jīng)常是直接打給觀眾,傳球經(jīng)常不到位,后防線倒腳經(jīng)常力量過(guò)小直接傳給對(duì)方前鋒。

上論壇一看發(fā)現(xiàn)大家情況都差不多,觀摩了一些達(dá)人們的帖子,回去潛心修煉以后給大家總結(jié)一下射門(mén)的技巧和處理方式。射門(mén)一般來(lái)說(shuō)就三種方式,腳內(nèi)側(cè),外腳背,正腳背。(諸如挑射之流不在本貼范圍內(nèi)。在下水平還不夠)單刀的時(shí)候建議大家首選過(guò)掉門(mén)將,畢竟打空門(mén)的成功率是最高的,射即是空嘛!過(guò)掉門(mén)將以后大家千萬(wàn)不要激動(dòng),草率處理腳下球。無(wú)數(shù)次血淚的教訓(xùn)表明,空門(mén)也不是這么好進(jìn)的。按的力度千萬(wàn)不要大,并且最好要按組合鍵,(射門(mén)之后按△或者R2)也不要加速,否則必飛。過(guò)了門(mén)將之后角度肯定不是很大了,有條件的話還是調(diào)整為正對(duì)球門(mén)再射。實(shí)踐中證明過(guò)掉門(mén)將并斜向帶球的情況下射門(mén)十有五六是飛機(jī)或者命中門(mén)框。

    

如果沒(méi)有把握過(guò)掉門(mén)將怎么辦呢。其實(shí)PES5中的R2搓射在本作中并不是沒(méi)有效果的,斜對(duì)球門(mén)或者是和球門(mén)平行帶球時(shí)射門(mén)后按R2。并且方向鍵按的得當(dāng)?shù)脑掃M(jìn)球的效率還是挺高的。如果是在球門(mén)另一邊射門(mén)之后就按△打外弧或者正腳背抽射。再就是遠(yuǎn)射了,雖然這一代的遠(yuǎn)射沒(méi)有PES5中BT,但是威力也是不容小視的,也是進(jìn)球的重要手段之一。石破天驚的遠(yuǎn)射不僅能改寫(xiě)比分,對(duì)自己士氣的提升,打擊對(duì)手士氣也有幫助。帶球突破之后的遠(yuǎn)射我個(gè)人認(rèn)為角度是非常重要的因素,之前的百余場(chǎng)征戰(zhàn)表明,如果只是唯一的按著→或者←射門(mén)多半會(huì)被撲出,適當(dāng)?shù)陌窗础?↑等斜向鍵會(huì)打出很叼鉆的角度,力量槽出來(lái)之后按△要養(yǎng)成習(xí)慣。當(dāng)然這只是理想中的狀態(tài),一般實(shí)戰(zhàn)中遠(yuǎn)射都會(huì)有人干擾,命中率不會(huì)很高。

    

接球后不調(diào)整直接就射在這一代中威力非凡,當(dāng)然要是用有利腳,這一點(diǎn)做的非常真實(shí),用非慣用腳除了一些遠(yuǎn)射達(dá)人外基本上都會(huì)飛。最后要說(shuō)的就是射門(mén)之前一定要放開(kāi)加速,按著加速射門(mén)必飛無(wú)疑。總結(jié)一下,射門(mén)的時(shí)候盡量按組合鍵,一位達(dá)人說(shuō)過(guò),如果你每次射門(mén)按4個(gè)以上的鍵那你就成功了一大半了(引用于論壇上一位達(dá)人的帖子,在此表示感謝)

關(guān)于PES6的防守  

正如現(xiàn)實(shí)足球中的一樣,進(jìn)攻球員遠(yuǎn)比防守球員更容易獲得各種殊榮,這個(gè)現(xiàn)象在各種各樣的“先生”評(píng)選當(dāng)中表現(xiàn)的尤為明顯。論壇當(dāng)中介紹進(jìn)攻,任意球,射門(mén)的帖子有如過(guò)江之鯽,而介紹防守,特別是介紹隊(duì)員之間的配合防守的帖子寥寥無(wú)幾。的確,進(jìn)攻當(dāng)中漂亮的配合,刁鉆的射門(mén),石破天驚的遠(yuǎn)射,天外飛仙般的任意球可以急劇加速我們腎上腺素的分泌,刺激我們的感官,帶給我們純粹男人般的享受。理所當(dāng)然,那些能一錘定音的前鋒,能千里走單騎的快馬,能在郵票上跳舞的球星和能編織出完美弧線的任意球大師們就更容易在我們普通球迷心目中留下深刻印象。但是在對(duì)抗的另一面,那些能挽狂瀾于將覆的門(mén)將,能飛身堵槍眼的鐵衛(wèi),能往返奔跑于球場(chǎng)端線的邊衛(wèi),能以身當(dāng)墻、將大師們的美妙弧線扼殺在搖籃里的人墻們應(yīng)該更加值得我們尊敬。因?yàn)樗麄冊(cè)忈屃肆硪婚T(mén)藝術(shù):防守的藝術(shù)。

     

值此意大利獲得世界冠軍,卡納瓦羅獲得金球獎(jiǎng)之際。寫(xiě)一點(diǎn)在PES6中防守的一點(diǎn)點(diǎn)心得。相信剛玩上PES6的同志們都會(huì)感到很郁悶,除了射門(mén)時(shí)容易打飛機(jī)以外,防守時(shí)后衛(wèi)們傻傻的站著等對(duì)方前鋒過(guò)也是一個(gè)很?chē)?yán)重的問(wèn)題。畢竟進(jìn)不了球問(wèn)題不是特別嚴(yán)重,但是后防線被對(duì)方打得象篩子臉上就掛不住了。這也是剛上手時(shí)被電腦蹂捏的一個(gè)很重要原因。 PES系列有向后衛(wèi)越來(lái)越傻的方向發(fā)展的趨勢(shì),PES5里后衛(wèi)的戰(zhàn)位,操控性,反應(yīng)敏捷性就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如PES4,PES6里這個(gè)問(wèn)題越發(fā)嚴(yán)重。另外PES6進(jìn)一步縮小了換人的最大范圍,這一點(diǎn)對(duì)我這種喜歡完全手動(dòng)換人的玩家來(lái)說(shuō)體會(huì)的特別明顯。經(jīng)常會(huì)造成在退守的時(shí)候換不到想要換的人,進(jìn)而造成嚴(yán)重的后果。只好慢慢的適應(yīng)了。

     

我覺(jué)得PES5是一個(gè)防守的里程碑,因?yàn)樵谶@一代里SC,也就是強(qiáng)移被真正的發(fā)揚(yáng)光大,被運(yùn)用到我等菜鳥(niǎo)的手上了。PES5因?yàn)樯蛋碭非常容易犯規(guī),不是非常,簡(jiǎn)直就是一定會(huì)犯規(guī)。這就造成了想要完美的斷下球,并流暢的比賽的話就一定要運(yùn)用好強(qiáng)移。(以后你也可以在朋友面前吹噓:看,這就是強(qiáng)移。)PES5大家已經(jīng)了解的夠多了,PES6里面強(qiáng)移怎么樣呢?之前看到很多玩家說(shuō)PES6里強(qiáng)移沒(méi)有用了,根本搶不下球來(lái)等等諸如此類(lèi)一些抱怨的話。在我看來(lái),這正是實(shí)況的又一大進(jìn)步。PES5里用強(qiáng)移,一個(gè)普通的后衛(wèi)可以輕松的斷下前鋒的腳下球,而且非常干脆利索,讓前鋒一點(diǎn)脾氣也沒(méi)有。大家想一想,在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,一對(duì)一的時(shí)候,作為防守方其實(shí)是很吃虧的,別說(shuō)是側(cè)對(duì)進(jìn)攻球員了,就算是面對(duì)進(jìn)攻球員,一般的防守球員采取的通常做法都是一邊退守,一邊等待隊(duì)友上來(lái)協(xié)防,然后一個(gè)人上前搶斷另外一個(gè)人保護(hù)。這正是我們?cè)赑ES6里應(yīng)該大力學(xué)習(xí)的一種做法,因?yàn)镻ES6加強(qiáng)了帶球,一些猛男帶起球來(lái)無(wú)論怎么拉扯都擋不住。這個(gè)時(shí)候不要急著上搶?zhuān)幻嬗脧?qiáng)移后退(也就是R2+R1+方向),擋在對(duì)手的突破線路上,一面用□召喚周?chē)年?duì)友上來(lái)防守。如果對(duì)手在突破的過(guò)程當(dāng)中有失誤,比如趟球離身體太遠(yuǎn),就毫不猶豫的上前搶斷(按X或者○鏟球)。當(dāng)然,風(fēng)險(xiǎn)也是有的,萬(wàn)一失誤或者是被過(guò)了就麻煩了,這也就是為什么要有人保護(hù)的重要性了。一對(duì)一的防守通常應(yīng)該這么做,就是一個(gè)人退守,封住對(duì)手的突破線路,召喚隊(duì)友過(guò)來(lái)協(xié)防,然后上搶?zhuān)蛘咧苯訃鷵尅?/p>

     

通常防守該怎么做呢?當(dāng)對(duì)方從后場(chǎng)從容組織進(jìn)攻,慢慢搗腳到前場(chǎng)時(shí)怎么防守呢?有一個(gè)原則,盡量卡住對(duì)手傳球線路(多用強(qiáng)移),不讓他舒服的傳球。這個(gè)時(shí)候也是最郁悶的時(shí)候,你一逼上來(lái),對(duì)方馬上傳走,不給你身體接觸的機(jī)會(huì),你連球都摸不到。 不過(guò)只要你線路卡的好,上搶幾次他就傳的不那么舒服了,隨著球到了中前場(chǎng),進(jìn)攻方就組織的不那么順手了。這個(gè)時(shí)候進(jìn)攻方一般有三種選擇,做小配合打到禁區(qū)前沿然后往里面塞創(chuàng)造機(jī)會(huì),或者把球打到邊路做配合突破下底傳中,或者直接高球往前面掉。我們首先來(lái)探討第一種的防守方法,第一種必定要打到禁區(qū)前沿,也就是我們通常說(shuō)的30米內(nèi)區(qū)域。在這里防守方都是重兵囤積,這個(gè)時(shí)候接球隊(duì)員一般都是背身拿球。做為防守方,你要記得一定不能讓對(duì)方輕易轉(zhuǎn)身,這就要求防守的時(shí)候不能太貼緊對(duì)方,最好是離一個(gè)身位,但是伸腳又能夠著的地方,用強(qiáng)移跑位跟著他(這個(gè)時(shí)候不能按R1也就是加速) 等待對(duì)方做動(dòng)作同時(shí)按□召喚隊(duì)友上搶。我們要記住,作為你手控的球員(也就是光標(biāo)指著的球員),一定不要輕易被對(duì)方甩開(kāi),如果甩開(kāi)了。立刻換其他位置好的球員過(guò)來(lái)補(bǔ)防(這就是我為什么喜歡用全手動(dòng)換人的原因)。你的防守做的好的話,對(duì)手很難從這里獲得機(jī)會(huì)。

       

對(duì)手分邊后下底突破傳中怎么防呢?同樣的,用人跟著他,注意對(duì)手的節(jié)奏,一般來(lái)說(shuō)在邊線突破的選擇都不是很多,跟著對(duì)手,防止對(duì)方突然加速甩開(kāi)你或者向中間突破。和對(duì)方平行的時(shí)候就可以鏟球了,這一代的鏟球做的相當(dāng)?shù)暮?,好的鏟球可以干凈利索的把對(duì)手的球帶下來(lái)。對(duì)手如果加速甩開(kāi)你一個(gè)身位的話也要慌,繼續(xù)跟著他,用強(qiáng)移把自己稍微往禁區(qū)線移一點(diǎn),和對(duì)手拉開(kāi)距離防止突破。盡量封住對(duì)手的傳中,必要的時(shí)候用鏟球,不要怕犯規(guī),PES6里只要不是惡意犯規(guī)很少得牌。至于下底傳中的解圍還是盡量按□,有時(shí)候按X解圍力量過(guò)小,容易烏龍助攻。如果不是對(duì)自己技術(shù)非常有信心,解圍的時(shí)候還是不要用強(qiáng)移的好。

        

對(duì)手起高球爭(zhēng)頂給隊(duì)友,這種打法非常簡(jiǎn)練,也很實(shí)用,對(duì)付的方法也 不難:力搶第一點(diǎn),重視第二點(diǎn)。畢竟如果身體條件相差不是太多的話,爭(zhēng)頂頭球基本上還是五五開(kāi)的。(電腦作弊除外,我用費(fèi)迪蘭德竟然頂不過(guò)電腦的梅西,并且是屢搶屢?。[渡下來(lái)準(zhǔn)確性也不是很高,這就要求我們判斷好第二落點(diǎn),并搶在第一時(shí)間加以控制了。

        

好了 關(guān)于防守就說(shuō)這么多了,其實(shí)要說(shuō)訣竅誰(shuí)也沒(méi)有,只是良好的意識(shí)以及豐富的經(jīng)驗(yàn)可以增強(qiáng)你的功底的,而解決這一問(wèn)題的關(guān)鍵只有兩個(gè)字:多練。我寫(xiě)這么多的目的就在于提高大家防守的意思,至于比賽的經(jīng)驗(yàn)還是要靠個(gè)人去體驗(yàn)的。希望大家把防守越練越好,找到真實(shí)的比賽感覺(jué)。畢竟足球比賽不向籃球,進(jìn)球是很不容易的,正是如此,進(jìn)球后那一剎那的激請(qǐng)才能體現(xiàn)出足球的魅力所在。

順便說(shuō)下我現(xiàn)實(shí)足球里的偶像,他就是英俊瀟灑風(fēng)流倜儻高大威猛能進(jìn)匪夷所思烏龍也能關(guān)鍵時(shí)刻單騎救主用胸膛與齊祖光頭親密接觸讓人又愛(ài)又恨的馬特拉奇是也!

7.9
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  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2009-10-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Konami
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:足球

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