《忍者龍劍傳4》新實機視頻 施展絕技斬殺敵人
近日《忍者龍劍傳4》官方在推特上分享新實機視頻,展示了威力強大的絕技,“把握時機,施展絕技,消滅該區(qū)域的所有敵人?!睂崣C視頻: 《忍者龍劍傳4》新主角八云擁有特殊技能“血鴉形態(tài)”,能操控自己的血液與敵人的血液,轉(zhuǎn)化為強大的武器,一次性斬殺多個敵人。隼龍也是可玩角色之一,他在游戲故事中所占比重不亞于八云。本作將于2025年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺,首發(fā)加入XGP。

2025-04-16

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《忍龍》系列誕生21周年 安田文彥發(fā)信感謝玩家支持
今天是《忍龍》系列誕生21周年,2025年又被稱為“忍者之年”,Team Ninja品牌負責人安田文彥給玩家?guī)砹艘环庑?,感謝玩家的支持和陪伴。安田文彥表示:21年前的今天——3月2日,《忍者龍劍傳》正式發(fā)售。在此,我謹再次感謝長期以來支持《忍者龍劍傳》系列的各位。雖然我們有很長一段時間沒有分享更多系列的新消息,但多年來大家的期待,我們團隊以成員的新發(fā)展。我們將于2025年初為忍者之年,首先,在1月推出了高清重制制作《忍者龍劍傳2:黑之章》;接著與微軟合作攜手制作的系列最新作《忍者龍劍傳4》;以及由Dotemu公司和Game Kitchen公司制作的《忍者龍劍傳:Ragebound》等多款系列作品都將陸續(xù)推出。利用忍者獨特的高速動作,毫無疑問地擊敗強大的敵人……我們將致力于系列獨有的價值,不僅希望能讓一直以來喜

2025-03-02

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《忍者龍劍傳4》游戲難度極高 深受《忍龍2》影響
之前《忍者龍劍傳4》公布后,迅速吸引了粉絲們的目光。對于忍者組和白金工作室這對組合將如何開發(fā)這款備受期待的續(xù)作,人們非常好奇,有人提到了續(xù)作難度問題。近日白金工作室總監(jiān)中尾裕治接受外媒采訪,談及《忍者龍劍傳4》的難度。他表示本作深受《忍者龍劍傳2》影響,游戲難度極高,不會像“在公園里散步一樣”休閑。中尾裕治表示:“我認為《忍者龍劍傳2》的難度有很多突出之處,我想粉絲們會在《忍者龍劍傳4》中強烈感受到它的影響?!比陶呓M和白金工作室正在將“該系列最佳方面”結(jié)合在一起,并將其提升到與當前時代相匹配的水平。換句話說,玩家可以期待閃電般戰(zhàn)斗、令人瞠目結(jié)舌的視覺效果,當然戰(zhàn)斗中也不會缺少血腥場面。中尾裕治還談到本作新主角八云,他說八云不是一位忍者大師,他與隼龍之間的沖突將是游戲關鍵情節(jié)。中尾裕治還確認,隼龍在《忍龍4》中依

2025-02-01

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《忍者龍劍傳4》將非常難 難度和《忍龍2》相似、已經(jīng)開發(fā)了6-7年
在接受Xbox Wire采訪時,《忍龍4》總監(jiān)兼制作人Yuji Nakao表示,本作的難度并不容易,強烈受到了該系列最難一作《忍龍2》的影響。他說二者的難度很相似,目前粉絲們已經(jīng)可以在《忍龍2》復刻版中感受到。他說:“我認為《忍龍2》的難度水平有很多自己的獨到之處,粉絲將會在《忍龍4》整個游戲中強烈感受到?!边@意味著,《忍龍4》同樣會很難,并不會為了將就新玩家而降低難度。當然,開發(fā)者仍然需要平衡新老玩家,因此官方如何巧妙處理難度將是一大考驗。《忍龍4》由白金和Team Ninja聯(lián)合打造,將結(jié)合雙方最擅長的部分,為粉絲呈現(xiàn)對得起這個世代的作品。Xbox總裁Phil Spencer透露《忍龍4》開發(fā)始于6-7年前:

2025-01-25

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《忍者龍劍傳4》已開發(fā)了70-80% 目前處于打磨階段
今日(1月24日)Xbox直面會上,Team Ninja和PlatinumGames公布了《忍者龍劍傳4》,令所有人大吃一驚。PlatinumGames總監(jiān)中尾祐治(Yuji Nakao)接受外媒XboxWire采訪,他表示該作已開發(fā)了70%- 80%,目前處于打磨階段。 中尾祐治說:“我們將繼續(xù)與Ninja團隊密切合作,確保每個細節(jié)都符合粉絲的期望。更多細節(jié)將陸續(xù)公布,以幫助玩家了解這款游戲到底有多有趣和令人興奮,敬請期待?!薄度陶啐垊?》發(fā)布之前,玩家們可能有機會體驗。Team Ninja負責人安田文彥(Fumihiko Yasuda)表示,團隊正在“尋找讓大家有機會親身體驗的方法”?;蛟S在游戲發(fā)售前,玩家們能獲得試玩版并體驗?!度陶啐垊?》將于2025年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺,首發(fā)

2025-01-24

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《忍者龍劍傳4》公布 已上架Steam!今年秋季發(fā)售
今日(1月24日)Xbox開發(fā)者直面會上,光榮特庫摩公布了動作冒險新作《忍者龍劍傳4》。當經(jīng)典戰(zhàn)斗技巧與全新流派相逢,百無禁忌的全新戰(zhàn)斗畫卷就此展開。本作將于2025年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺,首發(fā)加入XGP。Steam商店地址:點擊進入 游戲預告: 實機演示: 《忍者龍劍傳4》已上架Steam平臺,售價暫未公布。游戲支持簡體中文字幕,無中文配音。終極忍者動作冒險游戲系列以新作《忍者龍劍傳4》重磅歸來!傳統(tǒng)與創(chuàng)新完美融合,交織出利落又自由的戰(zhàn)斗,頂尖動作游戲在此拉開帷幕。 傳說回歸:終極忍者動作冒險游戲系列《忍者龍劍傳》的刺激高速動作強勢回歸。盡情體驗以利落風格淬煉重生的傳奇吧!進化后的宏大高速戰(zhàn)斗場面:《忍者龍劍傳4》融合了Team NINJA精益求精的戰(zhàn)斗哲學與PlatinumGames時

2025-01-24

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《忍者龍劍傳4》會有 Team Ninja稱會回歸該系列
Team Ninja最近剛剛完成了動作游戲《仁王》,最近創(chuàng)意總監(jiān)Tom Lee透漏《忍龍》系列將來最終會回歸。Lee告訴USGamer:“或許《仁王》是通往新《忍者龍劍傳》游戲的大門,《忍者龍劍傳》對我們來說是一個很重要(可能不是最重要)的系列。只不過目前這個系列還需要擱置一段時間。將來等時機成熟時我們將回歸?!薄度陶啐垊鳌烦醮顷慩box,續(xù)作《忍者龍劍傳2》登陸了Xbox 360,雖然不再那么經(jīng)典,但終究是一個完成度相當高的游戲。但從這之后,這個系列一直走下坡路?!度陶啐垊?》和《忍者龍劍傳Z》則比較令人失望。希望下一部作品《忍者龍劍傳4》Team Ninjia能擺正制作方向,帶給玩家一個想要的游戲。

2017-01-17

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忍者龍劍傳4
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Xbox Game Studios
9.8
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