《謀殺:靈魂疑犯》開(kāi)發(fā)商倒閉 曾開(kāi)發(fā)《量子謎題》
今日早些時(shí)候,外媒報(bào)道曾開(kāi)發(fā)《量子謎題(Quantum Conundrum)》的開(kāi)發(fā)商Airtight Games已經(jīng)宣布倒閉,而就在上個(gè)月初,這家工作室才和Square Enix合作推出了新作《謀殺:靈魂疑犯》。此外,Airtight Games還曾開(kāi)發(fā)過(guò)《黑暗虛空(Dark Void)》。根據(jù)外媒GeekWire的報(bào)道,Airtight Games雷德蒙總部已于昨日上午宣布倒閉,而工作室的辦公設(shè)備也被低價(jià)拋售。早前Airtight Games的裁員風(fēng)波:在接受國(guó)外媒體IGN的采訪時(shí), Airtight Games工作室的總裁Jim Deal回應(yīng)媒體對(duì)于裁員的報(bào)道,他表示:“我們很遺憾的證實(shí),我們已經(jīng)裁員14人,作為我們公司必要的充足的一部分。這種轉(zhuǎn)型是游戲制作中非常正常的一部分。而我們現(xiàn)在也在展
效果優(yōu)秀運(yùn)行流暢 《謀殺:靈魂疑犯》性能分析
《謀殺:靈魂疑犯》已經(jīng)與本月早些時(shí)候發(fā)售,讓我們來(lái)看下該游戲在PC上的表現(xiàn)。游戲是由Airtight Games開(kāi)發(fā),使用了Epic的虛幻3引擎,所以游戲?qū)τ布蟛⒉桓?。在這次的性能分析中,我們使用了一個(gè)配置為i7 4930k,8GB內(nèi)存和Nvidia Gtx690顯卡,使用windows 8.1 64位系統(tǒng)的電腦。盡管Nvidia已經(jīng)單獨(dú)為這款新游戲制作了SLI設(shè)定,但是我們?cè)诤芏鄨?chǎng)景中發(fā)現(xiàn)了SLI的問(wèn)題。盡管我們的幀數(shù)沒(méi)有低過(guò)60幀,我們強(qiáng)烈建議所有擁有SLI顯卡的玩家在單一顯卡模式下運(yùn)行這款游戲。游戲?qū)PU資源的要求非常低,大多數(shù)玩家愛(ài)都不會(huì)遇到重大的性能問(wèn)題。游戲在雙核系統(tǒng)下運(yùn)行正常。對(duì)于CPU低下的要求讓游戲成為一款依靠顯卡的游戲。單一的GTX 680顯卡可以讓游戲一直在60幀的效果下運(yùn)行。
英國(guó)游戲銷量周排行 《謀殺:靈魂疑犯》首發(fā)上榜
最新一周(2014年06月01日—2014年06月07日)的英國(guó)游戲銷售榜單已經(jīng)公布,育碧旗下新作《看門狗》繼續(xù)保持第一名。本周僅有《謀殺:靈魂疑犯》一款新作上榜,上周第十名《樂(lè)高大電影:游戲版》跌出榜單。《謀殺:靈魂疑犯》是Square Enix公司發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)解謎游戲,由打造過(guò)《殺手5》等多部作品的Eidos蒙特利爾制作。在游戲中,玩家扮演的角色是一名叫做Ronan O'Connor(洛南·奧康納)的偵探,在游戲開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候就被神秘殺手謀殺。作為一個(gè)沒(méi)有肉身的靈魂,奧康納可以通過(guò)詢問(wèn)其他幽靈、讀取活人的思想等等方式來(lái)獲取線索,來(lái)破解自己的死亡之謎和探索神秘殺手的身份?!吨\殺:靈魂疑犯》在權(quán)威媒體IGN只給出了5.5評(píng)分的情況下,發(fā)行第一周就位居前三,其首發(fā)勢(shì)頭還是很猛的。媒體的
《謀殺:靈魂疑犯》媒體評(píng)測(cè)出爐:中評(píng)不及格!
Airtight工作室的解謎冒險(xiǎn)游戲現(xiàn)已發(fā)售,各大媒體評(píng)測(cè)也紛紛出爐,不知道媒體之間是否相互收到影像,自從幾個(gè)率先公布結(jié)果的低分評(píng)測(cè)出爐以后,大家對(duì)這款劍走偏鋒匪夷所思的游戲就一致看壞了。不過(guò)想想當(dāng)初的《致命預(yù)感》,也曾由于操作遲鈍,體驗(yàn)不流暢的硬傷,飽受媒體詬病,但在玩家口碑中卻被奉為這一類型的經(jīng)典。在此提醒大家,游戲是一種見(jiàn)仁見(jiàn)智的藝術(shù)品,媒體評(píng)測(cè)并不能100%準(zhǔn)確代表制作水平,只能為玩家提供參考。目前縱觀所有評(píng)測(cè)內(nèi)容,本作最顯著的缺陷是游戲形式單一,謎題重復(fù)無(wú)挑戰(zhàn)。而優(yōu)勢(shì)則主要在于游戲的氣氛烘托和股市劇情?!吨\殺:靈魂疑犯》現(xiàn)已登錄PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One。VentureBeat – 89/100 (8.9)Joystiq – 3.5/5 (7)Au
3DM軒轅漢化組制作《謀殺:靈魂疑犯》完整漢化
游戲名稱:謀殺:靈魂疑犯 英文名稱:Murdered: Soul Suspect 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲 游戲制作:Airtight Games 游戲發(fā)行:SQUARE ENIX, Eidos Interactive 游戲平臺(tái):PC 發(fā)售時(shí)間:2014年6月3日 官方網(wǎng)站:http://www.murdered.com/&nb
動(dòng)用智慧破案 《謀殺:靈魂疑犯》C組破解版下載
游戲名稱:謀殺:靈魂疑犯英文名稱:Murdered: Soul Suspect游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:Airtight Games游戲發(fā)行:SQUARE ENIX, Eidos Interactive游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2014年6月3日官方網(wǎng)站:http://www.murdered.com/游戲介紹《謀殺:靈魂疑犯》是由Eidos Montreal制作,Square Enix公司發(fā)行的一款冒險(xiǎn)解密游戲。游戲中玩家扮演的角色是一名叫做Ronan O'Connor(洛南·奧康納)的偵探,在游戲開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候就被神秘殺手謀殺。作為一個(gè)沒(méi)有肉身的靈魂,奧康納可以通過(guò)詢問(wèn)其他幽靈、讀取活人的思想等等方式來(lái)獲取線索,來(lái)破解自己的死亡之謎和探索神秘殺手的身份。配置要求Minimum:OS
《謀殺:靈魂疑犯》由BAFTA大獎(jiǎng)獲得者操刀配樂(lè)
Square Enix今日宣布,即將發(fā)售的《謀殺:靈魂疑犯》將由Jason Graves操刀制作游戲音樂(lè)。據(jù)悉,Graves曾兩度獲得BAFTA(英國(guó)電影和電視藝術(shù))大獎(jiǎng)。而且這也并非他第一次操刀制作游戲配樂(lè),早前他就曾為《古墓麗影》、《死亡空間》等游戲制作過(guò)游戲原聲音樂(lè)?!吨\殺:靈魂疑犯》由Dark Void及Quantum Conundrum旗下工作室 Airtight Games一同開(kāi)發(fā)制作,將登陸各大主流游戲平臺(tái),Wii U除外。
《謀殺:靈魂疑犯》首段21分鐘PS4流程視頻曝光
《謀殺:靈魂疑犯》離發(fā)售還有幾天時(shí)間,不過(guò)有一些玩家已經(jīng)搞到游戲了,他們?cè)赮ouTube上放出了游戲的前25分鐘視頻。害怕劇透的玩家還是等游戲發(fā)售后自己體驗(yàn),現(xiàn)在還是不看為好。視頻如下:
全面介紹游戲 《謀殺:靈魂疑犯》最新預(yù)告片賞
現(xiàn)在大家都應(yīng)該聽(tīng)過(guò)史可威爾這款新游戲《謀殺:靈魂疑犯》了??赡芎芏嗳硕荚谄婀职缪菀粋€(gè)幽靈偵探是什么樣子,而游戲最新的預(yù)告片可以給你一些提示。在游戲中你扮演Ronan O'Conner,一名偵探。故事由主角的死亡開(kāi)始。他在死亡后以幽靈的形態(tài)開(kāi)始調(diào)查自己的兇殺案。這款游戲有趣的地方就是非常注重調(diào)查的因素。你將使用幽靈的能力來(lái)尋找線索,甚至可以讀到人們的想法。游戲中你碰到的敵人是其他的幽靈或者惡魔,但是又不能對(duì)他們射擊。游戲的動(dòng)作元素目前還不是很清楚。
迷霧重重 《謀殺:靈魂疑犯》再曝最新游戲截圖
這是幾天以來(lái)公布的最新一批《謀殺:靈魂疑犯》的游戲截圖。這款游戲?qū)⒂?月3日登陸PC平臺(tái)。
《謀殺:靈魂疑犯》公布PS4及PS3版本視頻與截圖
史克威爾艾尼克斯社區(qū)經(jīng)理Lee Willanms在PS官方博客歐洲部上透露了《謀殺:靈魂嫌犯》的貝爾殺人狂。這是一位虐待殺人狂,所有受害者死的都慘不忍睹。同時(shí)他也是偵探ronan O' Conner在Salem鎮(zhèn)上找到并追捕的角色。《靈魂嫌犯》預(yù)計(jì)6月6日正式發(fā)售,預(yù)計(jì)登陸PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One。
《謀殺:靈魂疑犯》新圖 遇到恐怖幽靈敵人咋辦?
Square Enix和Airtight Games近日為游戲《謀殺:靈魂疑犯》放出了一批新的截圖,展示了游戲中的偵探調(diào)查,尋找線索,并遇到了一個(gè)恐怖的幽靈敵人和一個(gè)幽靈女孩。這部超自然偵查生存恐怖游戲?qū)⒂?月3日發(fā)售,登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。新圖欣賞:
《謀殺:靈魂疑犯》最終劇情變數(shù)將出乎玩家意料
根據(jù)總監(jiān)Matt Brunner的說(shuō)法,《謀殺:靈魂疑犯》將讓玩家一直到最后仍在猜測(cè)兇手。他說(shuō):“除非看到劇透,否則誰(shuí)都不能猜到游戲最終的劇情變數(shù)。”事實(shí)上,Brunner對(duì)于結(jié)尾非常自信,甚至可以下賭注。游戲的作家Doug Van Horne也表示:“創(chuàng)作一個(gè)迷局非常有趣。你一直都會(huì)試著創(chuàng)造一定能夠的迷局。每一個(gè)迷都有幾率被人立即識(shí)破,但是有一些人卻會(huì)知道最后才會(huì)知道答案,你要找到最佳的組合,最佳迷局的數(shù)量,并且要盡量讓更多地人不停的猜測(cè),知道最后。”《謀殺:靈魂疑犯》中玩家需要以靈魂的形式解決自己的謀殺。游戲?qū)⒂?月6日登陸Xbox One,Xbox 360,Ps3,PS4和PC。
不可思議 《謀殺:靈魂疑犯》幽靈靈感源自現(xiàn)實(shí)
《謀殺:靈魂疑犯》講述的是一名警察被人從窗戶邊推下去死亡,變成幽靈查出真兇的故事。他不能被活著的人聽(tīng)見(jiàn)或看見(jiàn),但他可以占據(jù)別人來(lái)了解他們的想法,并且在某些情況下,使用幽靈技能影響他們的行為和語(yǔ)言。主角還能穿墻,但不是所有的墻,世界里大約有90%的墻都是“神圣”的,意味著幽靈不能穿過(guò)。有時(shí)幽靈小屋也會(huì)擋住道路,不讓你穿過(guò)??刂朴撵`是很有趣的,但你肯定想不到游戲中的靈感來(lái)自于開(kāi)發(fā)者Airtight Games的Matt Brunner和 Doug Van Horne關(guān)于幽靈的真實(shí)體驗(yàn)。其中Matt Brunner是真的見(jiàn)過(guò)幽靈,而Doug Van Horne則聽(tīng)到過(guò)幽靈。Matt Brunner在美國(guó)德克薩斯州奧斯汀的一個(gè)發(fā)生過(guò)槍殺案的臥室內(nèi)入睡,半夜醒來(lái)發(fā)現(xiàn)有人站在房間門口,隨后幽靈走到他
先睹為快!《謀殺:靈魂疑犯》藝術(shù)概念圖公布
外媒日前公布了《謀殺:靈魂疑犯》的藝術(shù)概念圖,這是一款冒險(xiǎn)解謎游戲,玩家扮演的角色是一名叫做Ronan O'Connor(洛南·奧康納)的偵探,在游戲開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候就被神秘殺手謀殺。作為一個(gè)沒(méi)有肉身的靈魂,奧康納可以通過(guò)詢問(wèn)其他幽靈、讀取活人的思想等等方式來(lái)獲取線索,來(lái)破解自己的死亡之謎和探索神秘殺手的身份。該作由Edios工作室制作,發(fā)行商Square Enix確認(rèn):《謀殺:靈魂疑犯》將于2014年3月之后發(fā)售。圖片如下: