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不可思議 《謀殺:靈魂疑犯》幽靈靈感源自現(xiàn)實

時間:2014-03-21 10:28:37
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

謀殺:靈魂疑犯》講述的是一名警察被人從窗戶邊推下去死亡,變成幽靈查出真兇的故事。他不能被活著的人聽見或看見,但他可以占據(jù)別人來了解他們的想法,并且在某些情況下,使用幽靈技能影響他們的行為和語言。

主角還能穿墻,但不是所有的墻,世界里大約有90%的墻都是“神圣”的,意味著幽靈不能穿過。有時幽靈小屋也會擋住道路,不讓你穿過。

控制幽靈是很有趣的,但你肯定想不到游戲中的靈感來自于開發(fā)者Airtight Games的Matt Brunner和 Doug Van Horne關(guān)于幽靈的真實體驗。

其中Matt Brunner是真的見過幽靈,而Doug Van Horne則聽到過幽靈。

Matt Brunner在美國德克薩斯州奧斯汀的一個發(fā)生過槍殺案的臥室內(nèi)入睡,半夜醒來發(fā)現(xiàn)有人站在房間門口,隨后幽靈走到他的身旁和他有直接的眼神交流,然后就離開了。

而Doug Van Horne在15歲的時候,晚上住在女友,也就是現(xiàn)在的前妻家中,而他前妻的父親剛?cè)ナ纼蓚€月。他和他前妻,以及前妻的妹妹和媽媽都聽到了地下室被鎖住的門被推開了。但第二天早上去地下室,發(fā)現(xiàn)門沒有被打開的任何跡象,也許是她的“爸爸”回來了。

《謀殺:靈魂疑犯》將于6月6日登陸PC平臺。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:SQUARE ENIX, Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2014-06-03(PC)
  • 開發(fā):Airtight Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻,恐怖

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