不可思議 《謀殺:靈魂疑犯》幽靈靈感源自現(xiàn)實
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《謀殺:靈魂疑犯》講述的是一名警察被人從窗戶邊推下去死亡,變成幽靈查出真兇的故事。他不能被活著的人聽見或看見,但他可以占據(jù)別人來了解他們的想法,并且在某些情況下,使用幽靈技能影響他們的行為和語言。
主角還能穿墻,但不是所有的墻,世界里大約有90%的墻都是“神圣”的,意味著幽靈不能穿過。有時幽靈小屋也會擋住道路,不讓你穿過。
控制幽靈是很有趣的,但你肯定想不到游戲中的靈感來自于開發(fā)者Airtight Games的Matt Brunner和 Doug Van Horne關(guān)于幽靈的真實體驗。
其中Matt Brunner是真的見過幽靈,而Doug Van Horne則聽到過幽靈。
Matt Brunner在美國德克薩斯州奧斯汀的一個發(fā)生過槍殺案的臥室內(nèi)入睡,半夜醒來發(fā)現(xiàn)有人站在房間門口,隨后幽靈走到他的身旁和他有直接的眼神交流,然后就離開了。
而Doug Van Horne在15歲的時候,晚上住在女友,也就是現(xiàn)在的前妻家中,而他前妻的父親剛?cè)ナ纼蓚€月。他和他前妻,以及前妻的妹妹和媽媽都聽到了地下室被鎖住的門被推開了。但第二天早上去地下室,發(fā)現(xiàn)門沒有被打開的任何跡象,也許是她的“爸爸”回來了。
《謀殺:靈魂疑犯》將于6月6日登陸PC平臺。

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