合金裝備5:原爆點(diǎn) 不開槍不殺人終極快速通關(guān)視頻
合金裝備5:原爆點(diǎn) 不開槍不殺人終極快速通關(guān)視頻全零流視頻:不開槍、不CQC、無發(fā)現(xiàn)、無殺人。簡而言之,Snake就是個(gè)跑步運(yùn)動(dòng)員,用手比劃成槍的樣子都可以……這個(gè)版本去掉了各種花樣,基本上都是以最簡樸的方式指人,依靠搶走位創(chuàng)造有利環(huán)境,能節(jié)約很多時(shí)間。當(dāng)然限于運(yùn)氣和操作,很難達(dá)到理論上的極限。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)未必是最快的,后半段改用直升機(jī)攪局,最后開卡車脫離的話,或許能更快一點(diǎn)。不過直升機(jī)來了之后會(huì)把小兵突突死,開卡車也可能要撞死一個(gè)小兵(撞上之前跳車不算殺人)。我一向慈悲為本善念為懷(這個(gè)真扯),還是最喜歡輕輕地來、輕輕地走的感覺。我都忘了當(dāng)初開始琢磨全零流的契機(jī),或許是為了挑戰(zhàn)全程不用武器,然后再算上全程無發(fā)現(xiàn)無殺人。我之所以會(huì)選擇這么一種玩法,還是因?yàn)槲也僮魉接邢蓿ㄖ皇遣皇謿埖某潭?/div>
合金裝備5:原爆點(diǎn) 全主線支線全收集視頻攻略
合金裝備5:原爆點(diǎn) 全主線支線全收集視頻攻略主線任務(wù)中文字幕攻略解說主線任務(wù)支線任務(wù)中文字幕攻略解說包含:支線任務(wù)攻略1、機(jī)密情報(bào)獲取(2套打法)2、消除叛徒威脅(2套打法)3、摧毀防空設(shè)施支線任務(wù)收集物品中文字幕攻略解說包含:1、XOF徽章2、Chico磁帶(共7盤,獲取方式+磁帶內(nèi)容中文字幕)ps:獲取方式中有 營救情報(bào)員和摧毀防空設(shè)施 支線任務(wù)的攻略收集物品
合金裝備5:原爆點(diǎn) 不開槍花樣通關(guān)視頻 敵兵被玩壞
合金裝備5:原爆點(diǎn) 不開槍花樣通關(guān)視頻 敵兵被玩壞一、全零流6分07秒:不開槍、不CQC、無發(fā)現(xiàn)、無殺人,順帶也不讓小兵趴下(趴下費(fèi)時(shí)間)。各種指人花樣能用的都用上了。有些小兵被指了之后“啊”的那聲真銷魂……二、不開槍流5分11秒:這個(gè)就是H難度第三項(xiàng)挑戰(zhàn),最后階段觸發(fā)一次警報(bào)。有時(shí)候需要換個(gè)思路:停機(jī)坪雖然離囚禁Paz的位置最近,但登機(jī)困難,直升機(jī)在停機(jī)坪也無法停留。而且從停機(jī)坪登機(jī)后,飛行的時(shí)間很長,只是送Paz單人登機(jī)的話并不能節(jié)約時(shí)間。非常遺憾的是,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)無法達(dá)成全零。如果不觸發(fā)警報(bào),最后上飛機(jī)的地方是交戰(zhàn)區(qū)(不像視頻那樣觸發(fā)警報(bào)后敵人全脫離原位了)。敵兵站在多個(gè)遠(yuǎn)點(diǎn)同時(shí)盯登機(jī)點(diǎn),不開槍的話沒辦法全部搞掉,上飛機(jī)的時(shí)候肯定會(huì)被發(fā)現(xiàn)。如果迂回挨個(gè)指清場
合金裝備5:原爆點(diǎn) S評(píng)價(jià)高難度全任務(wù)視頻攻略
合金裝備5:原爆點(diǎn) S評(píng)價(jià)高難度全任務(wù)視頻攻略本作游戲程序很吊詭,存在較多隨機(jī)性,影響到敵兵方位甚至配置,主線任務(wù)中尤為突出。因此在攻關(guān)過程中,在不斷磨練操作細(xì)膩度,記熟路線及流程的基礎(chǔ)上,還需一定運(yùn)氣!總體來說,主線最難,支線相對(duì)都比較簡單。主線任務(wù)——劫獄潛龍主線任務(wù)——劫獄潛龍支線1——威脅抹除支線1——威脅抹除支線2——臥底拯救支線2——臥底拯救支線3——機(jī)密奪取支線3——機(jī)密奪取支線4——火炮摧毀支線4——火炮摧毀
合金裝備5:原爆點(diǎn) 游戲細(xì)節(jié)分享 用心細(xì)致之作
合金裝備5:原爆點(diǎn) 游戲細(xì)節(jié)分享 用心細(xì)致之作1、在營救chico時(shí),chico反抗的動(dòng)畫,如果在觸發(fā)動(dòng)畫之前,先把chico牢籠旁邊的兩個(gè)囚犯麻醉救走打暈或打死,動(dòng)畫中就只會(huì)有其他囚犯呼救的聲音,而不會(huì)有那兩個(gè)囚犯的鏡頭。2、還是在營救chico時(shí),如果提前先將所有的囚犯都救走了,在動(dòng)畫中則不會(huì)有囚犯呼救的聲音,取而代之的則是敵人汽車經(jīng)過的聲音。3、如果把chico給打死炸死碾死了,說目標(biāo)死亡的就不是miller,而是骷髏臉。4、先救chico,.救完了chico直接把他放上直升機(jī),而不放在地上等一會(huì)觸發(fā)動(dòng)畫的話,chico會(huì)上了飛機(jī)后把含有paz位置信息的磁帶扔下飛機(jī),不會(huì)觸發(fā)對(duì)話給snake。5、如果把chico從籠中救出后放在敵人的視野范圍內(nèi),敵人看見了不會(huì)把他再關(guān)回去,而是直接擊斃。6、不要問我我為什
合金裝備5:原爆點(diǎn) 360版歷代特別關(guān)卡LOGO位置
合金裝備5:原爆點(diǎn) 360版歷代特別關(guān)卡LOGO位置相信ps3版的歷代logo大家都知道了吧,這次把xbox360版的送上。(手機(jī)拍攝,畫質(zhì)渣)MGS1的位置相信大家都知道了吧,就是有那把紫色電筒那把槍的位置。MGS2和ps3版略有不同,不過同樣是很刁鉆的位置,在對(duì)面房頂……ps3版是在告示板牌的后面。小島這是跟mgs2有仇吧。MGS3在西南的瞭望塔上面。MGS4在屋面上,比較容易找到吧??MGS5在初始位置的崗?fù)ど?。MG1比較刁鉆,在chico旁邊的蓬上。MG2在這,嘿嘿,雷電你發(fā)現(xiàn)了?最后PW在這,飛機(jī)上,小島我恨你……
合金裝備5:原爆點(diǎn) 絕對(duì)潛入視頻 無傷害無發(fā)現(xiàn)
合金裝備5:原爆點(diǎn) 絕對(duì)潛入視頻 無傷害無發(fā)現(xiàn)說明一點(diǎn):基于平衡業(yè)界的考慮,這并不是我力所能及的最好成績,亦即有些橋段我故意劣化了戰(zhàn)術(shù)。言歸正傳,說說這個(gè)流程中利用到的一些技巧。1、提前舉槍提前舉槍,在足夠接近敵人后會(huì)自動(dòng)FZ。這個(gè)技巧反復(fù)利用于站著接近敵人的情況。2、高級(jí)永久退場敵兵被FZ后永久退場的充要條件是:第一,他沒有被其他正常狀態(tài)的敵兵看到;第二,他沒有看到你沒有用武器指著他時(shí)的樣子。對(duì)于第二條,敵兵趴下之后當(dāng)然再也看不見你,但這要消耗拷問指令的時(shí)間。最省事的辦法是頂一下敵兵讓他轉(zhuǎn)身,這樣他就看不到繼續(xù)前進(jìn)的你了。這個(gè)技巧全程都在使用。插一段關(guān)于敵兵AI的討論:到MGS4為止,被FZ的小兵都能在放置一段時(shí)間之后自己緩過來。但到MGS4為止都是線性流程,你不需要在同一個(gè)場景里一直停留,等敵兵緩過來你已經(jīng)
合金裝備5:原爆點(diǎn) HARD極速通關(guān)視頻 猛人通關(guān)視頻
合金裝備5:原爆點(diǎn) HARD極速通關(guān)視頻 猛人通關(guān)視頻這條線比之前的6分44秒簡單了不少,速度也快不少。不過還是要少許RP,開始火箭炮后開門時(shí)一定要連按三角加快開門速度,不然必定被門旁的士兵發(fā)現(xiàn)。重點(diǎn)是前半段開車一定要穩(wěn),別碰到東西,碰到的話基本上可以重來了,救PAZ之后可以一直沖到尾無壓力了。
合金裝備5:原爆點(diǎn) 全獎(jiǎng)杯詳細(xì)流程攻略 全獎(jiǎng)杯心得
合金裝備5:原爆點(diǎn) 全獎(jiǎng)杯詳細(xì)流程攻略 全獎(jiǎng)杯心得這次的原爆點(diǎn)真是意外,本來以為就是一個(gè)拿demo出來賣錢的東西,打算隨便玩玩然后馬上轉(zhuǎn)手賣掉的,結(jié)果玩進(jìn)去后一發(fā)不可收拾,前后大概花了40小時(shí)左右才獎(jiǎng)杯100%,當(dāng)然很多時(shí)間是我自己浪費(fèi)的,加上我水平也爛,理論上大概10-15小時(shí)100%獎(jiǎng)杯。這次的各種改進(jìn)都很喜歡,CQC有指示簡單明了,沒有HP改成自動(dòng)回血,重傷治療也容易,支持第二屏幕顯示地圖,能開車,沙盒自由行動(dòng),攜帶武器裝備限制,望遠(yuǎn)鏡標(biāo)注,L1實(shí)時(shí)解說,子彈時(shí)間。希望能回歸的系統(tǒng)也就自己敲墻引起敵人注意了,不知為什么把這么好玩的動(dòng)作給取消。詳細(xì)的獎(jiǎng)杯攻略都有了,我這里只是寫一個(gè)流程,給那些追求最速全獎(jiǎng)杯的人,獎(jiǎng)杯100%和游戲100%不一樣,獎(jiǎng)杯不需要hard難度拿S,普通就行,我個(gè)人喜歡按照任務(wù)來,一