《龍騰世紀:影障守護者》當前并沒有DLC制作計劃
在接受采訪時,《龍騰世紀:影障守護者》的游戲總監(jiān)科琳·布舍透露,BioWare目前沒有任何制作DLC的計劃,主要是因為廠商要確保游戲以完整的包裝形式發(fā)行,無需擴展內(nèi)容。布舍談到了《龍騰世紀:審判》,指出雖然她是該游戲的擴展內(nèi)容《入侵者》的“超級粉絲”,但它“對《龍騰世紀:審判》的故事來說非常重要,按理說它應該是基礎游戲的一部分”?!拔覀冋娴南霃耐婕殷w驗、敘事以及其他所有方面,盡可能地制作出最完整的即開即用包裝。這完全是我們現(xiàn)在的重點。很難說未來會怎樣,但我要說的是,我們曾討論過‘這款游戲應該在第一章之后就結(jié)束嗎?’答案是堅決的否定——我們需要講述《影障守護者》的完整故事?!薄洱堯v世紀:影障守護者》定于2024年10月31日登陸PS5、PC和Xbox Series X/S平臺。
《龍騰世紀:影障守護者》被媒體稱作年度游戲爭奪者
BioWare邀請了一眾媒體前往美國總部參加了《龍騰世紀:影障守護者》的試玩,近期該作的媒體最終前瞻也得以釋出。和育碧前陣子邀請主播和媒體在發(fā)售前游玩《星球大戰(zhàn):亡命之徒》后一樣,這些參加試玩的媒體統(tǒng)一了口徑,都在竭盡所能地稱贊《龍騰世紀:影障守護者》,甚至有媒體稱該作是2024年年度游戲的有力爭奪者?!洱堯v世紀:影障守護者》國外媒體前瞻總結(jié):Eurogamer:感覺像是《龍騰世紀》系列迎來了“質(zhì)量效應2時刻”(暗示本作將是系列最佳)GameRant:絕對的年度游戲(GOTY)有力爭奪者IGN:這個角色創(chuàng)建器就是我一直想要的GameSpot:BioWare現(xiàn)在是最自信的時候然而經(jīng)過這些年的親眼驗證,玩家們已經(jīng)不再相信這些“媒體”,國外玩家表示現(xiàn)在的“游戲記者”對每一個垃圾覺醒游戲都這么說,他們不關(guān)心游戲,他們只
《龍騰世紀:影障守護者》角色定制被批太“正確” 出現(xiàn)變性手術(shù)傷疤
IGN發(fā)布了《龍騰世紀:影障守護者》的最終前瞻,在里面IGN附上了一個8分鐘的角色自定義視頻。視頻中BioWare提供的自定義選擇可以說是千奇百怪,人物怪的不成樣子,全程就沒一個正常人。推主LearningTheLaw在視頻中發(fā)現(xiàn)了一個“亮點”,視頻展示了一個胸部調(diào)到最大尺寸的畫面,是這樣: 很無語,在BioWare的奇怪思想中,這大概很符合人體邏輯 然后是臀部: 此外,推主Grummz表示《龍騰世紀:影障守護者》比你想的更woke,他在發(fā)現(xiàn)角色自定義“身體傷疤”選項中出現(xiàn)了“上胸手術(shù)疤痕(Top Surgery Scars)”選項。然而,“上胸手術(shù)疤痕”又稱乳房切除術(shù),是一種變性手術(shù)。 身份這里當然少不了代詞:he\him和非二元 聯(lián)想到《龍騰世紀:影障守護者》的游戲總監(jiān)Corinne Busche是變性女人
《龍騰世紀4》新預覽視頻 展示角色創(chuàng)建選擇
近日外媒IGN發(fā)布《龍騰世紀:影障守護者》新預覽視頻,展示了角色創(chuàng)建器以及戰(zhàn)斗場景。玩家可以自定義角色的聲音、背景和外觀,看起來還不錯。預覽視頻: 《龍騰世紀:影障守護者》是一款單人RPG游戲,玩家將進入塞達斯世界,扮演英雄洛可阻止諸神用荒疫禍害世界,成為你想成為的人,用你的方式進行游戲。然而冒險路上危機重重,你無法單槍匹馬完成任務。你將帶領(lǐng)由七名同伴組成的團隊。每名同伴都有自己豐富的故事來發(fā)掘和塑造。齊心協(xié)力,你們將成為“影障守護者”?!洱堯v世紀:影障守護者》將于10月31日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。視頻截圖:
知名主播認為《龍騰世紀4》像手游 角色比星鳴特攻還丑
《龍騰世紀:影障守護者》自公布后便爭議不斷,玩家們對其評價呈兩極化。知名主播Asmongold也批評該作看起來像是一款手游,角色設計比《星鳴特攻》還丑?!洱堯v世紀:影障守護者》于今年6月曝光后,許多玩家認為游戲中許多角色/種族被重新設計,看起來丑爆了,非常ZZZQ。 近日知名主播Asmongold看了《龍騰世紀:影障守護者》新實機演示后,也認為游戲許多細節(jié)糟透了,像Qunari族重新設計后的樣貌看起來很蠢。他表示:“到底是誰會認為這好看?這角色設計是怎么通過的?看起來比《 星鳴特攻》還丑?!?之后Asmongold表示,《龍騰世紀:影障守護者》的戰(zhàn)斗是他見過最糟糕的游戲玩法之一。他強調(diào)自己不在乎劇情或角色間的互動,單純覺得游戲很爛?!拔也欢疄槭裁从腥讼矚g這么爛的游戲,還認為這游戲吸引人。我覺得《龍騰世紀:影障守
《龍騰世紀:影障守護者》Steam預購量可能不太妙
今年的正確游戲無一例外都翻車了,而即將到來的《龍騰世紀:影障守護者》看起來情況也非常不妙。距離發(fā)售就剩一個月了,然而游戲在Steam上暢銷榜上的排名很低,暗示該作的預購情況非常差。這種情況還要保持繼續(xù)觀察,如果在發(fā)售前兩個星期仍未能入圍Top10,那基本上GG?!洱堯v世紀:影障守護者》甚至沒有入圍Steam百大銷量游戲,位列182名,而在Steam愿望單上也僅僅排名42。這兩個數(shù)據(jù)反應出《龍騰世紀:影障守護者》對玩家沒什么吸引力。盡管BioWare老早就是正確廠家之一,但起碼之前游戲的角色還符合大眾玩家的口味,但現(xiàn)在連最起碼的角色(主角\NPC)都無法保證客觀,所有人物設計都相當極端,可想而知,BioWare越來越脫離普通玩家,去迎合那部分少數(shù)群體。如果BioWare在極端ZZZQ泥潭越陷越深,未來的《質(zhì)量效應
《龍騰世紀:影障守護者》閑聊被打斷終于能繼續(xù)了
《龍騰世紀:影障守護者》將允許玩家在被打斷后從上次中斷的地方繼續(xù)與同伴進行對話,這是一個微妙但有意義的便利性優(yōu)化,而這個系列一直嚴重缺乏這種優(yōu)化?!洱堯v世紀:影障守護者》的總監(jiān)約翰·埃普勒說,他在2013年的僵尸生存游戲《腐爛國度》中第一次看到這個功能,他指出,從那以后這個功能在很多游戲中都出現(xiàn)了。他稱之為“可恢復的閑聊”?!翱苫謴偷拈e聊是團隊在《龍騰世紀:影障守護者》中加入的我最喜歡的小便利性功能之一。我在2013年的《腐爛國度》中第一次看到這個功能?從那以后它在很多地方都出現(xiàn)了。否則,玩家在聽到閑聊的那一刻就必須完全靜止不動。”例如,在《龍騰世紀:審判》中,如果你正在與一個同伴交談,然后有什么事情觸發(fā)了戰(zhàn)斗或過場動畫,打斷了這次對話,之后就沒有辦法恢復這次對話,因此,你就會錯過這次互動以及任何相關(guān)信息?!皥F
《龍騰世紀:影幛守護者》創(chuàng)意總監(jiān)透露 同伴的對話可在戰(zhàn)斗中斷后恢復
《龍騰世紀:影幛守護者》加入了一個微妙但對游戲體驗十分有意義的改進,這是由游戲的創(chuàng)意總監(jiān)約翰·埃普勒(John Epler)在社交軟件Bluesky上最新透露的。約翰·埃普勒表示他第一次看到這個功能是在2013年的僵尸生存游戲《腐爛國度》中,他指出自那以后,它就出現(xiàn)在許多游戲中,他還將其稱之為“可恢復的調(diào)侃”。對此他說:“可恢復的閑聊是團隊在《龍騰世紀:影幛守護者》中最喜歡的小QOL功能(游戲質(zhì)量改進功能)之一。我第一次看到它是在……2013年的《腐爛國度》中?從那時起它就出現(xiàn)在很多地方。否則(如果沒有這項功能)你就只能讓玩家在聽到閑聊時一動不動地站著?!斌w驗過《龍騰世紀:審判》的玩家可能會遭遇過觸發(fā)了于同伴的對話,但因為不想被前方的敵人拖入戰(zhàn)斗而打斷(打斷之后不會接續(xù)對話而是算作完成了對話),只能被迫站樁聽完
《龍騰世紀:影障守護者》IGN前瞻 十年等待似乎是值得的
《龍騰世紀:影障守護者》IGN前瞻發(fā)布,IGN記者在BioWare游玩DEMO過后非常認可這款游戲,稱“這十年的等待可能是值得的”。 以下是推主Shinobi602發(fā)布的IGN前瞻總結(jié):在玩之前,我很懷疑,但現(xiàn)在,“我感覺這十年的等待可能是值得的”,“我對這款游戲能成為BioWare需要的熱門游戲更加有信心”“我?guī)еd奮和好奇離開,但最重要的是,我感到松了一口氣,揮手告別了我許多的擔憂”雖然游戲不像《龍騰世紀:審判》那樣是開放世界,但“在不同地區(qū)仍然可以進行大量探索”,以及你可以對這些地區(qū)產(chǎn)生大量深遠影響感覺像是《龍騰世紀2》和《審判》的混合體,結(jié)合了《龍騰世紀2》更精簡的方法和《審判》地理和社會政治的多樣性。游戲開始時,Varric會提供一個“有效且簡潔的故事回顧”戰(zhàn)斗高度自定義,有很大的自定義空間,包括主角
《龍騰世紀:影障守護者》新演示 畫面華麗戰(zhàn)斗精彩
近日外媒IGN發(fā)布《龍騰世紀:影障守護者》新實機演示,展示了游戲畫面和戰(zhàn)斗場景。一起來看看視頻吧!演示視頻: 《龍騰世紀:影障守護者》是一款單人RPG游戲,玩家將進入塞達斯世界,扮演英雄洛可阻止諸神用荒疫禍害世界,成為你想成為的人,用你的方式進行游戲。然而冒險路上危機重重,你無法單槍匹馬完成任務。你將帶領(lǐng)由七名同伴組成的團隊。每名同伴都有自己豐富的故事來發(fā)掘和塑造。齊心協(xié)力,你們將成為“影障守護者”?!洱堯v世紀:影障守護者》將于10月31日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。視頻截圖:
《龍騰世紀:影障守護者》預告片介紹賽達斯大陸
BioWare為即將推出的《龍騰世紀:影障守護者》,更新了若干段預告片,介紹了賽達斯大陸(Thedas)周邊地區(qū)。雖然我們之前已經(jīng)看過賽達斯的各種環(huán)境,但最新的視頻展示了一些新的地方,比如奧拉贊森林和霍斯伯格沼澤。 奧拉贊森林是 "古老魔法和強大神器重新喚醒 "的地方,當影障跳躍者(貝拉拉-盧塔雷是其中一員)試圖修復一切時,它擾亂了現(xiàn)實?;羲共裾訚梢蚩菸《涑庵狄咕`,灰袍守護者在拉文戴爾與之抗爭。當然,我們還能看到之前展示過的地區(qū)的新面貌,無論是瑞文海岸的灰袍守衛(wèi)要塞、米納瑟斯的市場,還是特雷維索的神秘美景?!洱堯v世紀:影障守護者》將于10月31日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺。《龍騰世紀:影障守護者》地點之奧拉贊森林 《龍騰世紀:影障守護者》地點之霍斯伯格沼澤 《龍騰世紀:影障守
《龍騰世紀:影幛守護者》同伴將具有獨立探索能力 游戲包含拍照模式
作為《龍騰世紀》系列的最新作,《龍騰世紀:影幛守護者》將于10月推出,開發(fā)商BioWare正在以博客的形式逐步的對游戲進行宣傳。在最新發(fā)布的消息中,BioWare介紹了游戲中探索相關(guān)的內(nèi)容,包括將在游戲中出現(xiàn)的系列老玩家可能“過去曾聽說過傳聞”的賽達斯大陸(Thedas)周邊地區(qū),如Arlathan Forest(奧拉贊森林)、Hossberg Wetlands(霍斯伯格沼澤)、Minrathous(德凡特帝國首都米拉陶斯)、Rivain(里文)和Treviso(特雷維索)。游戲中還有著類似于《龍騰世紀:審判》中城堡系統(tǒng)的玩家基地區(qū)域燈塔(Lighthouse),將允許玩家進行自定義,同時也有著可以升級和附魔物品的工作臺,并且每個同伴都有著自己的房間?!洱堯v世紀:影幛守護者》還新增了可以從燈塔去往不同地圖區(qū)域的
系列玩家希望《龍騰世紀:影幛守護者》能重新啟用舊作的貨幣系統(tǒng)
由生軟(BioWare)打造的RPG《龍騰世紀》系列的最新作《龍騰世紀:影幛守護者》即將于10月31日正式發(fā)售,近日游戲的各種宣傳都揭示了本作作為《龍騰世紀》第4部正作,有著大量的新變化。不過有些玩家相較于不斷更新的新內(nèi)容,可能更喜歡一些原初的設計風格,名為“RedMajora72”的reddit用戶就在“龍騰世紀”相關(guān)板塊發(fā)帖表示,他更懷念游戲最初使用的3種硬幣的貨幣系統(tǒng)。玩過《龍騰世紀:起源》和《龍騰世紀2》的玩家可能對這套貨幣系統(tǒng)有印象,這是一種類似于《魔獸世界》等早先RPG游戲喜歡使用的貨幣機制,有著“銅幣、銀幣、金幣”三種貨幣。并且按等級每100枚能夠轉(zhuǎn)換成1枚更高級別的貨幣,銅幣價值最低,而金幣價值最高。不過這套貨幣系統(tǒng)在《龍騰世紀:審判》中就已經(jīng)只有一種貨幣了。雖然去掉單位只看數(shù)字方面兩套貨幣系統(tǒng)
《龍騰世紀:影障守護者》可通過完成任務培養(yǎng)伙伴關(guān)系
近日,IGN發(fā)布了一則視頻介紹了《龍騰世紀:影障守護者》的一些細節(jié),比如玩家可以通過完成任務培養(yǎng)伙伴關(guān)系。在游戲中玩家可以看到一個窗口,會反映同伴的感受,IGN指出玩家可以和同伴完成任務來增加他們之間的關(guān)系,即使這些任務會違背他們的意愿。游戲總監(jiān)Corinne Busche表示這種方式在于你了解他們的程度不在于他們有多喜歡你。即使某些同伴可能不贊成你的觀點,但帶上他們也是一種很好的激勵?!洱堯v世紀:影障守護者》將于10月31日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC。
生軟解釋《龍騰世紀:影幛守護者》中敵人設計變更緣由 但玩家仍舊不喜歡
由生軟BioWare打造的RPG游戲《龍騰世紀:影幛守護者》,目前正在宣發(fā)階段,游戲預計會在10月31日發(fā)售。 作為“龍騰世紀”系列的第4部正傳作品,《龍騰世紀:影幛守護者》采用了與前幾作寫實風格完全不同的華麗卡通美術(shù)形式,但卻得到了許多玩家的反感,不少玩家都認為新作缺少系列最重要的那種黑暗幻想的風格。近日BioWare在IGN推出的試玩介紹視頻中,再次提到了為何會將“龍騰世紀”系列中代表黑暗邪惡的反派生物“Darkspawn”的設計更改。 《龍騰世紀:影幛守護者》制作總監(jiān)Corinne Busche解釋道:“(Darkspawn)看起來與以前略有不同,因為這是有意為之的。怪物之神Ghilan'nain(哈拉之母)她使用Blight(游戲中指黑潮)作為媒介來雕琢和轉(zhuǎn)變Darkspawn,以執(zhí)行她的命令,達到她的