RTS《鋼鐵收割》開發(fā)商說不會(huì)Epic獨(dú)占 然而靠譜嗎?
昨天蒸汽朋克RTS《鋼鐵收割(Iron Harvest)》的開發(fā)商對(duì)外發(fā)表聲明稱已經(jīng)和深銀(Deep Silver)簽訂了合作協(xié)議,后者將負(fù)責(zé)《鋼鐵收割》于PC、PS4、Xbox One平臺(tái)的發(fā)行,并致力于為開發(fā)商提供資金和幫助。此消息一出立即有大量粉絲跑到官方推特哀嘆:“你們這言下之意豈不就是《鋼鐵收割》準(zhǔn)備Epic獨(dú)占了嗎?”對(duì)此,開發(fā)商King Art Games也于稍早給出了回復(fù)。 “就像我們?cè)谏弦黄_發(fā)者筆記中說的,我們會(huì)保持我們的創(chuàng)作自由,他們保證了給我們空間和支持來兌現(xiàn)所有對(duì)支持者的承諾,包括了之前說過的在Steam和GOG平臺(tái)首發(fā)游戲?!? 乍一看這份回復(fù)還是挺有誠(chéng)意的,也確實(shí)令不少玩家松了口氣。但是細(xì)細(xì)品讀之后,發(fā)現(xiàn)開發(fā)商其實(shí)還是給自己以及深銀留下了后路——《鋼鐵收割》的發(fā)行策略極有可能變成這

2019-04-11

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蒸汽朋克一戰(zhàn)RTS《鋼鐵收割》PC版懸了?發(fā)行商為Deep Silver
蒸汽朋克一戰(zhàn)RTS游戲《鋼鐵收割》開發(fā)商King Art今日宣布已經(jīng)和Deep Silver(《地鐵:逃離》發(fā)行商)簽訂協(xié)議,后者將負(fù)責(zé)發(fā)行他們的RTS游戲《鋼鐵收割》,登陸PC,PS4和Xbox One。King Art Games在博客上表示,這次合作他們將保留完全的創(chuàng)作自由,Deep Silver將致力于為他們提供幫助,比如游戲生產(chǎn),第一方關(guān)系等等,這樣King Art他們就能專心將之前給玩家的承諾全部?jī)冬F(xiàn)。King Art在博客上說:“有了他們的支持,更多的內(nèi)容,可能更多的平臺(tái)甚至一個(gè)關(guān)卡編輯器都有希望了?!笨紤]到《地鐵:逃離》PC版發(fā)售前忽然從Steam撤離,改為Epic限時(shí)獨(dú)占,而《鋼鐵收割》遲遲沒有上架Steam,因此《鋼鐵收割》PC版也極有可能是Epic限時(shí)獨(dú)占?!朵撹F收割》是一個(gè)設(shè)定在架空歷史

2019-04-10

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金屬機(jī)甲質(zhì)感!RTS新作《鋼鐵收割》最新實(shí)機(jī)演示
今日,即時(shí)戰(zhàn)略新游《鋼鐵收割》放出了一段游戲的最新實(shí)機(jī)演示,操作感覺與《英雄連》略為相似,畫面帶給人的感覺既寫實(shí)又帶有一種小清新,游戲到底如何,我們快一起去實(shí)機(jī)演示中見個(gè)分曉吧!《鋼鐵收割》最新實(shí)機(jī)演示: 《鋼鐵收割》故事背景設(shè)定為一戰(zhàn)打響之后,由波蘭藝術(shù)家Jakub Ró?alski創(chuàng)作,以蒸汽為動(dòng)力的機(jī)甲成為了戰(zhàn)爭(zhēng)的主力軍。期間有神秘組織打算擾亂歐洲,人類通過工業(yè)革命點(diǎn)了更多的科技樹,制造出諸如機(jī)甲、移動(dòng)鋼鐵堡壘等充滿蒸汽朋克風(fēng)格的事物。游戲包括三大帝國(guó),德國(guó)薩克森帝國(guó),波羅尼亞共和國(guó),蘇越王國(guó)。演示截圖: 即時(shí)戰(zhàn)略新游《鋼鐵收割》將于2019年第四季度登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái),且自帶中文。

2018-12-27

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機(jī)甲R(shí)TS《鋼鐵收割》多人模式實(shí)機(jī)演示 拆房子小隊(duì)來了
今日,King Art發(fā)布了《鋼鐵收割》全新版本,目前游戲已經(jīng)進(jìn)入多人模式搶先測(cè)試,參與眾籌預(yù)購的玩家都可以進(jìn)行購買,與此同時(shí),外媒放出了游戲?qū)崣C(jī)演示,一起來看看吧。實(shí)機(jī)演示: 在alpha 2版本階段,游戲加入了對(duì)抗電腦模式,包括AI突襲模式,多人合作任務(wù),3張地圖內(nèi)容(兩個(gè)1V1地圖,一個(gè)2V2地圖),目前游戲僅有一個(gè)派系,但這個(gè)派系包含了數(shù)十種機(jī)甲供玩家選擇。對(duì)于即時(shí)策略游戲熟悉的玩家,應(yīng)該很快能上手這款建造與戰(zhàn)斗風(fēng)格的游戲。 《鋼鐵收割》故事背景設(shè)定為一戰(zhàn)打響之后,神秘組織打算擾亂歐洲,人類通過工業(yè)革命點(diǎn)了更多的科技樹,制造出諸如機(jī)甲、移動(dòng)鋼鐵堡壘等充滿蒸汽朋克風(fēng)格的事物。游戲包括三大帝國(guó),德國(guó)薩克森帝國(guó),波羅尼亞共和國(guó),蘇越王國(guó)。 玩家需要操控英雄角色、機(jī)甲和士兵對(duì)抗這些組織,打一場(chǎng)硬仗。游戲機(jī)制包括

2018-12-20

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《鋼鐵收割》首曝演示 經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略熟悉的味道
《鋼鐵收割》發(fā)布了首部游戲演示,這是一款經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲,也是今年最成功的眾籌游戲,游戲?qū)⒌顷慞S4,Xbox One和PC,游戲設(shè)定在平行世界的1920+年代,今年早些時(shí)候游戲眾籌金額超過1,530,000美元,現(xiàn)在參與眾籌的玩家會(huì)獲得一個(gè)“預(yù)覽Alpha”demo。Alpha版包含2個(gè)游戲模式和15名可玩單位。第二款A(yù)lpha demo將添加多人模式,預(yù)計(jì)會(huì)在12月發(fā)售,游戲最終發(fā)售日期計(jì)劃在2019年末。Alpha 1現(xiàn)在已經(jīng)面向支持者開放?,F(xiàn)在玩家也可以去《鋼鐵收割》官網(wǎng)預(yù)購游戲獲得Alhpa 1demo以及后續(xù)Demo。游戲特色:三個(gè)可玩陣營(yíng),超過40個(gè)單位種類和9名英雄三個(gè)單人戰(zhàn)役,一個(gè)完整劇情(21個(gè)任務(wù))單人和合作遭遇戰(zhàn)單人和合作 挑戰(zhàn)地圖多人競(jìng)技模式(排位賽,賽季)免費(fèi)DLC和更新

2018-08-10

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大獲成功!RTS《鋼鐵收割》眾籌金額破150萬美元
3月中旬,以假想1920年為故事背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《鋼鐵收割》在Kickstarter上開始眾籌,近日官方宣布這款游戲不僅僅完成了預(yù)定目標(biāo),全部的分支目標(biāo)也已經(jīng)完成,游戲眾籌金額超150萬美元,總額為153萬美元,可謂大獲成功。根據(jù)眾籌表的內(nèi)容,突破100萬美元,官方承諾為游戲加入多人模式,110萬美元為合作模式,115萬美元為合作挑戰(zhàn),120萬美元為賽季模式,150萬美元?jiǎng)t加入免費(fèi)DLC戰(zhàn)役,目前這些目標(biāo)已經(jīng)全部達(dá)成?!朵撹F收割》故事背景設(shè)定為一戰(zhàn)打響之后,神秘組織打算擾亂歐洲,人類通過工業(yè)革命點(diǎn)了更多的科技樹,制造出諸如機(jī)甲、移動(dòng)鋼鐵堡壘等充滿蒸汽朋克風(fēng)格的事物。游戲包括三大帝國(guó),德國(guó)薩克森帝國(guó),波羅尼亞共和國(guó),蘇越王國(guó)。玩家需要操控英雄角色、機(jī)甲和士兵對(duì)抗這些組織,打一場(chǎng)硬仗。游戲機(jī)制包括動(dòng)態(tài)破壞元素,雖

2018-04-16

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《鋼鐵收割》眾籌破100萬美元 官方加入多人模式
3月中旬,以假想1920年為故事背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《鋼鐵收割》在Kickstarter上開始眾籌。昨晚,游戲眾籌金額已經(jīng)突破100萬美元,可謂大獲成功。在《鋼鐵收割》的假想世界中,1920年全世界被分成三個(gè)帝國(guó),玩家能夠自由選擇三個(gè)帝國(guó)之一體驗(yàn)各自的故事。每個(gè)帝國(guó)都有三個(gè)英雄級(jí)角色,玩家將在每一個(gè)單人戰(zhàn)役中使用他們這些具備特殊能力的人物其中之一?!朵撹F收割》開發(fā)商KING Art Games在眾籌活動(dòng)的頁面上詳細(xì)介紹了游戲的設(shè)計(jì)背景、開發(fā)團(tuán)隊(duì)以及今后的制作目標(biāo)。游戲眾籌已經(jīng)突破100萬美元,官方承諾為游戲加入多人模式,110萬美元為合作模式,115萬美元為合作挑戰(zhàn),120萬美元為賽季模式,150萬美元?jiǎng)t會(huì)加入免費(fèi)DLC戰(zhàn)役?!朵撹F收割》計(jì)劃推出PC、PS4和Xbox One版,游戲?qū)⒅С种形?,敬?qǐng)期待。

2018-04-02

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一戰(zhàn)機(jī)甲R(shí)TS《鋼鐵收割》僅用兩天時(shí)間眾籌成功
如果你對(duì)1920年背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《鋼鐵收割》保持持續(xù)關(guān)注,那么接下來的消息會(huì)讓你感到安心,因?yàn)檫@款游戲在Kickstarter上發(fā)起的眾籌僅僅經(jīng)過兩天的時(shí)間就已經(jīng)完成了眾籌目標(biāo),可以確定的是游戲一定會(huì)在PC、PS4和XboxOne這三個(gè)平臺(tái)推出了!在Kickstarter上,《鋼鐵收割》目前已經(jīng)收到了7042人的支持,一共收到資金551408美元,大幅超過了最初目標(biāo)的450000美元。《鋼鐵收割》故事發(fā)生在假象的第一次世界大戰(zhàn),玩家可以選擇三個(gè)帝國(guó)的故事線從各自不同的視角體驗(yàn)當(dāng)時(shí)的世界大戰(zhàn)。雖然現(xiàn)在已經(jīng)完成了眾籌目標(biāo),不過初級(jí)的眾籌目標(biāo)并沒有即時(shí)戰(zhàn)略游戲的多人模式,因此《鋼鐵收割》的眾籌資金需要超過100萬美元,制作組才能加入多人游戲玩法,考慮到目前距離眾籌結(jié)束還有一個(gè)月的時(shí)間,達(dá)到這一目標(biāo)也應(yīng)該沒多少問題

2018-03-16

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創(chuàng)新RTS游戲《鋼鐵收割》眾籌首日收獲30萬美元
以假想1920年為故事背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《鋼鐵收割》昨天正式在Kickstarter上開始眾籌,經(jīng)過一天的時(shí)間,本次眾籌活動(dòng)已經(jīng)成功搜獲30萬美元的資金,距離最初的眾籌目標(biāo)還剩下15萬美元左右。應(yīng)該說,該游戲的眾籌成功是毫無懸念的?!朵撹F收割》的開發(fā)商KING Art Games在眾籌活動(dòng)的頁面上詳細(xì)地介紹了游戲的設(shè)計(jì)背景、開發(fā)團(tuán)隊(duì)以及今后的制作目標(biāo)。在《鋼鐵收割》的假想世界中,1920年全世界被分成三個(gè)帝國(guó),玩家能夠自由選擇三個(gè)帝國(guó)之一體驗(yàn)各自的故事。每個(gè)帝國(guó)都有三個(gè)英雄級(jí)角色,玩家將在每一個(gè)單人戰(zhàn)役中使用他們這些具備特殊能力的人物其中之一。只要武器火力足夠強(qiáng)大,《鋼鐵收割》中幾乎所有的東西都是可以被破壞掉的,因此沒有絕對(duì)安全的掩體,由此引出多變的戰(zhàn)斗策略?!朵撹F收割》眾籌的初級(jí)目標(biāo)是45萬美元,今后如果還有

2018-03-14

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《鋼鐵收割》新演示及截圖 機(jī)甲肆虐戰(zhàn)場(chǎng)吊打小兵
近日,King Art Games為RTS新作《鋼鐵收割》放出了新演示及截圖,從視頻中可以看到巨大機(jī)甲在戰(zhàn)場(chǎng)上肆虐,十分霸氣。演示視頻:視頻展示了游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)面,可以看到游戲基本的操作,包括步兵,機(jī)甲等等,畫面風(fēng)格與《英雄連》非常類似?!朵撹F收割》是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲設(shè)定為1920年代,這是與真實(shí)二戰(zhàn)時(shí)代的一個(gè)平行世界,在這里人類在鋼鐵、引擎和重工技術(shù)上尤其看重,并開發(fā)出各種各樣強(qiáng)力的機(jī)械兵器。游戲中也具有英雄角色,以及各式機(jī)器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創(chuàng)造出史詩般的沙盒策略體驗(yàn),游戲中會(huì)加入掩體機(jī)制系統(tǒng)以及動(dòng)態(tài)破壞系統(tǒng)?!朵撹F收割》將于2018年發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One平臺(tái)。最新截圖: 

2018-03-12

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《鋼鐵收割》眾籌在即 一戰(zhàn)開機(jī)甲是怎樣的體驗(yàn)
今日,KING Art Games宣布策略游戲《鋼鐵收割》將在不久之后開啟眾籌,平臺(tái)為Kickstarter,活動(dòng)于3月13日正式開始。最新預(yù)告:官方?jīng)]有透露游戲的具體眾籌目標(biāo),但從目前玩家的良好反響來看,這款游戲的眾籌目標(biāo)應(yīng)該可以輕而易舉的實(shí)現(xiàn)。這款游戲?yàn)槎抛嬉粦?zhàn)設(shè)定,根據(jù)原作者的設(shè)定,工業(yè)革命科技改為打造機(jī)甲,包含眾多各種各樣的蒸汽朋克風(fēng)自動(dòng)作戰(zhàn)機(jī)器。玩家操控英雄角色,機(jī)甲,士兵對(duì)抗這些敵人。游戲包括三大帝國(guó),德國(guó)薩克森帝國(guó),波羅尼亞共和國(guó),蘇越王國(guó)。玩家將可以從這些派系中體驗(yàn)戰(zhàn)役故事?!朵撹F收割》將于2018年登陸三大平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

2018-02-24

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RTS游戲《鋼鐵收割》新演示曝光 展示動(dòng)態(tài)破壞
RPG游戲《矮人》的開發(fā)商KingArt Games 2016年公布了一個(gè)新的RTS游戲,叫做《鋼鐵收割》。這是一個(gè)設(shè)定在波蘭藝術(shù)家Jakub Rozalski創(chuàng)作的《1920+》的世界中。今年早些時(shí)候官方曾發(fā)布了首個(gè)演示視頻,而在今天開發(fā)商又發(fā)布了一個(gè)新的演示,展示了游戲中的動(dòng)態(tài)環(huán)境破壞和其他系統(tǒng)要素。《鋼鐵收割》擁有一個(gè)非常動(dòng)態(tài)的破壞系統(tǒng),允許玩家摧毀可以占有或當(dāng)做掩護(hù)的大量建筑和目標(biāo)。在游戲中所有的掩體都是動(dòng)態(tài)的,玩家可以在摧毀后重建一個(gè)新的。在解釋了破壞系統(tǒng)和掩體系統(tǒng)如何工作后,視頻接著展示了添加到游戲中的其他重要元素,包括小隊(duì)、尋路系統(tǒng)、不同的武器,破壞范圍,重新設(shè)計(jì)的UI和正在開發(fā)中的操控方式。在視頻的最后,開發(fā)商還確認(rèn)他們將在2018年春季開始開發(fā)游戲的1v1多人模式,同時(shí)還首次向玩家展示了游戲

2017-12-30

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《鋼鐵收割》開發(fā)視頻 真人動(dòng)態(tài)捕捉讓機(jī)器人跳舞
《鋼鐵收割》是由King Art工作室開發(fā)的一款假想歷史RTS策略游戲,計(jì)劃登陸PS4,Xbox One和PC。今天King Art工作室發(fā)布了一段幕后開發(fā)視頻,展示了少量游戲?qū)嶋H畫面,同時(shí)介紹了他們內(nèi)部的而動(dòng)作捕捉和動(dòng)畫處理技術(shù)。我們看到了游戲中的士兵以及幾種蒸汽朋克風(fēng)格的步行機(jī)甲,他們使用了Xsens提供的無需攝像機(jī)的動(dòng)態(tài)捕捉設(shè)備,他們對(duì)于這套設(shè)備的效果十分滿意,并表示很有可能游戲的過場(chǎng)動(dòng)畫也會(huì)用這套設(shè)備進(jìn)行動(dòng)態(tài)捕捉。在《鋼鐵收割》的假想歷史中,一戰(zhàn)后的各國(guó)開發(fā)出了步履機(jī)甲,代替了坦克,成為前線的機(jī)械化重武器,在前線搭配步兵進(jìn)行推進(jìn)。游戲中有三個(gè)派系,分別是波蘭尼亞共和國(guó),羅斯維埃,還有薩克遜尼帝國(guó),三個(gè)派系將有各自的劇情流程任務(wù)(有點(diǎn)像《星際爭(zhēng)霸》)?!朵撹F收割》預(yù)計(jì)2018年年登陸PS4,Xbox On

2017-12-17

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假想一戰(zhàn)RTS創(chuàng)意新作《鋼鐵收割》全新戰(zhàn)斗演示
KING Art Games開發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《鋼鐵收割》今天公布了全新的游戲預(yù)告片。這一次視頻當(dāng)中我們看到了不少游戲?qū)嶋H畫面,機(jī)甲之間的打斗和建筑物的破壞效果引人注目?!朵撹F收割》的故事設(shè)定在假想的第一次世界大戰(zhàn),游戲包括三大帝國(guó),德國(guó)薩克森帝國(guó),波蘭尼亞共和國(guó),俄維埃聯(lián)盟。世界大戰(zhàn)即一戰(zhàn)打響之后,神秘組織打算擾亂歐洲,玩家操控英雄角色,機(jī)甲,士兵對(duì)抗這些組織打硬仗。游戲機(jī)制包括動(dòng)態(tài)破壞元素,雖然小隊(duì)支持自動(dòng)探索掩體,但掩體很容易破損,尤其那些戰(zhàn)斗機(jī)甲,必須提防敵軍,游戲還采用沙盒任務(wù)機(jī)制,探索獨(dú)特的路徑達(dá)成戰(zhàn)役?!朵撹F收割》預(yù)定于2018年登陸Xbox One,PS4,PC平臺(tái)。

2017-12-04

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《鋼鐵收割》制作組:內(nèi)存再多也永遠(yuǎn)都不夠用
King Art工作室的《鋼鐵收割》設(shè)定在假想歷史的1920年,是蒸汽朋克風(fēng)格的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,有龐大的機(jī)甲,有可破壞的環(huán)境,和掩體射擊玩法,規(guī)則上有點(diǎn)類似《英雄連》,但內(nèi)容豐富有趣許多。由于目前市面上RTS游戲已經(jīng)很少見,所以媒體采訪到了King Arts工作室的Julian Strzoda,討論了游戲開發(fā)工作。記者問到他對(duì)于Xbox One X的強(qiáng)大硬件配置,尤其是12G GDDR5內(nèi)存有何看法,他表示,“無論是多大的內(nèi)存,都不可能足夠。永遠(yuǎn)都不可能存在足夠的情況。但是當(dāng)然,能夠有更多的內(nèi)存當(dāng)然是件好事。”他表示,雖然微軟一直都在號(hào)稱Xbox One X將是史上最強(qiáng)大的主機(jī),但最后拿到開發(fā)組手中的、呈現(xiàn)在玩家眼前的差別,“內(nèi)存的貢獻(xiàn)并不是特別大。比如說,內(nèi)存的差距不可能

2017-10-08

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鋼鐵收割
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:KING Art Games
7.6
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