《古劍奇譚》翻云寨隱藏地圖
打完翻云寨BOSS后回到大廳,里面有4塊石板,按“忠義仁信”順序去踩,就會(huì)打開(kāi)一條密道。進(jìn)入密道口進(jìn)去將怪打完,有3個(gè)寶箱打開(kāi)有好東西最后不知道是啥玩意兒,移上去是個(gè)可以撿的圖標(biāo),但是點(diǎn)了沒(méi)反應(yīng)。

2010-07-15

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《古劍奇譚》各BOSS打法攻略 二(劇透)
8、咕嚕灣——金絞剪從這里開(kāi)始,游戲難度感覺(jué)開(kāi)始增加了.看俠義榜就可以知道,出現(xiàn)了一些30級(jí)多的任務(wù),有一些現(xiàn)在大概還是打不過(guò)的啦.BOSS戰(zhàn)也是2連戰(zhàn),先是5條小鯉魚(yú),雖然很弱,但是其狀態(tài)攻擊實(shí)在是厲害,全員隨機(jī)鐵化,混亂,殘廢,一但3人都中了,那幾乎可以重打了,所以還是在他們動(dòng)之前秒了吧,君的土系25全體攻擊魔法就可以秒了.BOSS實(shí)在是搞笑,不過(guò)他的速度真是快啊.2個(gè)頭之間會(huì)吵架,浪費(fèi)行動(dòng),并且互咬會(huì)掉血。但是在吵架的時(shí)候你要是攻擊它的話,它會(huì)反擊的,所以可以在那個(gè)時(shí)候給自己加敏加攻什么的,一個(gè)頭一個(gè)頭的打就能過(guò)去了。但是要注意,打掉一個(gè)頭后,就不會(huì)吵架而不攻擊了,配合了他的高速度,實(shí)在是很厲害.所以建議是先把2個(gè)頭的血都打低了,一起秒了比較便捷.不然,一個(gè)滿(mǎn)血的頭,要打好久的.9、雷云之海——鯤鵬出海前

2010-07-15

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《古劍奇譚》人物能力值的作用
在分析角色星蘊(yùn)之前,先看下各能力值到底是干什么的:1.精氣神:精就是所謂的血了,血沒(méi)人自然就死了,此所謂精盡人亡也。不要誤解精盡人亡這個(gè)詞,這個(gè)詞在x子這個(gè)詞之前就出現(xiàn)了,精盡人亡中的精在古代的意思是骨髓。氣相當(dāng)于怒氣,普通攻擊對(duì)手或者被對(duì)手攻擊可以獲得。神就是所謂的魔了,施展法術(shù)是需要集中精神的。2.攻防:攻就是攻擊,防就是防御。攻擊可以造成更多的物理性的傷害,防御可以減少更多的物理性的傷害。3.敏運(yùn):敏捷可以決定角色可以在戰(zhàn)斗中的出招次數(shù),敏捷越高,你出招的機(jī)會(huì)就越多。以至于有人用修改器誤修改了敏捷之后,發(fā)現(xiàn)敵人根本沒(méi)有出招的機(jī)會(huì)。至于運(yùn)氣嘛,我也不知道具體是什么,哈哈。就是傳說(shuō)中的RP?4.金木水火土:這個(gè)是角色釋放五種屬性技能的效果加成,每個(gè)角色都有一個(gè)先天性比較強(qiáng)力的屬性。比如屠蘇的火,風(fēng)晴雪的水,襄

2010-07-15

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《古劍奇譚》如何偷襲刷精英
本人玩了6個(gè)小時(shí),感覺(jué)很棒,能玩到原班仙4組做的游戲,已經(jīng)很感動(dòng)了,因?yàn)楸救艘詾橛捎诒I版壓力,仙5很可能會(huì)流產(chǎn),所以一直沒(méi)抱有多大希望的說(shuō)。古劍奇譚的偷襲和仙3,仙4不一樣,因?yàn)楣艅Φ呐懿剿俣忍?,怪物的轉(zhuǎn)頭速度太快,基本上硬碰的話幾率極低!所以,想要偷襲的話,就只有兩個(gè)辦法。第一:從背后撞坐在地上的怪,速度一定要快,否則怪物的起身轉(zhuǎn)頭可就是一瞬間??!第二:在狹小的空間里,先碰怪,然后第一時(shí)間逃跑(秘密地道就不錯(cuò)),然后你會(huì)在5秒鐘內(nèi)不會(huì)碰怪,怪也不會(huì)主動(dòng)碰你,這時(shí)候,你就站在怪的身后,算好時(shí)間撞它,就OK啦!并且這個(gè)地圖有3個(gè)精英怪哦!每次讀檔一次都會(huì)刷!所以你可以著這里把精英怪·逃跑·偷襲成就完成!我還在這里格擋反擊3暴斃暴死精英耶!一下子開(kāi)了6個(gè)成就?。。。≌媸侨似反蟊l(fā)?。。。?!哈哈哈??!:lol

2010-07-15

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《古劍奇譚》一點(diǎn)小感想
畫(huà)面方面:畫(huà)面比想象的要好些,之前看了截圖覺(jué)得一般,玩起來(lái)感覺(jué)還算可以。應(yīng)該比大多數(shù)PS2游戲好,跟一些早期的360游戲差不多。因?yàn)榉直媛什灰粯?,也不太好比,只能說(shuō)感覺(jué)上是這樣。景色地圖看起來(lái)跟一些網(wǎng)游很像,更精美一點(diǎn),顏色更鮮艷明亮一些。不過(guò)景色的變化比較少,花草樹(shù)木給人感覺(jué)都是“死”的,不會(huì)跟據(jù)光照和外力作用什么的發(fā)生變化,風(fēng)吹時(shí)的樹(shù)葉搖動(dòng)是用“平移”實(shí)現(xiàn)的,景色里能動(dòng)的東西很多都是后加上去的,比如飛過(guò)的一只蝴蝶什么的。人物對(duì)話時(shí)的動(dòng)作非常豐富。記得仙4對(duì)話時(shí),人物總是翻來(lái)覆去的做那么幾個(gè)動(dòng)作,這次有些NPC的動(dòng)作都比仙4主角多。表情變也更多多更自然,全是通過(guò)演算實(shí)現(xiàn)的。這次人物對(duì)話時(shí)取消了2D表情畫(huà)面。戰(zhàn)斗時(shí),敵我的動(dòng)作都很流暢,比如主角的連砍3刀,動(dòng)作很自然,一氣呵成,沒(méi)有什么生硬和違和的感覺(jué),敵人的動(dòng)

2010-07-15

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《古劍奇譚》初感
從購(gòu)買(mǎi)談起,聽(tīng)了要出古劍,立刻官網(wǎng)淘寶訂購(gòu),畢竟買(mǎi)正版也是習(xí)慣了.還比較抽的去秒殺了幾回,結(jié)論就是不開(kāi)作弊器大概沒(méi)可能刷到昨天正在實(shí)驗(yàn)室工作,突然快遞到了,一開(kāi)始還迷惑,我沒(méi)訂?wèn)|西啊,人家說(shuō)是游戲吧,反應(yīng)過(guò)來(lái)了,這么快!取了快遞,第一感覺(jué),好輕的豪華版!拆開(kāi),失望,做工很粗糙,盒子凹凸不平,cd、dvd盒更爛,盒子也不嚴(yán),你好歹學(xué)學(xué)幻想三國(guó)志的豪華版做法阿。圖冊(cè)粘連,卷軸很厚,但是紙看起來(lái)非常一般(吐一句,看到說(shuō)是op的時(shí)候我就想,不帶這么玩的,真省事)唯一說(shuō)得過(guò)去的,就是預(yù)訂送的海報(bào)和說(shuō)明書(shū)了吧??傇u(píng)就是169不值,如果說(shuō)YLT的169豪華版值那錢(qián),古劍這個(gè)也就值個(gè)99。午休時(shí)間,拿出CD聽(tīng)了聽(tīng),很濃郁的中國(guó)風(fēng),但是沒(méi)什么驚艷,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是好音樂(lè),但是單獨(dú)做為cd聽(tīng)并不合適,比較有價(jià)值的曲子大概在5-8首。這

2010-07-15

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《古劍奇譚》游戲20小時(shí)測(cè)評(píng)和心得
我買(mǎi)的古劍奇譚是數(shù)字版的。第一時(shí)間拿到游戲,現(xiàn)在成就號(hào)叫暗黑男巫,成就點(diǎn)165,上官網(wǎng)可以查到。目前游戲時(shí)間23小時(shí),以上并不是要說(shuō)明什么只是要證明我比只玩了1小時(shí)5小時(shí)甚至10小時(shí)的人所看到的更有說(shuō)服力,好現(xiàn)在具體說(shuō)說(shuō)我的古劍感受:畫(huà)面缺點(diǎn):對(duì)于我這個(gè)玩過(guò)神秘海域,戰(zhàn)神3,F(xiàn)F13的PS3玩家這次畫(huà)面只能給6分(10分滿(mǎn))完全3D人物有了些表情但是比較僵硬,女主角(風(fēng)晴雪)的面部做的明顯不夠細(xì)致,個(gè)人覺(jué)的本次沒(méi)有各主角水墨畫(huà)近象是一大敗筆,樹(shù)草還是單片貼圖,有些地形的棱角還是十分明顯。優(yōu)點(diǎn):不得不說(shuō)本次游戲的水面特效還是做的很好的,水墨的遠(yuǎn)景做的很漂亮,值得高興的是國(guó)產(chǎn)RPG終于走出了全程一套服裝的模式(武器顯示早就有了)而且此次服裝質(zhì)量很高,不是簡(jiǎn)單換個(gè)顏色而是各具特色,我玩到20小時(shí)女一號(hào)有兩套衣服其他每

2010-07-15

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《古劍奇譚》游戲系統(tǒng)解析
系統(tǒng)解析:基本操作,按鍵表按鍵 游戲主界面 系統(tǒng)界面 戰(zhàn)斗鼠標(biāo)左鍵 選中,確認(rèn),調(diào)查,對(duì)話,跳躍,攀爬 選中,確認(rèn) 選中,確認(rèn)按下則角色移動(dòng)鼠標(biāo)右鍵 取消操作,按下拖動(dòng)可調(diào)整鏡頭角度, 取消操作 取消操作鼠標(biāo)左右鍵同時(shí)按下可朝指定方向移動(dòng) 返回上級(jí)界面 返回上級(jí)界面鼠標(biāo)滾輪 鏡頭距離調(diào)整 滾動(dòng)列表 滾動(dòng)列表↑↓ 角色移動(dòng),QTE按鍵 項(xiàng)目選擇 項(xiàng)目選擇←→ 角色轉(zhuǎn)身,QTE按鍵 項(xiàng)目選擇 項(xiàng)目選擇W/S/A/D 同↑↓←→鍵 同↑↓←→鍵 同↑↓←→鍵ESC 進(jìn)入系統(tǒng)界面 取消/返回上一級(jí)操作 取消/返回上一級(jí)操作空格/回車(chē) 跳躍,攀爬,推動(dòng)物品 選中,確認(rèn) 選中,確認(rèn)TAB 更換領(lǐng)隊(duì)角色 無(wú) 無(wú)R 走/跑切換 無(wú) 無(wú)M 打開(kāi)小地圖 無(wú) 無(wú)P 打開(kāi)靈獸界面 無(wú) 無(wú)左、右CTRL 使用靈獸的主動(dòng)技能 特殊功能鍵

2010-07-15

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《古劍奇譚》游戲劇情攻略:第二章
第二章:出城前,先重新逛一下各處可以找到些新東西花滿(mǎn)樓有2個(gè)新的寶箱出現(xiàn),大明寺也會(huì)有3個(gè)寶箱出城后晴雪帶屠蘇到了一個(gè)峽谷看流星,并取名蘇蘇谷~~最后改名桃花谷第二天集合出發(fā),家園系統(tǒng)開(kāi)放,找晴雪對(duì)話可向往桃花谷桃花谷中可以進(jìn)行種植,和家具布置共有3快田地,1個(gè)魚(yú)塘,播種后離開(kāi)一段時(shí)間就會(huì)成熟,到時(shí)再回來(lái)收獲路過(guò)市集時(shí)會(huì)引出一段襄鈴的小事件,幾時(shí)勾搭上的?江都城郊:寶箱:(神火飛鴉)(化香果1)(伽楠鑲金環(huán))(紅X天喜符2)(靈獸映虛)鎖住的寶箱:(翠縷云裳)怪物圖簽:惡漢10,飛賊9支線任務(wù):黑曜(城郊過(guò)茶鋪后發(fā)生晴雪救助受傷的黑貓)路過(guò)茶攤休息喝茶,襄鈴遇到了一個(gè)人感覺(jué)好像**哦喝過(guò)茶后增加一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)路上晴雪又救助了一只小貓路邊的商人處可以買(mǎi)到新的菜譜,別忘了有任務(wù)菜哦過(guò)橋之前可以找到本地圖的隱藏地點(diǎn),不

2010-07-15

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《古劍奇譚》游戲劇情攻略:第一章
第一章:翻云寨寶箱:前半段(流霞仙釀2)(廣靈丹3)(流霞仙釀2)(茶葉2核桃1)(袖炮1)(鹿活草5)           后半段(掌心雷1)(化香果1)(八風(fēng)散3,女兒紅1)(青得羅,鹿活草4)(生鐵劍)秘密地點(diǎn)寶箱:(化香果10,九轉(zhuǎn)劫石,青銅令牌)(燭龍鑄錢(qián),1000文)(仕女圖3,七殺破軍符7)鎖住的寶箱:(鹿活草2,化香果2)怪物圖簽:兇狗7,妖化山賊甲6,妖化山賊乙6,山寨大王1轉(zhuǎn)眼來(lái)到翻云寨外,一個(gè)黑衣少年在樹(shù)下休息,被突如其來(lái)的惡犬襲擊輕松殺死2條惡犬,前進(jìn)見(jiàn)到2個(gè)捕快不敢進(jìn)寨,干掉一個(gè)妖化山賊后開(kāi)始自由行動(dòng)進(jìn)入山寨,爬上右側(cè)的圍墻,走到底開(kāi)動(dòng)機(jī)關(guān)打開(kāi)大門(mén)來(lái)到監(jiān)牢前聽(tīng)到2個(gè)山賊在聊關(guān)于用活人煉丹

2010-07-15

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《古劍奇譚》游戲劇情攻略:序章
序章:紅葉湖寶箱:(蜜糖2,爆竹3)(芒鞋)(果仁5)秘密地點(diǎn)內(nèi)的寶箱:(掌心雷2,天府金鐘符2,十殺破軍符2)(頭巾,蔬果10)怪物圖簽:靈猴8,紅辣椒9,小草怪6,棕熊1韓云溪和楚蟬偷偷溜出來(lái)玩沿山路前進(jìn),看到綠色的燭龍標(biāo)記就是保存點(diǎn)云溪嚇唬小蟬時(shí)一個(gè)猴子出來(lái)?yè)v亂,開(kāi)始第一場(chǎng)戰(zhàn)斗熟悉一下操作吧打敗猴子接著前進(jìn)看到黃色的光球就是回復(fù)點(diǎn)找到了金色的狐貍但是被他逃走了,留下小蟬一個(gè)人去追在小蟬站的地方旁邊可以看到2個(gè)猴子和一個(gè)寶箱,這里是一個(gè)隱藏地點(diǎn)里面有一條秘道秘道里到底打敗2只猴子救下小鳥(niǎo)可以得到獎(jiǎng)勵(lì):龍虎玉帶鉤(需要戰(zhàn)斗中小鳥(niǎo)沒(méi)有被猴子打死)經(jīng)過(guò)保存點(diǎn)回復(fù)好不要過(guò)橋,從右邊走遇到棕熊救下狐貍后逃跑,為了保護(hù)小蟬和棕熊戰(zhàn)斗BOSS戰(zhàn):棕熊第一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)沒(méi)有難度,云溪還會(huì)自動(dòng)扔出高傷害的“哥哥的藥”掉落:棕毛

2010-07-15

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《古劍奇譚》手把手教你怎么設(shè)置顯卡
一 臺(tái)式機(jī)顯卡設(shè)置請(qǐng)去https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=10874下載驅(qū)動(dòng)精靈把電腦更新為最新驅(qū)動(dòng)XP系統(tǒng)的朋友 去https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=10875下載DX9.0C安裝如何測(cè)試卡還是不卡呢?https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=8940去下載這個(gè)FRAPS軟件打開(kāi)之后再運(yùn)行古劍 會(huì)顯示幀數(shù) 如果能達(dá)到二十就算是勉強(qiáng)能夠玩了  最好能維持在30以上1。分辨率這個(gè)我廢話不多說(shuō) 肯定是越大越吃顯卡 根據(jù)你的屏幕而定了2。 圖像質(zhì)量 低中高 自定義這里面如果選擇了低中高 后面就不用設(shè)置了 都是自動(dòng)的了。 建議選擇自定義3。垂直同步 抗鋸齒(重要)垂

2010-07-14

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《古劍奇譚》狼妖BOSS噬月玄帝打法攻略
這個(gè)BOSS要打兩次,第一次很簡(jiǎn)單,很快擊斃。第二次就不這么簡(jiǎn)單了。BOSS首先會(huì)加一個(gè)焚天,這個(gè)技能是給它加敏捷的。加過(guò)敏捷之后,狼妖的回合和你的基本一致,而且它有連續(xù)兩次的。當(dāng)時(shí)我才20級(jí),狼妖連續(xù)兩個(gè)回合你絕對(duì)掛了,我在這兒死了兩次了;每次重玩那叫一個(gè)痛苦呀。 于是乎,仔細(xì)研究了一下,既然它加敏之后,回合改變,那我給它降低敏捷不就行了么?于是,得出本次打噬月玄帝BOSS的心得:1、在它使用 焚天 技能之后,肯定輪到你的回合,這時(shí)候?qū)λ褂梦锲?,攻擊中?龍須鉤,這個(gè)可以降低它的敏捷,正好既把它加的敏捷抵消了,而且還降低了,呵呵,于是,你的回合一下子就多了起來(lái)。2、它每打你一下,基本上是200~350的血,只要掉血就吃 金創(chuàng)藥,然后因?yàn)榈谝徊街形覀兘档土怂拿艚?,這時(shí)候你還剩下一個(gè)回合,于是,盡情地打吧。3

2010-07-14

16700
《古劍奇譚》狼妖BOSS打法心得
確實(shí)這是接觸的第一個(gè)比較難的BOSS,不過(guò)由于我的認(rèn)識(shí)不足,以為一進(jìn)去不久就要BOSS戰(zhàn),就在進(jìn)去后第一個(gè)地圖練到了20級(jí)。。。這也減小了一些難度吧星蘊(yùn)根本沒(méi)必要洗成全敏,以前升級(jí)是啥樣照舊,20級(jí)的時(shí)候應(yīng)該已經(jīng)學(xué)會(huì)了一個(gè)終結(jié)技?xì)?,這個(gè)是此次BOSS戰(zhàn)的主要輸出技能,BOSS是土屬性所以法術(shù)就用不成了(此前一直加的火)20級(jí)的時(shí)候我的屬性和星蘊(yùn)點(diǎn)是這樣的(星蘊(yùn)沒(méi)洗過(guò))裝備:這個(gè)BOSS之前的某個(gè)迷宮中有個(gè)寶箱,里邊有增加對(duì)獸類(lèi)攻擊傷害的飾品,還有之前在江都城郊箱子拿的+60精,這兩個(gè)記得裝備上第一遍非常輕松,自己吃加敏藥之后基本自己都能連著兩回合發(fā)招,所以無(wú)壓力,每挨一次大招吃個(gè)加中量精的藥即可,每次那個(gè)終結(jié)技損自己血大概是60左右第二遍的時(shí)候BOSS的技能增多,會(huì)給自己加全狀態(tài)BUFF,另外有2還是3大絕,

2010-07-14

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《古劍奇譚》的組合技
玄真劍+熾炎之術(shù)玄真劍+血戾之技火天印+摘葉飛花智拳印+雪月飛花將進(jìn)酒+疊巖之術(shù)將進(jìn)酒+重劍一擊寒月斷+冰封之術(shù)寒月斷+殘?jiān)滤蟮丶t+摘葉飛花疏影+雷光之術(shù)疏影+暗香 有收到信一定要看,很有幫助

2010-07-14

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