FPS新作《報復(fù)》最新演示 傳說中的精神恐怖片襲來
在GC 2016上,The Farm 51確認(rèn)旗下FPS新作《報復(fù)(Get Even)》將跳票至2017年春季,不過一款好游戲的確也是需要長時間才能打造成功,總不能像《無人深空》那樣以半成品的形式出現(xiàn),現(xiàn)在外媒為我們帶來了一段新演示。演示視頻:根據(jù)此前的消息,本作備受好評的原因之一是采用了劃時代的3D真實(shí)場景與人物掃描,規(guī)模之大在游戲界屬首次,另外,該作還完美的模糊了單人戰(zhàn)役與多人模式,在單機(jī)模式中,全球其他地方的玩家會瞬間變?yōu)槟愕臄橙耍簿褪峭ㄟ^聯(lián)網(wǎng),其他玩家會替換之前AI控制的角色,這完全改變了以為靠預(yù)測路線輕松通關(guān)的游戲。游戲本來預(yù)計2015年發(fā)售,不過看來時隔2兩年之后開發(fā)依舊在進(jìn)行之中。如今游戲圈都已經(jīng)開始普及虛幻4了,不知道這部號稱照片級游戲畫面的虛幻3作品究竟如何。游戲截圖:

2016-08-23

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Bandai Namco大力支持 《報復(fù)》將于2016年發(fā)售
Bandai Namco今天公布為Farm 51工作室發(fā)行《報復(fù)》(Get Even)這款游戲,游戲?qū)⒂?016年登陸PS4,XBOX ONE和PC?!秷髲?fù)》是一部由心理驚悚電影類型的游戲;模糊的故事線,緊張壓迫感十足的第一人稱射擊游戲。Bandai Namco歐洲市場戰(zhàn)略副總監(jiān)Herve Hoerdt說:“我們非常自豪能夠與Farm 51工作室合作這款佳作?!秷髲?fù)》將成為Bandai Namco未來一年的核心大作之一;游戲電影般的表現(xiàn),成熟精密的故事,所有玩家都應(yīng)該關(guān)注下這款游戲!”Farm 51開發(fā)總監(jiān) Wojciech Pazdur補(bǔ)充說:“我們非常高興能與Bandai Namco工作合作,在全球發(fā)行《報復(fù)》。我們確信,他們是決心要幫助我們讓這款游戲成為一次獨(dú)一無二的體

2015-08-12

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《報復(fù)》采用劃時代開發(fā)技術(shù)!打造極致真實(shí)畫面
國外Graphine軟件公司今天在媒體發(fā)布會上宣布,次世代射擊游戲《報復(fù)》將采用由其開發(fā)的Granite SDK細(xì)密材質(zhì)流媒體中間件技術(shù)(fine-grained texture streaming middleware),用于打造高質(zhì)量的游戲畫面。“Granite SDK將為《報復(fù)》的密集城市環(huán)境帶來大量的極致細(xì)節(jié)和高分別率的材質(zhì)的同時,不會為當(dāng)今主流機(jī)器配置造成較大負(fù)擔(dān)。另外,Granite SDK還將使這款游戲所需的硬盤空間保持在合理的范圍之內(nèi)。”《報復(fù)》的主設(shè)計師沃依切赫·帕茲德(Wojciech Pazdur)還對該游戲開發(fā)過程中所采用的中間件技術(shù)發(fā)表了自己的看法。“Graphine公司的Granite紋理流系統(tǒng)幫助解決了開發(fā)游戲過程中進(jìn)行掃描時有效處

2014-10-08

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全新射擊游戲作品《報復(fù)》再次公布最新游戲截圖
Farm 51放出了另外一張《報復(fù)》的游戲截圖,這款射擊游戲?qū)⒃趩稳擞螒蛑腥诤隙嗳擞螒虻脑?。展示了無人機(jī)在掃描一個布滿電線的區(qū)域,我們還可以看到遠(yuǎn)處的一個工廠。這款游戲的平臺為PC,PS4和Xbox One。

2014-06-18

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更加逼真 次世代射擊游戲《報復(fù)》將獲得VR支持
制作了《斬妖除魔:地獄詛咒》的開發(fā)商The Farm 51最近透露,他們制作的射擊游戲《報復(fù)》將包括全面的VR支持。這款同《黑暗之魂》一樣可以入侵其他玩家世界的游戲?qū)⑼瑫r支持Oculus Rift和索尼的墨菲斯計劃。Farm 51的總裁Wojtek Pazdur解釋說:“我們認(rèn)為游戲世界應(yīng)該是另外一個真實(shí)世界,而不是一個互動的電影。VR開發(fā)給我們這種把身臨其境作為目標(biāo)的游戲帶來了激動人心的機(jī)遇?!秷髲?fù)》將比其他游戲更加有融合VR概念的潛質(zhì)。”目前這款游戲已經(jīng)加入了Steam的綠燈計劃。

2014-04-04

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次世代FPS《報復(fù)》將支持Oculus和索尼Morpheus
 《報復(fù)》(Get Even)這款由《斬妖除魔》開發(fā)商Farm 51工作室推出的次世代Xbox One/PS4/PC平臺射擊游戲?qū)⒅С諳culus Rift和索尼的Project Morpheus虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。工作室今天公布了這一消息。Farm 51是一支來自波蘭的獨(dú)立工作室,工作室今天也將《報復(fù)》搬上了Steam的綠光項目中。“對于Farm 51來說,我們認(rèn)為視頻游戲世界是另一種真實(shí)存在,而不是簡單的互動電影。目前在虛擬現(xiàn)實(shí)方面的技術(shù)進(jìn)步已經(jīng)為對沉浸感要求比較高的游戲提供了很好的機(jī)會,比如我們目前制作的這款《報復(fù)》。”Farm 51 CEO Wojtek Pazdur表示。

2014-04-03

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《報復(fù)》廠商對新世代主機(jī)畫面達(dá)到60fps沒興趣
新世代主機(jī)問世以后,媒體和玩家就普遍開始要求所有新游戲的畫面都達(dá)到1080p 60fps。因為新硬件的性能升級,所以大家都覺得畫面上的提升是理所應(yīng)當(dāng)。但高分辨率和高流暢度真的就代表著更棒的游戲體驗嗎?《報復(fù)》首席設(shè)計師,F(xiàn)arm 51工作室開發(fā)總監(jiān)Wojciech Pazdur 對新世代的畫面則有自己的看法,他們覺得60fps并不是特別重要。媒體對他們的報復(fù)》的新世代主機(jī)版本畫面參數(shù)進(jìn)行了詢問。Pazdur回答說:“技術(shù)上完全可以達(dá)到,但我并不確定這是否將成為我們重要的推動方向。我已經(jīng)在一臺一般配置的PC上嘗試了60fps畫面,但給我的感覺有點(diǎn)怪怪的。因為環(huán)境場景已經(jīng)非常真實(shí)了,而高幀數(shù)的效果則類似48幀的電影或電視劇,反而讓人感覺不真實(shí)。我們不能無視這個問題。”當(dāng)初《霍比特人:意外之旅

2014-02-24

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《報復(fù)》的龐大內(nèi)存需求或?qū)е耎box 360和PS3爆炸
《報復(fù)》是一款致力于創(chuàng)新的游戲。它利用大規(guī)?,F(xiàn)實(shí)世界掃描來創(chuàng)造一個龐大逼真的游戲環(huán)境。就如制作團(tuán)隊之前提到的,這種3d掃描技術(shù)將同高級光影效果一同在游戲中創(chuàng)造一個前所未有的逼真的游戲世界。但是,這個新技術(shù)將會把內(nèi)存使用逼至極限,這種內(nèi)存極度的使用會導(dǎo)致一些主機(jī)在插入碟片后損壞。在最近的一次采訪中,F(xiàn)arm 51工作室的Wojciech Pazdur指出,內(nèi)存使用是當(dāng)時開始制作游戲時候的首要問題:“我們在幾年前就能在之前為Xbox 360和PS3制作的游戲中使用這種掃描技術(shù),但是很快我們就意識到這種內(nèi)存的使用會毀壞主機(jī)。所以我們必須要等待新一代的硬件的推出,讓我們能夠有足夠的內(nèi)存來處理細(xì)節(jié)。但是,這仍然是我們首次如此的在乎每一點(diǎn)一滴的內(nèi)存的使用。”這一切都很合理,因為這款游戲主要的平臺是P

2014-02-18

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首款現(xiàn)實(shí)世界掃描再造技術(shù)新概念游戲《報復(fù)》
Farm 51工作室的《報復(fù)》(Get Even)是一款開創(chuàng)先河的里程碑游戲,它使用了波蘭技術(shù)“Thorskan”,對現(xiàn)實(shí)中的環(huán)境進(jìn)行掃描,然后重建成3D場景。目前《報復(fù)》預(yù)計2015年登陸PS4,Xbox One和PC。這里有兩段視頻,展現(xiàn)了他們的概念技術(shù)。首先是現(xiàn)實(shí)世界的3D掃描:然后是在游戲中的重建場景:Farm51在一份聲明中表示:“《報復(fù)》將照片一般真實(shí)的視覺場景搬到虛擬世界中,這是首款使用大規(guī)?,F(xiàn)實(shí)世界掃描技術(shù),創(chuàng)造超逼真游戲場景的作品。這種3D掃描技術(shù)配以現(xiàn)金的光影特效,可以打造非常真實(shí)的游戲世界,讓電子游戲上升到新的高度。在我們的宣傳視頻中,幾乎不可能分辨出哪些鏡頭是真實(shí)拍攝,那些鏡頭是游戲畫面。”制作組還表示,《報復(fù)》還是第一款“巧妙

2014-01-12

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科幻FPS《報復(fù)》首發(fā)預(yù)告發(fā)布 登陸PC和次世代主機(jī)
曾打造過《致命冒險》和《斬妖除魔:地獄詛咒》的開發(fā)商The Farm 51日前發(fā)布了他們的科幻FPS新作《報復(fù)(Get Even)》的首個先發(fā)預(yù)告。    預(yù)告欣賞:《報復(fù)》是一款科幻FPS大作,將登陸PC和次世代主機(jī)平臺。在該作中,開發(fā)商將加入全新的技術(shù)元素Thorskan,即掃面真實(shí)世界的環(huán)境在游戲中的3D世界中重制。從預(yù)告中可以看出這種技術(shù)的效果,我們很難分清哪些是實(shí)景,哪些是游戲演示。    “《報復(fù)》是第一個運(yùn)用超大規(guī)模的實(shí)景掃面的游戲,我們將把游戲中龐大的宇宙用照片級別的仿真效果呈現(xiàn)給大家。”The Farm 51說。    “這次的3D掃描技術(shù)還融合了先進(jìn)的光照效果,為玩家

2014-01-09

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次世代新作《報復(fù)》新概念圖 深邃眼眸神秘文字
近日,由打造過《致命冒險》的開發(fā)商The Farm 51開發(fā)的次世代新作《報復(fù)(Get Even)通過官方臉譜更新了數(shù)張全新概念宣傳圖,神秘而深邃的眼眸中印有類似故事線索的文字。在這款科幻主題的現(xiàn)代射擊游戲中玩家扮演的人物記憶被徹底粉碎,人生也被盜取;角色要有堅定的信念才能活下去,而生存方法就是牢記你腦海中鐘愛的事情。眼部印有類似“#MoreThanReality”的字樣這里寫著文字“#WhatisReal”本作完美的模糊了單人戰(zhàn)役與多人模式,在單機(jī)模式中,全球其他地方的玩家會瞬間變?yōu)槟愕臄橙?,也就是通過聯(lián)網(wǎng),其他玩家會替換之前AI控制的角色,這完全改變了以為靠預(yù)測路線輕松通關(guān)的游戲。同時,該作的劇情也非常有創(chuàng)意,單機(jī)戰(zhàn)役將體驗到從兩個相對立角色的角度來進(jìn)行,同時

2014-01-06

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《斬妖除魔》開發(fā)商公布次世代射擊游戲《報復(fù)》
《報復(fù)》是《斬妖除魔》的開發(fā)商Farm 51正在制作的PC和次世代主機(jī)射擊游戲。Farm 51最近放出了第一批游戲的截圖。工作室透露《報復(fù)》將移除單人模式和多人模式的界限,網(wǎng)絡(luò)玩家將可以隨時加入任何一個單人游戲。這款游戲同時包括兩個不同的戰(zhàn)役模式,將以兩個不同士兵的視角將故事呈現(xiàn)給玩家。

2013-12-24

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報復(fù)
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:3DM漢化
  • 發(fā)行:Bandai Namco
8.3
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