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《報復》采用劃時代開發(fā)技術!打造極致真實畫面

時間:2014-10-08 15:50:21
  • 來源:3DM新聞組-Coffee
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

國外Graphine軟件公司今天在媒體發(fā)布會上宣布,次世代射擊游戲《報復》將采用由其開發(fā)的Granite SDK細密材質流媒體中間件技術(fine-grained texture streaming middleware),用于打造高質量的游戲畫面。

“Granite SDK將為《報復》的密集城市環(huán)境帶來大量的極致細節(jié)和高分別率的材質的同時,不會為當今主流機器配置造成較大負擔。另外,Granite SDK還將使這款游戲所需的硬盤空間保持在合理的范圍之內(nèi)。”

《報復》的主設計師沃依切赫·帕茲德(Wojciech Pazdur)還對該游戲開發(fā)過程中所采用的中間件技術發(fā)表了自己的看法。

“Graphine公司的Granite紋理流系統(tǒng)幫助解決了開發(fā)游戲過程中進行掃描時有效處理所產(chǎn)生的大量數(shù)據(jù)的問題。在該技術的幫助之下,我們能夠為《報復》打造出完美的游戲畫面。”

Graphine的總裁還對自己公司的技術表達了看法。

“照相測量法和3D掃描技術讓游戲開發(fā)者有能力創(chuàng)造獨特的、現(xiàn)實世界畫面般的高質量游戲。我們的Granite SDK技術專門解決游戲開發(fā)商在使用實時3D設備時所產(chǎn)生的大量材質數(shù)據(jù)的技術問題。”

另外,本作所采用的真實掃描技術由于波蘭Better Reality公司研發(fā),場景和人物貼圖全部來自真實世界,營造一種真實世界的感覺,同時游戲也是恐怖與驚悚題材。

《報復》由國外The Farm 51工作室開發(fā),目標平臺為PC、PS4和Xbox One,具體發(fā)售日期暫未確定。

截圖欣賞:

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bandai Namco
  • 發(fā)售:2017-06-21(PC)
  • 開發(fā):The Farm 51
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:科幻,槍戰(zhàn),驚悚,劇情,暴力

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